Manuel du propriétaire | Korg PA50sd Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Korg PA50sd Manuel utilisateur | Fixfr
MODE
D’EMPLOI
FRANÇAIS
Ver. 1.0
F
1
Instructions sconcernant les risques d’incendie, d’électrocution ou de blessure
INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ IMPORTANTES
ATTENTION — Lors de l’utilisation d’instruments électriques, il faut nécessairement prendre des précautions dont les
suivantes:
THE FCC REGULATION WARNING (FOR THE
U.S.A. AND CANADA ONLY)
Position de l’instrument. L’instrument ne doit jamais
être installé :
This equipment has been tested and found to comply with
the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15
of the FCC Rules. These limits are designed to provide
reasonable protection against harmful interference in a
residential installation. This equipment generates, uses,
and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may
cause harmful interference to radio communications.
However, there is no guarantee that interference will not
occur in a particular installation. If this equipment does
cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment
off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
•
•
•
•
Aux rayons directs du soleil
Dans des milieux extrêmement froids ou humides
Dans des milieux particulièrement sales ou poussiéreux
Dans des milieux soumis à de fortes vibrations
Alimentation. Brancher l’adaptateur AC fourni à une prise
secteur ayant un voltage de 100 à 240V. Ne jamais brancher
l’instrument à une prise secteur dont le voltage est différent
de celui pour lequel l’appareil est prédisposé.
Interférences avec d’autres dispositifs électriques.
Cet instrument est doté d’un micro-ordinateur. Des appareils
tels que radios ou postes de télévision peuvent interférer sur
son fonctionnement. Il faut donc l’installer à une distance
appropriée de tels appareils.
Manipulation. Ne jamais appliquer une force excessive aux
interrupteurs ou aux contrôles car ceci peut les endommager.
Nettoyage. Si le boîtier de l’appareil est sale, le nettoyer à
l’aide d’un chiffon sec. Ne jamais utiliser des détergents liquides tels que mazout ou alcool, ou abrasifs ou détergents
inflammables. Attention : Pour nettoyer le pupitre, ne pas
utiliser de l'alcool. Si très sale, utiliser un détergent doux
pour usage domestique adapté aux surfaces vitrées et dures.
Conserver ce mode d’emploi. Après l’avoir lu, conserver le mode d’emploi pour de futures références.
Ne jamais introduire dans l’appareil des objets ou
des choses.
•
•
En aucun cas l’instrument ne doit être en contact
avec des liquides. Si un liquide pénètre dans l’instrument, il y a danger de panne de courant, de feu, voire
d’électrocution.
Ne jamais introduire des objets métalliques dans
l’instrument. Si de tels objets pénètrent dans l’instrument, déconnecter l’adaptateur AC de la prise secteur
et contacter le revendeur Korg ou le magasin le plus
proche.
CONSERVER LE MODE D’EMPLOI
NETTOYER UNIQUEMENT AVEC UN CHIFFON SEC
•
•
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and
receiver.
• Connect the equipment into an outlet on a circuit
different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
Unauthorized changes or modification to this system
can void theuser's authority to operate this equipment.
NOTE CONCERNANT LES DISPOSITIONS (SEULEMENT EU)
Quand un symbole avec une poubelle barrée d’une croix apparait sur le produit, le mode d’emploi, les piles ou le pack de piles, cela
signifie que ce produit, manuel ou piles doit être déposé chez un représentant compétent, et non pas dans une poubelle ou toute
autre déchetterie conventionnelle.
Disposer de cette manière, de prévenir les dommages pour la santé humaine et les dommages potentiels pour l'environnement. La
bonne méthode d'élimination dépendra des lois et règlements applicables dans votre localité, s’il vous plaît, contactez votre organisme administratif pour plus de détails. Si la pile contient des métaux lourds au-delà du seuil réglementé, un symbole chimique est
affiché en dessous du symbole de la poubelle barrée d’une croix sur la pile ou le pack de piles.
SAUVEGARDE DES DONNÉES
L’utilisateur peut involontairement provoquer la perte des
données stockées dans la mémoire. Veillez à sauvegarder les
données importantes sur carte. Korg décline toute responsabilité envers des dommages suite à perte de données.
ECRAN LCD
Certaines pages du mode d’emploi illustrent des affichages
détaillant des fonctions et des opérations. Les noms des sons,
des paramètres et les valeurs ne sont indiqués qu’à titre
d’exemple et peuvent ne pas correspondre à l’affichage sur
lequel vous travaillez.
MARQUES ENREGISTRÉES
Macintosh est une marque enregistrée de Apple Computer,
Inc. MS-DOS et Windows sont des marques enregistrées de
Microsoft Corporation. Toutes les marques ou marques enregistrées appartiennent aux respectifs producteurs.
RÉCLAMATIONS
Les informations contenues dans cette publication ont été
soigneusement préparées et vérifiées. Vu nos efforts constants
pour améliorer nos produits, les spécifications peuvent être
différentes de celles détaillées dans le mode d’emploi. Korg
n’assume aucune responsabilité envers les éventuelles diffé-
rences qui peuvent se présenter entre les spécifications et le
texte de ce mode d’emploi - les spécifications sont sujettes à
modifications sans préavis.
RESPONSABILITÉ
Les produits KORG sont fabriqués conformément aux plus
strictes spécifications prévues par chaque pays. Ces produits
sont garantis par le distributeur KORG dans le pays où ils ont
été vendus. Le fabricant/distributeur décline toute responsabilité ou garantie envers tout produit KORG vendu démuni
de garantie ou de numéro de série. Ceci afin de mieux garantir la protection et la sécurité de l’acheteur.
SERVICE D’ASSISTANCE
Contacter le Service d’Assistance Agréé KORG le plus proche.
Le revendeur Agréé KORG est à votre disposition pour toute
ultérieure information concernant les produits, les logiciels et
les accessoires pour le clavier.
PA50SD SUR LE WEB
Consulter notre site web pour des informations détaillées:
www.korgpa.com ou www.laboitenoiredumusicien.com.
Copyright © 2009 Korg Italy Spa. Imprimé en Chine.
LE CURSEUR BALANCE
Lors de la mise sous tension de l’instrument, vérifiez que le curseur BALANCE est
réglé à mi-course. Sur cette position, ce curseur règle les deux Séquenceur 1 (SEQ1) et
Séquenceur 2 (SEQ2) à leur niveau maximum. Cette opération vous évitera de lancer
la reproduction d’un morceau et de ne rien entendre.
3
COMMENT…
Clavier
…sélectionner un Son (Program). . . . . . . .
…sélectionner une Performance . . . . . . . .
…jouer un Program sur toute
l’extension du clavier, comme sur un piano
…partager le clavier en deux. . . . . . . . . .
…ajouter des sons à la main droite. . . . . .
…désactiver/activer des sons . . . . . . . . .
Mode Style Play
…sélectionner un Style . . . . . . . . . .
…lancer/arrêter un Style . . . . . . . . .
…sélectionner un Fill ou un Break . . .
…sélectionner une Variation de Style
…afficher les pistes de Style. . . . . . .
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. 32
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Mode Song Play
…reproduire un Morceau (Song)
Standard MIDI) . . . . . . . . . . . .
…afficher les Textes (Lyrics) . . . .
…afficher les pistes du Morceau
…lancer simultanément les deux
Séquenceurs . . . . . . . . . . . . . .
(Fichier
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. . . . . . . . 19, 29, 74
Mode Backing Sequence
…enregistrer une nouvelle Backing Sequence
(Song) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Mode Song
…éditer un Fichier Standard MIDI . . . . . . . . . . . . . 93
En général
…couper les haut-parleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
…changer la polarité du Damper. . . . . . . . . . . . . 134
…sélectionner une Gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . 37
4
SOMMAIRE
Introduction
Bienvenue! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Exhibitions sur le vif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
A savoir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
A lire en premier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de systeme . . 9
Charger le systeme operationnel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Charger les données d’usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Avant de commencer à jouer . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Connecter l’alimentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Mettre l’instrument sous et hors tension . . . . . . . . . . . . . . . 10
Contrôler le Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Le curseur balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Casques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Sorties du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Entrées du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Connexions MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Pédale Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Morceaux de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Le pupitre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Face avant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Ecran et interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Contrôles de l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Structure de l’interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Messages affichés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Symboles et icônes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Paramètres non-editables affichés en gris clair . . . . . . . . . . 22
Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Guide de l’utilisateur
Opérations de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Jouer sur le clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Sélectionner, activer/couper et une piste de la mélodie . . . 26
Sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Sélectionner un Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Sélectionner un Single Touch Setting (STS) . . . . . . . . . . . . 29
Changer toutes les pistes clavier en une seule opération . . 29
Lire un morceau sur carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style,
d’une Performance ou d’un Program . . . . . . . . . . . . . . 30
Didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
1 - Jouer sur le vif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
2 - Jouer un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3 - Reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4 - Enregistrer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
5 - Editer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
6 - La gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Le MIDI, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Fichiers Midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Le standard General MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Le canal Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Les canaux Chord 1 et Chord 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Le canal Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Connecter le Pa50SD à un clavier-maître . . . . . . . . . . . . . . .39
Connecter le Pa50SD à un accordéon MIDI . . . . . . . . . . . .40
Connecter le Pa50SD à un séquenceur externe . . . . . . . . . .40
Piloter un autre instrument via le Pa50SD . . . . . . . . . . . . . .41
Guide de Reference
Mode opérationnel Style Play . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Un Style, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Styles et Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Modifier et rétablir le Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
La banque ‘DIRECT SD’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Comment sélectionner les Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Page 3 - Mixer: FX Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Page 4 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 5 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 6 - Tuning: Pitchbend Sensitivity . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 7 - Effects: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 8 - Effects: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 9 - Effects: FX A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 10- Effects: FX B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 11 - Effects: FX C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 12 - Effects: FX D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 13 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 14 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Page 15 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Page 16 - R.T. controls: Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Page 17 - R.T. controls: Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Page 18 - R.T. controls: Dynamic range . . . . . . . . . . . . . . . .51
Page 19 - R.T. controls: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Page 20 - Style controls: Drum/Fill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range .53
Page 22 - Pads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Page 23 - Preferences: Lock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Page 24 - Preferences: Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Mode Style Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
La structure des Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Style Import/Export . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Entrer en mode Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Sortir et sauvegarder/quitter le Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Liste des événements enregistrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Supprimer rapidement via les boutons du tableau de
bord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Page principale (Main) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
5
Comment enregistrer un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Reproduire le Style en mode d’enregistrement
Record/Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Page 1 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Page 2 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Page 3 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Page 4 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Page Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Page 6 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Page 7 - Edit: Delete All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Page 8 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Page 9 - Style Element Controls: Programs . . . . . . . . . . . . . 72
Page 10 - Style Element Controls: Expression . . . . . . . . . . . 72
Page 11 - Style Element Controls: Keyboard Range . . . . . . 72
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table . 73
Page 13 - Style Controls: Mode/Tension . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mode opérationnel Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . . 74
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
MIDI Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Passer d’un séquenceur à l’autre pendant l’édition . . . . . . . 74
Sélectionner un morceau en composant son numéro
progressif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Pistes clavier et du séquenceur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Effets en mode Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Fenêtre Groove Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page Tracks 1-8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page Tracks 9-16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page des textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Reproduire un fichier Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 3 - Mixer: FX Send A/B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 3 - Mixer: FX Send C/D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 4 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 4 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 5 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 6 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 5 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 6 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 7 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 8 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 9 - Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Page 10 - Preferences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Sauvegarder une liste de Morceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Mode opérationnel Backing Sequence . . . . . . . . . 86
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Les modes Backing Sequence, Song et Song Play . . . . . . . . 86
Comment reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Mode d’enregistrement Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . 87
Page Principale (Backing Sequence Play) . . . . . . . . . . . . . . .88
Page Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Page Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Page Chord/Acc Step Recording . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90
Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . .92
Mode opérationnel Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Contrôles de Transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . .93
Suppression rapide d’une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . .93
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Page des pistes 1-8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Page des pistes 9-16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Page Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
Procédure Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
Procédure Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
Page Song Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Structures des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Page 3 - Mixer: FX Block . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D) . . . . . . . . . . . . . . .101
Page 5 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
Page 6 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Page 8 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Page 9 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Page 10 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 11 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 12 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 13 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 14 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 15 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Page 16 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Page 17 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Page 18 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Page 19 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Page 20 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Page 21 - Edit: Cut Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Page 22 - Edit: Insert Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Page 23 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
Page 24 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
Page 25 - Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
Mode opérationnel Program . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Page principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Programs Sound et Programs Drum . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
La fonction Compare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Comment sélectionner les oscillateurs . . . . . . . . . . . . . . . .112
Supprimer un Program/Oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Page 1 - Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
Page 2 - Sample (Sound Programs) . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
6
Page 2 - DK Samples (Drum Programs) . . . . . . . . . . . . . . 115
Page 3 - Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Page 4 - Pitch LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Page 5 - Pitch LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Page 6 - Pitch EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Page 7 - Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Page 8 - Filter Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Page 9 - Filter LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Page 10 - Filter LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Page 11 - Filter EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Page 12 - Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Page 13 - Amp Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Page 14 - Amp LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Page 15 - Amp LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Page 16 - Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Page 17 - LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Page 18 - LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Page 19 - Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Page 20 - FX1 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Page 21 - FX2 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Liste AMS (Alternate Modulation Source) . . . . . . . . . . . . 131
Environnement d’édition Global . . . . . . . . . . . . . 133
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Page 1 - Réglages généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Page 2 - Master Transpose (transposition principale) . . . 134
Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider . 134
Page 4 - MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Page 5 - Midi Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN) . . . . . . . . 135
Page 7 - MIDI IN Controls (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Page 8 - MIDI IN Controls (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Page 9 - MIDI IN Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT) . . . 137
Page 11 - MIDI OUT Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Environnement d’édition Card . . . . . . . . . . . . . . 138
Témoin WRITE/CARD IN USE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Cartes compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60 . . . . . . . . . 139
Structure de la carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Types de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers . . . . . . . . . . 140
Structure de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Outils de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Page 1 – ‘Load’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Page 2 – ‘Save’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Page 3 – ‘Copy’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Page 4 – ‘Erase’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Page 5 – ‘Format’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
Page 6 – ‘New Dir’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
Page 7 – ‘Rename’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Page 8 – ‘Util 1’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Page 9 – ‘Util 2’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
Appendice
Données d'usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
Style Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
Single Touch Settings (STS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
Programs (ordre des banques) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
Programs (Ordre de Program Change) . . . . . . . . . . . . . . .162
Drum Kits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Instruments Drum KIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Diagrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Sources Dynamic Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Filtre/Dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Pitch/Phase Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
Mod./P.Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
ER/Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .214
Chaînes d’effets mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Paramètres que l'on peut affecter . . . . . . . . . . . . 229
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au
pied ou à l'Interrupteur EC5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale ou
au Curseur Programmable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads . . . . . . . . . .230
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads . . . . . .231
Gammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
Contrôleurs MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
MIDI Implementation Chart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Accords reconnus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Messages d’erreur & problèmes . . . . . . . . . . . . . 239
Messages d’erreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
Premiers secours en cas de petits problèmes . . . . . . . . . . .242
Spécifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
INTRODUCTION
8
Bienvenue!
Exhibitions sur le vif
1. BIENVENUE!
Bienvenue dans le monde de KORG Pa50SD Professional
Arranger! Nous vous remercions d’avoir opté pour le
Pa50SD, l’arrangeur le plus puissant actuellement disponible
sur le marché, idéal pour les professionnels et les passionnés.
Ci-dessous, quelques caractéristiques de votre nouvel instrument :
•
Système de génération des sons HI (Hyper Integrated)
KORG, comme dans nos meilleurs synthétiseurs professionnels.
•
OPOS (Objective Portable Operating System) système
opérationnel multitâche : vous pouvez jouer de votre
instrument et simultanément charger un autre fichier.
•
Mises à jour du système d’exploitation pour charger de
nouvelles fonctions à partir d’une carte. Ne laissez pas
votre instrument vieillir!
•
Solid State Disk (SSD) : c’est à dire comment mettre
continuellement à jour votre instrument, en remplaçant
facilement la mémoire ROM.
•
Lecteur de carte SD compatible avec les cartes de
mémoire SD et MMC.
•
Accès direct aux Styles sur carte SD.
•
Compatible avec les 2 niveaux de sons du General MIDI.
•
Plus de 660 Sons (Programs).
•
4 processeurs multieffet, chacun contenant 89 types
d’effets.
•
160 Performances et 1216 Single Touch Settings, pour
programmer rapidement les sons et les effets du clavier.
•
304 Styles.
•
Double Séquenceur XDS doté de Crossfader.
•
Style Record et Edit
•
Séquenceur complet de toutes les fonctions (Song
Record et Edit)
•
Amplificateur numérique avec réglage Auto Loudness,
pour une reproduction fidèle du son.
•
Grand écran.
EXHIBITIONS SUR LE VIF
Le Pa50SD a été conçu pour des exhibitions sur le vif.
L’expression “en temps réel” assume toute sa signification
avec cet instrument. Les Performances vous permettent de
sélectionner instantanément les pistes du clavier et le Style
adapté ; les STS sélectionnent immédiatement les pistes clavier et les Styles sont effectivement les camarades de votre
groupe qui jouent avec vous sur le vif.
A SAVOIR
Votre revendeur Korg de confiance ne vend pas seulement ce
clavier, mais également une vaste gamme d’accessoires, de
matériels et de logiciels. Demandez-lui des nouveaux sons
(Programs), des Styles ou tout autre matériel musical dont
vous avez besoin.
Chaque distributeur Korg est en mesure de vous fournir
beaucoup d’informations utiles. Il suffit de les appeler pour
obtenir une réponse. En français, voilà les adresses à contacter:
France:
Gaffarel Musique B.P. 435, 95005 Cergy Pontoise, France
Tel. 01.34.48.38.38, Fax 01.30.37.77.00
Email [email protected]
Hot Line 01.34.48.38.34
Suisse:
Musik Meyer AG, Spitalstr. 74, 8952 Schlieren,
Suisse
Tel. 01-7305505, Fax 01-7306794
Benelux:
Voerman Amersfoort B.V., Postbus 321, NL3800 AH Amersfoort, The Netherlands
Tel. +31-3346-12908, Fax +31-3346-16441
Canada:
Jam Industries, 620 McCaffrey, St-Laurent,
QC, Canada, H4T 1N1
Tel. (514) 738-3000, Fax (514) 737-5069
Néanmoins, plusieurs distributeurs Korg ont également un
site web sur Internet. Contactez ces sites pour obtenir des
informations et des logiciels. La page web en français est la
suivante:
www.laboitenoiredumusicien.com
Pour la mise à jour du système opérationnel et des fichiers de
système (par exemple la sauvegarde de toutes les données
d’usine) contactez le site suivant :
www.korgpa.com
D’autres pages web disponibles dans le mode entier sont :
www.korg.com
www.korg.co.uk
www.korgcanada.com
www.korg.co.jp
www.korg.de
www.ekomusicgroup.com
www.korg.es
A LIRE EN PREMIER
Ce mode d’emploi est divisé en trois parties :
•
Le Guide de l’utilisateur qui présente l’instrument de
manière générale et contient une série de guides pratiques dénommés “Didacticiels”.
•
Le Guide de Référence qui est l’analyse détaillée de chaque page.
•
L’Appendice : une liste de données et d’informations
utiles dédié aux programmateurs musicaux.
Bienvenue!
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de systeme
Glossaire des abréviations de ce mode d’emploi :
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans la Performance.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans la Style Performance en cours de
session.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans un Single Touch Setting.
Le paramètre peut être sauvegardé dans Global
en accédant à l’environnement Global et en
appuyant sur WRITE.
EFFECTUER UNE COPIE DE SAUVEGARDE DES
FICHIERS DE SYSTEME
Avant d’utiliser votre Pa50SD, on conseille d’effectuer une
copie de sauvegarde de toutes les données de système, au cas
où elles s’endommageraient.
Pour effectuer une copie de sauvegarde du Système Opérationnel, voir “Save OS” à la page 149.
Pour effectuer une copie de sauvegarde des Données d’usine
(Styles, Programs, etc.), voir “Backup Data” à la page 149.
CHARGER LE SYSTEME OPERATIONNEL
Le Pa50SD peut continuellement être mis à jour par le biais
de nouvelles versions du système opérationnel. Vous pouvez
télécharger ces nouvelles versions directement du site
www.korgpa.com. Attention, lisez le fichier Readme fourni
avec le système opérationnel.
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez simultanément sur ENTER et sur EXIT pour afficher la version du sys-
tème opérationnel installée sur votre Pa50SD. Appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre de message.
Pour charger un nouveau système, procédez comme suit :
1. Copiez les trois fichiers du système d’exploitation sur
une carte SD formatée. Les fichiers suivants sont nécessaires:
• BPa50SD.Sys
• NBPa50SD.Sys
• OsPa50SD.lzx
2. Mettez l’instrument hors tension et insérez la carte contenant le système d’exploitation dans le lecteur.
3. Mettez l’instrument sous tension. L’écran affiche un
message vous demandant de charger le système opérationnel.
4. Appuyez sur ENTER pour le charger, sur EXIT pour
quitter l’opération de chargement. Si vous appuyez sur
ENTER, attendez la fin de l’opération de chargement.
Quand le système d’exploitation est chargé, un message
apparaît et vous demande de retirer la carte puis
d’appuyer sur n’importe quel bouton.
5. Retirez la carte et appuyez sur n’importe quel bouton.
Note : Effacez les fichiers du système d’exploitation de la
carte, pour éviter qu’il sont chargé une deuxième fois.
CHARGER LES DONNÉES D’USINE
Si le contenu de la mémoire interne s’est endommagé, vous
pouvez charger les données d’usine à l’aide des copies de sauvegarde stockées sur disquette. Voir “Restore Data” à la
page 150.
9
10
Avant de commencer à jouer
Connecter l’alimentation
2. AVANT DE COMMENCER À JOUER
CONNECTER L’ALIMENTATION
Connectez le cordon d’alimentation fourni à la borne
prévue sur la face arrière de
l’instrument.
Connectez
ensuite la fiche à la prise secteur. Le Pa50SD étant doté
d’un adaptateur universel,
nul besoin de vérifier la tension.
METTRE L’INSTRUMENT SOUS ET HORS
TENSION
•
•
Appuyez sur l’interrupteur POWER sur la face arrière
pour mettre l’instrument sous tension. L’écran s’allume
en affichant un message de bienvenue.
Appuyez de nouveau sur POWER sur la face arrière
pour mettre l’instrument hors tension.
Attention: Lors de la mise hors tension de l’instrument,
toutes les données stockées dans la mémoire RAM
(mémoire volatile destinée à l’édition des Morceaux) sont
perdues, tandis que celles sauvegardées dans le disque SSD
(mémoire tampon destinée aux données d’usine et utilisateur) sont conservées.
CONTRÔLER LE VOLUME
•
•
•
Utilisez le curseur MASTER VOLUME pour régler
le volume général de l’instrument. Ce curseur règle
le volume du son sur les
haut-parleurs internes, sur
les bornes principales
OUTPUTS (L/MONO &
RIGHT) et sur la borne
HEADPHONES.
Note : Commencez à faible volume et ensuite augmenter
MASTER VOLUME. Un volume trop élevé durant longtemps peut endommager l’ouïe.
Utilisez le curseur ACC/SEQ VOLUME pour régler le
volume des pistes de Style (drums, percussions, bass…).
Ce curseur règle également les pistes des deux Séquenceurs, à l’exception des pistes clavier.
Par défaut, vous pouvez utiliser ASSIGN.SLIDER pour
contrôler le volume des pistes clavier. La fonction de ce
curseur dépend de l'utilisateur, mais par défaut il est
réglé sur le paramètre Keyboard Expression.
LE CURSEUR BALANCE
Le curseur BALANCE règle le volume des deux séquenceurs
internes (Séquenceur 1 et Séquenceur 2).
Le déplacer tout à gauche pour régler le Séquenceur 1 au
niveau maximum et le Séquenceur 2 à zéro.
Le déplacer tout à droite pour régler le Séquenceur 1 à zéro et
le Séquenceur 2 au niveau maximum.
Le positionner à mi-course pour régler les deux Séquenceurs
au même niveau.
Note : Lors de la mise sous tension de l’instrument, positionnez
ce curseur à mi-course afin d’éviter que le Morceau ne soit
reproduit au niveau maximum.
CASQUES
Connectez un casque à la borne PHONES (dans le panneau
arrière). Vous pouvez utiliser des casques ayant impédance
16-200Ω (conseillé 50Ω). Utilisez un distributeur de casques
pour connecter plus d’un casque.
SORTIES DU SON
Le son peut être adressé à un système d’amplification externe,
plutôt qu’aux haut-parleurs internes. C’est une fonction
particulièrement pratique lors d’un enregistrement ou lorsque vous jouez sur le vif.
Stéréo. Connectez deux câbles mono aux bornes principales OUTPUTS (L/MONO, RIGHT). Connectez l’autre extrémité du câble au canal stéréo de votre table de mixage, à deux
retours de scène amplifiés, ou aux entrées TAPE/AUX de vos
enceintes. Ne jamais utiliser les bornes PHONO des
enceintes !
Mono. Connectez un câble mono à la borne OUTPUT L/
MONO. Connectez l’autre extrémité du câble au canal mono
de votre table de mixage, à un retour de scène amplifié, ou à
un canal d’entrée TAPE/AUX de votre système hi-fi (vous
n’entendrez que ce canal, même si votre ampli est prédisposé
en mode Mono).
ENTRÉES DU SON
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez
brancher un autre instrument musical électronique, la sortie
d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur
CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne.
Pour brancher un microphone, vous devez posséder un
microphone préamplifié dédié ou une table de mixage.
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
•
si le témoin reste vert, vous pouvez augmenter le niveau
du gain de sortie du dispositif branché.
•
s'il vire à l'orange, le volume est un peu faible, mais çà va
bien.
•
s'il vire quelquefois au rouge, vous avez atteint le niveau
optimal.
•
s'il vire trop souvent au rouge, vous devez légèrement
diminuer le niveau du gain, jusqu'à ce que le témoin vire
quelquefois au rouge, pendant les pics de signal.
Avant de commencer à jouer
Connexions MIDI
11
CONNEXIONS MIDI
MORCEAUX DE DÉMONSTRATION
Vous pouvez reproduire les sons internes de votre Pa50SD en
le pilotant via un contrôleur externe, par ex. un claviermaître,
une guitare MIDI, un wind controller, un accordéon MIDI
ou un piano numérique.
1. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la
borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI
IN de votre Pa50SD.
2. Sélectionnez le canal de transmission MIDI sur l’instrument pilote. Certains contrôleurs, tels les accordéons
MIDI, transmettent généralement sur plusieurs canaux
(voir des informations détaillées dans le chapitre dédié
au MIDI).
3. Sur votre Pa50SD, sélectionnez le Setup MIDI qui
s’adapte le mieux au type d’instrument pilote (voir
“MIDI Setup” dans le mode Global).
Ecoutez la reproduction des Morceaux de démonstration
pour découvrir les formidables performances de votre instrument. Seize morceaux sont disponibles.
1. Appuyez simultanément sur les boutons STYLE PLAY et
SONG PLAY. Leurs témoins commencent à clignoter.
N’appuyez sur aucun autre bouton, les Morceaux de
démonstration sont reproduits en succession.
2. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons
PAGE. La page Demo présente deux pages.
3. Sélectionnez un Morceau de démonstration en
appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/
VALUE disposés autour de l’écran. Le Morceau de
démonstration est automatiquement reproduit.
4. Appuyez sur START/STOP pour arrêter la reproduction
des Morceaux de démonstration.
5. Quittez le mode Demo en appuyant sur EXIT ou sur
l’un des boutons MODE.
PÉDALE DAMPER
Connectez une Pédale Damper à la borne DAMPER sur la
face arrière. Utilisez un interrupteur à pédale Korg PS1, PS2
ou DS1H ou compatible. Pour modifier la polarité de la
pédale Damper, voir le mode Global.
LE PUPITRE
Le Pa50SD est fourni d’usine d’un pupitre. Insérez l’instrument dans les deux perçages prévus sur la face arrière.
12
Face avant
3. FACE AVANT
Q
P
1
2
3
4
5
6
S
7
8
9
0
A
B
T
C
U
D
g
h
E
F
G
H
I
K
J
W
R
\
S
]
X
[
V
U
Y
`
Z
a
g
h
K
L
M
N
O
d
e
f
b
c
Face avant
1
MASTER VOLUME
Contrôle le volume général de l’instrument, des deux hautparleurs internes, des bornes L/MONO et RIGHT et de la
borne PHONES.
Attention : Si réglés au niveau maximum, les haut-parleurs
internes peuvent distordre des Morceaux particulièrement
riches en Styles ou en Programs (sons) pendant les pics de
signal. Si cela se vérifie, diminuez le volume à l’aide du curseur
Master Volume.
2
ACC/SEQ VOLUME
Règle le volume de l’accompagnement automatique (mode
Style Play) ou des pistes du Song (Morceau), à l’exception de
celui des pistes clavier (modes Song et Song Play). C’est un
réglage secondaire dont la valeur maximum effective est déterminée par la position du curseur MASTER VOLUME.
3
Curseur ASSIGN.SLIDER
C’est un curseur librement programmable (voir Global).
D’usine, il fonctionne en tant que contrôle du volume des
pistes claviéer (contrôle Keyboard Expression).
4
Section MODE
Les boutons de cette section activent les modes opérationnels
de l’instrument. Chaque mode exclut les autres.
STYLE PLAY
Active le mode Style Play qui permet de jouer
les Styles (accompagnements automatiques)
et/ou de jouer d’une à quatre pistes sur le clavier.
Les pistes clavier sont affichées sur la moitié
droite de la page principale. Appuyez sur EXIT
pour afficher la page principale à partir de
n’importe quelle page d’édition Style Play. Tandis qu’à partir d’un mode opérationnel différent, il faut appuyer sur STYLE PLAY pour afficher le mode Style Play. Si le témoin de TRK
SELECT est allumé, appuyez sur TRK SELECT
pour l’éteindre et afficher ainsi les pistes clavier.
Ce mode opérationnel est automatiquement
activé lors de la mise sous tension de l’instrument.
SONG PLAY
Le mode Song Play vous permet de lire des
morceaux à 16 pistes sous forme de fichiers
standard MIDI (SMF) directement à partir de
la carte. Vous pouvez lire des fichiers “.MID” et
“.KAR” directement sur la carte. Vous pouvez
même reproduire deux Morceaux simultanément et les mixer à l’aide du curseur
BALANCE car le Pa50SD est doté de deux
séquenceurs.
Outre les pistes du Song, vous pouvez également jouer une (ou les quatre) pistes clavier
en accompagnement au(x) Morceau(x). Les
pistes clavier sont affichées sur la moitié droite
de la page principale. Appuyez sur EXIT pour
afficher la page principale à partir de n’importe
quelle page d’édition Song Play.Tandis qu’à
13
partir d’un mode opérationnel différent, il faut
appuyer sur SONG PLAY pour afficher le
mode Song Play. Si le témoin de TRK SELECT
est allumé ou clignotant, appuyez une ou deux
fois sur TRK SELECT pour l’éteindre et afficher les pistes clavier.
B.SEQ
Active le mode Backing Sequence. Ce mode
permet d’enregistrer un nouveau Morceau
basé sur les accompagnements automatiques
réalisés à l’aide des Styles et de le sauvegarder
sous forme de nouveau Fichier Standard
MIDI.
SONG
Active le mode Song. Ce mode permet de
jouer, enregistrer, ou de modifier un Morceau.
PROGRAM Active le mode Program. Ce mode permet de
reproduire des sons (Sound Programs) individuels sur le clavier.
DEMO
Appuyez simultanément sur SYTLES PLAY et
SONG PLAY pour activer le mode Demo et
reproduire ainsi les morceaux de démonstration. Vous découvrirez les performances de
votre Pa50SD !.
5
SD CARD
Ce bouton active l’environnement d’édition Card vous permettant d’effectuer diverses opérations sur carte (chargement, sauvegarde, formatage etc.). Cet environnement se
superpose à tous les autres modes opérationnels car il est toujours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent.
6
MEMORY (TIE)
Ce bouton active/désactive les fonctions de Lower et Chord
Memory. Affichez “Page 24 - Preferences: Controls” à la
page 54 (mode Style Play), sélectionnez la fonction à affecter
à ce bouton: soit seulement Chord Memory, soit Lower/
Chord Memory. Lorsque prédisposé en Lower/Chord
Memory, ce bouton fonctionne comme suit:
ON
Maintient le son joué à la gauche du point de
partage du clavier, ainsi que l’accord de
l’accompagnement automatique joué, quand
on relâche les touches du clavier.
OFF
Le son et les accords ne sont pas maintenus
lorsque l’on soulève les mains du clavier.
Ce bouton fonctionne également en tant que TIE en mode
Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
7
BASS INVERSION (REST)
Ce bouton active/désactive la fonction Bass Inversion.
ON
La note la plus grave d’un accord inverti est
toujours reconnue comme la note fondamentale de l’accord. Ainsi, vous pouvez spécifier à
l’arrangeur des accords tels que : Am7/g ou “F/
C”.
OFF
La note la plus grave est reconnue comme partie de l’accord et n’est pas toujours considérée
la note fondamentale.
Ce bouton fonctionne également en tant que REST en
mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11
et 12).
14
Face avant
8
MANUAL BASS
Ce bouton active/désactive la fonction Manual Bass.
Note: En appuyant sur le bouton MANUAL BASS, le volume de
la piste Bass est automatiquement réglé au maximum. Le
volume se rétablit automatiquement à sa valeur originale
lorsqu’on désactive le bouton MANUAL BASS.
ON
L’accompagnement automatique s’arrête (à
l’exception des pistes Drum et Percussions) et
vous pouvez jouer manuellement la piste Bass
sur la partie Lower du clavier. Pour activer de
nouveau l’accompagnement automatique, il
suffit d’appuyer sur l’un des boutons CHORD
SCANNING.
OFF
La piste Bass est automatiquement jouée par le
Style.
0
SPLIT POINT (<)
Maintenez enfoncé ce bouton pour afficher la fenêtre Split
Point. Lorsque cette fenêtre est affichée, vous pouvez régler le
point de partage du clavier simplement en jouant la note
devant fonctionner en tant que point de partage sur le clavier.
Ensuite, relâchez le bouton SPLIT POINT.
Pour mémoriser la note du point de partage, appuyez sur le
bouton GLOBAL et ensuite sur celui de WRITE pour sauvegarder le réglage dans la mémoire de Global (voir “La fenêtre
Write” à la page 133).
Ce bouton fonctionne également en tant que PREVIOUS
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir
chapitres 11 et 12).
A
G.QUANTIZE (>)
Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Groove Quantize et sélectionner sur le vif la quantité de quantification à
appliquer au Morceau (uniquement Séquenceur 1). Voir
“Fenêtre Groove Quantize” à la page 75.
Ce bouton fonctionne également en tant que NEXT
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir
chapitres 11 et 12).
B
TEMPO
(= LOCK)
Ce bouton active/désactive la fonction Tempo Lock.
ON
Le tempo ne change pas lorsque vous sélectionnez un Style différent ou une autre Performance. Vous pouvez toujours le modifier à
l’aide de la molette DIAL ou en appuyant sur
les boutons TEMPO.
OFF
La valeur de tempo mémorisée est automatiquement sélectionnée lorsque vous sélectionnez un Style différent ou une autre Performance.
C
SINGLE TOUCH
Ce bouton active/désactive la fonction Single Touch.
ON
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style
(ou de nouveau le même), un Single Touch
Setting
(STS1)
est
automatiquement
sélectionné ; ainsi, les pistes clavier et les effets
changent quand vous changez de piste de Style
d’effet.
OFF
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style
(ou de nouveau le même), les pistes du Style et
les effets changent, tandis que les pistes clavier
ne changent pas.
D
Section STYLE (PAVE NUMERIQUE)
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre Style Select et
y sélectionner un Style. Voir “Sélectionner un Style” à la
page 28.
Le dernier bouton de gauche sélectionne la rangée supérieure
ou inférieure des banques de Style. Appuyez plusieurs fois sur
ce bouton pour sélectionner l’une des rangées. (Après avoir
allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur le bouton
pour les éteindre).
Témoin supérieur allumé
Rangée supérieure des Styles sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
Rangée inférieure des Styles sélectionnée.
A savoir sur les banques de Style et les noms. Les Styles de
“8/16 BEAT” à “WORLD 3” et de “LATIN1” à “TRADITIONAL” sont de Styles standard que l’utilisateur peut normalement éditer en les chargeant (à condition d’enlever la protection; voir “Factory Style Protect” à la page 150).
Les Styles “DIRECT SD” sont des Styles accessibles directement sur carte (il n’est pas nécessaire de les charger au préalable). Voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à la page 44.
Les mémoires de Styles “USER1”~“USER3” peuvent
accueillir des Styles chargés d’une carte.
Chaque bouton (banque de Style) présente 2 pages, chacune
contenant 8 Styles au maximum. Déroulez les Styles en
appuyant sur les boutons PAGE.
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style.
Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle le
Style est sauvegardé. Il suffit d’enfoncer le bouton SHIFT et
d’appuyer sur le dernier bouton de gauche de la section
STYLE. Une fenêtre s’ouvre à l’écran en indiquant le nom de
la banque d’origine. Pour quitter la fenêtre, relâchez le bouton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour aficher l’une après l’autre toutes les pages de la
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de
la banque.
Ces boutons fonctionnent également en tant que pavé
numérique dans certaines pages (voir Song Play).
E FADE IN/OUT {->Style}
Si le Style est à l’arrêt, ce bouton lance le Style avec une augmentation progressive (le volume passe progressivement de
zéro au maximum).
Si le Style est en reproduction, il l’arrête avec une diminution
progressive (le volume passe progressivement du maximum
au zéro).
Il ne faut pas appuyer sur START/STOP pour lancer ou arrêter l’accompagnement du Style.
F
Boutons VARIATION 1-4 (LONGUEUR DE LA NOTE)
Chacun de ces boutons sélectionne l’une des quatre variations disponibles pour chaque Style. Les modèles représentatifs, ainsi que les sons de chaque variation peuvent changer.
Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
Face avant
G
Boutons FILL 1-2 (LONGUEUR DE NOTE)
Ces deux boutons introduisent un fill-in (passage). Appuyezles deux fois (témoins clignotants) pour reproduire le passage
de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la
répétition.
Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
H
COUNT IN / BREAK
Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur ce bouton et ensuite sur
START/STOP pour introduire une mesure initiale de compte
à rebours, ensuite le Style démarre.
Avec le Style en reproduction, ce bouton introduit une pause
(une mesure vide commençant avec un kick + un crash).
Appuyez-le deux fois pour reproduire le passage de manière
circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du
Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.
I
Boutons ENDING 1-2 (DOT, TRIPLET)
Avec le Style en reproduction, appuyez sur ces deux boutons
pour introduire une Ending (fin) et arrêtez le Style. Appuyez
sur l’un des deux et le Style s’arrêtera en exécutant une
Ending. Si appuyés avec le Style à l’arrêt, ils introduisent une
paire d’Intros (introductions).
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.
ENDING 1 fonctionne également en tant que DOT et
ENDING 2 en tant que TRIPLET que vous pouvez utiliser
dans les modes Song et Backing Sequence (voir chapitres 11
et 12).
Note : Ending 1 reproduit une séquence courte de différents
accords, tandis qu’Ending 2 joue sur la base du dernier accord
reconnu.
J
Boutons INTRO 1-2
Ces deux boutons règlent l’arrangeur en mode Intro. Après
avoir appuyé sur l’un de ces boutons, lancez le Style qui commencera avec l’introduction sélectionnée. Le témoin de
INTRO s’éteint automatiquement à la fin de l’introduction.
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.
Note : Intro 1 reproduit une séquence courte de différents
accords, tandis qu’Intro 2 joue sur la base du dernier accord
reconnu.
K
START/STOP
Lance ou arrête le Style.
Vous pouvez remettre à zéro toutes les notes “gelées”
et les contrôleurs du Pa50SD, ainsi que tout instrument
branché à son MIDI OUT, en utilisant la fonction “Panic”.
Appuyez sur SHIFT + START/STOP pour arrêter toutes les
notes et rétablir tous les contrôleurs.
15
L
SYNCHRO START / STOP (DELETE)
Ce bouton active/désactive les fonctions Synchro Start et
Synchro Stop. Appuyez-le plusieurs fois pour activer/désactiver ces fonctions. Le cycle du témoin est, dans l’ordre, le suivant : START ➛ START+STOP ➛ OFF.
Témoin de START allumé
Lorsque le témoin est allumé, il suffit de jouer
un accord dans la zone de reconnaissance
d’accords (généralement en dessous du point
de partage, voir CHORD SCANNING en
mode Style Play) pour lancer automatiquement le Style. Vous pouvez également insérer
l’une des introductions INTRO avant de lancer
le Style.
Témoins de START+STOP allumés
Lorsque les deux témoins sont allumés, il suffit
de relâcher les touches pour arrêter le Style.
Ensuite, il suffit de jouer de nouveau un accord
pour lancer le Style qui recommence à jouer.
OFF
Toutes les fonctions Synchro sont désactivées.
Ce bouton fonctionne en tant que DELETE Song et en
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
On l’utilise également pour supprimer le caractère
sélectionné lors de l’édition d’un texte.
M
TAP TEMPO/RESET (INSERT)
Ce bouton fonctionne de deux manières différentes, selon
l’état du Style (stop/play).
Tap Tempo : Avec le Style à l’arrêt, vous pouvez “battre” le
tempo sur ce bouton. Ensuite, la reproduction de l’accompagnement commence avec le tempo ainsi prédisposé.
Reset : Lorsque vous appuyez sur ce bouton avec le Style en
reproduction, le modèle représentatif du Style retourne au
battement précédent.
Ce bouton fonctionne également en tant que INSERT
Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
On l’utilise également pour insérer un caractère sur la position du curseur lors de l’édition d’un texte.
N
WRITE/CARD IN USE
En mode Style Play, ce bouton ouvre la fenêtre Write où sauvegarder toutes les pistes dans une Performance, les pistes
clavier dans un Single Touch Setting (STS) ou les pistes de
l’accompagnement dans une Style Performance. (Voir “La
fenêtre Write” à la page 46).
Dans l’environnement d’édition Global, il sauvegarde les
paramètres Global dans la mémoire. (Voir “La fenêtre Write”
à la page 133).
Le témoin de ce bouton fait fonction de témoin d’accès à la
carte CARD IN USE et clignote durant l’accès à la carte.
O
ENSEMBLE
Ces boutons activent/désactivent la fonction Ensemble. Si
activés, les accords d’harmonisation joués à la main gauche
s’ajoutent à la mélodie de la main droite.
Note : La fonction Ensemble est activée uniquement si le clavier
est prédisposé en mode SPLIT et que le mode LOWER Chord
Scanning est sélectionné.
16
Face avant
P
RECORD
Ce bouton prédispose l’instrument en mode Record (en
fonction du mode opérationnel en cours).
•
La moitié de droite est dédiée à la page des pistes du
Style qui affiche l’accompagnement de chaque piste :
Q
MENU
Ce bouton ouvre la page du Menu du mode opérationnel en
cours ou l’environnement d’édition. Après avoir ouvert un
menu, vous pouvez aller directement à l’une des pages d’édition en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/
VALUE ou dérouler les pages en appuyant sur les boutons
PAGE. Pour retourner à la page principale du mode opérationnel en cours ou pour fermer l’environnement d’édition,
appuyez sur EXIT.
Voir le chapitre dédié à chaque mode opérationnel ou environnement d’édition pour une lecture détaillée.
R
PAGE -/+
Après avoir appuyé sur MENU pour ouvrir un menu,
appuyez sur ces boutons pour dérouler les pages d’édition
d’un mode opérationnel ou d’un environnement d’édition.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode opérationnel en cours à partir d’une page d’édition ou
pour quitter l’environnement d’édition Global ou Card.
En outre, ces boutons permettent de sélectionner une page
différente dans une fenêtre Style Select ou Program Select.
S
Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A-H
Dans ce mode d’emploi, chaque paire de bouton est distinguée par une lettre de l’alphabet (A-H). Voir chapitre “Ecran
et interface utilisateur” à la page 20.
Le nom de la piste correspondante est estampillée au-dessus
de chaque paire de boutons. Ces noms correspondent à la
piste affectée par cette paire de bouton dans la page principale du mode Style Play.
•
La moitié de gauche est dédiée à la page principale qui
affiche les pistes clavier et les pistes de Style qui sont
groupées :
Voir “Symboles et icônes” à la page 22.
Utilisez ces boutons pour effectuer diverses opérations sur les
commandes et les fonctions affichées à l’écran.
SELECTIONNER
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner le
correspondant paramètre à l’écran (par ex. une
piste, un paramètre ou une commande). Utilisez indifféremment celui de droite ou celui de
gauche.
VOLUME
Dans les pages principales de chaque mode
opérationnel, sélectionnez une piste et appuyez
sur ces boutons pour modifier le volume de la
piste. Appuyez sur celui de gauche pour le
diminuer, sur celui de droite pour l’augmenter.
MUTE
Appuyez sur la paire de boutons pour couper
la piste correspondante. Appuyez de nouveau
sur cette paire de bouton pour la réactiver.
SOLO
VALUE
Dans les modes Style Play, Song Play et
Song, vous pouvez jouer la mélodie d’une seule
des pistes. Enfoncez le bouton SHIFT et
appuyez sur les deux boutons de VOLUME/
VALUE correspondants à la piste dont vous
voulez jouer la mélodie.
Pour quitter ce mode, enfoncez de nouveau le
bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons
de VOLUME/VALUE correspondants à la piste
mise en “solo”.
Appuyez sur ces boutons pour modifier la
valeur du paramètre. Le bouton de gauche la
diminue, celui de droite l’augmente.
Face avant
T
TRK SELECT
Ce bouton permet de parcourir l’affichage de plusieurs pistes,
en fonction du mode opérationnel sélectionné.
STYLE PLAY MODE
Appuyez sur ce bouton pour afficher soit les
pistes clavier, soit les pistes de Style.
SONG PLAY MODE
Dans la page principale (affichant les pistes clavier), appuyez sur ce bouton pour afficher les
pistes 1-8 du Song et les pistes 9-16 du Song.
SONG MODE
Dans la page principale, appuyez sur ce bouton
pour afficher alternativement les pistes 1-8 et
9-16 du Song et la page principale même.
Le témoin de TRK SELECT indique la page où vous êtes :
Off
Page principale (pistes clavier ou contrôles du
Song)
On
2ème page (pistes du Style ou pistes 1-8 du
Song)
Clignotant
3ème page (pistes 9-16 du Song)
U
Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de
fonction F1-F4)
Dans la page principale des modes Style Play ou Backing
Sequence, ces boutons sélectionnent chacun un Single Touch
Setting. Chaque Style contient au maximum quatre Single
Touch Settings (STS) permettant de programmer automatiquement les pistes clavier et les effets, simplement en jouant
une note. Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé,
un STS est automatiquement sélectionné quand vous sélectionnez un Style.
En mode Edit, ces boutons fonctionnent également en
tant que touches de fonction, pour sélectionner les paramètres correspondants à l’écran.
V
SHIFT
Si l’on maintient enfoncé ce bouton pendant que l’on appuie
sur d’autres, il active la deuxième fonction du bouton
appuyé.
W
Section TEMPO/VALUE
Vous pouvez utiliser la molette DIAL et les boutons DOWN/et UP/+ soit pour contrôler le tempo, soit pour affecter une
valeur différente au paramètre affiché à l’écran, soit pour
dérouler la liste des fichiers dans les pages Song Select et
Card. Le témoin de VALUE indique l’état de cette section.
DIAL
Tournez la molette pour augmenter la valeur
du tempo. La tourner dans la direction contraire pour diminuer la valeur ou le tempo.
DOWN/- et UP/+
DOWN/- diminue la valeur ou le tempo ; UP/
+ augmente la valeur ou le tempo.
SHIFT
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez soit sur DOWN/-, soit sur UP/+ pour
rétablir le Tempo à la valeur mémorisée dans le
Style sélectionné.
X
Témoin de VALUE
Ce témoin indique l’état de la molette DIAL et des boutons
DOWN/- et UP/+ .
ON
OFF
17
DIAL et DOWN/- et UP/+ fonctionnent en
tant que contrôles de la Valeur et modifient la
valeur du paramètre sélectionné à l’écran.
DIAL et DOWN/- et UP/+ contrôlent le
Tempo de l’arrangeur.
Y
EXIT/NO
Ce bouton a différentes fonctions :
•
quitter une fenêtre de dialogue
•
répondre “Non” aux questions affichées à l’écran
•
quitter la fenêtre Menu
•
retourner à la page principale du mode opérationnel en
cours
•
quitter les environnements d’édition Global ou Card et
retourner à la page principale du mode opérationnel en
cours
•
quitter une fenêtre de Style, de Performance ou de Program Select
Z
ENTER/YES
Ce bouton a différentes fonctions :
•
répondre “Oui” aux questions affichées à l’écran
•
confirmer une commande
[
DISPLAY HOLD
Ce bouton active/désactive la fonction Display Hold.
ON
Lorsque vous ouvrez une fenêtre temporisée
(par ex. la fenêtre Program Select), elle reste
ouverte à l’écran tant que vous n’appuyez pas
sur le bouton EXIT/NO ou sur le bouton d’un
mode opérationnel.
OFF
Toutes les fenêtres temporisées se referment
après le délai prévu ou après avoir sélectionné
un paramètre de la fenêtre.
\
Section CHORD SCANNING
En modes Style Play et Backing Sequence, ces boutons déterminent de quelle manière l’arrangeur reconnaît les accords.
LOWER
Reconnaissance d’accords en dessous du point
de partage du clavier. Le nombre de notes que
vous devez jouer pour former un accord est
déterminé par le paramètre Chord Scanning
Mode (voir mode Style Play).
UPPER
Reconnaissance d’accords au-dessus du point
de partage du clavier. Il faut toujours jouer au
moins trois notes ou plus pour que l’arrangeur
puisse reconnaître l’accord.
FULL (les deux témoins allumés)
Reconnaissance d’accords sur toute l’extension du clavier. Il faut toujours jouer au moins
trois notes ou plus pour que l’arrangeur puisse
reconnaître l’accord. (Vous pouvez utiliser le
mode Full Chord Scanning lorsque Split Keyboard Mode est sélectionné. Ainsi, les accords
joués sont reconnus sur toute l’extension du
clavier, même si celui-ci est partagé entre les
sons Upper et Lower).
OFF
Aucune reconnaissance d’accords. Après avoir
appuyé sur START/STOP, uniquement les pistes d’accompagnement Drum et Percussion
sont reproduites.
18
Face avant
]
Section KEYBOARD MODE
Ces boutons déterminent la disposition des quatre pistes clavier.
SPLIT
La piste Lower joue en dessous du point de
partage, tandis que les pistes Upper 1, Upper 2
et Upper 3 jouent au-dessus du point de partage. D’usine, lorsque vous sélectionnez ce
mode clavier, le mode Lower chord scanning
est automatiquement activé (voir mode Style
Play).
FULL UPPER
Les pistes Upper 1, Upper 2 et/ou Upper 3
jouent sur toute l’extension du clavier. La piste
Lower n’est pas reproduite. D’usine, lorsque
vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Full
chord scanning est automatiquement activé
(voir mode Style Play).
`
STYLE CHANGE
Ces boutons activent/désactivent la fonction Style Change.
ON
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le
Style peut changer en fonction du numéro de
Style mémorisé dans la Performance.
OFF
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le
Style et les réglages des pistes du Style ne changent pas. Uniquement les réglages des pistes
clavier sont modifiés.
a
PERFORM.
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une Performance
par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE .
b
PROGRAM
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner un Program (son)
et l’affecter à la piste sélectionnée par le biais de la section
PROGRAM/PERFORMANCE.
c
Section PROGRAM/PERFORMANCE
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre de Program
Select ou de Performance Select et sélectionnez un Program
ou une Performance. Voir “Sélectionner un Program” à la
page 28, ou “Sélectionner une Performance” à la page 27.
Le dernier bouton de gauche sélectionne les rangées supérieure ou inférieure des banques de Program ou Performance
banques. L’appuyez plusieurs fois pour sélectionner l’une des
rangées (après avoir allumé les deux témoins, appuyez de
nouveau sur ce bouton pour les éteindre) :
Témoin supérieur allumé
La rangée supérieure de Programs ou Performance est sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
La rangée inférieure de Programs ou Performance est sélectionnée.
Sur la face avant, les banques de Program sont identifiées par
les noms de l’instrument, tandis que les banques de Performance sont identifiées par des numéros (1-10 ; 0=banque
10).
A savoir sur les banques de Program et les noms. Les Programs de “PIANO” à “SFX” sont des Programs standards que
l’utilisateur peut modifier directement.
Les mémoires de Programs “USER1” et “USER2” peuvent
accueillir des Programs chargés à partir d’une carte.
“USER DK” est l’emplacement sur lequel vous pouvez charger de nouveaux drum kits.
Chaque banque de Program présente plusieurs pages, chacune contenant à son tour 8 Programs. Appuyez sur les boutons PAGE pour dérouler ces pages.
Raccourci pour afficher la banque originale d’une Performance ou d’un Program. Vous pouvez afficher la banque
originale dans laquelle une Performance ou un Program sont
sauvegardés. Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur le
dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PERFORMANCE. L’écran affiche une fenêtre indiquant le nom
de la banque d’origine. Pour quitter cette fenêtre, relâchez le
bouton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour afficher l’une après l’autre toutes les pages de la
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de
la banque.
d
PADS (1-4, STOP)
Ces boutons programmables permettent de rappeler un effet
de son. Appuyez sur STOP pour arrêter un son cyclique.
(Voir la liste des effet assignable dans l’Appendice) Chaque
Pad (bouton) correspond à une piste Pad dédiée.
e
TRANSPOSE
Ces boutons modifient la transposition (décalage) de l’instrument par pas de demi-tons (Master Transpose). La valeur
de la transposition est affichée en haut à droite à l’écran (sous
forme de nom de la note).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir
Master Transpose à zéro.
Note: Master Transpose ne fonctionne pas sur les pistes
prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur
les pistes Drum et Percussion). Voir “Track mode” dans les chapitres “Style Play” et “Song Play”.
b
#
Diminue Master Transpose d’un demi-ton.
Augmente Master Transpose d’un demi-ton.
f
OCTAVE
Ces boutons modifient la transposition de la piste sélectionnée par pas d’octave (12 demi-tons, max. +/- 2 octaves).
La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à
l’écran (sous forme d’octave).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir
Octave Transpose à zéro.
Note : Octave Transpose ne fonctionne pas sur les pistes
prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur
les pistes Drum et Percussion).
Diminue d’une octave la piste sélectionnée.
+
Augmente d’une octave la piste sélectionnée.
g
Curseur BALANCE
En mode Song Play, ce curseur égalise le volume des deux
séquenceurs internes. En position totalement déplacée vers la
gauche, on entend uniquement le Séquenceur 1, en position
totalement vers la droite, on entend uniquement le Séquenceur 2, à mi-course, les deux séquenceurs jouent à plein
volume.
Face avant
h
CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1
et SEQ2
Cet instrument est doté de deux séquenceurs (Séquenceur 1
et Séquenceur 2)ayant chacun leurs propres contrôles de
transport.
<< et >>
Commandes Retourne en arrière et Avance
rapidement. Si vous les appuyez lorsqu’un
Morceau est en reproduction, il retourne en
arrière ou avance.
Si vous les appuyez de nouveau, le morceau se
positionne sur la mesure précédente ou successive. Si vous les maintenez enfoncés, le Morceau avance ou retourne en arrière tant que
vous ne les relâchez.
En mode Jukebox (Séquenceur 1),
maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
19
appuyez sur ces boutons pour dérouler la liste
des Morceaux du Jukeboxt (voir mode Song
Play).
PAUSE
Arrête le Morceau sur la position en cours.
Appuyez sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour
relancer la reproduction du Morceau.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau en reproduction.
Lorsque vous arrêtez le Morceau, la Song Position se rétablit sur la mesure 1.
En mode Song Play, appuyez sur ce
bouton tout en maintenant enfoncé SHIFT
pour lancer les deux séquenceurs simultanément.
20
Ecran et interface utilisateur
Contrôles de l’écran
4. ECRAN ET INTERFACE UTILISATEUR
L’écran affiche l’état du Pa50SD, ainsi que ses paramètres
d’édition et ses performances. Appuyez sur les boutons
VOLUME/VALUE (A-H) situés à côté de l’écran pour sélectionner un paramètre ou sur les boutons F1-F4 pour sélec-
tionner une commande de page affichée sur la dernière ligne
de l’écran. Vous pouvez modifier la plupart des valeurs des
paramètres en appuyant sur les boutons gauche (-) ou droit
(+) de chaque paire.
Zone des icônes d’état
BossaNova
A
B
C
D
|STS1
Drum/Perc
Piano01
Bass01
Guitar01
Acc.1-5
StrngEns2
E
F
G
VoxPad1
Pistes du Style (accompagnement)
CONTRÔLES DE L’ÉCRAN
Boutons VOLUME/VALUE (A-H) et paramètres affichés à l’écran. Ces boutons permettent de sélectionner les
correspondants paramètres ou commandes affichés à l’écran,
pour modifier la valeur du paramètre ou le volume de la piste
correspondante.
Dans la page principale, ces boutons sélectionnent une piste,
modifient le volume de la piste ou coupent/activent une piste.
Voir “Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A-H” on page 16.
Boutons F1-F4. Dans une page d’édition, vous pouvez utiliser ces boutons lorsque quatre paramètres sont affichés sur
une ligne, comme dans l’exemple suivant:
Mixer:FX Send
- - - - - - C:100 D:050
A:127 B:020 C:100 D:050
- - - - - - C:100 D:050
C:100 D:050
Sélectionnez d’abord la ligne en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE (A-H), ensuite appuyez sur les touches de
fonction F1-F4 pour sélectionner une colonne.
H
Pistes clavier
Dans l’environnement d’édition Card, vous pouvez utiliser
les boutons F1-F4 également pour sélectionner une commande de page affichée sur la dernière ligne de l’écran.
Card:Load
NEWNAME.SET
|
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
LOAD
OPEN
|
CLOSE
Voir “Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonction F1-F4)” on page 17.
PAGE. Les boutons PAGE sélectionnent la page d’édition
précédente ou successive. Lors de la sélection d’un Style ou
d’un Program, ils sélectionnent une page différente de Styles
ou de Programs. Voir “PAGE -/+” on page 16.
MENU. Le bouton MENU ouvre le mode opérationnel en
cours de session ou le Menu de l’environnement d’édition.
Dans un Menu, appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE
pour sélectionner une page d’édition à laquelle vous désirez
accéder.
TRK SELECT. Le nombre de pistes de chaque mode opérationnel est différent :
Style Play
4 pistes clavier, 8 pistes de Style, 4 Pads
Ecran et interface utilisateur
Structure de l’interface
Song Play
4 pistes clavier, 2 x 16 pistes Song, 4 Pads
Backing Sequence
4 pistes clavier, 4 pistes Pads, 8 pistes de Style
Song
16 pistes Song.
Uniquement 8 pistes à la fois sont affichées à l’écran. Appuyez
sur TRK SELECT pour afficher les pistes cachées. Par exemple, en mode Style Play, appuyez sur ce bouton pour afficher
alternativement les pistes clavier et les pistes de Style.
21
Lorsque vous ouvrez un environnement d’édition ou une
page de sélection, le mode opérationnel en cours de session
reste activé en tâche de fond.
STRUCTURE DE L’INTERFACE
Grâce à son système opérationnel multitâche, l’interface utilisateur du Pa50SD est structurée en “superposition”, c’est à
dire avec plusieurs niveaux toujours activés. En partant
depuis le premier niveau :
•
modes opérationnels (Style Play, Backing Sequence,
Song Play, Song, Program)
•
environnements d’édition (Global, Card)
•
fenêtres de sélection (Style Select, Song Select, Program
Select, Performance Select).
Modes opérationnels
Modes opérationnels. (Voir le diagramme illustré en bas
de la page) Un mode opérationnel est toujours activé au
niveau le plus bas. Le mode opérationnel en cours de session
est indiqué par les témoins allumés des boutons de STYLE
PLAY, B.SEQ, SONG PLAY, SONG ou de PROGRAM dans la
section MODE. L’icône correspondante s’allume à l’écran.
Un mode opérationnel (c’est à dire l’environnement où généralement vous jouez un Style, un Morceau ou un Program) se
divise en page principale, en menu et en une série de pages
d’édition.
Appuyez sur MENU pour afficher Menu. Appuyez sur les
boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages
d’édition disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la
page principale.
Modes opérationnels
BossaNova
|STS1
Style Play Menu
Drum/Perc
Piano01
Mixer
Bass01
Guitar01
Acc.1-5
StrngEns2
Audio In
VoxPad1
Page principale
Menu
Mixer:Volume
RT Ctrls
|||||| 127
||||| 090
Tuning
Sty Ctrls
||||| 100
||| | 092
Effects
Input/Pad
|||||| 127
|| || 086
Track Edit
Preferences
|||||| 127
|||||| 112
Pages d’édition
22
Ecran et interface utilisateur
Messages affichés
Environnement d’édition. (Voir le diagramme en bas de
la page) Lorsque vous appuyez sur GLOBAL ou sur
SD CARD, un environnement d’édition se superpose au
mode opérationnel en cours. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en cours de session.
Un environnement d’édition est composé d’un menu et
d’une série de pages d’édition. Appuyez sur les boutons
MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d’édition.
SYMBOLES ET ICÔNES
Plusieurs icônes et symboles de l’écran affichent l’état du
paramètre ou des informations détaillées.
Piste clavier (Upper 1-3, Lower).
Piste Drum (affichage piste du Style).
Fenêtres de sélection. Lorsque vous appuyez sur l’un des
boutons de STYLE ou de PROGRAM/PERFORMANCE,
vous ouvrez une fenêtre de sélection. La fenêtre se referme
après avoir sélectionné l’un des paramètres ou en appuyant
sur EXIT.
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, la fenêtre ne se
referme pas après avoir sélectionné un paramètre. Appuyez
sur EXIT pour fermer la fenêtre et retourner à la page sousjacente.
Piste Percussion (affichage piste du Style).
MESSAGES AFFICHÉS
Pistes du Séquenceur.
Parfois, l’écran affiche un message attirant votre attention ou
indiquant une erreur ou une opération erronée.
Paramètre ou piste sélectionnés. Lorsque ce
Not a Standard
MIDI File
Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter ces affichages.
D’autres messages nécessitent d’une réponse, comme par
exemple “Are you sure? (Sûr?)”:
Appuyez sur ENTER/YES pour répondre Oui, sur EXIT/NO
pour répondre Non.
Pistes Drum et Percussion groupées.
Piste Bass (affichage piste du Style).
Pistes d’accompagnement groupées. Ce symbole indique les cinq pistes d’accompagnement
groupées (Acc1-5).
Pistes d’accompagnement (affichage piste du
Style).
symbole est affiché, vous pouvez effectuer toutes les opérations disponibles sur le paramètre
sélectionné.
(aucune icône)
La piste est coupée et ne peut pas être reproduite sur le clavier.
PARAMÈTRES NON-EDITABLES AFFICHÉS EN
GRIS CLAIR
Les paramètres non-editables sont affichés en “gris” à l’écran,
c’est à dire rétro-inversés. L’illustration suivante est un paramètre affiché en gris clair comparé avec un paramètre
normal :
Texte sur fond noir
Texte en gris clair
Environnement d’édition
Disk Menu
Menu
Disk:Load
Load
Format
NEWNAME.SET
Save
New Dir
LIVE.SET
Copy
Rename
Erase
Utilities
ETHNICA.SET
FD
LOAD
OPEN
Pages d’édition
|
|
CLOSE
Face arrière
23
5. FACE ARRIÈRE
1 2
3
4 5
6
1
BORNE DU CABLE D’ALIMENTATION AC
Introduisez dans cette borne le câble AC fourni.
2
Interrupteur POWER
Interrupteur de mise sous tension et hors tension de l’instrument.
3
BORNES MIDI
L’interface MIDI permet de connecter le Pa50SD à un
contrôleur externe (clavier maître, guitare MIDI, wind controller, accordéon MIDI, etc.), à un expandeur ou à un ordinateur contrôlant un séquenceur ou un éditeur. Pour des
informations détaillées de l’interface MIDI, voir le chapitre
“MIDI”.
IN
Cette borne reçoit les données MIDI adressées
par un ordinateur ou un contrôleur. On l’utilise pour connecter l’instrument à la borne
MIDI OUT d’un ordinateur ou d’un contrôleur externe.
OUT
Cette borne transmet les données MIDI générées par le clavier du Pa50SD à d’autres contrôleurs ou au séquenceur interne. On l’utilise
pour connecter l’instrument au MIDI IN d’un
expandeur ou d’un ordinateur.
THRU
Cette borne transmet l’exacte copie des données reçues sur la borne IN. On utilise cette
borne pour connecter en cascade le Pa50SD à
d’autres instruments MIDI.
4
ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH
Cette borne permet de connecter une pédale continue ou au
pied, telle que Korg EXP2 ou XVP10. Pour la programmer,
voir le Global.
7
8
5
DAMPER
Cette borne permet de connecter une pédale Damper, telle
que Korg PS ou DS1H. Pour modifier la polarité, voir le Global.
6
OUTPUTS
Ces bornes permettent d’adresser le signal audio (son) à une
table de mixage, à un système PA, à un ensemble de retours
de scène amplifiés ou à votre système hi-fi. Utilisez le curseur
MASTER VOLUME pour régler la sortie.
7
INPUT 1 et 2
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez
brancher un autre instrument musical électronique, la sortie
d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur
CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne.
Pour brancher un microphone, vous devez posséder un
microphone préamplifié dédié ou une table de mixage.
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
8
PHONES
Sur ces bornes, vous pouvez connecter un casque. Vous pouvez utiliser un casque ayant une impédance de 16-200? (50?
conseillé). Installez une prise multiple pour casques pour utiliser plusieurs casques à la fois.
24
Face arrière
GUIDE DE L’UTILISATEUR
26
Opérations de base
Jouer sur le clavier
6. OPÉRATIONS DE BASE
JOUER SUR LE CLAVIER
Jouez sur le clavier et écoutez tout de suite les pistes clavier. Il
y a quatre pistes clavier: Upper 1-3 et Lower.Elles peuvent soit
jouer toutes ensemble, soit l’une à la fois, soit quelques unes,
selon leur état Mute. Si une piste n’est pas reproduite, vérifiez
si elle est en Mute (coupée).
Les pistes peuvent être réglées de plusieurs manières : utilisez
la section KEYBOARD MODE pour sélectionner les réglages
du clavier.
•
Appuyez sur FULL UPPER pour jouer les pistes Upper
1-3 sur toute l’extension du clavier, exactement comme
avec un piano.
Upper 1
SÉLECTIONNER, ACTIVER/COUPER ET UNE
PISTE DE LA MÉLODIE
Sélectionner. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE
(A-H) pour sélectionner une piste.
BossaNova
A
B
C
D
|STS1
Drum/Perc
Piano01
Bass01
Guitar01
Acc.1-5
E
F
G
StrngEns2
VoxPad1
H
Upper 2
Upper 3
La piste sélectionnée est identifiée par un rectangle qui
entoure l’icône d’état.
•
Appuyez sur SPLIT pour jouer les pistes Upper 1-3 à la
droite du point de partage (Split Point) et la piste Lower
à gauche..
Upper 1
Lower
Upper 2
Piste sélectionnée
Si la piste désirée n’est pas affichée, appuyez sur TRK
SELECT pour défiler vers le haut ou vers le bas les pistes et
ainsi trouver celles cachées.
Upper 3
Split Point
•
Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur
le clavier la note qui doit fonctionner en tant que point
de partage, en divisant ainsi le clavier en deux parties:
Upper et Lower.
Lower
Activer/couper. Appuyez sur les deux boutons VOLUME/
VALUE (A-H) pour activer ou couper la piste. Par exemple, si
la page principale est affichée lors de la mise sous tension de
l’instrument et vous désirez couper la piste Upper 1, appuyez
simultanément sur les deux boutons de la section E
(UPPER1/ACC2).
Upper
L’état activé/coupé d’une piste est signalé à l’écran par l’icône
correspondante :
Pour mémoriser le point de partage, appuyez sur le bouton
GLOBAL et ensuite sur celui WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire.
Etat Play ; la piste est reproduite sur le clavier.
(aucune icône)
Etat Mute; la piste n’est pas reproduite sur le
clavier.
Solo. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous
pouvez mettre en “solo” l’une des pistes. Pour ce faire, enfoncez SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/
VALUE correspondants à la piste qui doit jouer en “solo”.
Pour quitter le mode Solo, enfoncez de nouveau SHIFT et
appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE correspondants à la piste mise en “solo”.
Opérations de base
Sélectionner une Performance
SÉLECTIONNER UNE PERFORMANCE
Une Performance est une série de Programs (sons) et de
réglages pour le clavier et les pistes de Style qui permettent de
sélectionner rapidement et facilement des combinaisons
complexes. Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est
allumé, la Performance peut également sélectionner un Style
différent.
On conseille de toujours utiliser les Performances, plutôt que
des Programs (sons) individuels, même si l’on joue un son
soliste car la Performance permet de sélectionner les effets, la
transposition et beaucoup d’autres paramètres associés aux
Programs.
Type de données
Paramètres
Pistes clavier
Master Transpose, Program, Volume, Pan,
Octave, Scale, Detune,
Pitch Bend, Poly/Mono/
Drum, Int/Ext, Damper,
Dynamic Range, Joystick
C&D Effect Send level,
Type, Parameters
Program parameters
Audio Input Setup, Pads
Pistes du
Style
Upper 1, Upper 2,
Upper 3, Lower
Drum, Percussion,
Bass, Acc1, Acc2, Acc3,
Acc4, Acc5,
Program, Volume, Pan,
Octave, Detune, Pitch
Bend, Poly/Mono/Drum,
Int/Ext, Wrap Around,
Keyboard Range
A&B Effect Send level,
Type, Parameters
Program parameters
Drum Mapping,
Kick&Snare Assignation
2.
3.
27
Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section
PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner la
première rangée de dix banques (1-10, le témoin
supérieur s’allume) ou la seconde rangée de dix banques
(11-20, le témoin inférieur s’allume).
Appuyez sur l’un des boutons 1-0 pour sélectionner la
banque PROGRAM/PERFORMANCE qui contient la
Performance que vous cherchez.
La fenêtre de sélection des Performances (Performance
Select) s’ouvre. Il y a 8 Performances dans chaque banque.
Dernière Performance sélectionné
StereoGrand
StereoGrand Blue
ClupPiano
4.
5.
Legend
ForrestStr
MrJazz
ResonPads
OxydBrass
Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H).
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton STYLE CHANGE
D’autres paramètres de “performance” sont sauvegardés dans
Global.
Global
1.
Chord Recognition Mode, Memory Mode, Velocity
Trigger, Lock
Appuyez sur PERFORM. Cette opération transforme la
section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur
de Performance.
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut
changer ou rester le même, en fonction de l’état du bouton
STYLE CHANGE. (Lors de la sauvegarde d’une Performance,
le numéro de Style en cours de session est toujours mémorisé).
•
Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style
mémorisé dans la Performance sera sélectionné.
•
Si le témoin de STYLE CHANGE est éteint, le Style ne
change pas.
28
Opérations de base
Sélectionner un Program
SÉLECTIONNER UN PROGRAM
Vous pouvez sélectionner un Program différent (par ex. un
son) à reproduire sur le clavier. Avant de sélectionner un Program, vous devez sélectionner la piste à laquelle affecter le
Program.
Note : Pour affecter des Programs différents aux pistes de Style,
appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes de Style. Si
vous sélectionnez un Program avec une multipiste (Drum/Percussion ou ACC) sélectionnée, le Program sera affecté à la dernière piste sélectionnée.
Chaque Elément du Style (Variations, Fills, etc.) peut avoir différents Programs, par conséquent, votre sélection peut être automatiquement désactivée lorsque vous sélectionnez un Elément
différent. Pour éviter cette désactivation, voir “Program” dans le
mode Style Play (“Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range” à la page 53).
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) situés
à droite de l’écran pour sélectionner la piste clavier à
laquelle vous désirez affecter un Program différent.
La fenêtre de sélection des Programs (Program Select)
s’ouvre. Voir la liste détaillée des Programs fournis
d’usine dans l’Appendice.
Piano
5.
6.
7.
BossaNova
A
B
C
D
2.
3.
4.
|STS1
Drum/Perc
Piano01
Bass01
Guitar01
Acc.1-5
StrngEns2
VoxPad1
E
F
G
H
Appuyez sur le bouton PROGRAM. Cette opération
transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en
un sélecteur de Program.
Appuyez sur le dernier bouton de gauche de PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner une rangée
de banques Program (upper, lower).
Piste sélectionnée
Nom du dernier Program
sélectionné
T:U1
Piano1
E.Piano2
Piano2
E.Piano3
Piano3
Harpsi
E.Piano1
Clavinet
Déroulez tous les Programs présents dans la banque
sélectionnée en appuyant sur les boutons PAGE. Chaque
banque peut être composée de plusieurs pages, chacune
contenant jusqu’à 8 Programs.
Lorsque vous trouvez le Program désiré, sélectionnez-le
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE (A-H).
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
SÉLECTIONNER UN STYLE
Un Style est une série de rythmes et de modèles d’accompagnement. Vous pouvez sélectionner un Style dans la mémoire
interne ou sur carte (voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à la
page 44).
1.
Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section
STYLE pour sélectionner une rangée de banques de Styles (upper, lower).
2.
Sélectionnez la banque STYLE où est sauvegardé le Style
désiré.
Sélectionnez la banque PROGRAM/PERFORMANCE
où est sauvegardé le Program désiré (les banques de Programs sont identifiées par le nom des instruments).
La fenêtre de sélection des Styles (Style Select) s’ouvre.
Jazz Waltz 1
Mod.Swing1
3.
4.
Slow Blues
Mod.Swing2
Cay Blues
JazzWaltz1
St.LouisB
JazzWaltz2
Big Band1
Chaque banque présente 2 pages de Styles, chacune contenant à son tour 8 Styles. Appuyez sur les boutons
PAGE pour sélectionner une page.
Lorsque vous trouvez le Style désiré, sélectionnez-le en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE (A-H).
Opérations de base
Sélectionner un Single Touch Setting (STS)
5.
Note: La reproduction du nouveau Style commence sur la
mesure successive.
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
3.
29
Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour
ouvrir la fenêtre de sélection des Morceaux (Song
Select).
Le bouton SINGLE TOUCH
Lorsque vous sélectionnez un Style, les pistes clavier peuvent
changer ou rester les mêmes.
•
Si le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, Single
Touch Setting (STS) #1 est automatiquement sélectionné et les pistes clavier changent. Les Programs et le
Keyboard Mode peuvent également changer.
•
Si le témoin de SINGLE TOUCH est éteint, les pistes
clavier ne changent pas.
SÉLECTIONNER UN SINGLE TOUCH SETTING
(STS)
Un Single Touch Setting (STS) contient des réglages de pistes
clavier. Quatre STS sont inclus dans chaque Style et on les
rappelle en appuyant sur les boutons SINGLE TOUCH SETTING (F1-F4) situés sous l’écran.
Note: Vous pouvez sélectionner un STS uniquement dans la
page principale des modes opérationnels Style Play ou Backing
Sequence.
CHANGER TOUTES LES PISTES CLAVIER EN
UNE SEULE OPÉRATION
Sélectionnez une Performance ou un Single Touch Setting
(boutons F1-F4 dans la page principale de Style Play) pour
modifier les Programs et les effets du clavier simplement en
appuyant sur un bouton.
LIRE UN MORCEAU SUR CARTE
1.
2.
Insérez la carte contenant le morceau dans le lecteur.
Appuyez sur le bouton SONG PLAY pour afficher le
mode Song Play.
No song
S1:
Piano01
S2:
Guitar01
Lyrics
StrngEns2
VoxPad1
Song Selection
CLUB
|
BALLADS
0001 MYSONG.MID
SD
SELECT
OPEN
|
CLOSE
Commandes de la page
Note: Vous pouvez afficher la fenêtre Song Select également en appuyant sur le bouton PAGE+ dans la page
principale. Quittez cette fenêtre en appuyant sur EXIT ou
sur PAGE-.
4. Appuyez sur le bouton F1 pour sélectionner le lecteur de
carte SD (SD). Le contenu de la carte est affiché.
5. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour
dérouler la liste. Les boutons E-F la déroulent vers le
haut ( ), les boutons G-H vers le bas ( ).
Positionnez le fichier désiré sur la première ligne de
l’écran.
6. Si le fichier désiré est sauvegardé dans un réper- 0001 MYSONG.MID
toire (répertoire dont le
nom commence par “*”), positionnez le répertoire sur la
première ligne de l’écran, ensuite sélectionnez F3
(OUVRIR). Sélectionnez F4 (FERMER) pour fermer le
répertoire et retourner au niveau supérieur.
7. Lorsque le fichier désiré est positionné sur la première
ligne de l’écran, appuyez sur F2 (SELECTIONER).
8. Lorsque le Morceau est affiché sur la ligne S1 dans la S1:MySong
page principale du mode
Song Play, appuyez sur le bouton (SEQ 1) PLAY/STOP
de gauche pour lancer la reproduction.
Note: Si le curseur BALANCE est positionné tout à droite,
le volume du Séquenceur 1 est réglé au minimum et on ne
peut pas l’entendre.
9. Pour reproduire simultanément un morceau différent
sur le Séquenceur 2, appuyez sur B (S2:) VOLUME/
VALUE (appuyez-le deux fois si le Morceau destiné au
Séquenceur 2 est déjà sélectionné) et répétez les opérations détaillées plus haut pour sélectionner le deuxième
morceau destiné au Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer le
deuxième morceau. Déplacez le curseur BALANCE
pour passer du Séquenceur 1 au Séquenceur 2.
10. Arrêtez le(s) Morceau(x) en appuyant sur le bouton
PLAY/STOP du Séquenceur correspondant.
30
Opérations de base
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style, d’une Performance ou d’un Pro-
RACCOURCI POUR AFFICHER LA BANQUE ORIGINALE D’UN STYLE, D’UNE PERFORMANCE
OU D’UN PROGRAM
Maintenant, vous pouvez afficher la banque originale d’un
Style, d’une Performance ou d’un Program. Pour ce faire,
enfoncez SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche
de la section STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.
L’écran affiche une fenêtre qui visualise le nom de la banque
originale.
Didacticiel
1 - Jouer sur le vif
31
7. DIDACTICIEL
Ce chapitre est totalement dédié aux instructions détaillées
pas à pas pour vous permettre de saisir sur le champ les opérations de base.
1 - JOUER SUR LE VIF
Dès que vous mettez le Pa50SD sous tension, il se prédispose
en mode Style Play et vous pouvez ainsi jouer sur le vif. On
commence !
4
Activez la piste Upper 2.
Appuyez sur les deux boutons F de la section VOLUME/VALUE. La piste Upper 2
est ainsi sélectionnée et activée. L’icône de
Play est affichée, entourée par le cadre de la “piste sélectionnée”, avec une flèche pointée. Maintenant, c’est le Program (son) Dark Pad qui joue avec Grand Piano.
1
Jouez sur le clavier.
Lors de la mise sous tension du Pa50SD, la Performance 1-1
(“StereoGrand”) est automatiquement sélectionnée. Elle prédispose les pistes clavier afin que vous puissiez les jouer. Dans
ce cas (sauf si vous avez modifié la Performance auparavant),
la piste Upper 1 joue sur toute l’extension du clavier, avec le
Program (son) Grand Piano sélectionné.
Quatre pistes clavier sont disponibles : Upper 1-3 et Lower.
Les pistes clavier Upper peuvent être jouées le long de toute
l’extension du clavier (le MODE KEYBOARD doit être réglé
à FULL UPPER). Sinon, la piste Lower joue à la gauche du
Split Point (point de partage du clavier) et les pistes Upper à
droite (le MODE KEYBOARD doit être réglé à SPLIT).
Si cette prédisposition de démarrage ne vous plaît pas, il suffit
de sélectionner une Performance différente. Ou de modifier
les réglages des pistes—comme nous le verrons successivement dans ce didacticiel—et les sauvegarder dans la Performance 1-1. Procédons !
2
Sélectionnez une Performance différente.
Le témoin de PERFORM est-il allumé ?
Si oui, appuyez sur l’un des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE et sélectionnez une Performance
en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (à côté de
l’écran).
StereoGrand
StereoGrand Blue
ClupPiano
Legend
ForrestStr
MrJazz
ResonPads
OxydBrass
Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE
Jouez avec la nouvelle Performance. Votre Pa50SD en a 160
différentes à votre disposition. Essayez-les !
3
Sélectionnez de nouveau la Performance 1-1
(“Grand Piano”).
Comme plus haut : appuyez sur la banque de Performance 1
et ensuite sur les boutons A de la section VOLUME/VALUE
pour sélectionner la Performance 1-1.
SoftBeat
|STS1
Drum/Perc
GrandPiano
Bass01
DarkPad
Acc.1-5
StrngEns2
AnalogStr
Appuyez sur les boutons F de VOLUME/VALUE
5
Appuyez sur SPLIT dans la section KEYBOARD
MODE et jouez.
Maintenant, le clavier est partagé en deux : la partie Lower à
gauche et la partie Upper à droite. Le Program (son) AnalogStr joue sur la partie Lower, tandis que les sons Grand
Piano et Dark Pad jouent sur la partie Upper.
6
Réglez le point de partage.
Le point de partage actuel ne vous satisfait pas? Maintenez
enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la touche qui doit fonctionner en tant que nouveau point de partage. Ce réglage peut être sauvegardé dans la mémoire (voir
“La fenêtre Write” dans le mode Style Play).
7
Coupez/activez plusieurs pistes.
Appuyez sur les deux boutons H de la section VOLUME/
VALUE. La piste Lower est coupée
SoftBeat
|STS1
Drum/Perc
GrandPiano
Bass01
DarkPad
Acc.1-5
StrngEns2
AnalogStr
Appuyez sur les boutons H de VOLUME/VALUE
Appuyez de nouveau sur ces boutons pour activer la piste
Lower.
Procédez de même pour les pistes Upper, en appuyant sur les
boutons E, F et G de la section VOLUME/VALUE. Ecoutez les
32
Didacticiel
2 - Jouer un Style
changements du son, en fonction du nombre de pistes coupées ou activées.
SoftBeat
|STS1
Drum/Perc
GrandPiano
Bass01
DarkPad
Acc.1-5
StrngEns2
AnalogStr
2 - JOUER UN STYLE
Le Style est pour vous un groupe virtuel qui accompagne vos
meilleures exhibitions solistes. Sélectionnez l’un des 304 Styles dont votre instrument dispose…
1
Sélectionnez votre Style musical favori.
Vous avez beaucoup de Styles à votre disposition. On commence avec un Style de Jazz—“Jazz Brush”.
Sélectionnez la deuxième rangée de Styles. Appuyez sur le
dernier bouton STYLE de gauche ; le témoin s’allume.
Appuyez sur les boutons E-G de VOLUME/VALUE
8
Réglez le volume des pistes clavier.
Vous réglez le volume des pistes clavier en appuyant sur chaque paire de boutons E-H de la section VOLUME/VALUE.
Appuyez sur un bouton de VOLUME/VALUE pour sélectionner la piste. Ensuite, appuyez sur celui de droite pour
augmenter le volume, sur celui de gauche pour le diminuer.
Maintenant, appuyez sur le bouton numéro 4 qui correspond
à “JAZZ 1”. La fenêtre Style Select est affichée à l’écran.
SoftBeat
Appuyez sur celui de gauche pour diminuer…
JazzBrush
JazzWaltz1
Med.Swing
JazzWaltz2
SlowSwing
5/4 Swing
SwingBallad Mood Swing
…et sur celui de droite pour augmenter.
9
Appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD MODE et jouez.
Les pistes Upper jouent de nouveau sur toute l’extension du
clavier.
0
Sauvegardez les réglages des pistes dans une
Performance.
Lorsque vous avez obtenu le son désiré, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder les réglages effectués dans une
Performance, dans un Single Touch Setting (STS) ou dans
une Style Performance. La Performance est un raccourci pour
sauvegarder les pistes clavier. Voir “La fenêtre Write” dans le
mode Style Play.
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner “Jazz Brush”.
2
Insérez une Introduction.
Vous pouvez prédisposer votre instrument à jouer une Intro
(introduction) avant le Style. Appuyez sur INTRO1 ou
INTRO2. La première introduction joue librement, sans tenir
compte de vos accords. La seconde introduction vous permet
de jouer une progression d’accords pendant la reproduction.
3 Lancez le Style.
Jouez un accord et appuyez sur le bouton START/STOP.
Ensuite, commencez à jouer (lorsque le témoin de SPLIT
s’allume), les accords sont reconnus en dessous du point de
partage, par ex. sur la partie Lower du clavier. En mode
Chord Scanning UPPER ou FULL , vous devez jouer au
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.
4 Jouez les accords et la mélodie.
Si vous avez acheté le Pa50SD, c’est certainement parce que
vous savez que c’est un dispositif très sophistiqué de reconnaissance d’accords. Les accords reconnus sont affichés à
l’écran.
5 Insérez un remplissage—dénommé également
“fill”?
Lorsque vous jouez, vous pouvez introduire un remplissage
correspondant à une mesure. Essayons :
APPUYEZ SUR BREAK
Ecoutez ? La musique s’arrête pendant une mesure. Maintenant, elle recommence. Continuons avec quelque chose de
différent…
APPUYEZ SUR FILL1 OU SUR FILL2
Didacticiel
3 - Reproduire un Morceau
Ecoutez le Pa50SD qui cette fois reproduit un passage complexe. FILL1 est le plus simple, tandis que FILL2 est plus
sophistiqué. Généralement, vous sélectionnerez FILL1 lorsque vous jouerez avec les Variations 1 et 2 (les plus faciles),
FILL2 avec les Variations 3 et 4 (plus complexes).
6
Sélectionnez des Variations différentes.
Il y a quatre boutons VARIATION. Ce sont quatre versions
différentes du même Style. Essayez-les !
Vous pouvez introduire une Variation après un Fill. Il suffit
d’appuyer sur le bouton FILL et immédiatement après sur un
bouton VARIATION.
7
Arrêtez de jouer.
Vous pensez qu’il suffit d’appuyer de nouveau sur le gros
bouton rouge START/STOP ?
C’est vrai, c’est la façon la plus facile de procéder.
Néanmoins, il y en a d’autres :
APPUYEZ SUR ENDING1 OU SUR ENDING2
Une fin (ending) est immédiatement insérée ; le Style termine
avec un final coloré. ENDING1 est pré-programmé, tandis
que vous devez jouer une progression d’accords pour
ENDING2.
33
3 - REPRODUIRE UN MORCEAU
Rien de plus simple que de reproduire un morceau sur le
Pa50SD. Vous pouvez même le lire directement sur une carte.
1
Positionnez le curseur BALANCE à mi-course.
Cette opération règle les deux séquenceurs internes au même
niveau.
2
Insérez la carte contenant le morceau dans le
lecteur.
Vérifiez que la carte est en format “FAT”. Il s’agit du format
typique de Windows et vous pouvez également formater une
carte de la sorte sur Mac en sélectionnant l’option “DOS”
pour le formatage.
3
Appuyez sur SONG PLAY pour afficher le mode
Song Play.
L’affichage est le suivant :
No song
S1:
Piano01
S2:
Guitar01
Lyrics
En Synchro
StrngEns2
VoxPad1
Jouez sans nécessité d’appuyer sur START/STOP. Le bouton
SYNCHRO est là pour çà.
1
Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur le bouton
SYNCHRO.
Le témoin de SYNCHRO-START commence à clignoter. La
fonction Synchro Start est activée.
4
Sélectionnez un Morceau (Song).
Cette opération est tout autant facile. Appuyez sur le bouton
A (S1:) VOLUME/VALUE pour ouvrir la fenêtre Song Select.
2
Jouez un accord sur le clavier.
Vous devez jouer un accord pour la reconnaissance d’accords.
Généralement, vous devez le jouer à la gauche du point de
partage du clavier, toutefois ce n’est pas toujours vrai, en
fonction de l’état de la section CHORD SCANNING.
Le Style démarre.
3 Arrêtez le Style à votre gré.
C’est simple, non ?
Des informations détaillées ?
Consultez le chapitre “Style Play”. Le Guide de Référence
détaille toutes les informations nécessaires.
Song Selection
CLUB
|
BALLADS
0001 MYSONG.MID
SD
SELECT
OPEN
|
CLOSE
Appuyez sur le bouton F1 pour sélectionner le lecteur de
carte. La liste des fichiers de la carte apparaît. Les fichiers de
morceaux portent l’extension “.MID” ou “.KAR”. Le Pa50SD
filtre tous les autres types de fichiers.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou
appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (EH) pour dérouler la liste. Les boutons de E à F déroulent la
liste vers le haut ( ), tandis que ceux de G à H la déroulent
vers le bas ( ).
Positionnez le Morceau que vous désirez reproduire sur la
première ligne de l’écran. Ensuite, appuyez sur F2 (SELECT).
5
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1).
La reproduction commence.
6
Sélectionnez à votre gré un Morceau également
pour le Séquenceur 2.
Appuyez sur B (S2:) VOLUME/VALUE et procédez comme
détaillé auparavant pour sélectionner le Morceau destiné au
Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de
droite pour lancer/arrêter le deuxième Morceau. Le curseur
34
Didacticiel
4 - Enregistrer un Morceau
BALANCE permet de mixer le Séquenceur 1 et le Séquenceur
2.
7
Arrêtez la reproduction en introduisant une
pause.
Appuyez sur PAUSE pour arrêter la reproduction sans
retourner sur la première mesure. Le témoin de PAUSE commence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur PAUSE pour lancer la reproduction
à partir de la position sur laquelle vous l’aviez arrêtée.
3
Select the Realtime recording mode.
Simply press one of the A VOLUME/VALUE buttons. The
Record page appears.
Rec:NewSong
Style:NewBossa
8
Arrêtez la reproduction.
Bien sûr le Morceau s’arrête lorsqu’il arrive à la fin, mais si
vous désirez l’arrêter avant la fin, appuyez de nouveau sur
PLAY/STOP.
4 - ENREGISTRER UN MORCEAU
Le mode Backing Sequence est une manière rapide d’enregistrer un nouveau Morceau, en exploitant toutes les caractéristiques du mode Style Play. Alors, allumez votre magnétophone et jouez avec les Styles—le morceau sera prêt en quelques secondes !
1 Affichez d’abord le mode Backing Sequence.
Appuyez sur B.SEQ pour afficher le mode Backing Sequence.
Les pistes clavier sont les mêmes de celles que vous aviez
sélectionné en mode Style Play.
99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI
RT/Pad:REC
Sel.Tempo
Ch/Acc:REC
4
Si vous pensez que le Style sélectionné n’est
pas adapté à vos pistes backing, sélectionnez-en un
différent.
Nous allons voir comment (voir “Sélectionner un Style” à la
page 28). Résumons d’abord le suivant:
1. Sélectionnez l’une des rangées de Styles de la section
STYLE en appuyant sur le dernier bouton de gauche.
2. Sélectionnez une Banque de Styles en appuyant sur l’un
des boutons de la section STYLE.
3. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons
PAGE.
4. Sélectionnez un Style en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE (A-H).
La Banque de Styles et le numéro sont affichés à côté du paramètre “Style” à l’écran.
5
BS:New Song
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Ne vous cassez pas la tête en regardant cet affichage: vous
n’avez pas encore besoin de tout savoir. L’explication de cet
affichage est détaillée dans le Guide de Référence (voir le chapitre “Backing Sequence”).
Il vous suffit de savoir que c’est la page de Backing Sequence
Play où vous pouvez charger, jouer ou sauvegarder un Morceau.
2
Maintenant, appuyez sur RECORD.
You are prompted to select either the Realtime recording
mode, or the Chord/Acc Step recording mode.
Record
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
Et pour modifier la Performance ou le Single
Touch Setting ?
Comme plus haut, les explications détaillées dans (voir
“Sélectionner une Performance” à la page 27, ou “Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à la page 29). Mais
pour la Performance, voyons d’abord le résumé suivant:
1. Appuyez sur le bouton PERFORM pour prédisposer la
section PROGRAM/PERFORMANCE à fonctionner en
tant que sélecteur de Performances.
2. Sélectionnez une Banque de Performances en appuyant
sur les boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
3. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H).
…et pour les Single Touch Settings (STS) :
•
Appuyez sur l’un des boutons SINGLE TOUCH SETTING.
6 On peut commencer.
Les pistes RT et Ch/Acc sont maintenant prédisposées en
mode RECord. Cela signifie que vous pouvez enregistrer tout
ce que vous jouez sur le vif avec les Styles. Par conséquent,
APPUYEZ SUR START/STOP
ATTENDEZ LE COMPTE A REBOURS D’UNE MESURE
ET COMMENCEZ A JOUER !
7 Jouez comme sur le vif.
Pas de différences : jouez comme avec les Styles ! Vous pouvez
sélectionner un Style, une Performance, un STS différents ou
une Variation, un Fill, un Ending, etc. différents.
Didacticiel
5 - Editer un Morceau
Vous pouvez même faire débuter votre enregistrement avec
une Introduction : il suffit d’appuyer sur les boutons INTRO
avant d’appuyer sur START/STOP pour lancer l’enregistrement.
Des informations détaillées ?
8
5 - EDITER UN MORCEAU
Arrêtez le Morceau.
Pour arrêter le Morceau, vous pouvez appuyer soit sur
START/STOP, soit sur l’un des boutons ENDING. Le Morceau s’arrête, mais la fonction Recording est encore activée.
Ainsi, vous pouvez enregistrer un autre Morceau pendant la
même session (recommencez depuis le paragraphe 5, si vous
le voulez).
Sinon, terminez l’enregistrement en passant au paragraphe
suivant.
35
Consultez le chapitre “Backing Sequence”. Le Guide de Référence détaille toutes les informations nécessaires.
Vous pouvez éditer (modifier) vos propres Morceaux composés en mode Backing Sequence et également les Morceaux
sous format de Fichiers Standard MIDI achetés.
Remplacez les ennuyeux sons General MIDI par les splendides sons originaux KORG ! Faites-le—en mode Song.
1
Appuyez sur SONG pour afficher le mode Song.
C’est l’atelier plein d’outils pour affiner votre Morceau.
9
Terminez l’enregistrement.
Pour ce faire :
APPUYEZ SUR PLAY/STOP (SEQ1)
et l’état Recording est désactivé. Les pistes Backing Sequence
(RT et Ch/Acc) se prédisposent en état PLAY.
New Song
10Reproduction du Morceau.
Lorsque vous êtes de nouveau dans la page Backing Sequence
Play, appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour reproduire le
nouveau Morceau.
Si le Morceau va bien, vous pouvez passer au mode Song et
effectuer des modifications. Vous pouvez le sauvegarder (voir
successivement) et le reproduire en mode Song Play.
0
Et… si vous voulez supprimer et enregistrez de
nouveau les pistes ou même le Morceau entier ?
C’est facile !
1. Appuyez de nouveau sur RECORD pour afficher le
mode Record.
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
2
Insérez la carte contenant le fichier MIDI à éditer dans le lecteur.
Les fichiers Midi sont créés à l’aide d’un séquenceur d’ordinateur ou d’un instrument musical, généralement après conversion. Par exemple, si vous travaillez à l’ordinateur, il y a
une commande dont le nom ressemble à “Convert to (convertir à) .MID”. Les fichiers Midi ont toujours une extension
“.MID” ou “.KAR”.
3
Chargez le Morceau.
Appuyez sur l’un des boutons B de la section VOLUME/
VALUE (correspondant à la commande Load Song). La page
Load est affichée.
Rec:NewSong
Style:NewBossa
99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI
RT/Pad:REC
Sel.Tempo
Ch/Acc:REC
Load Song
BALLADS
|
MYSONGS
2.
3.
4.
5.
0
Sélectionnez la piste que vous désirez supprimer et enregistrez-la de nouveau en état REC.
Prédisposez la piste que vous désirez reproduire pendant
l’enregistrement en état PLAY. Si vous ne désirez ni la
supprimer, ni la reproduire, la prédisposer en état
MUTE.
Recommencez à enregistrer. Si vous enregistrez la piste
RT, vous ne pouvez pas utiliser les contrôles du Style.
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour arrêter le Morceau et quitter le mode d’enregistrement Recording.
Est-il temps de sauvegarder le Morceau ?
Si vous ne sauvegardez pas votre morceau, il est perdu lorsque vous mettez l’instrument hors tension ou si vous passez
en mode Song Play. Sauvegardez-le donc sur une carte. Voyez
“Page Save Song” à la page 89.
MYSONG.MID
SD
LOAD
|
OPEN
CLOSE
Si vous avez changé de carte, appuyez sur F1 (SD) pour lire la
carte SD.
Positionnez le fichier Midi que vous désirez charger sur la
première ligne de l’écran. Utiliser le DIAL ou les boutons UP
et DOWN pour dérouler la liste ou appuyez sur les boutons
E-F (En haut) ou G-H (En bas) de VOLUME/VALUE .
Lorsque le fichier Midi est positionné sur la première ligne de
l’écran, appuyez sur F2 (Load) pour le charger. Le message
“Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer.
Note : Lors du chargement d’un Fichier Standard MIDI, les
premiers événements MIDI sont convertis en événements Song
Performance. Ils seront affichés tout comme les réglages Programs, Volume, Pan, Effect affectés aux pistes.
36
Didacticiel
5 - Editer un Morceau
4
respondant à la piste désirée. Par exemple, l’un des boutons A sélectionne la piste 1 :
Reproduction du Morceau.
Après le chargement, l’affichage se rétablit en mode Song
MySong
MySong
Piano1
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour lancer le Morceau. Le
témoin de ce bouton commence à clignoter.
La reproduction est-elle correcte ? Oui, si c’est un fichier
Midi compatible General MIDI. Toutefois, nous pouvons
l’améliorer.
3.
5
Arrêtez la reproduction du Morceau.
Cà c’est facile : appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1). Le témoin
de PLAY/STOP s’éteint.
Très important : rappelez-vous ! Toute modification du
Morceau doit s’effectuer avec le séquenceur à l’arrêt. Sinon,
une commande Stop supprimera toutes les modifications.
(Pas très amusant, n’est-ce pas ?)
6
Sélectionnez des Programs différents.
Vous pouvez remplacer les Programs General MIDI par les
Programs KORG. Votre Morceau en sera amélioré.
1. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8.
Le témoin s’allume.
4.
Piano1
DkStrings
Guitar01
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
VoxPad1
Sélectionnez un Program. Si vous ne vous rappelez pas
la procédure, retournez en arrière au chapitre “Opérations de base”, section “Sélectionner un Program”,
page 28.
Quel Program choisir ? Avec plus de 660 Programs à disposition, vous êtes certains de trouver le bon. Déroulez
toutes les banques de Program et écoutez leur reproduction. Allumez le témoin de DISPLAY HOLD afin que la
fenêtre temporisée ne se referme qu’après avoir trouvé le
bon Program. (Ensuite, appuyez sur EXIT ou sur DISPLAY HOLD pour quitter cette fenêtre.)
Effectuez toutes les modifications que vous désirez, sur
toutes les pistes.
7 Modifiez le volume.
C’est une autre modification à effectuer. Appuyez sur MENU
pour ouvrir la fenêtre d’édition du menu.
Song Edit MENU
MySong
Piano1
Piano1
DkStrings
Guitar01
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
VoxPad1
Si les pistes 1-8 sont affichées, vous pouvez afficher celles
9-16 en appuyant de nouveau sur TRK SELECT.
Mixer/Tun.
Transp/Vel
Effects
Del/Cut-Ins
Track Edit
Copy
Quantize
Event Edit
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner le paramètre Mixer/Tuning. La
page d’édition de Volume est affichée.
Mixer:Volume
MySong
2.
Strings1
VocaEns
DkStrings
Bassi
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
Strings2
Si vous appuyez encore une fois sur TRK SELECT, vous
retournez à la page principale. Appuyez DE NOUVEAU
sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8…
Sélectionnez la piste à laquelle vous désirez affecter un
Program différent en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE. Appuyez sur l’un des boutons cor-
|||| 090
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
Sélectionnez une piste et utilisez le DIAL, les boutons UP et
DOWN ou les boutons de VOLUME/VALUE pour modifier
le volume de la piste.
Modifiez le volume de toutes les pistes désirées.
8
Sauvegardez le Morceau.
Vos modifications sont perdues si vous chargez un nouveau
Morceau, si vous accédez au mode Song Play ou si vous mettez l’instrument hors tension. Pour le sauvegarder, appuyez
Didacticiel
6 - La gamme Arabe
sur EXIT de manière à afficher la page principale du mode
Song.
MySong
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Appuyez sur l’un des boutons C de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner la commande Save Song. Sauvegardez votre Morceau en lui donnant un nouveau nom. Pour ce
faire, consultez les opérations détaillées à page 95 (“Page Save
Song”).
Note : Lors de la sauvegarde d’un Morceau, les événements de
Song Performance (réglages initiaux de Program, Volume, Pan,
Effect Send) sont sauvegardés au début du Fichier Standard
MIDI. Les réglages des effets sont sauvegardés sous forme d’événements Pa50SD SysEx qui sont ignorés par des instruments
musicaux différents.
Modifications diverses
Le Volume n’est pas le seul paramètre que vous pouvez éditer.
Vous pouvez modifier bien plus : le Pan, les Effets, le Tuning,
etc. Quatre effets sont à votre disposition (A-D Internal FX
Processors), mais attention, ils ne sont reproduits que si vous
lisez le Morceau avec votre Pa500 car les autres instruments
compatibles General MIDI n’utilisent que deux effets.
37
6 - LA GAMME ARABE
Vous pouvez programmer en temps réel une gamme Arabe
en affectant à une pédale au pied, ou à un pad la fonction
“Quarter tone”.
Vous pouvez également modifier la gamme en l’affectant à
une Performance, un STS ou une Style Performance, néanmoins on conseille de modifier la hauteur en temps réel.
1
Affectez la fonction Quart de ton à la pédale au
pied, ou à un pad.
Accédez à l’environnement Global et affichez “Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider”. Dans cette page,
vous trouvez les paramètre “P/S (Pedal/Switch)” et auxquels
affecter la fonction Quart de ton.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder l’état de Global dans
la mémoire (voir “La fenêtre Write” à la page 133).
2
Diminuez la hauteur de certaines notes.
Maintenez enfoncée la pédale à laquelle vous avez affecté la
fonction Quart de ton. Le clavier n’émet aucun son. Jouez les
notes que vous désirez décaler d’un quart de ton. Relâchez la
pédale.
3
Jouez la nouvelle gamme.
Les notes précédemment réglées jouent maintenant décalées
d’un quart de ton.
4
Pour rétablir la gamme originale.
Appuyez de nouveau sur la pédale à laquelle vous avez affecté
la fonction Quart de ton. Toutes les hauteurs sont rétablies à
leurs valeurs originales et c’est la gamme sélectionnée par la
Performance, le STS ou la Style Performance qui est rappelée.
Des informations détaillées ?
Consultez le chapitre “Song”. Le Guide de Référence détaille
toutes les informations nécessaires.
Des informations détaillées ?
Vous pouvez donc affecter une gamme alternative à une Performance, à un STS ou à un Style. Voir les informations
détaillées à “Page 5 - Tuning: Scale” à la page 48 et aux paramètres de “Scale Mode” (“Page 24 - Preferences: Controls” à
la page 54) dans le chapitre “Style Play”.
38
MIDI
Le MIDI, qu’est-ce que c’est?
8. MIDI
LE MIDI, QU’EST-CE QUE C’EST?
Voici un bref résumé du MIDI, en fonction du Pa50SD. Si des
informations détaillées vous intéressent, consultez les magazines et les livres spécialisés.
En général
MIDI signifie Musical Instruments Digital Interface (Interface musicale pour instruments numériques). Cette interface
vous permet de connecter deux instruments musicaux, ou un
ordinateur ou plusieurs autres instruments
Physiquement, le MIDI présente trois bornes. La borne MIDI
IN pour recevoir les données adressées par un autre dispositif; la borne MIDI OUT pour transmettre des données à un
dispositif connecté et la borne MIDI THRU pour renvoyer les
données reçues sur MIDI IN (très utile en cas de connexion
de plusieurs instruments).
Canaux et messages
Le câble MIDI transmet 16 canaux de données. Pensez à un
canal MIDI comme à une chaîne de télévision : le récepteur
doit être réglé sur le même canal du transmetteur. C’est ce
qui se vérifie avec les messages MIDI : lorsque vous adressez
un message de Note On sur le canal 1, il sera reçu sur le canal
1 du dispositif connecté. Voilà la fonction multitimbre : plus
d’un son peut être reproduit simultanément par le même instrument MIDI.
Les messages MIDI sont nombreux, mais les suivants sont les
plus utilisés :
Note On – Ce message adresse une activation de note sur un
canal spécifique. Les notes sont identifiées tant par leur nom
(C4 correspondant au centre C) que par leur numéro (60
équivaut à C4). Le message de Note Off signifie que la touche
a été relâchée et que la note ne joue plus. Parfois on utilise
également le message de Note On avec valeur “0”.
Le message de Note On transmet également une valeur de
Velocity. Cette valeur indique à l’autre instrument la dynamique (le toucher) de reproduction de la note.
Pitch Bend (PB) – Vous pouvez générer ce message en activant la manette (mouvement X). La hauteur est transposée
vers le haut ou vers le bas.
Program Change (PC)– Lorsque vous sélectionnez un Program, un message de Program Change (changement de son)
est généré sur le canal. Utilisez ce message avec celui de Control Change (changement de contrôle) 00 et 32 pour la sélection distante des données du Pa50SD depuis un séquenceur
ou un clavier-maître.
Control Change (CC) – C’est une vaste série de messages en
mesure de contrôler la plupart des paramètres de l’instrument. Ci-dessous quelques exemples :
•
CC00, ou Bank Select MSB, et CC32, ou Bank Select
LSB. On utilise cette paire de message, avec celui de Program Change, pour sélectionner un Program.
•
•
•
•
CC01, ou Modulation. Ce message correspond au
déplacement de la manette vers le haut. C’est normalement un effet de vibrato.
CC07, ou Master Volume. Ce contrôleur permet de
régler le volume du canal.
CC10, ou Pan. Ce contrôleur règle la position du canal
dans le panoramique stéréo.
CC64, ou Damper Pedal. Utilisez ce contrôleur pour
simuler la pédale Damper.
Tempo
Tempo est un message global du MIDI et il n’est pas dédié à
un canal spécifique. Chaque Morceau inclut des données de
Tempo.
Textes (Lyrics)
Le texte sur la musique n’est pas un événement standard
MIDI. Votre Pa50SD est en mesure de lire la plupart de ces
types de fichiers disponibles sur le marché.
FICHIERS MIDI
Les fichiers Midi, ou Fichiers Standard MIDI (SMF), sont
pratiques pour échanger des morceaux entre instruments
musicaux. Le Pa50SD est prédisposé d’usine pour lire les
SMF et peut donc lire un morceau composé à l’ordinateur ou
sauvegardé un morceau de manière à ce que le logiciel d’un
ordinateur puisse le lire.
Les séquenceurs du Pa50SD sont compatibles avec les SMF
sauvegardés sous format 0 (toutes les données dans une piste;
c’est le format le plus diffus) et 1 (multipiste). L’instrument
peut lire les SMF en mode Song Play et les modifier/sauvegarder en mode Song. Il est aussi en mesure de sauvegarder un
Morceau sous forme SMF format 0 en mode Backing
Sequence ou Song.
En mode Song Play, le Pa50SD affiche les textes SMF sous
format Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 et formats compatibles (Edirol, GMX, HitBit, XF) et les abbréviaitons des
accords SMF sous format Solton, M-live (Midisoft), GMX et
XF.
LE STANDARD GENERAL MIDI
Le monde des instruments s’est donné, il y a quelques années,
des règles standardisées. Le Standard General MIDI (GM) en
est une conséquence. Cette extension établit les nouvelles
règles de compatibilité MIDI entre instruments:
•
Au minimum 16 canaux MIDI.
•
Impérativement au moins 128 Programs (sons) de base,
correctement ordonnés.
•
Un ordre standard pour le Drum Kit.
•
Le canal 10 dédié au Drum Kit.
Une extension plus récente est le GM2, qui développe la base
de données des Programs. Le Pa50SD est compatible du
point de vue de la gamme de sons avec le standard GM2.
MIDI
Le canal Global
39
LE CANAL GLOBAL
MIDI SETUP
Tout canal auquel l’option Global est affectée (voir “Page 6 MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à la page 135) est en
mesure de simuler le clavier intégré du Pa50SD. Lorsque le
Pa50SD est connecté à un clavier-maître, la transmission
peut s’effectuer sur le canal Global du Pa50SD.
Les boutons de la section KEYBOARD MODE, ainsi que le
partage du clavier affectent les messages MIDI reçus sur le
canal Global (mais non ceux reçus sur un canal standard).
Par conséquent, si le témoin de SPLIT est allumé, les notes
transmises au Pa50SD via ce canal sont réparties par le point
de partage sur les sections Upper (au-dessus du point de partage) et Lower (en dessous du point de partage).
Les notes qui arrivent sur le canal Global sont utilisées pour
la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automatique. Si KEYBOARD MODE est prédisposé en SPLIT, uniquement les notes en dessous du point de partage seront utilisées. Ces notes seront combinées avec les canaux spéciaux
Chord 1 et Chord 2.
Vous pouvez piloter votre Pa50SD via un contrôleur externe,
de manière à l’utiliser uniquement en tant que source de
génération de sons. Pour vous faciliter la tâche de programmation des canaux MIDI, nous avons prédisposé une série de
Setups MIDI. Affichez le mode Global pour sélectionner celui
qui correspond à vos nécessités MIDI. (Voir “Page 4 - MIDI
Setup” à la page 135).
Considérez chaque Setup MIDI comme un point de départ
pour votre libre interprétation. Lorsque vous avez sélectionné
le Setup MIDI le plus adapté à la connexion, vous pouvez
modifier les paramètres à votre gré et sauvegarder le Global
dans la mémoire à l’aide de la fonction Write (voir “La fenêtre Write” à la page 133).
LES CANAUX CHORD 1 ET CHORD 2
Deux canaux spéciaux Chord peuvent être prédisposés (voir
Global “Page 7 - MIDI IN Controls (1)” à la page 136) pour
transmettre au Pa50SD des notes de reconnaissance
d’accords. Les notes seront combinées aux notes en arrivée
sur le canal prédisposé en Global (les notes de Global ne sont
reconnues que sous le point de partage, si le témoin de SPLIT
est allumé).
Les canaux Chord ne sont affectés ni par le point de partage
du clavier, ni par la section KEYBOARD MODE du tableau
de commande. Toutes les notes – tant celles au-dessus que
celles en dessous du point de partage – seront adressées à la
reconnaissance d’accords.
Les boutons de la section CHORD SCANNING fonctionnent
de manière spécifique sur les canaux Chord :
•
si LOWER est sélectionné, le mode de reconnaissance
d’accords est prédisposé sur le paramètre “Chord Recognition Mode” en mode Style Play;
•
si UPPER ou FULL sont sélectionnés, le mode de reconnaissance d’accords correspond toujours à Fingered 2
(vous devez jouer au moins trois notes pour composer
l’accord).
Ces deux canaux sont particulièrement utiles pour les accordéonistes qui peuvent ainsi affecter un canal Chord différent
aux accords et à la basse joués à la main gauche. De cette
manière, les accords et la basse contribuent à la création
d’accords pour la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automatique.
LE CANAL CONTROL
Vous pouvez régler le canal MIDI IN en tant que canal Control (voir page 136), pour sélectionner les Styles et les Performance d’un dispositif externe. Voir dans l’Appendix la liste
des messages correspondants aux données internes du
Pa50SD.
CONNECTER LE PA50SD À UN CLAVIER-MAÎTRE
Vous pouvez piloter votre Pa50SD à l’aide d’un clavier-maître
ou d’un dispositif MIDI. Pour ce faire, connectez la borne
MIDI OUT du clavier-maître à la borne MIDI IN du
Pa50SD.Le clavier-maître fonctionne ainsi en tant que clavier
intégré du Pa50SD s’il transmet sur le même canal programmé en tant que Global sur le Pa50SD.
MIDI IN
MIDI OUT
Si le clavier-maître transmet sur le canal Global du Pa50SD, le
point de partage et l’état de la section KEYBOARD MODE
du tableau de commande affectent les notes transmises par le
clavier-maître.
Connexions et réglages
Pour connecter le clavier-maître au Pa50SD, procédez
comme suit :
1. Connectez la borne MIDI OUT du clavier-maître à la
borne MIDI IN du Pa50SD.
2. Réglez le clavier-maître de manière à transmettre sur le
canal Global du Pa50SD (voir “Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à la page 135).
En ce qui concerne la programmation du clavier-maître,
consultez le relatif mode d’emploi.
3. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à la page 135).
4. Sélectionnez Master Keyboard Setup.
Note: Le réglage peut être modifié lors du chargement de
nouvelles données. Pour protéger les réglages envers tout
chargement, appliquez la fonction Global Protect (voir
“Page 9 – ‘Util 2’” à la page 150).
40
5.
6.
MIDI
Connecter le Pa50SD à un accordéon MIDI
Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur
ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour
afficher le mode opérationnel désiré.
CONNECTER LE PA50SD À UN ACCORDÉON
MIDI
Il y a plusieurs types d’accordéons MIDI et une prédisposition spécifique du Pa50SD est prévue pour chaque type.
Sélectionnez l’un des Setups MIDI “Accordion” pour régler
correctement la connexion.
CONNECTER LE PA50SD À UN SÉQUENCEUR
EXTERNE
Vous pouvez composer un nouveau Morceau sur un dispositif externe en utilisant le Pa50SD en tant qu’expandeur multitimbre.
Connexions et réglages
Pour connecter le Pa50SD à un ordinateur, votre ordinateur
doit être doté d’une interface MIDI.
1. Connectez le Pa50SD et l’ordinateur comme illustré.
MIDI OUT
MIDI IN
Connexions et réglages
Pour connecter un accordéon au Pa50SD, procédez comme
suit :
1. Connectez la borne MIDI OUT de l’accordéon à la
borne MIDI IN du Pa50SD.
2. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à la page 135.
3. Sélectionnez l’un des Setups Accordion.
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nouvelles données sont chargées d’une carte. Pour éviter un
changement des réglages suite à un chargement, utilisez la
fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à la
page 150).
4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur
ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
5. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour
afficher le mode opérationnel désiré.
MIDI IN
2.
3.
4.
5.
6.
MIDI OUT
Appuyez sur GLOBAL et ensuite affichez “Page 5 - Midi
Controls” à la page 135. Réglez le paramètre Local à Off.
Affichez “Page 4 - MIDI Setup” à la page 135. Sélectionnez le Setup Ext.Seq.
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nouvelles données sont chargées d’une carte. Pour éviter un
changement des réglages suite à un chargement, utilisez la
fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à la
page 150).
Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur
ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Réglez la piste Upper 1 en reproduction (play) et
appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD
MODE. Vous pouvez ainsi transmettre au séquenceur
externe en jouant sur toute l’extension du clavier.
Les notes jouées par la piste 1 sont transmises, via le
MIDI OUT du Pa50SD, au MIDI IN de l’ordinateur/
interface MIDI.
Les notes créées par l’ordinateur (par ex. un Morceau
reproduit par son séquenceur) sont transmises via le
MIDI OUT de l’interface MIDI au MIDI IN du Pa50SD.
Local Off
Lorsque le Pa50SD est connecté à un séquenceur externe, on
conseille de prédisposer le Pa50SD en mode Local Off (voir le
paramètre “Local” à “Page 5 - Midi Controls” à la page 135)
afin d’éviter que des notes soient reproduites simultanément
par le clavier et par les événements MIDI adressés par le
séquenceur externe.
MIDI
Piloter un autre instrument via le Pa50SD
Lorsque le Pa50SD est réglé à Local Off, le clavier du Pa50SD
transmets des données au séquenceur externe, mais non à la
génération de sons interne. Le séquenceur reçoit les notes
jouées sur le clavier du Pa50SD (Upper 1) et les adresses à la
piste sélectionnée du Morceau. La piste adresse les données à
la génération de sons interne du Pa50SD.
Note : Pour adresser des données à la génération de sons du
Pa50SD, la fonction “MIDI Thru” doit être activée sur le
séquenceur externe (normalement activée ; le nom peut être différent en fonction du type de séquenceur). Consultez le mode
d’emploi du séquenceur pour des informations détaillées.
Les Programs (sons)
Le Morceau reproduit par le séquenceur de l’ordinateur est
en mesure de sélectionner les Programs du Pa50SD par le
biais des messages MIDI Bank Select MSB et Bank Select LSB
(sélection de la banque, deux messages) et Program Change
(sélection de sons). Voir la liste des Programs et des valeurs
MIDI dans l’Appendice.
Un conseil pour ceux qui composent leurs morceaux à l’ordinateur : Même si ce n’est pas fondamental, on conseille de
régler la basse sur le canal 2, la mélodie sur le canal 4, le drum
kit sur le canal 10, le contrôle de l’harmoniseur vocal sur le
canal 5.
PILOTER UN AUTRE INSTRUMENT VIA LE
PA50SD
Vous pouvez utiliser le Pa50SD en tant que contrôleur pilote
de votre setup MIDI.
1. Connectez le MIDI OUT du Pa50SD au MIDI IN de
l’autre instrument.
2. Réglez les pistes de l’autre instrument sur les mêmes
canaux sur lesquels vous désirez jouer depuis le Pa50SD.
Par exemple, pour jouer les pistes Upper 1 et Upper 2
avec les sons d’un autre instrument, prédisposez l’autre
instrument à recevoir sur les mêmes canaux des pistes
Upper 1 et Upper 2 (d’usine, canaux 1 et 2).
3. Réglez le volume général de l’autre instrument à l’aide
de ses propres contrôles de volume.
4. Coupez/activez chaque piste directement sur le Pa50SD.
Réglez le volume de chaque piste à l’aide des contrôles
VOLUME/VALUE du Pa50SD.
5. Jouez sur le clavier du Pa50SD.
Le Clavier
Le clavier physique du Pa50SD peut piloter 4 pistes via le
MIDI OUT (Upper 1-3 et Lower). Les sorties des canaux
MIDI sont réglées en mode Global (voir “Page 10 - MIDI
OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à la page 137).
41
Sauf modification (Setup d’usine), chaque piste clavier du
Pa50SD transmet sur ces canaux :
Piste
Canal de sortie
Upper1
1
Upper2
2
Upper3
3
Lower
4
Lorsqu’une piste est coupée, elle ne peut transmettre aucune
donnée MIDI à un expandeur externe ou à un séquenceur
connecté au MIDI OUT du Pa50SD.
Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME
du Pa50SD ou réglez les pistes clavier en External (voir “Page
15 - Track: Internal/External” à la page 50 dans le chapitre
“Style Play”).
Le Séquenceur
Chaque piste du Séquenceur peut piloter un canal sur un instrument externe. Pour régler le canal de sortie de chaque
piste MIDI, affichez voir “Page 10 - MIDI OUT Channles
(Canaux MIDI OUT)” à la page 137.
Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME
du Pa50SD ou réglez les pistes du Morceau en External (voir
“Page 8 - Track: Internal/External” à la page 82 dans le chapitre “Song Play”).
Sélectionnez le Setup MIDI Sequencer 1 ou Sequencer 2
(selon le séquenceur utilisé sur le Pa50SD) pour régler les
canaux de la manière suivante.
Piste
Canal de sortie
Song 1…16
1…16
L’Arrangeur
L’un des aspects les plus intéressants du MIDI est que vous
pouvez utiliser votre Pa50SD pour jouer un instrument
externe via son arrangeur interne. C’est vrai que la qualité du
son de votre Pa50SD est inégalable, mais si vous désirez utiliser votre vieux synthé…
Pour affecter des pistes de Style du Pa50SD à un instrument
externe, vous devez les prédisposer en External (voir “Page 15
- Track: Internal/External” à la page 50).
Sélectionnez le Setup Default MIDI pour régler les canaux
comme suit (c’est l’état original du Pa50SD).
Piste
Canal de sortie
Bass
9
Drums
10
Percussion
11
Acc1…5
12…16
42
MIDI
Piloter un autre instrument via le Pa50SD
GUIDE DE REFERENCE
44
Mode opérationnel Style Play
Un Style, qu’est-ce que c’est?
9. MODE OPÉRATIONNEL STYLE PLAY
Le mode Style Play est le mode opérationnel de démarrage.
Dans ce mode, vous jouez les Styles (par ex. les accompagnements automatiques) ou l’une des quatre pistes clavier
(Upper 1…3 et Lower).
UN STYLE, QU’EST-CE QUE C’EST?
Un Style est une structure rythmique d’accompagnement qui
simule un groupe supportant vos parties solistes.
D’une manière verticale, il est composé de 8 pistes différentes
(Drums, Percussion, Bass et 5 différents instruments harmoniques ou mélodiques). Sur le clavier, vous pouvez jouer
jusqu’à 4 pistes clavier (Upper 1-3 et Lower).
D’une manière horizontale, c’est une série d’Eléments de
Style (par ex. les différents jeux de modèles pour chaque
accord et pour chaque Intro, Variation, Fill, Break et Ending.
STYLES ET PERFORMANCES
Les Styles et les Performances sont liés de plusieurs manières.
•
Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé et
que vous sélectionnez un Style, vous modifiez également
les pistes clavier (un Single Touch Setting est
sélectionné). Les réglages de la Performance sont remplacés.
•
Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la
sélection d’une Performance provoque la sélection d’un
Style (celui dont le numéro est mémorisé dans la Performance).
•
En appuyant sur le bouton WRITE, vous pouvez sauvegarder les réglages des pistes soit dans la Performance,
soit dans la Style Performance soit dans un Single Touch
Setting (STS).
Naviguez jusqu’aux Styles “DIRECT SD” avec les boutons
PAGE. Vous pouvez avoir jusqu’à 6 pages et 48 Styles
“DIRECT SD” sur une carte.
Dossier
Pages DIRECT SD
*.SET > STYLE > USER01
1, 2
*.SET > STYLE > USER02
3, 4
*.SET > STYLE > USER03
5, 6
Comment créer une banque DIRECT SD?
Pour configurer la banque “DIRECT SD”, sauvegardez vos
Styles dans le premier dossier de la carte. La lecture des répertoires s’effectue par ordre alphabétique.
Note: Les procédures suivantes prévoient le remplacement des
banques User Styles. Sauvegardez ces banques avant de procéder
afin de ne pas provoquer la perte de données importantes.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur SD CARD et affichez la page “Load”.
Card:Load
NEWNAME.SET
|
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
3.
4.
5.
LOAD
OPEN
|
CLOSE
Utilisez le bouton F1 (SD) pour rescanner la carte SD.
Chargez trois banques de Styles à transformer en banques DIRECT SD.
Affichez la page Save.
MODIFIER ET RÉTABLIR LE TEMPO
Vous pouvez modifier le Tempo, dans la page principale du
mode Style Play, par le biais du DIAL ou des boutons
DOWN/- et UP/+.
Après avoir modifié le Tempo, vous pouvez rappeler le
Tempo mémorisé dans le Style en cours en appuyant sur le
bouton SHIFT et sur l’un des boutons DOWN/- ou UP/+.
LA BANQUE ‘DIRECT SD’
En plus des Styles de la mémoire interne, vous pouvez avoir
des Styles “DIRECT SD”, accessibles directement sur carte.
Insérez simplement une carte et appuyez sur la banque de
Styles “DIRECT SD”. Le lecteur de carte lit le premier dossier
“.SET” (par ordre alphabétique) de la carte et vous permet
d’accéder directement aux Styles qu’il contient (pas de chargement nécessaire).
Card:Save
ALL
SD
SAVE
OPEN
CLOSE
Avec le paramètre “ALL” sélectionné, appuyez sur F3
(Open) pour l’ouvrir.
7. Utilisez les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de
VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/
VALUE) pour positionner le paramètre “STYLE” sur la
première ligne de l’écran et appuyez sur F2 (Save).
8. Utilisez le bouton F1 pour choisir la carte SD (SD)
comme destination.
9. Le dossier de la carte apparaît. Utilisez les boutons
VOLUME/VALUE E-F (défilement vers le haut) et G-H
(défilement vers le bas) (ou les commandes de la section
TEMPO/VALUE) pour faire défiler le contenu de la
carte. Amenez le premier dossier du répertoire sur la
ligne supérieure de l’écran.
10. Appuyez deux fois sur ENTER pour sauvegarder les
banques.
6.
Mode opérationnel Style Play
Page Principale
PAGE PRINCIPALE
C’est la page affichée lors de la mise sous tension de l’instrument.
Pour afficher cette page depuis un autre mode opérationnel,
appuyez sur le bouton STYLE PLAY.
Pour retourner à cette page depuis l’une des pages d’édition
du mode Style Play, appuyez sur EXIT/NO.
Pour passer alternativement des pistes clavier aux pistes de
Style, appuyez sur le bouton TRK SELECT.
Icône de Style Play
Style sélectionné
STS ou Performance
sélectionnés
45
Pour couper cette piste, appuyez sur les deux boutons
VOLUME/VALUE. Pour l’activer, appuyez de nouveau sur ces
deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionner la piste
et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
C (Acc.1-5)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer
ou modifier le volume des pistes d’accompagnement instrumental (pistes 1-5, diverses de Bass, Drum et Percussion).
Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons
VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur
ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la
piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Program), H (Lower)
SoftBeat
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
|STS1
Drum/Perc
GrandPiano
Bass01
DarkPad
Acc.1-5
StrngEns2
PAGE STYLE TRACKS
AnalogStr
Pistes d’accompagnement (backing) groupées
Pistes clavier
Pour afficher et éditer les pistes de Style, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
Icône de Style Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Style Play.
SoftBeat
|STS1
Style sélectionné
Brush 2
Nom du Style sélectionné.
Perc Kit
Guitar01
*AcouBass
StrngEns2
AcouPiano2
VoxPad1
STS ou Performance sélectionnés
Le dernier Single Touch Setting (STS) sélectionné ou la dernière Performance sélectionnée.
A (Drum/Perc)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer
ou modifier simultanément le volume des deux pistes Drum
et Percussion (groupées). Pour couper ces pistes, appuyez sur
les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez
de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume,
sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
B (Nom du Program de la piste Bass)
Nom du Program (son) affecté à la piste d’accompagnement
Bass. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/
activer ou modifier simultanément le volume de la piste Bass.
Piano01
A-H (Style Track Programs)
Nom des Programs affectés aux pistes de Style. Appuyez sur
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
COMMENT SÉLECTIONNER LES PROGRAMS
Vous pouvez affecter un Program différent à chacune des pistes clavier et de Style. Voir “Sélectionner un Program” à
page 28 for more information.
Après avoir sélectionné un nouveau Program, sauvegardez
vos modifications dans une Performance, un Style ou un STS
(voir la section suivante, “La fenêtre Write”).
46
Mode opérationnel Style Play
La fenêtre Write
LA FENÊTRE WRITE
MENU
Appuyez sur le bouton WRITE pour afficher cette fenêtre.
Vous pouvez y sauvegarder les réglages des pistes dans une
Performance, les réglages des pistes clavier dans un Single
Touch Setting ou les réglages des pistes de Style dans la Style
Performance en cours de session.
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher
le menu d’édition Style Play. Ce menu permet d’afficher les
diverses sections d’édition de Style Play.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Style Play.
Write to
Perf.Name:
Perf.No.:
STS No.:
Current Style
1.
Style Play Menu
Sélectionnez le type de paramètre dans lequel vous désirez sauvegarder vos pistes.
• Sélectionnez la ligne “Perf No.” pour sauvegarder toutes les pistes (et les réglages du Style sélectionné en cours
de session) dans une Performance. Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur les
contrôles de la section VALUE pour sélectionner un
emplacement de Performance dans la mémoire. Le nom
de la Performance cible est affiché à l’écran.
• Sélectionnez la ligne “STS No.” pour sauvegarder les
pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS).
Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/
VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour
sélectionner un numéro de Single Touch Setting.
• Sélectionnez la ligne Current Style, pour sauvegarder
les pistes de Style dans la Style Performance en cours de
session.
Mixer
RT Ctrls
Tuning
Sty Ctrls
Effects
Input/Pad
Track Edit
Preferences
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages.
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Style Play.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Style Play
En-tête de page
Numéro de page
Si vous sélectionnez…
…vous sauvegardez…
…dans l’emplacement…
Performance
Tous les réglages
des pistes, les
réglages du Style
sélectionné, Master Transpose
Performance sélectionnée
Les réglages des
pistes clavier
Single Touch Setting
sélectionné (une partie du Style en cours
de session)
Icône de Style Play
Style Performance en
cours de session
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Style Play.
STS
Current Style
2.
3.
Les réglages des
pistes de Style,
Master Transpose
Si vous sauvegardez une Performance, vous pouvez en
modifier le nom. Sélectionnez la ligne “Perf name”.
Déplacez le curseur de saisie sur le caractère que vous
désirez éditer en appuyant sur les boutons DOWN/- et
UP/+. Modifiez le caractère sur la position du curseur à
l’aide du DIAL.
Appuyez sur ENTER pour sauvegarder les réglages dans
la mémoire. L’écran affiche le message “Are you sure?
(Sûr?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Mixer:Volume
|||||| 127
||||| 090
||||| 100
||| | 092
|||||| 127
|| || 086
|||||| 112
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Nom de la section
Nom de la page
Mixer:FX Send
Numéro de la Page
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
Mode opérationnel Style Play
Page 1 - Mixer: Volume
A-H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
un paramètre de commande, en fonction de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre, vous pouvez en
modifier la valeur en appuyant sur la paire de boutons correspondante.
+00
+63
Off
47
Au centre.
Tout à droite.
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties ; la piste ne reproduit
que le signal FX.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des pistes
clavier ou pistes de Style.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes clavier et les pistes de Style.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé aux processeurs Internal
FX. Les processeurs d’effets dont est doté le Pa50SD sont connectés en parallèle et vous pouvez donc choisir le pourcentage de signal direct qui doit être soumis aux effets:
Track
Mixer:Volume
|||||| 127
||||| 090
||||| 100
||| | 092
|||||| 127
|| || 086
|||||| 112
Mixer:Volume
|||||| 110
||||| 090
||||| 100
||| | 092
|||||| 110
|| || 086
|||||| 110
|||||| 112
Output
FX Processor
En mode Style Play, il y a quatre processeurs Internal FX.
Vous pouvez leur affecter tous types d’effets. Néanmoins,
nous les avons prédisposés de la manière suivante pour tous
les Styles inclus dans le Pa50SD :
A Processeur de réverbération pour les pistes de Style.
B Processeur FX de modulation pour les pistes de Style.
C Processeur de réverbération pour les pistes clavier.
D Processeur FX de modulation pour les pistes clavier.
Mixer:FX Send
- - - - - - C:100 D:050
Volume
A:127 B:020 C:100 D:050
Volume des pistes.
0…127
Valeur MIDI du volume des pistes.
- - - - - - C:100 D:050
C:100 D:050
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page, vous réglez la position panoramique (position dans le panoramique stéréo) de chaque piste.
Mixer:FX Send
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050
Mixer:Pan
- - - - R+20 ||
- - - - -
C+00
C+00
C+10 |
C+00
Mixer:Pan
|||L-64
R+10 ||
C+00
C+00
C+00
|L-10
C+00
C+00
Pour sélectionner un paramètre et éditer sa valeur, procédez
comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Send level
000
127
Pan
-64
Tout à gauche.
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
48
Mode opérationnel Style Play
Page 4 - Tuning: Detune
PAGE 4 - TUNING: DETUNE
PAGE 7 - EFFECTS: A/B SELECT
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B ; l’effet A
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet
modulant pour les pistes du Style.
Tuning:Detune
- - - - +00
- - - - -
+00
FX:A/B Select
+00
+00
+00
Detune
C’est le désaccordage fin.
-64
Hauteur la plus basse.
0
Accordage standard.
+63
Hauteur la plus aiguë.
PAGE 5 - TUNING: SCALE
Dans cette page, vous programmez la gamme alternative des
pistes sélectionnées. Les pistes restantes utilisent la Gamme
prédisposée en mode Global (voir “Scale Mode” à page 54).
A:02
B:89
Compressor
Rev-Gate
ModTrk:Up1
B>Asend:127
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.
Tuning:Scale
Scale:User
Key:C
Note:C#
Detune:+63
Scale
PAGE 8 - EFFECTS: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant pour les pistes clavier.
Gamme sélectionnée pour les pistes clavier. Voir “Gammes” à
page 231 pour la liste des gammes disponibles.
Key
FX:C/D Select
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lorsque vous devez régler une clé préférée.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
C:02
D:89
Compressor
Rev-Gate
ModTrk:Up1
D>Csend:127
Detune
C, D
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale est sélectionnée.
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
PAGE 6 - TUNING: PITCHBEND SENSITIVITY
ModTrk (Modulating Track)
Dans cette page, vous programmez la plage d’action du Pitchbend sur les pistes clavier.
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque
piste, par pas de demi-tons.
01…12
Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave.
Off
Aucun Pitchbend disponible.
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.
Mode opérationnel Style Play
Page 9 - Effects: FX A Editing
49
PAGE 9 - EFFECTS: FX A EDITING
PAGE 13 - TRACK: EASY EDIT
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement une réverbération pour les pistes de Style).
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des
Programs (sons) affectés à chaque piste.
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du
Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement “Page 14 - Track:
Mode”).
FX:A Edit (Sty)
Mix mod. source:JS-Y |
Mix mod. amt.: +127
Reverb Time: 3.07 sec
HF Damping: 30 %
|
Appuyez sur les paires de boutons E-H de la section
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Track:Easy Edit
- - - - -
Attack:0
Paramètres
Attack:0
Attack:0
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 183.
- - - - -
Attack:0
Attack:0
PAGE 10- EFFECTS: FX B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant pour les pistes de Style). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Track:Easy Edit
Paramètres
PAGE 11 - EFFECTS: FX C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C (généralement une réverbération pour les pistes clavier). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
PAGE 12 - EFFECTS: FX D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D (généralement un effet modulant pour les pistes clavier). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
Kick V:127
Attack:0
Perc1V:127
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
le paramètre du son ou sa valeur.
Paramètres
Attack
Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur
la touche) jusqu’à son niveau maximum.
Decay
Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le
niveau final de l’Attack et le commencement
du Release (relâchement).
Release
Délai de relâchement. Spécifie le temps requis
pour la transition du volume de la phase de
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La
fonction Release est activée en relâchant une
touche.
Cutoff
Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au
Filtre.
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
50
Mode opérationnel Style Play
Page 14 - Track: Mode
Pistes Drum
Poly
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de
chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Kick V
Volume de Kick drums.
Snare V
Volume de Snare drums.
Tom V
Volume de Toms.
HiHat V
Volume de Hi-Hat.
CymbalV
Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.
Percus1V
Règle le volume de “Classic” percussion.
Percus2V
Règle le volume de “Ethnic” percussion.
SFX V
Volume des effets spéciaux.
Reset
Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément.
Mono
Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste de Style ou pour jouer sur un
piano numérique l’une des pistes clavier du Pa50SD.
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l’écran :
RESET
NO=Cancel
YES=Trk
SHFT+YES=All
Track:Int/Ext
Both
Both
Both
Both
Both
External
Both
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter
et laisser les paramètres inchangés.
Track:Int/Ext
External
PAGE 14 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste.
Both
External
Both
Both
Both
Both
Both
Paramètres
Internal
Track:Mode
- - - - -
Mono Right
Poly
Poly
- - - - -
Poly
External
Poly
Track:Mode
Drum
Mono Right
Drum
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
121-
Paramètres
Drum
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez
régler le volume pour chaque classe d’instruments de percussion (“Page 13 - Track: Easy
Edit” à page 49).
La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
La piste reproduit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la
polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select
LSB), PC correspond à Program Change..
CC#0
Both
3- 0
CC#32
PC
La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
Mode opérationnel Style Play
Page 16 - R.T. controls: Damper
PAGE 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER
Dans cette page, vous activez/désactivez la pédale Damper sur
chaque piste clavier.
RT Ctl:Dmpr&Expr
- - - - -
D:On
E:On
- - - - -
D:On
E:On
- - - - -
D:On
E:On
D:On
E:On
51
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le
paramètre X ou Y pour la piste.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier l’état.
X
Active/désactive le mouvement gauche/droit de la Manette
(Pitch Bend et parfois certains paramètres de contrôle du
son).
Y
D (Damper)
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le contrôle Damper.
On
Lorsque vous appuyez sur la pédale Damper et
vous relâchez les touches, le son des pistes est
soutenu.
Off
La pédale Damper est désactivée sur toutes les
pistes ainsi réglées.
E (Expression)
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le contrôle de l’Expression sur chaque piste clavier (Realtime). Le
contrôle de l’Expression est un contrôle relatif du niveau qui
est toujours soustrait de la valeur du Volume de la piste.
Par exemple, imaginez d’avoir un timbre de Piano affecté à la
piste Upper 1 et un timbre de Strings affecté à Upper 2. Si
vous réglez à On l’Expression de Upper 2 et à Off celle de
Upper 1, vous pouvez utiliser une pédale uniquement pour
contrôler le volume du timbre Strings, tandis que celui de
Piano reste inchangé.
Pour programmer une pédale ou “Assignable Slider” à fonctionner en tant que contrôle de l’Expression, voir “Page 3 Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider” à page 134.
Cette fonction peut être affectée uniquement à une pédale du
type volume et non pas à un interrupteur au pied. Affectez
l’option “KB Expression” à la pédale de Assignable Slider et
ensuite appuyez sur WRITE pour sauvegarder le réglage dans
Global.
PAGE 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK
Dans cette page, vous activez/désactivez la Manette sur chaque piste clavier.
RT Ctl:Joystick
- - - - - X:On Y:On
- - - - - X:On Y:On
- - - - - X:On Y:On
X:On Y:On
Active/désactive le mouvement en avant/en arrière de la
Manette (Y+ : Modulation et parfois certains paramètres de
contrôle du son ; Y- : Contrôles divers ou désactivée).
PAGE 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC RANGE
Dans cette page vous réglez la plage de dynamique sur chaque
piste clavier. Très pratique pour créer un son composé de
trois différents niveaux de dynamique, en affectant une plage
de dynamique différente à chaque piste Upper.
Vous pouvez, par exemple, affecter le Program El. Piano1 à la
piste Upper 1 et le Program El. Piano 2 à la piste Upper 2.
Ensuite, réglez Upper 1 à L=0, H=80 et Upper 2 à L=81,
H=127. La piste Upper 1 jouera avec un toucher léger, tandis
que la piste Upper 2 jouera avec un toucher plus lourd.
RT Ctl:DynRange
- - - - - L:0
H:127
- - - - - L:0
H:127
- - - - - L:0
H:127
L:0
H:127
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le
paramètre L ou H pour la piste.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier la valeur du paramètre.
L/H
Cette paire de paramètres règle la plage la plus haute et la
plus basse de dynamique sur chaque piste.
0
Valeur la plus basse de vélocité.
127
Valeur la plus haute de vélocité.
52
Mode opérationnel Style Play
Page 19 - R.T. controls: Ensemble
PAGE 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE
Dans cette page, vous programmez la fonction Ensemble.
Cette fonction harmonise la mélodie jouée à la main droite
avec les accords reconnus joués à la main gauche.
RT Ctl:Ensemble
Echo
Comme l’option Repeat, mais avec les notes
répétées qui se dissolvent en fonction du délai
prédisposé dans le paramètre Feedback (voir
successivement).
Dyn (Dynamics)
Ce paramètre règle la différence de vélocité entre la mélodie
jouée à la main droite et les notes d’harmonisation ajoutées.
-10…0
Valeur de vélocité soustraite.
E:Dual
Up1:Normal
Tempo
Dyn :- 2
Up2:Off
Note:+ 0
Up3:Off
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’une des
options Trill, Repeat ou Echo est sélectionnée.
Valeur de note pour les options Trill, Repeat ou Echo Ensemble, en synchro avec le Tempo du Métronome.
Up1…Up3
Feedback
Pistes jouées à la main droite (Upper).
Off
Aucune harmonisation sur ces pistes.
Normal
Piste incluse dans l’harmonisation.
Mute
Piste jouant uniquement les notes Ensemble et
non les notes originales.
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’option Echo
est sélectionnée.
Ce paramètre règle le nombre de fois que la note originale ou
l’accord original est répété dans l’option Echo.
E (Ensemble)
PAGE 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL
Type d’harmonisation.
Duet
Ajoute une note à la mélodie.
Close
Harmonise la mélodie à un accord ayant des
notes en position “étroite”.
Open 1
Harmonise la mélodie à un accord ayant des
notes en position “éloignée”.
Open 2
Comme le précédent mais avec un algorithme
différent.
Block
Harmonisation en bloc—typique de la musique jazz.
Power Ensemble
Ajoute la quint et l’octave à la mélodie, harmonisation typique du hard rock.
Fourths LO Ajoute une quarte parfaite et une septième
mineure en dessous de la mélodie, typique du
jazz.
Fourths UP Comme le précédent, mais les notes sont
ajoutées au-dessus de la mélodie.
Fifths
Ajoute une série de quintes en dessous de la
note originale.
Octave
Ajoute une ou plusieurs octaves à la mélodie.
Dual
Cette option ajoute à la ligne de la mélodie une
deuxième note, à un intervalle fixe, réglée via le
paramètre “Note”.
Lorsque vous sélectionnez cette option, une
valeur de transposition est affichée (-24…+24
demi-tons par rapport à la note originale).
Brass
Harmonisation typique de section de cuivres.
Trill
Cette option “pince” les notes de la mélodie.
Vous pouvez régler la vélocité de “pincement”
par le biais du paramètre Tempo (voir successivement).
Note: Avec cette option, vous pouvez jouer deux
notes au maximum !
Repeat
Les notes jouées sont répétées en synchro avec
le paramètre Tempo (voir successivement). Si
vous jouez un accord, uniquement la première
note est répétée.
Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux
du Style.
StyCtl:Drums
V1 DR.map:5 KickDes:Off
V2 DR.map:5 SnarDes:Off
V3 DrMap:5
Fill1:->1
V4 DrMap:5
Fill2:->3
V1-V4 Drum Map
La fonction Drum Mapping permet de sélectionner une disposition alternative des instruments de percussion pour le
Drum Kit sélectionné, sans devoir effectuer une programmation. Il suffit de sélectionner une Drum Map et certains instruments de la batterie seront remplacés par d’autres instruments.
0…7
Numéro de Drum Map. Le numéro 0 correspond à la disposition standard.
KickDes (Kick Designation)
La fonction Kick Designation remplace le son original Kick
(Bass Drum) par un différent Kick du même Drum Kit.
Off, 1…3
Kick remplaçant celui original. Off correspond
au Kick original.
SnarDes (Snare Designation)
La fonction Snare Designation remplace le son original Snare
Drum par un différent Snare du même Drum Kit.
Off, 1…3
Snare remplaçant celui original. Off correspond au Snare original.
Fill1/2
Ces paramètres règlent la Variation qui sera automatiquement sélectionnée à la fin du Fill.
Off
La même Variation, jouant avant la sélection
du Fill, sera de nouveau sélectionnée.
1&2…3&4 Les Variations définies seront sélectionnées
alternativement. Par exemple, si l’option “1&2”
Mode opérationnel Style Play
Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range
Up/Down
Inc/Dec
->1…->4
est sélectionnée, la Variation 1 et la Variation 2
seront alternativement sélectionnées après la
fin du Fill.
C’est la Variation ayant un numéro successif ou
précédent qui sera sélectionnée, en cycle. Après
la Variation 4, la commande Up sélectionne la
Variation 1. Après la 1, la commande Down
sélectionne la Variation 4.
C’est la Variation ayant un numéro successif ou
précédent qui sera sélectionnée. Lorsque la
Variation 4 est atteinte, la commande Inc
sélectionne de nouveau la Variation 4. Lorsque
la Variation 1 est atteinte, la commande Dec
sélectionne de nouveau la Variation 1.
“Fill to Variation”. (->1, ->2, ->3, ->4)
sélectionne automatiquement l’une des quatre
Variations de Style disponibles et la positionne
à la fin du remplissage.
PAGE 21 - STYLE CONTROLS: WRAP AROUND /
KEYBOARD RANGE
Dans cette page, vous réglez la fonction Wrap Around et la
Keyboard Range (limite d’extension) des pistes du Style.
StyCtl:Wrap/Rng
Prog:Orig
W:7
KR:Or
W:12
KR:Or
W:12
KR:Or W:12
KR:Or
W:12
KR:Or W:12
KR:Or
53
W (Wrap Around)
Le wrap-around est la limite supérieure d’extension des pistes
d’accompagnement. Les modèles représentatifs (pattern)
d’accompagnement sont décalés conformément à l’accord
joué sur le clavier. Si l’accord est trop aigu, il se peut que les
pistes d’accompagnement jouent dans un registre trop aigu et
donc tout à fait irréel. Néanmoins, si elles atteignent le point
de wrap-around, elles sont automatiquement décalées une
octave plus bas.
Vous pouvez programmer le wrap-around, pour chaque
piste, par intervalles de demi-tons, jusqu’à un maximum de
12 demi-tons, relativement à la note clé de l’accord. Cette
valeur représente l’intervalle entre la clé spécifiée par le Style
Element et le point de wrap-around.
1…12
Décalage maximum (par pas de demi-tons) de
la fonction par rapport à la clé originale du
modèle.
KR (Keyboard Range)
Ce paramètre est un interrupteur on/off du paramètre Key
Range mémorisé dans le Style.
Or(iginal)
La fonction Keyboard Range est utilisée. Lorsque la piste dépasse la limite supérieure ou
inférieure programmée par ce paramètre
(caché), elle est décalée de manière à jouer
dans la plage programmée.
Off
La fonction Keyboard Range n’est pas disponible.
PAGE 22 - PADS
Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente
pour chacun des quatre boutons PAD.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour déplacer le curseur
alternativement entre l’état du paramètre et sa valeur.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier l’état ou la valeur du paramètre.
Pads
1:Crash
Volume:127
2:Ride
Pan:+00
3:China
C Send:100
4:*StyleUp D Send:100
Prog (Program)
Ce paramètre permet de sélectionner un Program (son) différent de celui enregistré dans le Style Element (Variations,
Fills, Intros, Endings).
Note: Le paramètre “Prog (Program)” est automatiquement
activé (On) chaque fois que vous affectez un Program à l’une
des pistes de Style, si on le sélectionne sur le clavier ou on le
sélectionne via MIDI.
Original
Les pistes du Style utilisent toujours les Programs originaux. Si vous affectez un Program
différent à une piste de Style, c’est celui original qui sera rétabli lors de la sélection d’un
Style Element différent.
On
Vous pouvez affecter des Programs différents à
chaque piste du Style et les sauvegarder dans la
Performance ou dans la Style Performance.
Elles deviennent les seules pistes Program de
tous les Style Elements.
1-4
Chacun des quatre boutons PAD. Voir “Liste des sons que
l'on peut affecter aux Pads” à page 230 et “Liste des fonctions
que l’on peut affecter aux Pads” à page 231.
Volume
Volume de chacune des quatre pistes Pad.
Pan
Pan de chacune des quatre pistes Pad.
-64
Tout à gauche.
0
Au centre.
+63
Tout à droite.
C Send
Niveau d’envoi au processeur C de Internal FX (généralement une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad.
D Send
Niveau d’envoi au processeur D de Internal FX (généralement un effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad.
54
Mode opérationnel Style Play
Page 23 - Preferences: Lock
PAGE 23 - PREFERENCES: LOCK
PAGE 24 - PREFERENCES: CONTROLS
Vous pouvez “verrouiller” certaines fonctions, de manière à éviter qu’elles ne soient modifiées lorsque vous sélectionnez une
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers du Style.
Pref:Ctl (Gbl)
ChrdRecMode:One Finger
Pref:Lock (Gbl)
Scale Mode:RT Tracks
Memory Mode:Chord
M.Trnsp:On
Pads
:Off
Scale
:On
AutoOct:On
Astuce: Lors de la mise sous tension de l’instrument, c’est la
Performance 1 qui est automatiquement sélectionnée. Si vous
désirez sauvegarder tous les paramètres avant la mise hors tension, sauvegardez-les en tant que réglages prédisposés dans la
Performance 1 (voir “La fenêtre Write” à page 46).
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
In1/In2
Réglages des entrées Audio.
Pads
Sons ou fonctions affectés aux Pads.
Scale
Lorsque la fonction de verrouillage est activée, les paramètres
de Scale ne sont pas modifiés quand vous sélectionnez une
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Auto Octave
Ce réglage permet à l’instrument de transposer automatiquement les pistes Upper lorsque vous commutez les modes
FULL UPPER et SPLIT Keyboard.
On
Lorsque vous commutez du mode FULL
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou viceversa, la transposition des pistes Upper ne
change pas.
Off
Lorsque vous commutez du mode FULL
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou viceversa, le paramètre des pistes Upper Octave
Transpose est automatiquement réglé à “0”.
Lorsque vous commutez au mode SPLIT Keyboard, le paramètre des pistes Upper Octave
Transpose est automatiquement réglé à “-1”.
M.Trnsp (Master Transpose)
La valeur de Master Transpose est mémorisée dans la Performance ou la Style Performance. Pour empêcher le changement automatique de Master Transpose lors de la sélection
d’un Style ou d’une Performance, ce “verrouillage” doit être
réglé sur On.
On
(Par défaut) Le “verrouillage” est activé. Lors
de la sélection d’un Style ou d’une Performance, Master Transpose ne change pas.
Off
Le “verrouillage” est désactivé. Lors de la sélection d’un Style ou d’une Performance, la
valeur de Master Transpose peut être modifiée,
en fonction des données mémorisées dans la
Performance ou dans la Style Performance.
Velocity Ctl:Start/Stop
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Chord Recognition Mode
Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du
dispositif d’accompagnement automatique. Attention : en
mode Full ou Upper Chord Scanning, vous devez jouer au
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.
Fingered 1 Jouez une ou plusieurs notes, en fonction du
mode Chord Scanning sélectionné. Un accord
Majeur est reconnu même si vous ne jouez
qu’une seule note.
Fingered 2 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l’accord soit reconnu. Si vous n’en
jouez qu’une, c’est une union qui joue. Si vous
jouez une quinte suspendue, c’est accord suspendu qui joue. L’accord entier n’est reconnu
que si vous jouez au moins trois notes.
Fingered 3 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l’accord soit reconnu.
One Finger Vous pouvez également composer un accord
en utilisant une technique de jeu d’accords
simplifiée :
• Si vous ne jouez qu’une note, c’est un accord
majeur qui est reconnu.
• Jouez la note fondamentale et une touche
blanche à gauche pour jouer une septième. Ex.:
C3 + B2.
• Jouez la note fondamentale et une touche
noire à gauche pour jouer un accord mineur.
Ex.: C3 + Bb2.
• Jouez la note fondamentale et une touche
blanche et une touche noire à gauche pour un
accord mineur de septième. Ex.: C3 + B2 +
Bb2.
Scale Mode
Ce paramètre détermine quelles pistes seront utilisées par la
gamme alternative sélectionnée (voir “Gammes” à page 231).
Pistes clavier
La gamme affecte uniquement les pistes clavier.
Pistes Upper
La gamme affecte uniquement les pistes clavier
Upper 1-3.
Toutes les pistesLa gamme affecte toutes les pistes (clavier,
accompagnement, Pads).
Mode opérationnel Style Play
Page 24 - Preferences: Controls
Memory Mode
Ce paramètre détermine le fonctionnement du bouton
MEMORY.
Chord
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la
mémoire. Lorsque son témoin est éteint,
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les
touches.
Chord + Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la
mémoire et maintient la piste Lower tant
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne
sont joués. Lorsque son témoin est éteint,
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les
touches et la piste Lower n’est pas maintenue.
Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY maintient la piste Lower tant
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne
sont joués. Lorsque son témoin est éteint, la
55
piste Lower n’est pas maintenue lorsque vous
relâchez les touches. L’accord est toujours sauvegardé dans la mémoire.
Velocity Control
Réglez ce paramètre pour introduire un Fill ou un Break simplement en jouant plus fort sur les touches à la main gauche.
Lorsque vous jouez la piste Lower avec une vélocité supérieure à 95, le Style Element sélectionné démarre. Pour que
cette fonction soit activée, il faut que les modes SPLIT Keyboard et LOWER Chord Scanning soient sélectionnés.
Off
La fonction est désactivée.
Break, Fill 1, Fill 2
Si la vélocité appliquée en jouant la piste Lower
est supérieure à 95, l’élément sélectionné
démarre automatiquement.
Start/Stop
Vous pouvez lancer et arrêter le Style en appliquant un toucher lourd en jouant sur le clavier.
56
Mode Style Record
La structure des Styles
10. MODE STYLE RECORD
LA STRUCTURE DES STYLES
Le mot “Style” identifie des séquences automatiques que
l’arrangeur de Pa50SD produit automatiquement. Le Style
consiste d’un certain nombre de Style Elements (E) prédéfinis (le Pa50SD est doté de dix Style Elements différents :
Variation 1-4, Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2). Lorsque vous
jouez, vous pouvez directement sélectionner ces Style Elements en appuyant sur les correspondants boutons du
tableau de bord.
Pour expliquer la structure du Style, nous l’avons décomposé
dans le diagramme suivant :
Lorsque vous jouez dans la zone de reconnaissance d’accords
(Lower, Upper ou Full, déterminés par la section Chord
Scanning du tableau de bord), l’arrangeur détecte les notes
jouées sur le clavier et détermine quel accord vous êtes en
train de jouer. Ensuite, selon le Style Element défini, il détermine quelle Chord Variation (CV) sera produite pour
l’accord détecté. Le type de Chord Variation affecté à chaque
accord détecté est un réglage du Style : le tableau Chord
Variation Table. Chaque Style Element contient un Chord
Variation Table, dont le prototype est le suivant :
Accord
Pop Ballad
Variation 1
Chord Variations (CV)
Variation 1-4
Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2
CV1 – CV6
CV1 – CV2
Maj
6
CV1
M7
Drum
Perc
Bass
Acc1
Acc2
Acc3
Acc4
Acc5
M7b5
Sus4
Sus2
M7sus4
min
m6
m7
CV2
m7b5
CV3
mM7
7
CV4
7b5
CV5
7sus4
CV6
Variation 2
Variation 3
Variation 4
dim
dimM7
aug
aug7
augM7
no 3rd
no 3rd, no 5th
Intro1
CV1
CV2
Intro 2
Fill 1
Fill 2
Ending 1
Ending 2
Chaque Style Element est formé d’unités plus petites,
dénommées Chord Variations (CV), bien que les Styles Elements n’aient pas tous le même nombre de CV. Les Variations
1-4 sont formées chacune de 6 CV, tandis que les autres Style
Elements ne sont formés que de deux 2 CV.
Après avoir déterminé la CV, l’arrangeur reproduit la bonne
séquence pour chaque piste. Du fait que chaque séquence est
écrite dans une clé spécifique (par exemple CMajor, GMajor
ou Emin), l’arrangeur la transpose en fonction de l’accord
détecté. Les notes de la séquence sont justement transposées
via les tableaux Note Transposition Tables (NTT), qui décalent finement tous les accords reconnus. Les NTT vous permettent de n’enregistrer que quelques Chord Variations et les
notes seront reproduites fidèlement, sans désaccord, en
transposant les modèles de notes en notes de l’accord détecté.
En approfondissant la structure du Style, on voit que chaque
Chord Variation est formée de Track Sequences et le Pa50SD
supporte pistes différentes. DRUM et PERC sont utilisées
pour les séquences de batterie et de percussion, BASS pour la
basse et ACC1-5 pour les séquences de mélodie (instruments
à cordes, guitare, piano, etc.).
Mode Style Record
Style Import/Export
En fait, lorsque vous jouez un accord dans la zone de reconnaissance d’accords, l’arrangeur détermine le type de Style
Element utilisé, ensuite le type de Chord Variation qui doit
être affectée à l’accord joué et, pour finir, les séquences de
Style pour chaque piste ; les Chord Variation étant transposées sur chacune de ces pistes de l’accord original à l’accord
détecté via les NTT, ceci chaque fois que vous jouez un
accord.
Note : Break et Count In ne sont pas des Style Elements et ne
peuvent pas être programmés par l’utilisateur. En mode d’enregistrement/édition, le bouton BREAK/COUNT IN ne produit
aucun effet.
Que faut-il enregistrer ?
Un Style, c’est l’enregistrement de pistes, dans une série de
Chord Variations, dans une série de Style Elements, dans le
Style lui-même.
Aucun besoin d’enregistrer toutes les Chord Variations pour
tous les Style Elements. La plupart des fois, il suffit d’enregistrer une seule Chord Variation pour chaque Style Element.
Exception faite pour Intro 1 et Ending 1, pour lesquels on
suggère d’enregistrer les Chord Variations Major et minor.
STYLE IMPORT/EXPORT
L’application Korg Style To Midi permet d’échanger des Styles entre un ordinateur et le Pa50SD via le format Fichier
Standard MIDI (SMF). L’application est fournie gratuitement en contactant le site www.korgpa.com. Lire les instructions qui y sont fournies.
ENTRER EN MODE RECORD
Avec le mode opérationnel Style Play affiché, appuyer sur
RECORD. L’écran affiche la page suivante :
Record
57
dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style
Performance pour procéder aux réglages des pistes
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 47 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
•
New Style sélectionne un nouveau Style vide sur lequel
travailler. Une Style Performance d’usine sera rappelée.
Lorsque l’enregistrement est terminé, il faut sauvegarder
le nouveau Style dans un emplacement User Style.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le
sauvegarder (voir “Sortir et sauvegarder/quitter le Style”
dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style
Performance pour procéder aux réglages des pistes
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 47 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
Note : Après une opération d’enregistrement ou d’édition, le
Style est réécrit dans la mémoire. En appuyant sur START/
STOP, la reproduction du Style ne démarre pas immédiatement. Plus la taille des Styles est grande, plus l’attente sera
longue.
Note : En mode Record, tous les interrupteurs au pied et la
pédale EC5 sont coupés.
SORTIR ET SAUVEGARDER/QUITTER LE STYLE
Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sauvegarder le
Style dans la mémoire ou quitter sans mémoriser les changements effectués. Appuyer sur WRITE ou RECORD pour afficher la page (voir “La fenêtre ‘Write’” à page 57).
Note : Lors de la sauvegarde du Style dans la mémoire, le
Pa50SD procède automatiquement à une compression afin d’en
réduire la taille et de préserver la taille de la mémoire.
Astuce : Lorsque vous enregistrez, procédez souvent à une sauvegarde afin d'éviter la perte accidentelle de votre Style.
LA FENÊTRE ‘WRITE’
Cette page est affichée en appuyant sur WRITE ou RECORD
en mode Record. Ici vous sauvegardez dans la mémoire le
Style enregistré ou édité.
Current Style
New Style
Write to
Style name: NewBossa
•
Current Style définit le Style en cours. Si le Style est un
Style d’usine, vous ne pouvez pas le sauvegarder sur son
emplacement d’origine ; vous devez le sauvegarder à la
place d’un User Style.
Lors de l’édition d’un Style existant, la Style Performance originale est rappelée, mais les paramètres suivants sont rétablis à leurs valeurs d’usine : Drum
Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off), Program
(Original), Keyboard Range (Original). Par conséquent,
il se peut que des différences se manifestent entre le Style
reproduit et le même Style en édition ; par exemple, le
rétablissement de Drum Mapping à sa valeur d’usine
peut provoquer une différente disposition de certains
instruments sur le clavier.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le
sauvegarder (voir “Sortir et sauvegarder/quitter le Style”
To: U1-01 Bossa
Abort
•
•
•
Pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne,
appuyer sur les boutons A ou B de VOLUME/VALUE et
ensuite sur ENTER. L’écran affiche le message “Are you
sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Pour retourner à la page Style Record précédente, sans
changement et sans sauvegarde du Style, appuyer sur
EXIT.
Pour supprimer tous les changements apportés au Style,
appuyer sur l’un des boutons D de VOLUME/VALUE
pour sélectionner la commande Abort. L’écran affiche le
message “Are you sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur
58
Mode Style Record
Liste des événements enregistrés
ENTER pour confirmer la suppression, sur EXIT pour
retourner à la page Write.
Style name
Ce paramètre modifie le nom du Style. Appuyer sur le bouton A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier
le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour
déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un
caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur
la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer.
To (Style number)
Appuyer sur les boutons B de VOLUME/VALUE ou sur les
contrôles de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner
un emplacement User Style diffèrent dans la mémoire.
Note : Uniquement les emplacements User sont disponibles.
Abort
Cette commande supprime tous les changements apportés au
Style.
LISTE DES ÉVÉNEMENTS ENREGISTRÉS
Le mode Style Record ne filtre pas certains événements qui
peuvent endommager la création du Style. Ce tableau liste les
événements enregistrés et les événements les plus importants
qui ne sont pas filtrés.
Fonction de contrôle
SUPPRIMER RAPIDEMENT VIA LES BOUTONS
DU TABLEAU DE BORD
Dans les pages Main ou Style Tracks, les boutons du tableau
de bord permettent de supprimer plusieurs éléments du Style
:
DELETE + note
Cette séquence de bouton + note supprime une note individuelle ou un instrument de percussion individuel dans la
piste sélectionnée.
Si le Style est en reproduction, ce raccourci supprime l’instrument uniquement lorsque la touche est enfoncée, les
autres notes de la piste restant inchangées.
DELETE + Track
Dans la page Style Tracks, ce raccourci permet de supprimer
toute la piste. Enfoncer le bouton DELETE, ensuite appuyer
sur le bouton de VOLUME/VALUE correspondant à la piste à
supprimer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”.
Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
PAGE PRINCIPALE (MAIN)
Après avoir appuyé sur RECORD et sélectionné le Style à
enregistrer/éditer, la page Principale du mode Style Record
est affichée.
CC# (Numéro de Control Change)
Accord
Icône de Style
Admis
Compteur de mesure
Note On
Note Off*
Pitch Bend
NewBossa
|T:DR
Modulation 1
1
Modulation 2
2
Pan
10
Expression
11
CC#12
12
CC#13
13
Damper
64
Icône de Style Play
Filter Resonance
71
Low Pass Filter Cutoff
74
Lorsque cette icône est affichée, l’instrument est prédisposé
en mode Style Play ou Style Record.
CC#80
80
Chord (accord)
CC#81
81
CC#82
82
Niés
CV Len:16
RL:2
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
C
NTT:5th
maj7
Nom du Style
Piste en enregistrement/
Dans les pages Main et Style Tracks, cette case indique la clé/
accord originale “Original Key/Chord” (voir “Clé/accord” à
page 59) de la piste sélectionnée.
Style name (nom du style)
Nom du Style en enregistrement/édition.
After Touch
Volume
e:v1 cv:cv1 R:RT
7
All other Control Change messages
(*) Un paramètre Note Off est toujours inséré à la fin de la
Chord Variation.
Note : Certains messages de Control Change ne sont pas directement enregistrés via les contrôles intégrés du Pa50SD.
Measure counter (compteur de mesure)
Ce compteur indique le numéro de la mesure en enregistrement. Le paramètre “RecLen” détermine la plage de la mesure
(voir “RL (Recording Length)” à page 59).
Track in record/edit (piste en enregistrement/édition)
La plupart des modifications de ce mode d’édition s’effectuent sur une piste individuelle. Dans la page principale, la
piste couramment sélectionnée est indiquée en haut à droite
de l’écran. Les abréviation sont les suivantes : DR (Drums),
PC (Percussion), BS (Bass), A1…A5 (Accompaniment 1…5).
Pour sélectionner la piste à éditer, appuyer sur TRK SELECT
pour passer à la page Style Tacks (voir “Page Style Tracks” à
Mode Style Record
Page principale (Main)
page 60) et appuyer sur les boutons de VOLUME/VALUE
pour la sélectionner.
E (Style Element)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine le Style Element à éditer. Chaque
Style Element correspond à l’un des boutons flanqué du
même nom sur le tableau de bord.
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en
lettres minuscules (e:v1), le Style Element est vide ; si en lettres
majuscules (E:V1), il a été enregistré.
V1…V4
Variation 1 to Variation 4
I1…I2
Intro 1 to Intro 2
F1…F2
Fill 1 to Fill 2
E1…E2
Ending 1 to Ending 2
CV (Chord Variation)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine la Chord Variation à éditer, après
avoir sélectionné le Style Element, cette Chord Variation lui
est dédiée.
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en
lettres minuscules (cv:cv1), la Chord Variation est vide ; si en
lettres majuscules (CV:CV1), elle a été enregistrée.
SE:V1…V4 6 Chord Variations disponibles pour l’édition.
SE:I1…E4
Sélectionnez l’une des 2 Chord Variations à
éditer.
R (Recording mode)
Ces paramètres permettent de sélectionner les modes d’enregistrement Realtime et Step. Appuyez sur l’un des boutons de
la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F3
pour sélectionner ce paramètre. Changez l’état du paramètre
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
E ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE.
RT
Realtime Recording.
Stp
Step Record. Cette méthode vous permet de
saisir les événements l’un après l’autre. Voir
plus bas “Procédure Step Record”.
59
CVLen (Chord Variation Length)
Détermine la longueur totale (en mesures) de la Chord Variation sélectionnée. En jouant un Style, ce paramètre correspond à la longueur du modèle de la mélodie en cycle, lorsque
l’accord affecté à Chord Variation est détecté sur le clavier.
Attention : Si vous réduisez Chord Variation Length après
l’enregistrement, toutes les mesures successives à la longueur
sélectionnée seront supprimées.
Metro (Metronome)
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant
l’enregistrement.
Off
Aucun click du métronome n’est émis pendant
l’enregistrement. Une mesure de compte à
rebours sera jouée avant le début de l’enregistrement.
On1
Métronome enclenché, avec une mesure de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
On2
Métronome enclenché, avec deux mesures de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistrement.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont
déplacées sur la division1/8 la plus proche.
Aucune
quantification
1/16
1/8
RL (Recording Length)
Détermine la longueur de l’enregistrement (en mesures) de la
piste sélectionnée. Sa valeur est toujours égale à Chord Variation Length (voir paramètre suivant) ou correspond à une
division de ce paramètre.
Cette longueur ne correspond pas à la longueur totale de la
Chord Variation, seulement à la piste en cours. Par exemple,
vous pouvez avoir une Chord Variation de huit mesures de
longueur, avec un modèle e batterie se répétant chaque deux
mesures. Dans ce cas, il faut déterminer le paramètre CV Len
à “8” et le paramètre RecLen à “2” avant de commencer
l’enregistrement de la piste Drum. Lors de la sauvegarde du
Style, ou lors d’une opération quelconque d’édition du Style,
le modèle composé de 2 mesures sera développé sur les 8
mesures de longueur de la Chord Variation.
Attention : Si la valeur de CVLen est inférieure à RecLen, la
valeur de RecLen n’est pas immédiatement mise à jour. La
valeur est mise à jour uniquement après la pression de
START/STOP lançant l’enregistrement et ensuite de nouveau sur START/STOP arrêtant l’enregistrement. Toutes les
mesures successives à cette valeur sont supprimées.
Meter
C’est la métrique (ou time signature) du Morceau. Ce paramètre peut être réglé uniquement si le Style est vide, on ne
peut pas, par exemple, enregistrer quelque chose avant le
début.
Clé/accord
Ce paramètre correspond à la clé et à l’accord originaux de la
piste. Appuyer sur les boutons D de VOLUME/VALUE pour
sélectionner la ligne et sur F1 et F2 pour afficher alternativement le nom de clé/accord et le type de clé/accord (Maj,
min…).
En mode Style Play, cet accord sera reproduit exactement tel
qu’il a été enregistré, sans traitement NTT (voir successivement). Pour enregistrer une seule Chord Variation pour un
Style Element, la clé/accord originale conseillée est “maj7”.
Rappelez-vous de jouer la septième (7th+) (par exemple, si la
clé/accord est “Cmaj7ème”, le B/Si) de manière à éviter les
notes clairsemées ou une conversion erronée de la part du
NTT lorsque vous jouerez des accords différents.
60
Mode Style Record
Page Style Tracks
Note : Les spécifications Korg prévoient l’enregistrement des
deux Chords Variations “Major” et “minor” pour les Style Elementse Intro 1 et Ending 1.
En sélectionnant une piste, la clé/accord originale affectée à la
piste sélectionnée sera activée. Toutes les pistes enregistrées
seront reproduites avec cette clé/accord. Par exemple, si la clé/
accord originale de la piste Acc1 est A7ème, lorsque vous
sélectionnerez les pistes Acc1, toutes les autres pistes restantes
joueront dans la clé/accord A7ème.
Dans l’exemple ci-dessus, vous enregistrerez la piste Acc1
dans la clé AMajor, en jouant des notes conformes à l’accord
A7ème. C’est le modèle qui sera rappelé tel quel il a été enregistré lorsque vous jouerez un accord A7ème.
Fonction de copie de la clé sur les autres pistes de la même
Chord Variation. Dans cette page, vous pouvez enfoncer le
bouton SHIFT et appuyer sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE [D] pour copier la clé de la piste sélectionnée sur toutes les pistes de la même Chord Variation. Cette
fonction rend plus rapide la programmation des modèles
(pattern) en évitant ainsi d’avoir des pistes avec des clés différentes dans la même Chord Variation.
NTT
Le tableau Note Transposition Table (NTT) détermine comment l’arrangeur transposera les modèles de notes lorsque
vous jouerez un accord qui ne correspond pas exactement à
l’accord original de Chord Variation pour l’accord de CMaj,
lorsqu’un CMaj7 est détecté sur le clavier, l’arrangeur doit
transposer des notes pour créer la 7ème manquante.
Note : Les spécifications Korg prévoient NTT réglé à “No Transpose” sur Intro 1 et Ending 1.
Root
La note principale (en CMaj = C) est transposée aux notes manquantes.
5th
i-Series
No Transp
La 5ème note (en CMaj = G) est transposée aux
notes manquantes.
Tous les modèles originaux doivent être programmés en accords “Maj7” ou “min7”. Lors
du chargement d’instruments de la précédente
série Korg i-Series, cette option est automatiquement sélectionnée.
Aucune transposition n’est appliquée. Le
modèle correspond toujours à celui enregistré.
C’est le réglage standard de Intro 1 et Ending 1
dans les Styles originaux Korg.
Comme enregistré avec Lorsque vous jouez
NTT = Root ou 5th
un CM7 avec
(Clé/Accord = CMaj) NTT = Root
Lorsque vous jouez
un CM7 avec
NTT = 5th
Comme enregistré avec Lorsque vous jouez
NTT = i-Series
un CMaj avec
(Clé/Accord = CM7)
NTT = i-Series
Lorsque vous jouez
un CM7 avec
NTT = i-Series
PAGE STYLE TRACKS
Dans la page Style Record, appuyer sur TRK SELECT pour
afficher cette page. Elle visualise et sélectionne toutes les pistes de Style.
Style Element-Chord Variation
en enregistrement/édition
Style en enregistrement/édition
NewBossa |V1-CV1
Brush 2
Piano01
Perc Kit
Guitar01
*AcouBass
StrngEns2
AcouPiano2
VoxPad1
Piste de Style
Program name (nom du Program)
Sélectionner une piste en appuyant sur les boutons de
VOLUME/VALUE. Sélectionner un Program en appuyant sur
les boutons de PROGRAM/PERFORMANCE.
Dans cette page, régler le volume des pistes en appuyant sur
les boutons de VOLUME/VALUE. Vu que le volume des pistes
est mémorisé dans la Style Performance et non pas dans le
modèle, ce réglage ne sera ni enregistré, ni sauvegardé.
Cependant, cela vous permettra de reproduire à plus fort
volume la piste de référence ou la piste en enregistrement.
Track status (état de la piste)
La page Style Tracks affiche la piste qui peut être prédisposée
en trois états.
Play
(Icône d’état visible). Cet état est valable uniquement pour les pistes non sélectionnées.
Lorsqu’elle joue, la piste peut reproduire le
modèle enregistré.
Mute
(Icône d’état non visible). Si la piste est ainsi
prédisposée, elle peut être jouée sur le clavier,
mais elle ne peut pas être enregistrée. C’est très
pratique si l’on veut effectuer des tests préliminaires, avant de lancer l’enregistrement.
Pour couper une piste, il faut la sélectionner et
ensuite appuyer sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE pour cacher son
icône d’état. Pour définir de nouveau la piste à
l’enregistrement, appuyer de nouveau sur les
correspondants boutons de VOLUME/VALUE
buttons.
Record
(Icône d’état clignotante). Lorsque la piste est
prédisposée dans cet état, elle est prête à l’enregistrement. Il suffit de sélectionner une piste
pour la mettre en état d’enregistrement.
Mode Style Record
Page Step Record
PAGE STEP RECORD
Vous affichez cette page dans la page principale du mode
Style Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement
“Stp” (paramètre “R”) et en appuyant sur START/STOP.
Evénement pré-
1…127
Evénement à insérer
61
option est sélectionnée, le toucher lourd des
notes jouées est reconnu et enregistré.
Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd
actuel de la note jouée sur le clavier sera
ignoré.
D (Duration)
Step V1-CV1 T:DR
(a)
M001.01.000
C4
(b)
V:64
D:85%
M001.01.192 Meter: 4/4
key?
V:64
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond toujours à la valeur du pas.
50%
Staccato.
85%
Articulation ordinaire.
100%
Legato.
D:85%
Boutons utilisés en mode Step Record
Position en cours
Valeur de Step
J’attends que tu joues une note…
Bouton TIE
Lie la note à insérer à la précédente.
Bouton REST
(a) section
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bouton <.
Insère un silence.
Boutons NOTE VALUE
Sélectionnent la valeur du pas.
(b) section
Bouton START/STOP
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des
informations détaillées relativement à chaque élément de
cette section.
Quitte le mode Step Record.
COMMENT ENREGISTRER UN STYLE
M (Measure)
On peut enregistrer un Style de deux manières différentes :
soit en Realtime, soit en Step.
•
En mode Realtime Recording, vous pouvez enregistrer
les modèles du Style en temps réel.
•
En mode Step Recording, vous pouvez créer un nouveau
Style en jouant des notes ou des accords individuels
dans chaque piste. Ce mode est très pratique si vous
devez transcrire une partition existante ou si votre
morceau est très détaillé ; particulièrement indiqué pour
créer les pistes de batterie et de percussions.
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui
doit être inséré.
Meter
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas
être modifié. Vous pouvez régler le paramètre Meter dans la
page principale du mode Style Record, avant de lancer l’enregistrement (voir les informations détaillées au point 5 à la
page 63).
key?
C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la position en cours.
Step value
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord.
…
Dot (.)
Triplet (3)
Préparation à l’enregistrement
1.
2.
Record
Valeur de la note.
Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée.
Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet
note).
Current Style
New Style
V (Velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un
accord. Cette valeur influence la manière de jouer (par ex.
valeur de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher lourd).
KBD
Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Lorsque cette
Pour éditer un Style existant, sélectionner le Style.
Appuyer sur RECORD pour entrer en mode Style
Record. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le
Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style
(New Style).
3.
Sélectionner “Current Style” pour éditer le Style en
cours ou créer un nouveau Style à partir d’un Style existant. Sélectionner “New Style” pour travailler avec un
Style vide.
After you select your preferred option, the Main page of
the Style Record mode will appear. Maintenant vous
pouvez préparer votre enregistrement (voir les opéra-
62
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
tions détaillées dans le paragraphe “Page principale
(Main)” à page 58).
3.
4.
5.
NewBossa
|T:DR
e:v1 cv:cv1 R:RT
CV Len:16
4.
5.
6.
7.
8.
RL:2
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
C
NTT:5th
maj7
Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord
Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en
général à page 56.
Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce
paramètre en appuyant sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la
valeur.
Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en
mode Record.
Définir le tempo. Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler le tempo.
Maintenant, si vous voulez procéder à un enregistrement en Realtime Recording, lisez attentivement le
paragraphe suivant “Procédure Realtime Record”. Si
vous préférez utiliser le mode Step Record, lisez le paragraphe “Procédure Step Record” à page 63.
6.
7.
Procédure Realtime Record
1.
Dans la page principale du mode Style Record, appuyez
sur l’un des boutons E de la section VOLUME/VALUE
pour sélectionner le paramètre “R”. Appuyez sur ces
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
sélectionner le mode d’enregistrement “RT” (Realtime).
R:RT
2.
8.
Appuyer sur TRK SELECT pour afficher la page Style
Tracks. Dans cette page, affecter le bon Program à chaque piste de Style. (Voir les informations détaillées dans
le paragraphe “Page Style Tracks” à page 60).
9.
NewBossa |V1-CV1
Brush 2
Piano01
Perc Kit
Guitar01
*AcouBass
StrngEns2
AcouPiano2
VoxPad1
Dans cette page, on peut de nouveau ajuster le tempo
via les contrôles de TEMPO/VALUE.
Affecter un Program à chaque piste via les boutons de la
section PROGRAM/PERFORMANCE.
Si nécessaire, définir la fonction Octave Transpose de
chaque piste. Note : La fonction Octave Transpose affecte
uniquement les notes en provenance du clavier et non celles de l’arrangeur.
Sélectionner la piste à enregistrer. Son icône d’état commence à clignoter.
Note : Lorsqu’on entre en mode Record, la dernière
piste sélectionnée est prédisposée en enregistrement.
Lorsque vous appuyez sur START/STOP après avoir
entré le mode Record, vous pouvez immédiatement
commencer l’enregistrement.
Vous pouvez essayer votre jeu avant de commencer
l’enregistrement :
• coupez la piste en appuyant sur les correspondants
boutons de VOLUME/VALUE ; l’icône d’état disparaît ;
• appuyez sur START/STOP pour reproduire les autres
pistes, si enregistrées, et exercez-vous sur le clavier ;
• lorsque vous êtes prêt à enregistrer, appuyez sur
START/STOP pour arrêter l’arrangeur et activez la piste
en appuyant sur les correspondants boutons de
VOLUME/VALUE ; la piste est de nouveau prédisposée à
l’enregistrement.
Lorsque l’icône d’état clignote, appuyer sur START/
STOP pour lancer l’enregistrement. En fonction de
l’option “Metro” (métronome) précédemment déterminée, l’enregistrement peut commencer avec 1 ou 2
mesures de compte à rebours. Lorsque l’enregistrement
commence, jouer librement. La valeur RecLen détermine le modèle qui dure quelques mesures et ensuite
redémarre.
Si l’enregistrement s’effectue en mode overdub, vous
pouvez ajouter des notes à chaque passage successif.
C’est très pratique pour enregistrer plusieurs sessions
d’instruments de percussion à chaque cycle des pistes
Drum ou Percussion.
Note : Le paramètre Keyboard Range (voir page 72) est
ignoré pendant l’enregistrement et la piste joue sur toute
l’étendue du clavier. Le paramètre Local (voir page 135)
est automatiquement déterminé à On afin de pouvoir
jouer sur tout le clavier.
Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur
START/STOP pour arrêter l’arrangeur. Sélectionner une
autre piste et procéder à l’enregistrement de toute la
Chord Variation.
Note : Vous pouvez sélectionner une piste uniquement avec
l’arrangeur à l’arrêt.
Lorsque l’enregistrement de la Chord Variation est terminé, sélectionner une autre Chord Variation ou un
autre Style Element et procéder à l’enregistrement de
tout le Style.
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
10. Lorsque l’enregistrement du nouveau Style est terminé,
appuyer sur WRITE ou RECORD pour le sauvegarder
dans la mémoire. L’écran affiche la page Write :
5.
Write to
Style name: NewBossa
6.
To: U1-01 Bossa
Abort
• Pour modifier le nom du Style : appuyer sur le bouton
A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas
pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer
un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE
pour le supprimer.
• Pour sélectionner un emplacement différent dans la
mémoire, appuyer sur l’un des boutons B de VOLUME/
VALUE, sélectionner l’emplacement via ces boutons ou
les contrôles de TEMPO/VALUE.
Appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur l’un des
boutons D (Abort) de VOLUME/VALUE pour ne pas
procéder à la sauvegarde. L’écran affiche le message “Are
you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer,
sur EXIT pour quitter. En appuyant sur ENTER, on
quitte le mode Record.
En appuyant sur EXIT dans la page Write, on retourne à
la page précédente du mode Style Record, sans effectuer
de changements.
2.
Dans la page principale du mode Style Play, appuyez sur
RECORD pour afficher le mode Style Record.
Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en
cours (Current Style), soit un nouveau Style (New
Style). Lorsque l’option a été sélectionnée, la page principale du mode Style Record est affichée.
NewBossa
7.
CV Len:16
3.
4.
Meter:4/4
NTT:5th
maj7
Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord
Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en
général à page 135.
Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce
paramètre en appuyant sur les boutons de la section
(a)
M---.--.--- Empty
(b)
M001.01.000 Meter: 4/4
-key?
Position en cours
V:64
D:85%
Valeur de Step
J’attends que tu joues une note....
8.
RL:2
C
Evénement à insérer
Step V1-CV1 T:DR
Metro:On1
Resol:
Appuyez sur START/STOP : le témoin s’allume et affichez la page Step Record. (Voir les informations
détaillées de chaque paramètre de cette page dans “Page
Step Record” à page 61).
Evénement précédent
|T:DR
e:v1 cv:cv1 R:RT
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la
valeur.
Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en
mode Record.
Toujours dans la page principale du mode Style Record,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/
VALUE E pour sélectionner le paramètre “R”. Utilisez
encore ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE
pour sélectionner le mode d’enregistrement “Stp”.
R:Stp
Procédure Step Record
1.
63
9.
Les deux premières lignes (a) correspondent aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être
inséré.
L’événement “Empty” marque le commencement du
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduisez un
événement.
Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel
sera insérée la note en édition.
• Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 10.
• Pour passer à la mesure suivante, remplissez les temps
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton
>>.
Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de
bord.
10. Insérez une note, un silence ou un accord sur la position
en cours
• Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la
longueur du pas. Vous pouvez modifier sa vélocité et sa
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
Accords et deuxième timbre
Le Pa50SD vous permet d’insérer simultanément plusieurs
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des
accords ou deux timbres. En voici quelques unes.
Insérer un accord. Lorsque l’écran affiche le “prompt” “key?”,
jouez un accord au lieu d’une note individuelle. Le nom de
l’événement sera celui de la première note de l’accord composé, suivi de “…”.
C4 ,
V:64
Durée du Step =
|T:DR
E:V1 CV:CV1 R:RT
Durée du Step =
RL:2
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
C
NTT:5th
maj7
Off
Relâchez la note Ea
(continuez à enfoncer la note Do)
Si installé, le mode d’enregistrement “RT” est automatiquement sélectionné. Pour reproduire le Style,
appuyez sur START/STOP. Appuyez de nouveau sur
START/STOP pour arrêter la reproduction.
Pour lancer de nouveau le mode Step Record, sélectionnez le mode d’enregistrement “Stp” et appuyez sur
START/STOP.
14. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez
sur RECORD pour quitter le mode Record. Vous devez
donner un nouveau nom au Style et sélectionnez un
emplacement de la mémoire où le sauvegarder. Voir les
informations détaillées de la sauvegarde du Style dans le
paragraphe “La fenêtre ‘Write’” à page 57.
On
Appuyez sur la note Sol
Off
Relâchez Sol et Do
Ex.2 :
Durée du Step =
CV Len:16
On
Appuyez sur Mi et Do
NewBossa
D:85%
Insérer un accord dont les notes ont une différente valeur
de vélocité. Vous pouvez jouer de manière à ce que la note la
plus aiguë ou la plus grave de l’accord corresponde à la note
fondamentale. Voilà comment insérer un accord de trois
notes :
1. Editez la valeur de Vélocité de la première note.
2. Jouez la première note et gardez-la enfoncée.
3. Editez la valeur de Vélocité de la seconde note.
4. Jouez la deuxième note et gardez-la enfoncée.
5. Editez la valeur de Vélocité de la troisième note.
4. Jouez la troisième note et finalement relâchez toutes les
notes.
Insérer un deuxième timbre. Vous pouvez insérer un passage
où une note est gardée enfoncée pendant qu’un deuxième
timbre joue librement.
Ex. 1 :
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 61.
• Pour insérer une pause, il suffit d’appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la première
et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la
jouer de nouveau sur le clavier.
• Pour insérer un accord ou un deuxième timbre, voir le
paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé ciaprès.
11. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez
retournez en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit
le pas en édition.
12. Lorsque vous arrivez à la fin du modèle, l’écran affiche
l’événement “End Loop” (Fin de la boucle) sur les deux
premières lignes de l’écran (a) et l’enregistrement
recommence à partir de la position “M001.01.000”.
Toute note qui excède la longueur du modèle, insérée à
sa fin, sera éliminée afin de respecter la longueur totale
du modèle.
Maintenant, vous pouvez procéder en insérant de nouveaux événement en mode Overdub (de manière que les
événements précédemment enregistrés ne soient pas
supprimés). C’est très utile lorsque vous enregistrez une
piste de batterie ou de percussion et que vous désirez
enregistrer la bass drum sur le premier cycle, la snare
drum sur le second cycle et le charleston et les cymbales
sur les cycles suivants.
13. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur
START/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche
de nouveau la page principale du mode Style Record.
64
Durée du Step =
Tie
On
Appuyez sur la note Do
Off
On
Relâchez Solo et Do
Appuyez sur Sol
(continuez à enfoncer la note Do)
Mode Style Record
Reproduire le Style en mode d’enregistrement Record/Edit
sélectionner une page d’édition en appuyant sur PAGE +
ou appuyer sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale (ou à la page Style Tracks) du
mode Style Record.
Ex.3 :
Durée du Step =
Durée du Step =
On
Off
Appuyez sur Fa et DoRelâchez la note Fa
(continuez à enfoncer
la note Do)
Durée du Step =
Durée du Step =
Off
On
Appuyez sur Ré
Relâchez la note Sol
(continuez à enfoncer (continuez à enfoncer
la note Do)
la note Do)
Durée du Step =
On
Appuyez sur Sol
(continuez à enfoncer
la note Do)
Durée du Step =
Durée du Step =
Durée du Step =
Record MENU
Quantize
Copy
Transp/Vel. S.Elem.Ctl.
Event Edit
Style Ctl.
Delete
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs
pages.
Note : Lorsque vous passez d’une page d’une section Edit
(Quantize, Transpose, Velocity, Delete) aux autres pages, ou
vice-versa, le Style (si en reproduction) s’arrête automatiquement.
Off
Relâchez la note Ré
(continuez à enfoncer
la note Do)
On
Off
Appuyez sur la note Mi
Relâchez Mi et Do
(continuez à enfoncer la note Do)
REPRODUIRE
LE
STYLE
EN
D’ENREGISTREMENT RECORD/EDIT
65
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
MODE
En mode d’enregistrement Record/Edit, vous pouvez reproduire la Chord Variation ou tout le Style, selon la page affichée.
•
Dans les pages Quantize, Transpose, Velocity ou
Delete, vous pouvez reproduire la Chord Variation.
Appuyez sur START/STOP pour vérifier le résultat de
votre jeu. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour
arrêter la reproduction.
•
Dans les pages Delete All, Copy, Style Element Controls ou Style Control, vous pouvez reproduire tout le
Style. Appuyez sur START/STOP et jouez quelques
accords pour procéder à un essai (le mode Fingered 3
Chord Scanning est automatiquement déterminé).
Sélectionnez un Style Element quelconque en
appuyant sur les boutons du tableau de bord (VARIATION 1-4, INTRO 1-2, FILL 1-2, ENDING 1-2).
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la
reproduction.
MENU
Dans n’importe quelle page du mode Style Record,
appuyer sur MENU pour afficher le menu d’édition de
Style Record. Ce menu permet d’accéder aux diverses sections d’édition de Style Record
Note : Lorsque le Style est en reproduction, vous ne pouvez pas
accéder aux pages Edit de la page principale (Main) et de la
page Style Tracks (voir page 58 et page 60). Arrêtez la reproduction avant d’appuyer sur MENU.
Dans le menu, sélectionner une section d’édition en
appuyant sur les boutons (A-H) de VOLUME/VALUE ,
Sélectionner une section d’édition dans Menu et/ou
appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Style Record.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Style
En-tête de page
Numéro de page
Edit:Quantize
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Resol:
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
Top:C8
Icône de Style Play
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en
mode Style Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Edit:Quantize” est
une page d’une section “Edit”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “Quantize”).
Nom de la section
Nom de la page
Edit:Quantize
Numéro de page
Cette case affiche le numéro de la page en cours.
A-H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
66
Mode Style Record
Page 1 - Edit: Quantize
de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre,
modifier sa valeur en appuyant sur l’un des deux boutons ou
utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE.
PAGE 1 - EDIT: QUANTIZE
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs
de rythme commises pendant l’enregistrement ou de donner
plus d’incision au modèle.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum est sélectionnée.
PAGE 2 - EDIT: TRANSPOSE
Edit:Quantize
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Resol:
Dans cette page, vous transposez (décalez) la/les piste(s)
sélectionnée(s).
Note : Après la transposition, se rappeler d’ajuster le paramètre
“Clé/accord” dans la page Style Record (voir page 59).
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
Top:C8
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Edit:Transpose
E:V1 CV:CV1 Trk:DRUM
Value:+000
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
E/CV (Style Element/Chord Variation)
Top:C8
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
E/CV (Style Element/Chord Variation)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées.
1…16
Piste sélectionnée.
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus
proche.
Aucune
quantification
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sont sélectionnées, à l’exception des pistes réglées en mode Drum (telles
que les pistes Drum et Percussion). Toute la
Chord Variation sélectionnée sera transposée.
Drum…Acc5 Piste individuelle sélectionnée.
Value
1/8
Valeur de transposition (±127 demi-tons).
S / E (Start/End)
1/4
1/32…1/4
Résolution de grille exprimée sous forme de
valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les lettres “b…f ” après la valeur signifient qu’un
swing-quantization est appliqué.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de quantification.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de transposition.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum ou Percussion. Vu que dans un Drum Kit
chaque instrument est affecté à une note différente de la
gamme, la transposition d’un instrument signifie affecter la
partie à un instrument différent.
Mode Style Record
Page 3 - Edit: Velocity
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum ou Percussion est sélectionnée.
PAGE 3 - EDIT: VELOCITY
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes de la piste sélectionnée.
67
PAGE 4 - EVENT EDIT
Dans la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à
page 68.
Event Edit
Edit:Velocity
EV1 CV:CV1
Trk: DRUM
Trk:DRUM
Ev: Note
Value:+000
F#2
|
72
Lenght:000.00.000
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
E:V1 CV:CV1
Position: 001.01.000
|
Top:C8
Type d’événement
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées. Le toucher des
notes de toute la Chord Variation sélectionnée
sera modifié.
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.
Première valeur
Deuxième valeur
Trk (Track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.
Go to Track: DRUM
Enter=Ok
Exit=Cancel
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
Value
Sélectionne le Style Element et la Chord Variation. Ce paramètre n’est pas éditable. Pour sélectionner un Style Element
et une Chord Variation différents, appuyez sur EXIT pour
retourner à la page principale du mode Style Record (Voir
“Page principale (Main)” à page 58).
Valeur du changement de Velocity (±127).
Position
S / E (Start/End)
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimée sous
forme ‘aaa.bb.ccc’, où :
•
‘aaa’ correspond à la mesure
•
‘bb’ correspond au battement
•
‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =
384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement
sur une position différente.
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion track.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum ou Percussion est sélectionnée.
Ev (Event)
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-éditable) “End Of
Track” qui signale la fin de la piste.
Evénement
Première valeur
Deuxième valeur
Note
Nom de la note
Velocité
Ctrl
Numéro de Control
Change
Valeur de Control Change
Bend
Valeur de Bending
–
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événement différent.
68
Mode Style Record
Page Event Filter
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,
appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE.
Length
PAGE EVENT FILTER
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Note : Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se
trouver dans les pistes de batterie et de percussion.
Edit: Ev. Filter
Note: Off
Aftt: Off
Prog: Off
PAft: Off
Ctrl: Off
Bend: Off
T/Meter: Off SysEx: Off
Contrôles de transport, navigation et d’édition
Boutons VOLUME/VALUE E/F e H
Ces boutons correspondent aux contrôles “Aller à l’événement précédent” (E/F) et “Aller à l’événement suivant” (H).
Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à
l’écran.
Boutons VOLUME/VALUE G
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur
du paramètre correspondant.
Touches F3 et F4
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième
valeur de l’événement en édition.
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit.
Note : Certains événements sont affichés en gris clair : cela
signifie qu’ils ne peuvent pas être modifiés (non éditables) tant
que les événements correspondants ne sont pas éditables dans le
Style.
Note
Notes.
Ctrl
Evénements de Control Change. Uniquement
les numéros de Control Change suivants sont
autorisés.
Fonction de contrôle
CC# (Numéro de Control Change )
Modulation 1
1
Bouton START/STOP
Modulation 2
2
Appuyez sur START/STOP et jouez des accords pour vérifier
le modèle en édition. Appuyez de nouveau sur START/STOP
pour arrêter la reproduction du modèle.
Pan
10
Expressiona
11
CC#12
12
SHIFT + << ou >>
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.
Go to Measure: 1
Enter=Ok
Exit=Cancel
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur
EXIT pour quitter.
INSERT
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouvel événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =
192.
Après avoir inséré un événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et les mêmes boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE
pour sélectionner un type d’événement différent.
DELETE
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement
affiché à l’écran.
CC#13
13
Damper
64
Filter Resonance
71
Low Pass Filter Cutoff
74
CC#80
80
CC#81
81
CC#82
82
a. Les événements Expression ne peuvent pas être
insérés sur la Position de départ (001.01.000).
Une valeur d’Expression est déjà insérée d’usine
dans “l’en-tête” des paramètres du Style Element.
Bend
Evénements de Pitch Bend.
PROCÉDURE EVENT EDIT
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par
une autre ou modifier son toucher (par ex. valeur de vélocité). La procédure générale d’édition d’un événement est la
suivante :
1. Sélectionnez le Style à modifier et appuyez sur RECORD
pour lancer l’enregistrement. Le témoin de RECORD
Mode Style Record
Procédure Event Edit
s’allume et l’écran affiche la page principale du mode
Style Record.
Chord Variation
Style Element
8.
NewBossa
|T:DR
e:v1 cv:cv1 R:RT
CV Len:16
RL:2
Metro:On1
Meter:4/4
Position: 001.01.000
C
NTT:5th
Ev: Ctrl
9.
2.
3.
Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord
Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en
général à page 56.
Appuyez sur MENU et utilisez les boutons de la section
VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner la section
Event Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les
informations détaillées dans “Page 4 - Event Edit” à
page 67).
Event Edit
Trk: DRUM
E:V1 CV:CV1
Position: 001.01.000
Ev: Ctrl
11
|
110
|
4.
5.
Appuyez sur START/STOP pour reproduire la Chord
Variation sélectionnée. Si vous le désirez, jouez quelques
accords sur le clavier pour vérifier le modèle. Appuyez
sur START/STOP pour l’arrêter.
Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et
réglez le filtre à “Off ” pour tous les types d’événements
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées
de “Page Event Filter” à page 68).
Edit: Ev. Filter
Note: Off
Aftt: Off
Prog: Off
PAft: Off
Ctrl: Off
Bend: Off
T/Meter: Off SysEx: Off
6.
7.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter).
La liste des événements présents dans la piste sélectionnée (dans le Style Element et la Chord Variation sélectionnés au point 2) est affichée à l’écran. Le premier pas,
ou Measure Start, est affiché. Tant qu’il contient un événement d’initialisation, ce paramètre n’est pas éditable
et il est affiché en “gris clair”.
Resol:
maj7
Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.
Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est
affichée.
Go to Track: DRUM
Enter=Ok
Exit=Cancel
69
11
|
110
|
Appuyez sur l’un des boutons H VOLUME
VALUE
(Défilement de la flèche vers le bas), pour passer au pas
suivant. C’est généralement une note que vous pouvez
éditer.
Event Edit
Trk: DRUM
E:V1 CV:CV1
Position: 001.01.000
Ev: Note
F#2
|
72
Lenght:000.00.000
|
Voir les informations détaillées relativement aux types
d’événements et leurs valeurs dans “Page 4 - Event Edit”
à page 67.
10. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE
pour modifier la position de l’événement.
Position: 001.01.001
Mesure
Temp
Tick
11. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type
d’événement, appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et
F4 pour sélectionner respectivement la première et la
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.
Ev: Note
Type d’événement
F#2
Première valeur
72
Deuxième valeur
12. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,
pour modifier la longueur de l’événement.
Lenght:000.00.000
Mesure
Temp
Tick
70
Mode Style Record
Page 6 - Edit: Delete
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez
passer à l’événement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au
suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons
de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent).
• Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voir
“SHIFT + << ou >>” à page 68)
• Comme décrit au point 4, il suffit d’appuyer sur
START/STOP et de jouer quelques accords pour reproduire le modèle des timbres après les avoir modifiés.
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la
reproduction du modèle.
13. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur
la Position affichée (un événement de Note avec des
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.
14. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner
une autre piste (allez au point 7) ou un Style Element et
une Chord Variation différents (appuyez sur EXIT pour
retourner à la page principale du mode Style Record et
reprendre à partir du point 2).
15. Lorsque l’édition de tout le Style est terminée, appuyez
sur WRITE pour ouvrir la page Write Style.
WRITE to:
PAGE 6 - EDIT: DELETE
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements
individuels ou des événements MIDI ne faisant pas partie du
Style.
Edit:Delete
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Ev:Note
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
Top:C8
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les piste sélectionnées. Après la suppression, la Chord Variation sélectionnée est vide.
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.
Style name: Groove Bld
Ev (Event)
To: U01-01
Type d’événement MIDI à supprimer.
All
Tous les événements. La mesure, même vide,
n’est pas supprimée dans Chord Variation.
Note
Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup.Note
Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes
ayant même hauteur sont présentes dans le
même tick, celle dont le toucher est inférieur
sera supprimée.
A.Touch
Evénements After Touch.
Note : Ce type de données est automatiquement
supprimé pendant l’enregistrement.
P.Bend
Evénements Pitch Bend.
PrChange
Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32
(Bank Select LSB) étant exclus.
Note : Ce type de données est automatiquement
supprimé pendant l’enregistrement.
C.Change
Tous les événements de Control Change, par
exemple Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal…
CC00/32…CC127
Evénements Single Control Change. Numéros
doubles (tels que 00/32) de Control Change
sont des blocs MSB/LSB.
Note : Certaines données de CC sont automatiquement supprimées pendant l’enregistrement.
Voir les informations détaillées relativement aux
données admises dans le tableau à page 58.
Foxtrot 3
Abort
• Utilisez les boutons A ou E de la section VOLUME/
VALUE pour afficher le mode Text Editing. Appuyez sur
les boutons EN HAUT et EN BAS pour déplacer le curseur et le Dial pour sélectionner un caractère.
• Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner l’emplacement cible. Le nom du Style
déjà existant sur l’emplacement sélectionné est affiché
après le numéro de Style Bank-Location.
Attention : Si vous sélectionnez un Style existant et que
vous confirmez l’écriture, le Style précédent sera supprimé
et remplacé par le nouveau Style. On conseille de sauvegarder les Styles que l’on veut conserver sur disquette avant
de procéder à leur remplacement.
16. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Style dans la
mémoire interne ou sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE D (Abort) pour effacer tous les changements effectués en mode Style Record. Lorsque le
message “Are you sure? (sûr ?)” est affiché, appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour retourner à la
page Write Style.
Mode Style Record
Page 7 - Edit: Delete All
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage à supprimer.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
PAGE 8 - EDIT: COPY
Dans cette page, vous pouvez copier une piste, une Chord
Variation ou un Style Element dans le même Style ou depuis
un Style différent. Vous pouvez copier tout un Style.
Attention : L’opération Copy supprime toutes les données de
l’emplacement cible (overwrite).
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une
piste Drum ou Percussion.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si l’option
All ou Note est sélectionnée.
PAGE 7 - EDIT: DELETE ALL
Cette fonction vous permet de supprimer rapidement un
Style Element, une Chord Variation ou tout le Style sélectionnés, en rétablissant les paramètres à leurs valeurs d’origine.
Edit:Delete All
Del:V1-CV1
Trk:All
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Del (Delete)
Ce paramètre sélectionne tout le Style, un Style Element individuel ou une Chord Variation individuelle.
All
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.
Lorsque Del=All et Trk=All, tout le Style est
supprimé et tous les paramètres sont rétablis à
leur valeur originale.
Var1…End2 Style Element individuel.
V1-CV1…E2-CV2
Chord Variation individuelle.
Trk (Track)
All
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou
de la Chord Variation sélectionnés.
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
71
Edit:Copy
From:S01-01 8BeatMax
From:V1-CV1 To:V1-CV2
FromTrk:DR
ToTrk:DR
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER
pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure?
(Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour
quitter.
Note : Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick”, l’écran
affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et
l’opération Copy ne produit aucun effet.
Note : Lorsque vous copiez sur une Chord Variation existante,
la donnée de Program Change n’est pas copiée afin que les Programs originaux de cette Chord Variation restent inchangés.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
From Style
Le premier paramètre sélectionne le Style source de la piste
duquel copier la Chord Variation ou le Style Element.
From… to Style Element/Chord Variation
Ce paramètre sélectionne la source et la cible Style Elements
ou Chord Variations.
Note : Vous ne pouvez pas copier d’une Variation à un Style Element différent (ou vice-versa) à cause de leur structure qui est
différente.
All
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.
Vous ne pouvez pas changer la cible qui est
automatiquement réglée à All.
Var1…End2 Style Element individuel.
V1-CV1…E2-CV2
Chord Variation individuelle.
From… to Track
Ce paramètre sélectionne la piste source et cible à copier.
Cette fonction est utile pour redoubler les parties de morceau
et renforcer le modèle.
All
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou
de la Chord Variation sélectionnés.
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
Copier une Chord Variation de longueur différente
Vous pouvez copier un Chord Element sur un autre Chord
Element ayant une longueur différente. Mais rappelez-vous
que :
72
•
Mode Style Record
Page 9 - Style Element Controls: Programs
Si la longueur de la source est un diviseur de la longueur
cible, la source Chord Variation doit être multipliée
pour s’adapter à la cible. Par exemple, si la mesure est de
4 longueurs et la cible de 8, la source doit être copiée
deux fois.
1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
•
Si la longueur source n’est pas un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être copiée
autant de fois qu’elle peut s’adapter à la cible Chord
Variation. Par exemple, si la longueur de la source est de
6 mesures et la cible de 8, la source doit être copiée une
fois et ensuite les deux premières mesures doivent être
recopiées pour remplir les 2 mesures restantes.
PAGE 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
EXPRESSION
Dans cette page, vous pouvez modifier la valeur de l’Expression (CC#11) de chaque piste de Style. Ceci permet de
réduire le niveau d’une piste à l’intérieur d’un Style Element,
sans réduire le Volume général du Style.
C’est un contrôle très pratique, surtout lorsque des Programs
différents sont affectés à la même piste dans différents Style
Elements et que le niveau interne de ces Programs est différent.
SECtl:Express.V1
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 1 2
Note : Il vaut mieux ne pas copier dans une Chord Variation
dont la métrique est différente, par exemple une Chord Variation de 4/4 dans une de 3/4.
PAGE 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
PROGRAMS
Dans cette page, vous affectez un Program différent à chaque
piste du Style Element sélectionné. Chaque Style Element
peut avoir des Programs différents ; après avoir sauvegardé le
nouveau Style, n’oubliez pas de régler le paramètre “Prog” à
“Original” (voir page 53) afin que le Style puisse sélectionner
le Program en ignorant les réglages de la Style Performance.
SECtl:Program V1
StandardDK
Jazz GT
PercKit 1
Brass
FingerBass
Vibes
Ac.Piano
VoxPad
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Program
Utiliser la section PROGRAM/PERFORMANCE pour affecter un Program à la piste sélectionnée.
Value: 100
Value: 100
Value: 100
Value: 100
Value: 100
Value: 100
Value: 100
Value: 100
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Value
Ce paramètre définit la valeur de l’Expression de la piste correspondante.
PAGE 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
KEYBOARD RANGE
Keyboard Range transpose automatiquement tous les modèles de notes dont la hauteur jouerait sinon trop haut ou trop
bas en comparaison de l’instrument acoustique original, lorsque transposé par l’arrangeur. Le résultat est un son de loin
plus naturel pour chaque instrument d’accompagnement.
Par exemple, la limite inférieure d’une guitare est E2. Si vous
jouez un accord en dessous de E2, le modèle transposé peut
dépasser cette limite et donc être reproduit de manière
irréelle. Une limite inférieure (Bottom) réglée à E2 pour la
piste guitare résout le problème.
SECtl:KbdRng
- - - - - - C-1
- - - - - - C-1
G#9
C-1
G#9
C-1
G#9
C-1
G#9
C-1
G#9
Bottom
V1
G#9
Top
Note : Keyboard Range est ignoré pendant l’enregistrement. La
piste sélectionnée joue sur toute l’étendue du clavier.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Mode Style Record
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Bottom/Top
Ces paramètres définissent la limite inférieure et supérieure
de l’étendue du clavier (Keyboard Range) de la piste correspondante.
PAGE 13 - STYLE CONTROLS: MODE/TENSION
Dans cette page, vous pouvez régler le mode Retrigger pour
les pistes du Style et activer/couper la Tension des pistes
Accompaniment.
StCtl:Mode/Tens
PAGE 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS: CHORD
VARIATION TABLE
C’est la page où vous affectez une Chord Variation à chaque
accord reconnu. Lorsqu’un accord est reconnu, la Chord
Variation affectée est automatiquement sélectionnée par
l’arrangeur pour jouer la mélodie.
73
- - - - - - M:Off T:On
- - - - - - M:Rt
T:On
M:Rp
M:Rp
T:On
M:Rp
T:Off
M:Rt
T:On
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
M (Mode)
SECtl:ChTable V1
Major:
CV1
Minor:
CV2
Seventh:
CV1
Maj7th:
CV2
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
E-F (En haut), G-H (En bas)
Déroulent les paramètres disponibles à l’écran.
Chords / Chord Variation
Ces paramètres affectent une Chord Variation à chaque
accord coché.
Ce réglage harmonise les notes de la piste Bass ou des pistes
Acc1-5 au nouvel accord quand celui-ci est modifié.
Off
Chaque fois que vous jouez un nouvel accord,
les notes en cours seront stoppées. La piste
n’émet aucun son tant qu’une nouvelle note
n’est pas détectée dans le modèle.
Rt
(Retrigger) Le son s’arrête et de nouvelles notes
détectant l’accord reconnu seront produites.
Rp
(Repitch) Les nouvelles notes détectant un
accord reconnu seront produites et elles joueront dans la bonne tonalité les notes que l’on
est en train de jouer. Le son ne s’arrête jamais.
C’est très pratique pour les pistes Guitar et
Bass.
T (Tension)
La Tension ajoute des notes (une 9ème, 11ème et/ou 13ème) qui
ont été à peine jouées par la mélodie, même si elles ne sont
pas écrites dans le modèle du Style. Ce paramètre détermine
si la Tension incluse dans l’accord reconnu doit ou non être
ajoutée aux pistes Acc1-5.
On
La Tension est ajoutée.
Off
Aucune Tension n’est ajoutée.
74
Mode opérationnel Song Play
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI
11. MODE OPÉRATIONNEL SONG PLAY
En mode Song Play, vous pouvez écouter des morceaux (lus
directement sur la carte) et jouer les quatre pistes clavier
(Upper 1-3 et Lower) avec l’accompagnement du Morceau.
En outre, vu que le Pa50SD est doté de deux séquenceurs
internes, vous pouvez reproduire deux Morceaux simultanément. Ceci est particulièrement pratique pour mixer deux
Morceaux pendant une exhibition sur le vif.
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS
STANDARD MIDI
Le format original des fichiers Song du Pa50SD est le Standard MIDI File (SMF), un standard universel établi par tous
les fabricants. Vous pouvez lire ces fichiers avec tous les instruments musicaux ou les ordinateurs.
Néanmoins, des différences peuvent se présenter en ce qui
concerne les sons joués par chaque piste. Lorsque vous enregistrez un Morceau avec votre Pa50SD (mode Song), utilisant
uniquement des Programs General MIDI, vous pouvez
reproduire par la suite ce Morceau, virtuellement, sur
n’importe quel autre instrument musical ou ordinateur. Si
vous utilisez des Programs originaux Korg, vous ne pouvez
pas reproduire ces mêmes sons sur des instruments de marque différente.
Lorsque vous lisez des SMF en mode Song Play, la lecture de
fichiers, n’utilisant que des sons General MIDI, ne provoque
aucun problème. Néanmoins, les sons peuvent différer si
vous reproduisez un Morceau composé avec un instrument
différent: en effet, même si la compatibilité à d’autres formats
du Pa50SD est très vaste, des différences peuvent se présenter.
Dans ce cas, affichez le mode opérationnel Song, chargez le
SMF et affectez manuellement les Programs qui ne correspondent pas, en les remplaçant par des Programs similaires
présents sur le Pa50SD. Sauvegardez de nouveau le SMF et
maintenant le Morceau est reproduit avec les Programs corrects.
PASSER D’UN SÉQUENCEUR À L’AUTRE PENDANT L’ÉDITION
Lorsque vous sélectionnez le mode Edit, vous éditez les paramètres sélectionnés du séquenceur. Affichez la page principale du mode Song Play et sélectionnez S1 (boutons A) ou S2
(boutons B) pour choisir le séquenceur que vous désirez éditer (voir “Page Principale” à page 76).
SÉLECTIONNER UN MORCEAU EN COMPOSANT SON NUMÉRO PROGRESSIF
Un numéro progressif est affecté à chaque Morceau (Song) de
la carte. Vous pouvez afficher ce numéro avant le numéro du
Morceau dans la page Song Select.
0001 MYSONG.MID
Lorsque la page Principale, Song Select ou Lyrics est affichée,
la section STYLE fonctionne en tant que clavier numérique.
Utilisez-la pour composer le numéro de 3 chiffres correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner; le répertoire
sélectionné dans la page Song devient le répertoire en cours
de session.
Sélectionner un Morceau dans la page Song
Select
1.
2.
3.
Song number:
000-
CONTRÔLES DE TRANSPORT
Vous pouvez utiliser les contrôles de transport individuels de
chacun des séquenceurs internes. Utilisez les contrôles SEQ1
pour le Séquenceur 1 et SEQ2 pour le Séquenceur 2. Voir les
informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19).
MIDI CLOCK
En mode Song Play, le MIDI Clock est toujours généré par les
séquenceurs internes, même si le paramètre Clock est réglé à
External (voir “Clock” à page 135). Le Pa50SD ne transmet
que le message de MIDI Clock généré par le Séquenceur 1.
Ouvrir la page Song Select.
Sélectionnez la carte et ouvrez le dossier contenant le
morceau à sélectionner. Ce répertoire est également utilisé dans les pages Main et Lyrics.
Composer le numéro de 4 chiffres correspondant au
Morceau désiré (par exemple, si le numéro du Morceau
est “1043”, composer 1, 0, 4, 3).
•
Dès que le quatrième chiffre a été tapé, la fenêtre se
referme automatiquement et le Morceau est sélectionné.
Si le numéro du Morceau n’est composé que de 1, 2 ou 3
chiffres, composer le numéro et ensuite appuyer sur
ENTER pour confirmer (par exemple : si le numéro du
Morceau est “52”, composer 5, 2, ENTER).
Note : Si aucun Morceau ne correspond au numéro composé, l’écran affiche le message “Song not available (Morceau non disponible)”. Appuyer sur un bouton quelconque
pour quitter ce message.
Sélectionner un Morceau dans la page Principale
Lorsque les cases S1 ou S2 sont sélectionnées, composez le
numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné
dans la page Song Select.
Mode opérationnel Song Play
Pistes clavier et du séquenceur
75
Sélectionner un Morceau dans la page Lyrics
FENÊTRE GROOVE QUANTIZE
Composez le numéro correspondant au Morceau que vous
désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est
celui sélectionné dans la page Song Select.
Vous pouvez appliquer une “quantification de mesure” en
temps réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une
manière de modifier la position musicale pendant la reproduction en déplaçant les notes sur l’axe le plus proche d’une
“grille” rythmique. Essayez cette fonction, c’est une grande
source d’invention musicale.
En mode Song Play, appuyez sur G. QUANTIZE. L’écran affiche la fenêtre suivante.
PISTES CLAVIER ET DU SÉQUENCEUR
Le Pa50SD est doté de deux séquenceurs. Chaque Morceau
peut être composé au maximum de 16 pistes et donc au total
32 pistes de séquenceur.
Vous pouvez en outre jouer sur le clavier les 4 pistes clavier
(Upper 1-3 et Lower). Vous pouvez éditer l’état de Volume,
de Mute et la sélection de Program de ces pistes dans la page
principale du mode Song Play.
Lorsque vous accédez au mode Song Play depuis le mode
Style Play, les pistes clavier sont les mêmes du mode Style
Play. Pour sélectionner rapidement des Programs et des Effets
pour les pistes clavier, sélectionnez une Performance différente.
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME
Lorsque le curseur MASTER VOLUME contrôle le volume
général de l’instrument, vous pouvez utiliser le curseur ACC/
SEQ VOLUME pour contrôler uniquement le volume des
pistes du Séquenceur. Vous pouvez ainsi régler séparément le
volume du Séquenceur et les pistes clavier ne sont pas affectées par ce curseur.
Utilisez le curseur BALANCE pour mixer le Séquenceur 1 et
le Séquenceur 2. Le positionner au centre pour obtenir le
volume maximum sur les deux séquenceurs.
EFFETS EN MODE SONG PLAY
Le Pa50SD est doté de quatre processeurs d’effets ou DSP
(Processeurs Numériques du Signal). En mode Song Play, les
effets disponibles simultanément sont au nombre de deux ou
quatre, en fonction du fichier Midi que vous êtes en train de
lire.
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau exploitant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun paramètre dédié
aux effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (désactivés)
à l’écran.
•
Un Morceau créé avec le Pa50SD (en mode Song ou
Backing Sequence) peut utiliser tous les quatre effets
(généralement, 2 réverbérations + 2 effets modulants);
chaque piste peut utiliser la paire A/B ou C/D.
•
Un Fichier Standard MIDI utilise uniquement 2 effets
(généralement, 1 réverbération + 1 effets modulant).
Les deux autres effets sont disponibles pour les pistes
clavier.
•
Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que “S2 FX Mode” est réglé à “A/B Mode” (voir
page 84), ils n’utilisent que la paire d’effets A/B, tandis
que la paire C/D est réservée aux pistes clavier.
•
Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que “S2 FX Mode” est réglé à “C/D Mode” (voir
page 84), Le Séquenceur 1 utilise la paire d’effets A/B,
tandis que le Séquenceur 2 utilise la paire C/D, en la partageant avec les pistes clavier.
Groove Quantize
Enable:On
NStart:On
Acc(%):100
NDurat:On
Swng(%):100
Res:
Wndw(%):100
Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
Enable
Active/désactive la quantification. Cette fonction est automatiquement désactivée lors de la mise sous tension de l’instrument ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau.
NStart (Note Start)
Active/désactive la quantification de l’événement Note On
(par ex. le début de la note).
NDurat (Note Duration)
Active/désactive la quantification de l’événement Note Off
(par ex. la longueur de la note).
Res (Resolution)
Résolution grossière de la grille de quantification. Ce paramètre correspond à la valeur principale de quantification,
que l’on modifie à l’aide des valeurs Acc. Swing et Window.
(1/32)… (1/4)
Résolution de la grille exprimée sous forme de
valeurs musicales (un “3” après la valeur correspond à une triplette). Par exemple, lorsque
vous sélectionnez une noire, toutes les notes
sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. Lorsque vous sélectionnez une blanche,
toutes les notes sont déplacées sur la division 1/
4 la plus proche.
Aucune
quantification
1/8
1/4
Acc (Accuracy)
Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 est
que la note est de 20 tics plus loin de la grille “grossière”, elle
ne sera déplacée que de 10 tics.
0
Aucune quantification fine.
100
Quantification fine maximum. La note est
déplacée exactement sur la position de la grille.
76
Mode opérationnel Song Play
La fenêtre Write
Swing
Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont déplacés sur les axes de la grille la plus proche.
0
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
précédents axes impairs.
50
Les axes sont parfaitement équidistants.
100
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
axes impairs suivants.
Pour sauvegarder Seq1+Seq2 Setup, procéder comme suit :
1. Appuyez sur WRITE. L’écran affiche la page Write.
WRITE:
Press 'Enter/Yes'
to memorize
the Seq 1/2 Setup
Swng=50
Swng=25
Swng=75
2.
Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour
quitter.
Si vous confirmez, le Setup est sauvegardé dans Global.
Vous pouvez alors sauvegarder cette configuration
(“Setup”) sur la carte en même temps que les données
“Global”.
Window
Zone d’intervention de la quantification, aux alentours des
axes de la grille.
0
La fenêtre de quantification correspond à la
grille et il n’y a donc pas de quantification.
100
La fenêtre de quantification s’agrandit jusqu’à
la fenêtre la plus proche; tous les événements
sont quantifiés.
Win=0
Win=50
Win=100
LA FENÊTRE WRITE
Vous pouvez sauvegarder un Seq1+Seq2 Setup dans la mémoire interne de l’instrument. Il y a un Setup séparé pour chacun des séquenceurs intégrés.
Ce Setup mémorise les réglages de Internal FX, l’état Internal/External de chaque piste et l’état Play/Mute de chaque
piste. Lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau, le Set
up qui y est sauvegardé est automatiquement rappelé et tous
les paramètres sont rétablis.
•
Le réglage global des paramètres de Internal FX vous
permet, par exemple, d’affecter à tous les Morceaux une
Réverbération pour la session en cours, sans devoir
modifier d’autres Morceaux. (C’est vrai uniquement
pour des morceaux non issus du Pa50SD/80).
•
Le réglage global de l’état de Internal/External vous permet, par exemple, d’adresser la piste Piano à tous les
Morceaux d’un expandeur dédié (il suffit de régler la
piste Piano en mode External).
•
L’état Play/Mute vous permet de couper toutes les pistes
qui ne doivent pas jouer durant la reproduction, par
exemple la piste de la mélodie. (C’est vrai uniquement
pour des morceaux non issus du Pa50SD/80).
Voir les informations détaillées des réglages de Internal FX
pour le mode Song Play à la “Page 3 - Mixer: FX Send A/B”
ou “Page 3 - Mixer: FX Send C/D” à la page 80 et suivantes.
PAGE PRINCIPALE
Appuyez sur SONG PLAY pour afficher cette page depuis
n’importe quel autre mode opérationnel.
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song Play, Song Setup
est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres peuvent changer.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis le
Menu ou depuis une page d’édition Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK
SELECT pour passer alternativement de la page principale
(affichant les pistes clavier) aux autres pistes. A la première
pression de ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui sont affichées
(le témoin de TRK SELECT s’allume); à la deuxième pression, ce sont les pistes 9-16 (témoin de TRK SELECT clignotant); à la troisième pression, ce sont de nouveau les pistes
clavier qui sont sélectionnées (le témoin de TRK SELECT
s’éteint).
Séquenceur sélectionné
Icône de Song
Play
En-tête de page
Numéro de la mesure
No song
S1:
Piano01
S2:
Guitar01
Lyrics
StrngEns2
VoxPad1
Commandes de Song select
Pistes clavier
Icône de Song Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song Play.
En-tête de page
Cette ligne affiche le séquenceur sélectionné et le Morceau
affecté (“S1:Song Name” ou “S2:Song Name”).
Mode opérationnel Song Play
Page Tracks 1-8
Si aucun Morceau n’est affecté au Séquenceur sélectionné,
cette ligne n’affiche que le numéro du séquenceur (“S1:” ou
“S2:”, en fonction du séquenceur sélectionné).
Si aucun Séquenceur, ni aucun Morceau n’est sélectionné,
l’écran affiche uniquement “No Song”.
Appuyez sur A (S1:) ou sur B (S1:) pour afficher alternativement le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Lorsque l’un des
deux est sélectionné, son numéro est également affiché à la
droite du Tempo du métronome.
77
C (Lyrics)
Ouvre la page Lyrics (voir “Page des textes (Lyrics)” à
page 78). Les textes seront affichés uniquement si inclus dans
le Morceau sélectionné et si compatibles avec le format standard que le Pa50SD est en mesure de reconnaître.
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Program), H (Lower)
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur
ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le
volume des pistes correspondantes.
PAGE TRACKS 1-8
Lorsqu’un fichier Jukebox est en reproduction, son nom est
affiché dans l’en-tête de page.
Séquenceur sélectionné
Pour afficher et éditer les pistes 1-8, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page
principale.
Ces indicateurs affichent quel est le séquenceur sélectionné:
Seq1 ou Seq2. Appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/
VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Numéro de la mesure
S1:MySong
Cette valeur indique le numéro de la position de la mesure du
Morceau sélectionné.
Piano1
A (S1:SongName)
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 1. Lors de la
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils
ouvrent la page Song Selection (voir “Page Song Select” à
page 78), permettant de sélectionner un Morceau individuel
ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau
Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voir
“Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif ” à page 74).
B (S2:SongName)
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 2. Lors de la
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils
ouvrent la page Song Selection (voir “Page Song Select” à
page 78), permettant de sélectionner un Morceau individuel
ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 2.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau
Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voir
“Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif ” à page 74.
Piano1
DkStrings
Guitar01
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
VoxPad1
A-H (Pistes 1-8 Programs)
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 1-8. Appuyez
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
PAGE TRACKS 9-16
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez une fois encore
sur TRK SELECT avec la page 1-8 sélectionnée ou deux fois si
vous êtes dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
commence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
S1:MySong
Strings1
VocaEns
DkStrings
Bassi
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
Strings2
A-H (Pistes 9-16 Programs)
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 9-16. Appuyez
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes.
78
Mode opérationnel Song Play
Page Song Select
PAGE SONG SELECT
PAGE DES TEXTES (LYRICS)
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur les boutons
A (S1:) ou B (S2:) dans la page principale. Vous affichez cette
page également en appuyant sur PAGE +.
Appuyez sur EXIT (ou sur PAGE-) pour retourner à la page
principale du mode opérationnel Song Play, sans sélectionner
un Morceau.
Cette page affiche les textes et les abréviations des accords
inclus dans le fichier Midi (s’il y en a).
Pour afficher cette page, appuyez sur la commande Lyrics ou
deux fois sur PAGE+, dans la page principale du mode Song
Play (voir “Page Principale” à page 76).
Accords
Song Selection
CLUB
|
S1:Michelle
BALLADS
0001 MYSONG.MID
SD
SELECT
OPEN
Dans cette page, vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur sélectionné ou un fichier Jukebox pour le
Séquenceur 1.
Note : Il y a un répertoire de travail séparé pour chacun des
séquenceurs intégrés.
A-C (Fichier, Répertoire)
Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier ou le
répertoire avec extension “.MID”, “.KAR” ou “.JBX” que vous
désirez sélectionner. Pour sélectionner un fichier, appuyer sur
F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F3
(Open).
Le symbole “
Michelle, ma belle
|
CLOSE
” identifie un répertoire.
Appuyez sur EXIT pour quitter cet affichage et retourner à la
page principale du mode Song Play.
Lorsque le Morceau est en reproduction, le texte défile à
l’écran et les abréviations d’accords (s’il y en a) sont affichées
dans la zone des accords de l’écran. Les textes sont soulignés
sur la position en cours de session:
Michelle, ma belle
A (1)
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et
les Accords du Séquenceur 1.
E-F (En haut)
B (2)
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique
précédente.
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et
les Accords du Séquenceur 2.
G-H (En bas)
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suivante.
F1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F2 (Select)
Sélectionne le paramètre positionné sur la première ligne de
l’écran (fichier Song ou Jukebox). Si un Morceau est en
reproduction, il l’arrête et lance le nouveau Morceau sélectionné. C’est de nouveau la page principale qui est affichée.
F3 (Open)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “
”).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
Mode opérationnel Song Play
Reproduire un fichier Jukebox
REPRODUIRE UN FICHIER JUKEBOX
Par le biais du Séquenceur 1, vous pouvez sélectionner un
fichier Jukebox (c’est-à-dire un fichier ayant extension
“.JBX”) au lieu d’un Morceau individuel. Cette fonction vous
permet donc de reproduire une liste de Morceaux, sans effectuer de multiples sélections.
79
Pour retourner à la page Song Play à partir d’une page d’édition, appuyez sur EXIT.
Song Play Menu
Mixer
Preferences
Effects
Track ctrls
Jukebox
S1:MEDLEY1.JBX
S1:Sunday
Piano01
S2:no song
Guitar01
Lyrics
StrngEns2
VoxPad1
Note: Les fichiers Jukebox peuvent être affectés uniquement
au Séquenceur 1.
Note: Pour créer un fichier Jukebox, voir la page Jukebox (à
page 83).
Attention: Si vous supprimez un Morceau inclut dans la liste
Jukebox en cours de reproduction, le séquenceur s’arrête et le
message “No Song (Aucun Morceau)” est affiché à l’écran. Pour
relancer la reproduction, appuyez sur SHIFT+>> (Seq1) pour
passer au Morceau suivant et appuyez de nouveau sur PLAY/
STOP.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages.
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Song Play.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Séquenceur sélectionné
Icône de Song
Play
En-tête de page
Numéro de page
Contrôles de transport
Lorsque vous sélectionnez un fichier Jukebox, les contrôles de
transport du Séquenceur 1 fonctionnent de manière légèrement différente lorsque vous reproduisez un Morceau individuel.
<< et >>
Appuyés individuellement, ces boutons fonctionnent en tant que commandes Tourne en
arrière et Avance rapidement.
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez sur ces boutons pour dérouler le Song
précédent ou successif dans la liste Jukebox.
PAUSE
Arrête le Morceau sur la position en cours.
Appuyez de nouveau sur PAUSE ou sur PLAY/
STOP pour relancer la reproduction.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau. Lorsque vous arrêtez le Morceau en appuyant sur ce bouton, le
séquenceur se rétablit sur la première mesure
du Morceau.
Si la page Jukebox est affichée, vous pouvez
lancer le Morceau affiché sur la première ligne
de l’écran. Voir “Page 9 - Jukebox” à page 83.
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher
le menu d’édition Song Play. Ce menu permet d’afficher les
diverses sections d’édition de Song Play.
Lorsque le menu est affiché, sélectionnez une section en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE, ou
appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez
sur EXIT pour quitter le menu.
Mixer:Volume
|||| 090
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
Icône de Song Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots: le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second identifiant le au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Nom de la section
Nom de la page
Mixer:FX Send
Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs signalent le séquenceur sélectionné: Seq1 ou
Seq2. Affichez la page Principale et appuyez sur les boutons A
et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Page
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
A-H
Chaque paire de boutons de la section VOLUME/VALUE
sélectionne une piste différente, un paramètre de commande,
en fonction de la page d’édition.
80
Mode opérationnel Song Play
Page 1 - Mixer: Volume
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pistes du séquenceur. Appuyez sur la relative paire de boutons
de la section VOLUME/VALUE pour couper/activer la piste
correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau
n’est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Mixer:Volume
|||| 090
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
Mixer:Volume
|||| 090
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
+63
Off
Tout à droite.
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit
que le signal FX.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND A/B
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
Internal FX A et B (généralement affectés au Séquenceur 1).
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Note: Lorsque vous reproduisez un Morceau exploitant les quatre effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres des
effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (c’est à dire
qu’ils ne peuvent pas être activés).
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou que vous en sélectionnez un autre, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Pour modifier les effets de manière permanente, il faut éditer le Morceau en mode Song.
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Paramètres
PAGE 2 - MIXER: PAN
000
Dans cette page vous réglez la position panoramique de chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND C/D
Mixer:Pan
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
Mixer:Pan
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
Internal FX C et D.
Note: Cette page est affichée uniquement lors de l’édition du
Séquenceur 2 et si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à “CD
Mode” (voir page 84).
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Paramètres
000
Pan
-64
+00
Tout à gauche.
Au centre.
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
Mode opérationnel Song Play
Page 4 - FX: A/B Select
PAGE 4 - FX: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B. Généralement l’effet A correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet B à un effet modulant.
Les effets A et B sont généralement utilisés par le Séquenceur
1. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant
les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de
l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voir page 84).
FX:C/D Select
C:02
D:97
BigHall
MlwChrs
ModTrk:Up1
D>Csend:127
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
81
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Piste Modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyée à l’entrée de l’effet C.
PAGE 5 - FX: A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement, un effet de réverbération pour le Séquenceur 1).
A, B
FX:A Edit
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
Rev Time [sec]: 3.07 |
High Damp [%]:0
Pre Dly [ms]:0
Pre Dly Thru [%]:0
|
ModTrk (Piste Modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI, généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyée à l’entrée de l’effet A.
PAGE 4 - FX: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant.
Les effets C et D sont généralement utilisés par le Séquenceur
2 et les pistes clavier. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song.
En fonction de l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voir
page 84).
Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de VOLUME/
VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUMME/
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le
paramètre sélectionné.
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanent les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 183.
FX:C/D Select
C:02
D:97
BigHall
MlwChrs
ModTrk:Up1
D>Csend:127
PAGE 6 - FX: B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant pour le Séquenceur 1). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5
- FX: A Editing”.
82
Mode opérationnel Song Play
Page 5 - FX: C Editing
PAGE 5 - FX: C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Cette
page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX
Mode” est réglé à C/D (voir “S2 FX Mode” à page 84). Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 5 - FX: A Editing”.
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes clavier.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
PAGE 6 - FX: D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Cette
page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX
Mode” est réglé à C/D (voir “S2 FX Mode” à page 84). Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 5 - FX: A Editing”.
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes clavier.
Track:Int/Ext
Internal
Internal
Internal
Internal
Internal
External
Internal
Internal
PAGE 7 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Track:Mode
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Track:Int/Ext
Internal
Track:Mode
Mono Right
Drum
Poly
Drum
Poly
Poly
Poly
Paramètres
Drum
Poly
Mono
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes.
Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément.
Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Internal
Internal
Internal
Internal
External
Internal
Internal
Paramètres
External
Poly
Internal
La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
La piste reproduit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la
polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select
LSB), PC correspond à Program Change..
121CC#0
Both
3- 0
CC#32
PC
La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
Mode opérationnel Song Play
Page 9 - Jukebox
PAGE 9 - JUKEBOX
3.
La fonction Jukebox permet de reproduire une liste de Morceaux (127 max), en appuyant simplement sur un bouton.
Vous pouvez reproduire un fichier Jukebox en le sélectionnant dans la page Song Select (voir “Reproduire un fichier
Jukebox” à page 79), exactement comme tout autre Morceau.
JB List:NEW_NAME
01 Sunday.mid
|
02 Likeavrg.mid
|
SAVE
ADD
INS
DEL
4.
83
Déplacez le curseur à l’aide des boutons En bas/- et En
haut/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL.
Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
Lorsque l’écriture du nom est terminée, appuyez sur F2
(Save) pour confirmer. Le message “Are you sure?
(Sûr?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
F2 (Add)
Ajoute des Morceaux à la fin de la liste. La liste peut contenir
au maximum 127 Morceaux.
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stockés dans le même répertoire.
F3 (Ins)
Dans cette page, vous composez, éditez et sauvegardez le
fichier Jukebox. Si un fichier Jukebox est sélectionné dans un
Séquenceur, cette page sera affichée avec le nom du fichier
prêt à l’édition, sinon elle sera affichée avec un nom vide
“NEW_NAME.JBX”.
Pour créer un nouveau fichier, même si un fichier Jukebox est
déjà sélectionné, appuyez sur SHIFT+ F4 (Del) et confirmez
avec ENTER (voir le paragraphe successif “F4 (Del)”).
Lorsque vous appuyez sur PLAY/STOP dans cette page, la
reproduction de Jukebox commence à partir du premier
Song sélectionné (par ex., le Song affiché sur la première
ligne de l’écran).
F1 (Save)
Appuyez sur ce bouton pour sauvegarder le fichier Jukebox
sur la carte. La page “Jukebox Save” apparaît, ce qui vous permet de sauvegarder votre fichier sur carte.
Insère un Morceau sur la position du curseur (par ex., sur la
première ligne de l’écran). Tous les Morceaux successifs
seront déplacés d’une position. La liste peut contenir au
maximum 127 Morceaux.
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stockés dans le même répertoire.
F4 (Del)
Cette commande supprime le Morceau affiché sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur ce bouton tout en maintenant SHIFT
enfoncé, toute la liste Jukebox sera supprimée. (Le message
“Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l’écran; appuyez sur
ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter).
Le nom du fichier Jukebox se modifie en “NEW_NAME.JBX”.
PAGE 10 - PREFERENCES
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers.
JBX Save
NEW_NAME.JBX
|
Preferences (Gbl)
MEDLEY1.JBX
|
SD
SAVE
Link Mode:Off
ABORT
S2 FX Mode:CD
Perf. FX Mode:CD
Note: Le fichier “.JBX” peut être sauvegardé uniquement dans le
même répertoire de la liste de Songs.
Vous pouvez soit créer un nouveau fichier, soit remplacez un
fichier existant.
1. Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier
“.JBX” que vous désirez sauvegarder dans votre liste.
Sélectionnez un fichier existant si vous désirez le remplacer. Sélectionnez le paramètre “NEW_NAME.JBX”
pour créer un nouveau fichier.
Appuyez sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas)
VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE pour dérouler la liste.
2. Si vous créez un nouveau fichier, lorsque le paramètre
“NEW_NAME.JBX” est affiché sur la première ligne de
l’écran, appuyez sur les boutons A de la section
VOLUME/VALUE. Maintenant, affectez un nom au
paramètre sélectionné:
NEW_NAME
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUME/VALUE
pour sélectionner un paramètre.
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Note: Les deux séquenceurs peuvent êtres lancés simultanément. Pour ce faire, maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur
l’un des contrôles de PLAY/STOP.
Link Mode
Les deux séquenceurs internes peuvent travailler avec un
Tempo différent (Off) ou utiliser le même Tempo (modes
Link).
Off
Le Tempo des séquenceurs n’est pas lié. Chaque séquenceur joue son propre Tempo.
Link Measure
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les
données de Tempo écrites dans le Morceau
84
Mode opérationnel Song Play
Sauvegarder une liste de Morceaux
Link Beat
sont ignorées. Utilisez les contrôles de
TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquenceur commence sur la mesure successive.
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les
données de Tempo écrites dans le Morceau
sont ignorées. Utilisez les contrôles de
TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquenceur commence sur le battement successif
(noire ou blanche, en fonction de la Time
Signature du Morceau).
S2 FX Mode
Ce paramètre sélectionne le mode des effets du Séquenceur 2.
Lorsque vous chargez un Morceau à 4 effets, tous les quatre
effets sont utilisés, indépendamment de ce réglage.
AB
La paire d’effets A et B est utilisée. Le Séquenceur 2 partage ses effets avec le Séquenceur 1.
CD
La paire d’effets C et D est utilisée.
Note: Lorsque ce paramètre est réglé à CD, le
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes
clavier; par conséquent ces effets se modifient
si vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur 2 ou une Performance (même si le
paramètre “Performance FX Mode” est réglé à
Off – voir successivement).
Performance FX Mode
Ce paramètre sélectionne le mode des effets de la Performance.
Off
Lors de la sélection d’une Performance, aucun
effet n’est sélectionné.
CD
La Performance sélectionne la paire d’effets C
et D.
Note: Lorsque ces deux paramètres et le paramètre “S2 FX Mode” sont réglés à CD, le
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes
clavier; par conséquent ces effets se modifient
si vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur 2 ou une Performance.
SAUVEGARDER UNE LISTE DE MORCEAUX
Comment sauvegarder une liste de Morceaux
stockée dans un répertoire
Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode
opérationnel Song Play.
2. Appuyer sur l’un des boutons A de la section (S1:)
VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song.
3. Utilisez les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour naviguer parmi les dossiers de la carte.
4. Déplacer le répertoire désiré sur la première ligne de
l’écran. Utiliser les contrôles de la section ou les boutons
E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE.
5. Lorsque le répertoire est sélectionné, appuyer sur SHIFT
+ F2.
6. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Note : Le fichier de texte ne contiendra qu’une liste de fichiers
“*.mid”, “*.kar” et “*.jbx” (par ex., les fichiers auxquels vous
pouvez affecter un numéro progressif – voir “Sélectionner un
morceau en composant son numéro progressif ” à page 74). Les
répertoires et les fichiers différents ne seront pas inclus.
Lors de la sauvegarde, le fichier texte est nommé d’après le dossier sélectionné. Un dossier “Dummy”, par exemple, génère un
fichier “Dummy.txt”. Si un fichier portant le même nom existe
déjà sur la carte, il est remplacé par le nouveau sans demande
de confirmation. Un fichier contenant la liste des fichiers reconnus du niveau principal de la carte génère un fichier “Root.txt”.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de
fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents
en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
Attention : Lorsque la liste contient plus de 9999 fichiers, vous
ne pouvez pas sélectionner à l’aide du pavé numérique les Morceaux non contenus dans la plage 001-9999.
1.
Comment sauvegarder une liste de Morceaux
stockée dans un fichier Jukebox
1.
2.
3.
4.
5.
Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode
opérationnel Song Play.
Pour sélectionner un fichier Jukebox existant, appuyer
sur l’un des boutons A (S1:) VOLUME/VALUE pour
sélectionner la page Load Song.
Si vous créez un nouveau fichier Jukebox, appuyez sur
MENU et sélectionnez la page Jukebox ; allez directement au point 7.
Utilisez les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour naviguer parmi les dossiers de la carte.
Positionner le répertoire désiré sur la première ligne de
l’écran. Pour ce faire, utiliser les contrôles de TEMPO/
VALUE ou les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de
la section VOLUME/VALUE.
Lorsque le fichier Jukebox désiré est ainsi positionné,
appuyer sur F2 (Select) pour le sélectionner.
Mode opérationnel Song Play
Sauvegarder une liste de Morceaux
Lorsque le fichier Jukebox est sélectionné, appuyer sur
MENU et sélectionner la page Jukebox.
7. Dans la page Jukebox, appuyer sur SHIFT + F2 pour
sauvegarder la liste.
8. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Note : Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de
texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si
le répertoire est dénommé "Dummy.jbx”, un fichier
"Dummy.txt" sera successivement créé. Un nouveau fichier
6.
85
Jukebox auquel aucun nom n’est affecté sera créé sous forme de
fichier “New_name.txt”.
Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la carte, il est
remplacé par le nouveau sans demande de confirmation.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de
fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si
l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
86
Mode opérationnel Backing Sequence
Contrôles de transport
12. MODE OPÉRATIONNEL BACKING SEQUENCE
Avec le mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer sur
le vif avec les Styles. Le tableau de commande fonctionne
principalement comme en mode Style Play, avec la différence
que vous enregistrez ce que vous jouez. Le résultat, après
l’enregistrement, est un nouveau Morceau formé de pistes
clavier et de pistes de Styles.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
En mode Backing Sequence, utilisez les contrôles de transport SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE…). Voir les informations
détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à la page 19).
LES MODES BACKING SEQUENCE, SONG ET
SONG PLAY
Les modes Backing Sequence et Song sont liés: il faut ouvrir
le mode Backing Sequence pour enregistrer un Morceau
(Song) et ensuite ouvrir le mode Song pour l’éditer.
Du fait que ces modes utilisent le même séquenceur et la
même zone de mémoire, lorsque vous enregistrez un nouveau Morceau en mode Backing Sequence, ceci provoque
l’effacement de Morceaux chargés en mode Song.
Note: Le Morceau est temporairement stocké dans la mémoire
RAM et il faut donc le sauvegarder avant de mettre l’instrument hors tension.
Attention: Lorsque vous passez en mode Song Play, le Morceau
est effacé du fait que les modes Backing Sequence, Song et Song
Play partagent le même séquenceur (Séquenceur 1). Le message
“Erase Song? (supprimer le Morceau?)” est affiché à l’écran.
Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour ne pas
quitter le mode Backing Sequence et donc éviter de perdre le
Morceau.
4.
Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour arrêter la
reproduction. La reproduction s’arrête automatiquement à la fin du Morceau.
MODE D’ENREGISTREMENT REALTIME
En mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer un nouveau morceau en mode Realtime (c’est à dire que vous enregistrez exactement ce que vous jouez). Les pistes clavier (Realtime) correspondent aux pistes Song 1-4, les Pads correspondent aux pistes Song 5-8, tandis que les pistes de Style correspondent aux pistes Song tracks 9-16.
1. Affichez le mode Backing Sequence.
2. Appuyez sur RECORD. Maintenant, vous pouvez sélectionner le mode d’enregistrement Realtime Recording
ou Chord/Acc Step Mode.
Record
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
3.
Appuyez sur l’un des boutons de la section A VOLUME/
VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement
Realtime Recording. L’écran affiche la page Realtime
Recording (voir “Page Realtime Record” à la page 89).
Rec:NewSong
Style:NewBossa
99%
Perf:01-01 Metro:On1
COMMENT REPRODUIRE UN MORCEAU
Vous pouvez charger un Fichier Standard MIDI et le reproduire en mode Backing Sequence.
Note: Le clavier n’émet aucun son si la page principale est affichée (Backing Sequence Play).
1. Affichez le mode Backing Sequence. L’écran affiche la
page Backing Sequence Playback (voir page 88).
4.
5.
BS:New Song
2.
3.
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Appuyez sur l’un des boutons B (Charger un Morceau)
de la section VOLUME/VALUE pour charger un Morceau (voir “Page Load Song” à la page 88). Vous pouvez
charger tous les Fichiers Standard Midi (fichiers ayant
extensions “.MID” ou “.KAR”).
Appuyez sur PLAY/STOP pour lancer la reproduction.
6.
Resol:HI
RT/Pad:REC
Sel.Tempo
Ch/Acc:REC
Le dernier Style sélectionné est encore sélectionné. Si
vous désirez un Style différent, sélectionnez-en un autre
avant de commencer l’enregistrement. (Voir “Sélectionner un Style” à la page 28).
De même, la dernière Performance ou le dernier STS est
encore sélectionné. Si vous en préférez d’autres, sélectionnez-les avant de commencer l’enregistrement. (Voir
“Sélectionner une Performance” à la page 27, and
“Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à la
page 29).
Sélectionnez l’état des pistes Backing Sequence en
appuyant sur les paires de boutons G (RT) et H (Ch/
Acc). (RT correspond à Realtime/Keyboard (pistes clavier); Ch/Acc correspond à Chord/Accompaniment, par
ex. les pistes de Styles). Pour enregistrer tout ce que vous
jouez sur le clavier, ainsi que l’accompagnement automatique, leur état doit être prédisposé à REC (voir “Page
Realtime Record” à la page 89).
Attention: Les pistes réglées à REC sont automatiquement
supprimées lorsque vous lancez l’enregistrement. Prédispo-
Mode opérationnel Backing Sequence
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step
sez la piste en PLAY si vous ne désirez pas la supprimer.
Par exemple, si vous enregistrez une partie d’une piste clavier et une piste de Styles existante, réglez le paramètre
PLAY à Ch/Acc et celui RT à REC.
7. Lancez l’enregistrement en appuyant sur le bouton
PLAY/STOP de gauche (ou sur le bouton START/
STOP). Après le compte à rebours (voir “Metro (Metronome)” à la page 90), vous pouvez commencer à enregistrer.
Jouez une introduction soliste ou commencez avec la
mélodie en appuyant sur START/STOP. Pour commencer avec le Style qui démarre juste sur la première
mesure, maintenez enfoncé l’accord pendant le compte
à rebours et appuyez sur START/STOP avant la fin du
dit compte à rebours. Sinon, le Style démarre sur la
mesure successive, c’est à dire sur celle successive à la
pression de START/STOP.
Vu que vous pouvez utiliser tous les contrôles du Style,
vous pouvez lancer l’enregistrement avec une introduction, un remplissage, etc... (INTRO, ENDING, FILL…
voir “2 - Jouer un Style” à la page 32 for more information).
Note: En mode Backing Sequence, vous ne pouvez pas
enregistrer les contrôles de SYNCHRO, FADE IN/OUT,
TAP TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME.
8. Jouez. Arrêtez le Style quand vous le désirez en appuyant
sur START/STOP. Si vous arrêtez le Style durant l’enregistrement, appuyez sur START/STOP pour le relancer.
9. Lorsque l’enregistrement de votre performance est terminé, appuyez sur le bouton PLAY/STOP de gauche. Le
témoin de RECORD s’éteint et l’écran affiche la page
Playback (voir le paragraphe précédent “Comment
reproduire un Morceau”).
Le Morceau enregistré sera automatiquement converti
en Fichier format Standard MIDI.
10. Vous pouvez alors éditer le morceau en mode Song
(voyez “Mode opérationnel Song” à la page 93) ou le
sauvegarder sur carte (voyez “Page Save Song” à la
page 89).
Attention: Le Morceau enregistré est temporairement
stocké dans la mémoire RAM (Random Access Memory) et
sera supprimé lors de la mise hors tension de l’instrument
ou si vous accédez de nouveau au mode Record (soit en
mode Backing Sequence, soit en mode Song). Sauvegardez
le morceau sur carte si vous souhaitez le conserver.
toutes les données Chord/Acc sont mémorisées et peuvent
être successivement chargées pour les modifier en Mode
Chord/Acc Step.
Pour afficher le Mode Chord/Acc Step et modifier un morceau, procéder comme suit :
1. Appuyer sur B.SEQ pour afficher le mode Backing
Sequence.
2. Appuyer sur RECORD. Maintenant sélectionner le
mode d’enregistrement the Realtime Recording (le
mode normal d’enregistrement) ou le Mode Chord/Acc
Step.
Record
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
3.
• En appuyant sur l’un des boutons de la section A
VOLUME/VALUE, on sélectionne la méthode d’enregistrement Realtime Recording détaillée à page 86.
• En appuyant sur l’un des boutons de la section B
VOLUME/VALUE, on sélectionne le Mode Chord/Acc
Step.
Appuyer sur l’un des boutons de la section B (Chord/
Acc Step Mode) VOLUME/VALUE pour afficher le
Mode Step.
Step Chord/Acc
M001.01.000 Tempo:120
Style:Umpl_Bossa
4.
5.
MODE D’ENREGISTREMENT CHORD/ACC STEP
En mode opérationnel Backing Sequence, afficher le Mode
Chord/Acc Step pour créer ou modifier la partie de Style
(Chord/Acc) du Song. Ce mode permet de composer des
accords même en n’étant pas un pianiste chevronné ou
signale les erreurs commises en plaquant des accords ou
sélectionne des erreurs de contrôle du Style, en mode d’enregistrement Realtime Recording.
On ne peut modifier que des Morceaux composés avec le
Pa50SD ou Pa80 (mode Backing Sequence) à condition que
les mêmes Styles soient dans le même emplacement.. Lors de
la sauvegarde d’un Morceau créé en mode Backing Sequence,
87
6.
7.
8.
Perf :01-1
SE:Off
C
-
Maj
/C
Sélectionner le paramètre M(easure) et se déplacer dans
le Morceau à l’aide des contrôles TEMPO/VALUE ou
des boutons de la section A VOLUME/VALUE. On peut
également déplacer le pointeur en appuyant sur les boutons < > et << >>. Voir “Contrôles de Transport” à la
page 92.
Sélectionner le type de paramètre à insérer, modifier ou
supprimer sur la position en cours. Si une flèche ( )
est affichée à côté du paramètre, cela signifie que l’événement visualisé a été inséré sur la position en cours.
A l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE,
modifier l’événement sélectionné. Appuyer sur DELETE
pour le supprimer. Lorsqu’on modifie un paramètre qui
n’est pas flanqué d’une flèche ( ), c’est un nouvel événement qui est inséré.
Quitter le Mode Chord/Acc Step en appuyant sur
RECORD.
Appuyer sur START/STOP pour reproduire les résultats
de la modification. Si le résultat vous satisfait, sauvegardez la séquence d’accompagnement sur une carte.
88
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Principale (Backing Sequence Play)
PAGE PRINCIPALE (BACKING SEQUENCE PLAY)
C’est la page principale du mode Backing Sequence.
Pour afficher cette page à partir d’un autre mode opérationnel, appuyez sur B.SEQ.
Note: Lorsque cette page est affichée, le clavier n’émet aucun
son.
Icône de Backing Sequence
En-tête de page
Auto
reproduit en utilisant le tempo sélectionné
manuellement.
Le Tempo enregistré dans le Morceau sera utilisé.
PAGE LOAD SONG
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou
sur l’un des boutons B (Load Song) dans la page principale.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode opérationnel Backing Sequence, sans sélectionner un
Morceau.
BS:New Song
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Load Song
BALLADS
|
MYSONGS
MYSONG.MID
SD
Icône de Backing Sequence
Lorsque cette icône est allumée, elle indique que l’instrument
est prédisposé en mode Backing Sequence.
En-tête de page
Cet en-tête indique le nom du Morceau sélectionné.
Load Song
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et
vous pouvez sélectionner un Morceau (voir plus avant “Page
Load Song”).
Save Song
Cette commande permet de sauvegarder le Morceau enregistré sous format de Fichier Standard MIDI. L’extension
“.MID” est automatiquement ajoutée au fichier. La page Save
Song est affichée lorsque vous appuyez sur cette commande
(voir “Page Save Song” à la page 89).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
LOAD
|
OPEN
CLOSE
A-C (File, folder)
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la
première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier,
appuyez sur F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez
sur F3 (Open).
Le symbole “
” indique un répertoire.
E-F (Scroll Up)
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique
précédente.
G-H (Scroll Down)
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique suivante.
Section TEMPO/VALUE
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F1 (SD)
Appuyez sur ces boutons pour activer/désactiver le métronome durant la reproduction du Morceau.
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
Meter
F2 (Load)
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné.
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.
F3 (Open)
Tempo (Tempo Mode)
mence par le symbole “
Metro (Metronome)
Règle le mode de changement du Tempo.
Man(ual)
Si le curseur est positionné sur le paramètre
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez
modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com” ).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Save Song
89
PAGE SAVE SONG
PAGE REALTIME RECORD
Le Morceau enregistré est stocké dans la mémoire RAM et il
sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode
Record ou si vous passez au mode Song Play. Sauvegardez
tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte.
Si l’instrument est prédisposé en mode Record (témoin de
RECORD allumé), arrêtez le séquenceur et appuyez sur
RECORD pour retourner à la page Backing Sequence Playback.
9. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.
En mode Backing Sequence, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Record. Le témoin de RECORD s’allume.
Rec:NewSong
Style:NewBossa
99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI
RT/Pad:REC
Sel.Tempo
Ch/Acc:REC
Style
BS:Save Song
NEW_NAME.MID
|
MYSONGS
MYSONG.MID
SD
SAVE
|
OPEN
CLOSE
10. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauve-
garder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.
11. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
déjà présent, soit créer un nouveau fichier.
• Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner
sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de
l’écran.
12. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/VALUE.
Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à
votre répertoire:
NEW_NAME.MID
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
13. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur
ENTER ou sur EXIT pour quitter.
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique le
Style sélectionné. Si aucun Style n’est sélectionné, aucun nom
n’est affiché. Vous pouvez sélectionner un Style différent par
le biais de la section STYLE (voir “Sélectionner un Style” à la
page 28).
0…99%
Ce paramètre non-éditable indique en pourcentage l'espace
d'enregistrement encore disponible dans la mémoire.
Perf our STS (Performance ou STS)
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique la
Performance ou le STS (en fonction du dernier paramètre
sélectionné). Si aucune Performance ou aucun STS n’est
sélectionné, aucun nom n’est sélectionné. Vous pouvez sélectionner une Performance différente par le biais de la section
PROGRAM/PERFORMANCE (voir “Sélectionner une Performance” à la page 27). Pour sélectionner l’un des quatre
STS pour le Style en cours, appuyez sur les boutons F1-F4.
Resol (Resolution)
Ce paramètre permet de régler la quantification pendant
l’enregistrement. La quantification est une manière de corriger les erreurs de tempo; les notes jouées trop tôt ou en
retard, sont déplacées dans la “grille” rythmique la plus proche grâce à ce paramètre, et donc jouées avec un tempo parfait.
Hi
Aucune quantification.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la “grille” exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
8 (une noire), toutes les notes seront déplacées
sur la division 1/8 la plus proche, de même si
vous choisissez 1/4 (une blanche), toutes les
notes seront déplacées sur la division 1/4 la
plus proche.
Hi (aucune
quantification)
1/16
1/8
90
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Chord/Acc Step Recording
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
Metro (Metronome)
Ce paramètre règle le mode du métronome pendant l’enregistrement.
Off
Le battement du métronome n’est reproduit
que lors du compte à rebours.
On1
Le métronome joue pendant l’enregistrement.
L’enregistrement commence avec 1 mesure de
compte à rebours. Commencez à enregistrer
après la mesure 1.
On2
Le métronome joue pendant l’enregistrement.
L’enregistrement commence avec 2 mesures de
compte à rebours. Commencez à enregistrer
après la mesure 1.
RT/Pads
Ch/Acc
Ces paramètres règlent l’état des pistes pendant l’enregistrement.
RT/Pads: Cette piste Backing Sequence inclut les quatre pistes clavier et les quatre pistes Pads. Elles deviennent les pistes
Song 1-8, voir tableau ci-dessous :.
Piste RT/Pad
Piste Song/Canal
Upper 1
1
Upper 2
2
Upper 3
3
Lower
4
Pad 1
5
Pad 2
6
Pad 3
7
Pad 4
8
PAGE CHORD/ACC STEP RECORDING
En mode Backing Sequence, appuyez sur l’un des boutons de
la section B VOLUME/VALUE pour accéder au mode
d’enregistrement Chord/Acc Step Recording. Le témoin de
RECORD s’allume.
Step Chord/Acc
M001.01.000 Tempo:120
Style:Umpl_Bossa
Flèche (
Perf :01-1
SE:Off
C
-
Maj
)
La petite flèche affichée à côté d’un paramètre signifie que sa
valeur est effective sur la position en cours. Par exemple, si la
position est “M003.01.000” et qu’une flèche clignote à côté
du paramètre Chord, cela signifie qu’il y a eu une modification de l’accord sur la position “M003.01.000”.
M (Measure)
Ce paramètre correspond au pointeur. Il affiche la position
en cours du Step Editor. Pour se déplacer sur une autre position du Morceau, il faut sélectionner ce paramètre et ensuite
utiliser soit les contrôles de la section TEMPO/VALUE, soit
les boutons de la section A VOLUME/VALUE, soit les boutons < > (tandis que les boutons << >> permettent de se
déplacer sur la mesure précédente ou successive). Lorsqu’on
utilise ces contrôles, le pointeur se déplace par pas de 1/8ème
(192 ticks) ou saute à l’événement successif.
Le format du pointeur est le suivant :
M001.01.000
Mesure
Ch/Acc: Cette piste Backing Sequence inclut toutes les pistes
de Styles, ainsi que les accords reconnus. Elles deviennent les
pistes Song 9-16.
MUTE
La piste est coupée. Même si les pistes réglées
dans cet état ont été enregistrées, elles ne
seront pas reproduites lors de l’enregistrement
d’une autre piste Backing Sequence.
PLAY
La piste joue. Si des données sont déjà enregistrées, elles seront reproduites lors de l’enregistrement d’une autre piste Backing Sequence.
REC
La piste est prédisposée en mode d’enregistrement. Toutes les données précédemment enregistrées sur cette piste seront effacées.
/C
Beat
Tick
Measure : Mesure ou numéro de la barre de la mesure.
Beat : Diviseur de la Time Signature (par ex. une noire en 3/
4).
Tick : Résolution minimum du séquenceur. La résolution des
séquenceurs internes du Pa50SD est de 384 ticks par noire.
INSERT
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur INSERT pour insérer une mesure
à partir de la position en cours. Tous les événements Chord/Acc contenus dans la mesure en
cours seront déplacés sur celle successive.
L’événement sur la position Mxxx.xx.000 (par
ex. le début exact de la mesure, comme la Time
Signature ou un changement de Style) reste
fixe.
DELETE
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur DELETE pour supprimer la
mesure en cours. Tous les événements Chord/
Acc contenus dans la mesure suivante seront
déplacés sur la mesure précédente.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Chord/Acc Step Recording
mer tous les événements des pistes de Style, à
partir de la position en cours jusqu’à la fin du
Morceau. Pour supprimer tous les événements des pistes de Style, se positionner sur
M001.01.000 et appuyer sur SHIFT +
DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Tempo
C’est le paramètre du changement de Tempo (Tempo
Change). Pour insérer un événement de changement de
Tempo (Tempo Change) sur la position en cours, sélectionner ce paramètre et changer sa valeur à l’aide des contrôles de
la section TEMPO/VALUE.
DELETE
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné et
qu’il est flanqué de la flèche ( ) – indiquant
qu’un changement de Tempo a été sélectionné
sur la position en cours –, appuyer sur
DELETE pour supprimer le changement de
Tempo (Tempo Change) sur la position en
cours.
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie
que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements de Tempo Change, à
partir de la position en cours jusqu’à la fin du
Morceau. Pour supprimer tous les événements de Tempo Change du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT
+ DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Style
Correspond au dernier Style sélectionné. Pour insérer un
changement de Style sur la position en cours, appliquer la
procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la
section STYLE.
Note : Tout Changement de Style inséré après le début de la
mesure (par ex. sur une position différente de Mxxx.01.000)
sera effectif à partir de la mesure successive. Par exemple, si un
Changement de Style a été inséré sur la position M004.03.000,
le Style sélectionné sera effectivement sélectionné à partir de
M005.01.000. (Il fonctionne exactement comme en mode Style
Play).
Note : Lors de l’insertion d’un Changement de Style, on peut
également insérer un Changement de Tempo sur la même position. Un Changement de Style n’introduit pas automatiquement le Tempo du Style.
DELETE
Lorsque le paramètre Style est sélectionné et
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un
Changement de Style a été sélectionné sur la
91
position en cours – , appuyer sur DELETE
pour supprimer le Changement de Style sur la
position en cours.
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie
que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Style est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements de Changement de
Style, à partir de la position en cours jusqu’à la
fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Changement de Style du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et
appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Perf (Performance)
Correspond à la dernière Performance sélectionnée. Sélectionner une Performance pour rappeler le Style qui y est
mémorisé. Pour insérer un changement de Performance sur
la position en cours, appliquer la procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
Note : Le TEMOIN DE STYLE CHANGE s’allume automatiquement lorsqu’on affiche le Mode Chord/Acc Step. Cela signifie
qu’en sélectionnant une Performance, on sélectionne automatiquement le Style qui est mémorisé dans la Performance.
Les boutons SINGLE TOUCH et STS sont automatiquement
désactivés et on ne peut pas modifier les pistes clavier en Mode
Chord/Acc Step Mode.
DELETE
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné et
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un
Changement de Performance a été sélectionné
sur la position en cours – , appuyer sur
DELETE pour supprimer le Changement de
Performance sur la position en cours.
Note :
Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que
l’événement n’est pas sélectionné sur la position
en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer les événements de Changement de Performance, à partir de la position en cours jusqu’à
la fin du Morceau. Pour supprimer tous les
événements de Changement de Performance
du Morceau, se positionner sur M001.01.000
et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
SE (Style Element)
C’est l’Elément du Style (par ex. une Variation, un Remplissage, une Introduction ou un Final). La longueur du Style
92
Mode opérationnel Backing Sequence
Comment supprimer un Morceau entier
Element sélectionné est toujours affichée sur le compteur de
mesure, en haut à l’écran :
Contrôles de Transport
En Mode Step, plusieurs boutons du tableau de bord permettent d’effectuer les procédures de modification.
<< ou >> (En arrière ou En avant rapidement)
Cela permet de savoir où positionner le Changement d’Elément de Style successif. Par exemple, si une Introduction de
la durée de 4 mesures a été insérée, on peut insérer 4 mesures
vides après cet événement et un événement Variation à la fin
de l’Introduction, commençant sur la 4ème mesure vide.
“Off ” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la
position sélectionnée – uniquement les pistes clavier seront
reproduites.
Astuce : Insérer un événement Style Element Off exactement où
l’auto-accompaniment s’arrête, à la fin du Morceau.
Chord
Appuyer su les boutons de la section D VOLUME/VALUE
pour sélectionner la ligne d’accords. Appuyer sur les boutons
F1-F4 pour sélectionner la partie de l’accord que l’on veut
modifier.
C
Nom
Maj
Type
-
/C
Tension
Extension
Modifier le paramètre sélectionné à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. On peut également jouer l’accord
qui sera automatiquement reconnu. La reconnaissance
d’accord tient compte de l’état du bouton BASS INVERSION.
“No chord” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur
la position en cours (sauf les pistes Drum et Percussion).
Pour sélectionner l’option “No chord”, appuyer sur F1 pour
sélectionner le Nom (Name) de la partie d’accord et, à l’aide
des contrôles de la section TEMPO/VALUE, sélectionner la
dernière valeur (C…B, Off).
Note : Si vous remplacez un accord par un accord différent, rappelez-vous que la piste Lower ne sera pas automatiquement
modifiée.
Appuyer sur ces boutons pour se déplacer sur la mesure précédente ou sur celle successive. Ces commandes fonctionnent
lorsque le paramètre M(easure) n’est pas sélectionné.
< ou > (Pas précédent ou successif)
Appuyer sur ces boutons pour se positionner sur le pas (Step)
précédent ou successif (1/8ème ou 192 ticks). Si un événement
est positionné sur le pas précédent ou successif, le pointeur
s’arrête sur cet événement. Par exemple, si vous êtes positionné sur M001.01.000 et qu’il n’y a aucun événement avant
la position M001.01.192, le pointeur > se déplace sur la position M001.01.192, tandis que s’il y a un événement sur la
position M001.01.010, le pointeur > s’arrête sur la position
M001.01.010.
Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre
M(easure) n’est pas sélectionné.
+ < ou > (Evénement précédent ou successif)
Maintenir enfoncé le bouton SHIFT en appuyant sur le bouton < ou > pour se déplacer sur le précédent ou successif événement enregistré.
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER
Maintenant, on peut supprimer un Morceau entier en modes
Song et Backing Sequence, en appuyant simplement sur
SHIFT + DELETE.
1. Afficher le mode Song ou Backing Sequence, à partir de
la page principale du mode désiré. Si c’est le mode
Record qui est affiché, il faut retourner en mode Playback.
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.
3. L’écran affiche le message “Delete Song? (Supprimer le
Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
Mode opérationnel Song
Contrôles de Transport
93
13. MODE OPÉRATIONNEL SONG
Le mode opérationnel Song est le séquenceur de pointe
intégré qui vous permet de créer ou d’éditer un Morceau.
Avec ce mode, vous pouvez également éditer les paramètres
originaux d’un Fichier Standard MIDI, réalisé soit par le biais
d’un séquenceur externe, soit par le biais des modes Song et
Backing Sequence du Pa50SD même.
Le Morceau ainsi créé peut être sauvegardé sous forme de
Fichier Standard MIDI (fichier “.MID”) et reproduit soit en
mode Song Play, soit en mode Backing Sequence, soit en
mode Song.
Voir un exemple pratique d’édition d’un Morceau dans “5 Editer un Morceau” à page 35.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
En mode Song, utilisez les contrôles de transport de SEQ1
pour reproduire le Morceau. Voir “CONTROLES DE
SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19 for
more information).
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME
Pour réglez le volume, utilisez soit le curseur MASTER
VOLUME, soit celui ACC/SEQ VOLUME. Voir “Master
Volume et Sequencer Volume” à page 75.
Positionnez le curseur BALANCE à mi-course (ou à gauche)
pour obtenir le maximum de volume du séquenceur (le
mode Song exploite le Séquenceur 1).
3.
L’écran affiche le message “Delete Song? (supprimer le
Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
PAGE PRINCIPALE
Appuyez sur SONG pour afficher cette page à partir d’un
autre mode opérationnel.
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song, Song Setup est
automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres des pistes
peuvent être modifiés.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis Menu
ou depuis une page quelconque d’édition de Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK
SELECT pour passer de la page principale aux pistes. Lors de
la première pression sur ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui
sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); lors de la
seconde pression, ce sont les pistes 9-16 qui sont affichées
(témoin de TRK SELECT clignotant); appuyez de nouveau
sur ce bouton pour retourner à la page principale (le témoin
de TRK SELECT s’éteint).
Icône du Song
En-tête de page
New Song
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS
STANDARD MIDI
Le format original des Morceaux du Pa50SD est le Fichier
Standard MIDI. Voir “Format des morceaux et des fichiers
Standard MIDI” à page 74.
Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF,
une mesure vide est automatiquement insérée au début du
Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres
d’initialisation du Morceau.
Lors du chargement du SMF, la mesure vide est automatiquement éliminée.
SUPPRESSION RAPIDE D’UNE PISTE
Dans la page principale du mode Song Record, avec les pistes
du Morceau affichées à l’écran, il suffit d’enfoncer DELETE et
d’appuyer sur l’un des boutons VOLUME/VALUE correspondant à la piste que l’on veut supprimer pour lancer l’opération. Le message “Are you sure? (sûr ?)” est affiché à l’écran.
Appuyez sur ENTER pour supprimer la piste, sur EXIT pour
la quitter.
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER
Dans la page Principale, il suffit d’appuyer sur SHIFT +
DELETE pour supprimer tout un Morceau.
1. Afficher le mode Song à partir des la page Principale. En
mode Record, il faut retourner en mode Playback.
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.
Numéro de la mesure
Load Song
Metro:Off
Save Song
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Icône du Song
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song.
En-tête de page
Le nom du Morceau sélectionné est affiché sur cette ligne.
Numéro de la mesure
Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure
du Morceau sélectionné.
Load Song
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et
vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below “Page
Song Select”).
Save Song
Cette commande sauvegarde le Morceau édité sous forme de
Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette commande, la page Save Song s’ouvre (voir “Page Save Song” à
page 95).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
94
Mode opérationnel Song
Page des pistes 1-8
Note : Le tempo est toujours enregistré en mode “overwrite”
(c’est à dire que les données antérieures sont remplacées par les
nouvelles).
A-H (Tracks 9-16 programs)
Metro (Metronome)
Nom des Programs affectés aux piste 9-16. Utilisez ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume
des pistes correspondantes.
Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la
reproduction du Morceau.
PAGE SONG SELECT
Meter
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné.
Tempo (Tempo Mode)
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou
simultanément sur les boutons B (Load Song) dans la page
principale.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la Page principale du
mode opérationnel Song, sans sélectionner un Morceau.
Règle le mode de changement du Tempo.
Man(ual)
Si le curseur est positionné sur le paramètre
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez
modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera
reproduit en utilisant le tempo sélectionné
manuellement.
Auto
Le Tempo enregistré dans le Morceau sera utilisé.
Load Song
BALLADS
|
MYSONGS
MYSONG.MID
SD
LOAD
|
OPEN
CLOSE
A-C (File, folder)
PAGE DES PISTES 1-8
Pour afficher et éditer les pistes 1-8, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page
principale.
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la
première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier,
appuyez sur F2 (Load). Pour ouvrir un répertoire, appuyez
sur F3 (Open).
Le symbole “
” indique un répertoire.
E-F (Scroll Up)
Déroule la liste vers le haut.
G-H (Scroll Down)
Déroule la liste vers le bas.
MySong
Piano1
Piano1
Section TEMPO/VALUE
DkStrings
Guitar01
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
Legato
StrngEns2
F1 (SD)
BrassyHorn
VoxPad1
A-H (Tracks 1-8 programs)
Nom des Programs affectés aux piste 1-8. Utilisez ces boutons
pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
F2 (Load)
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.
F3 (Open)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-
PAGE DES PISTES 9-16
mence par le symbole “
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez sur TRK
SELECT dans la page des pistes 1-8 ou deux fois dans la page
principale. Le témoin de TRK SELECT clignote.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
MySong
Strings1
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
VocaEns
DkStrings
Bassi
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
Strings2
”).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
Mode opérationnel Song
Page Save Song
PAGE SAVE SONG
Le Morceau creé ou édité est stocké dans la mémoire RAM et
il sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode
Backing Sequence Record ou si vous passez au mode Song
Play. Sauvegardez tout morceau que vous souhaitez conserver
sur carte. Le Morceau est sauvegardé sous format de Fichier
Standard MIDI (SMF).
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de
SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début
du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres
d’initialisation du Morceau.
.
1. Si la page Principale n’est pas affichée, appuyez sur
EXIT.
2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.
6.
95
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau
Lors de la sauvegarde d’un Morceau (Song), l’état de Play/
Mute est sauvegardé dans le Morceau même. C’est ainsi que
lors de la reproduction d’un Morceau en mode Song Play, cet
état est conservé.
Master Transpose sauvegardé dans le Morceau
(sous forme de données SysEx)
Save Song
NEW_NAME.MID
MYSONGS
MYSONG.MID
SD
3.
4.
5.
SAVE
|
OPEN
CLOSE
Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.
Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
Midi déjà présent (un fichier ayant extension “.MID”),
soit créer un nouveau fichier Midi.
• Pour remplacer un fichier Midi déjà présent, le positionner sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier Midi, positionnez le
paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de
l’écran.
Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons A de la section
VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un
nouveau nom à votre fichier :
NEW_NAME.MID
Lors de la sauvegarde d’un Morceau, la valeur de Master
Transpose est sauvegardée dans le Morceau. Du moment que
cette valeur est conservée sous forme d’une série de données
de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la
reproduction du Morceau en mode Song Play.
Astuce : Vu que Master Transpose est un paramètre global, lors
du chargement d’un Morceau dont la transposition (décalage)
n’est pas standard, il se peut que lors du chargement de Morceaux successifs ne contenant pas de données propres de transposition, une transposition indésirable soit appliquée. Pour
transposer un Morceau, il vaut mieux utiliser la fonction EditTranspose à laquelle on accède en appuyant sur MENU et sur
l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE E (voir “Page
18 - Edit: Transpose” à page 105).
Vous pouvez également “verrouiller” Master Transpose sur les
différentes pistes, afin d’empêcher toute transposition indésirable. Voir “Page 2 - Master Transpose (transposition principale)”
à page 134.
En général, il vaut mieux utiliser la fonction Master Transpose
(boutons TRANSPOSE sur le tableau de bord) pour transposer
les pistes clavier (Realtime) avec le Morceau, tandis qu’il vaut
mieux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode Song Edit)
pour ne transposer que le Morceau.
Note : La valeur de Master Transpose est toujours affichée en
haut à droite de l’écran:
96
Mode opérationnel Song
Procédure Realtime Record
PROCÉDURE REALTIME RECORD
Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme
suit :
1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode Song.
2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode Song
Record. La page Principale du mode Song Record est
visualisée et l’instrument est prêt à l’enregistrement.
(Voir les informations détaillées dans le chapitre “Page
Song Record” à page 97)
Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:
3.
4.
5.
E:
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Vérifiez que l’une des options d’enregistrement Overdub ou Overwrite est bien sélectionnée (voir “Rec
(Record mode)” à page 97).
Régler le tempo. On peut procéder de deux manières
différentes :
• Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de la section
TEMPO/VALUE pour modifier le tempo.
• Déplacer le curseur sur le paramètre “Sel.Tempo” et
régler les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
modifier le tempo.
Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Song
Tracks 1-8
Rec:NewSong
Piano1
Piano1
DkStrings
Guitar01
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
VoxPad1
ment effectif ne commence, en fonction du réglage de
l’option Metro. Lorsque l’enregistrement commence,
jouer librement.
• Si le mode d’enregistrement Auto Punch a été sélectionné, l’enregistrement débute seulement sur la position Start.
• Si le mode d’enregistrement Pedal Punch a été sélectionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l’enregistrement. L’appuyer de nouveau pour stopper l’enregistrement.
Note : La fonction Punch n’est pas disponible si le Morceau
est vide. Au moins une piste doit être enregistrée.
10. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur
PLAY/STOP pour arrêter le séquenceur. Sélectionner
une autre piste et continuer ainsi, piste après piste,
l’enregistrement de tout le Morceau.
11. Lorsque l’enregistrement du nouveau Morceau est terminé, appuyer sur RECORD pour quitter le mode
Record. Le Morceau est sauvegardé dans la mémoire.
Avertissement: Sauvegardez le morceau sur carte pour
éviter de le perdre lors de la mise hors tension de l’instrument.
Note : Lorsque vous quittez le mode Record, la fonction
Octave Transpose est automatiquement rétablie à “0”.
12. Editer le nouveau Morceau ; appuyer sur la page MENU
et sélectionner les différentes pages d’édition.
PROCÉDURE STEP RECORD
La fonction Step Record vous permet de créer un nouveau
Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels
dans chaque piste. Cela est très utile pour transcrire une partition existante ou si votre Morceau nécessite de beaucoup de
détails ; cette fonction est aussi très utile pour créer des pistes
de batterie et de percussion.
1. Dans la page principale du mode Song, appuyez sur
RECORD pour afficher le mode Song Record. L’écran
affiche la page principale du mode Song Record.
Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la page
Song Tracks 9-16.
Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:
Rec:NewSong
Strings1
6.
7.
8.
9.
VocaEns
DkStrings
Bassi
Legato
StrngEns2
BrassyHorn
Strings2
Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le
tempo dans ces pages : il suffit d’utiliser les contrôles de
la section TEMPO/VALUE.
Affecter le bon Program à chaque piste.
Définir la piste à enregistrer. Son icône d’état commence
automatiquement à clignoter.
Pendant que l’icône d’état clignote, appuyer sur PLAY/
STOP pour lancer l’enregistrement. Une ou deux mesures de compte à rebours joueront avant que l’enregistre-
2.
3.
E:
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/
VALUE A pour sélectionner le paramètre “Rec” (Recording Mode - mode d’enregistrement). Appuyez sur les
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
sélectionner le mode d’enregistrement “Step Dub” (Step
Overdub - superposition pas à pas) ou “StepOwr” (Step
Overwrite - remplacement pas à pas).
• Le mode Step Overdub permet d’ajouter des événements à ceux existants.
• Le mode Step Overwrite remplace tous les événements
existants.
Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP : le témoin s’allume et
affichez la page Step Record. (Voir “Page Step Record” à
Mode opérationnel Song
Page Song Record
page 98 les informations détaillées de chaque paramètre
de cette page).
Evénement
8.
Evénément à insérer
Rec:Overdub Trk:1 98%
M---.--.--- Empty
S:
--
(b)
M001.01.000 Meter: 4/4
key?
Position en cours
V:64
D:85%
Valeur du Step
J’attends que tu joues une note…
4.
5.
6.
7.
Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1
PLAY/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche de
nouveau la page principale du mode Song Record.
Rec:NewSong
Step Owr
(a)
97
Les deux premières lignes (a) correspondent aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être
inséré.
L’événement “Empty” marque le commencement du
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduisez un événement.
Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel
sera insérée la note en édition.
• Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 6.
• Pour passer à la mesure suivant, remplissez les temps
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton
>>.
Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de
bord.
Insérez une note, une silence ou un accord sur la position en cours.
• Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la
longueur du pas. Vous pouvez modifier la vélocité et sa
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 99.
• Pour insérer un silence, il suffit d’appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédente
et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la
jouer de nouveau sur le clavier.
• Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir
le paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé
successivement.
Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez
retourner en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit
le pas en édition.
9.
E:
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Dans la page principale du mode Song Record, appuyez
sur RECORD pour quitter le mode Record. A la page
principale du mode Song, vous pouvez appuyer sur
SEQ1 PLAY/STOP pour écouter le morceau ou sélectionner la commande “Save Song” pour sauvegarder le
morceau sur carte.
Accords et deuxième timbre
Le Pa50SD vous permet d’insérer simultanément plusieurs
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des
accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées
dans la section “Accords et deuxième timbre” à la page 64.
PAGE SONG RECORD
En mode Song, appuyer sur RECORD pour afficher le mode
Song Record. La page Song Record se présente comme suit.
Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:
E:
Metro:On1
Resol:
Meter:4/4
Sel.Tempo
Tempo:Auto
Rec (Record mode)
Régler ce paramètre pour définir le mode d’enregistrement.
Overdub
Les nouveaux événements enregistrés s’ajoutent à ceux précédemment présents.
Overwrite
Les nouveaux événements enregistrés remplacent et effacent ceux précédemment présents.
Auto Punch L’enregistrement débute automatiquement sur
la position “S” et s’arrête sur la position “E”
(voir paragraphe suivant).
Note : La fonction Auto Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste
doit être enregistrée.
PedalPunch L’enregistrement commence en appuyant sur
la pédale précédemment réglée à “Punch In/
Out” et s’arrête en appuyant de nouveau sur la
pédale.
Note : La fonction Pedal Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste
doit être enregistrée.
98
Mode opérationnel Song
Page Step Record
Trk (Track)
Piste en enregistrement.
1…16
L’une des 16 pistes sélectionnée. Pour sélectionner une piste, afficher les pages Track (voir
“Page des pistes 1-8” et “Page des pistes 9-16” à
page 94).
S/E (Start/End)
Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction
“Auto Punch” est sélectionnée. Ils définissent le point de
départ et d’arrêt de l’enregistrement Punch.
Metro (Metronome)
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant
l’enregistrement.
Off
Aucun click du métronome n’est émis pendant
l’enregistrement. Une mesure de compte à
rebours sera jouée avant le début de l’enregistrement.
On1
Métronome enclenché, avec une mesure de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
On2
Métronome enclenché, avec deux mesures de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
Note : Les données du tempo remplacent et suppriment toujours
les précédentes données de tempo éventuellement présentes.
Tempo (Tempo Mode)
Ce paramètre définit la lecture des événements du tempo.
Record
Tous les changements de Tempo effectués pendant l’enregistrement sont enregistrés dans la
Master Track.
Auto
Le Séquenceur reproduit tous les événements
de Tempo enregistrés. Aucun nouvel événement de Tempo ne sera enregistré.
Manual
Le dernier réglage manuel du Tempo (définit
via les contrôles de la section TEMPO/VALUE)
détermine la valeur de Tempo en cours. Aucun
changement de Tempo ne sera enregistré. C’est
très pratique pour enregistrer le Morceau
beaucoup plus lentement qu’avec son Tempo
usuel.
PAGE STEP RECORD
Vous affichez cette page dans la page principale du mode
Song Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement
“StepDub” ou “StepOwr” (paramètre “Rec”) et en appuyant
sur SEQ1 PLAY/STOP.
Resol (Resolution)
Evénement
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistrement. La quantification est la correction des erreurs de temps
; les notes jouées trop tôt ou en retard sont déplacées sur l’axe
le plus proche d’une “grille” rythmique que l’on règle via ce
paramètre et permettant ainsi de jouer correctement.
Hi
Aucune quantification appliquée.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées sur la division1/8 la plus proche.
Aucune
quantification
1/16
1/8
Evénement à insérer
Step Owr
(a)
M---.--.--- Empty
--
(b)
M001.01.000 Meter: 4/4
key?
Position en cours
V:64
D:85%
Valeur du Step
J’attends que tu joues une note…
(a) section
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bouton <.
(b) section
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des
informations détaillées relativement à chaque élément de
cette section.
M (Measure)
Meter
C’est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre
peut être réglé uniquement si le Morceau est vide, par exemple avant d’enregistrer. Pour insérer un changement de
métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction “Insert Measure”
(voir page 106).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Appuyer sur les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner ce paramètre qui règle le tempo.
Note : Même si d’autres paramètres sont sélectionnés, on peut
modifier le Tempo en enfonçant le bouton SHIFT et en tournant
le DIAL.
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui
doit être inséré.
Meter
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas
être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de
Métrique (Meter) en utilisant la fonction Insert du menu
Edit et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métrique différente (voir “Page 22 - Edit: Insert Measures” à
page 106).
key?
C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la position en cours.
Mode opérationnel Song
Menu
Step value
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord.
99
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Song.
Song Edit MENU
w…r
Dot (.)
Triplet (3)
Valeur de la note.
Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée.
Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet
note).
V (Velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un
accord. Sa valeur influence la manière de jouer (par ex. valeur
de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher
lourd).
KBD
Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Lorsque cette
option est sélectionnée, le toucher lourd des
notes jouées est reconnu et enregistré.
1…127
Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd
actuel de la note jouée sur le clavier sera
ignoré.
Mixer/Tun.
Transp/Vel
Effects
Del/Cut-Ins
Track Edit
Copy
Quantize
Event Edit
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages.
STRUCTURES DES PAGES D’ÉDITION
Dans Menu, sélectionner une section d’édition et/ou appuyer
sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Song.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône du Song
D (Duration)
En-tête de page
Numéro de page
Mixer:Volume
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond toujours à la valeur du pas.
50%
Staccato.
85%
Articulation ordinaire.
100%
Legato.
|||| 090
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
Icônes d’état des pistes
Boutons utilisés en mode Step Record
Bouton TIE
Lie la note que l’on insère à la précédente.
Icône du Song
Bouton REST
Insère un silence.
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en
mode Song.
Boutons NOTE VALUE
En-tête de page
Sélectionnent la valeur du pas.
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Bouton SEQ1 PLAY/STOP
Quitte le mode Step Record.
< (En arrière)
Allez au pas précédent pour supprimer l’événement inséré.
Nom de la section
>> (En avant)
Allez au pas suivant pour remplir les espaces vides avec des
silences.
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher
le menu d’édition Song. Ce menu permet d’afficher les diverses sections d’édition de Song.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Nom de la
Mixer:FX Send
Page
Cette case affiche le numéro de la page en cours.
A-H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
de la page d’édition.
Icônes de l’état des pistes
Une série d’icônes à côté de chaque piste affiche l’état des pistes.
100
Mode opérationnel Song
Page 1 - Mixer: Volume
Piste ou paramètre sélectionné. Lorsque ce
symbole est affiché, vous pouvez procéder à
toutes les opérations disponibles pour ce paramètre.
Piste en reproduction ou à peine enregistrée.
(aucune icône)La piste est coupée ou ne contient pas de données.
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page vous réglez la position panoramique de chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Mixer:Pan
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pistes du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/
VALUE pour couper/activer la piste correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau
n’est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
Mixer:Volume
|||| 090
|||| 090
|||| 090
|||| 092
|||| 090
|||| 086
|||| 090
||||| 112
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
Mixer:Pan
Mixer:Volume
|||| 090
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
C+00
Pan
-64
+00
+63
Off
Tout à gauche.
Au centre.
Tout à droite.
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit
que le signal FX.
PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK
Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs
d’effets (AB ou CD) pour chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Mixer:FX Block
AB
AB
AB
AB
AB
AB
AB
AB
Mixer:FX Block
AB
AB
AB
AB
AB
AB
AB
AB
Mode opérationnel Song
Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D)
101
PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D)
PAGE 5 - TUNING: DETUNE
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
d’Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente
(“Page 3 - Mixer: FX Block”) pour sélectionner une paire de
FX.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Tuning:Detune
Mixer:FXSend
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050
Tuning:Detune
Mixer:FXSend
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
+OO
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Detune
C’est le désaccordage fin.
-64
Hauteur la plus basse.
0
Accordage standard.
+63
Hauteur la plus aiguë.
PAGE 6 - TUNING: SCALE
Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative
pour les piste du Song.
Paramètres
000
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
Tuning:Scale
Scale:User
Key:C
Note:C#
Detune:+63
Scale
Gamme alternative pour les pistes du Song. Voir la liste des
gammes disponibles dans “Gammes” à page 231. Pour couper/activer la gamme alternative sur chaque piste du Song,
voir “Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale” à page 102.
Key
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lorsque vous devez régler une clé préférée.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
Detune
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale est sélectionnée.
102
Mode opérationnel Song
Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale
PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE
Dans cette page, vous sélectionnez la plage d’action du Pitch
Bend sur les pistes du Song. Cette fonction permet également
d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Tuning:PB/Scale
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.
Tuning:PB/Scale
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N
PB (Pitch Bend)
PAGE 9 - FX: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant.
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voir “Page 3 - Mixer: FX Block” à page 100).
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque
piste, par pas de demi-tons.
01…12
Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave.
Off
Aucun Pitchbend disponible.
FX:C/D Select
C:02
D:89
Compressor
Rev-Gate
ModTrk:Up1
D>Csend:127
Sc (Scale)
Ce paramètre permet d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste. Voir comment sélectionner une gamme
alternative dans “Page 6 - Tuning: Scale” à page 101.
Yes (oui)
La piste joue la gamme alternative.
No (non)
La piste joue la gamme Global (voir “Scale
(Gamme)” à page 133)
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
PAGE 8 - FX: A/B SELECT
C, D
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l’effet A
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet
modulant.
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voir “Page 3 - Mixer: FX Block” à page 100).
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
FX:A/B Select
A:02
B:89
Compressor
Rev-Gate
ModTrk:Up1
B>Asend:127
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.
Mode opérationnel Song
Page 10 - FX: A Editing
PAGE 10 - FX: A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement une réverbération).
103
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Track:Easy Edit
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Rev Time [sec]: 3.07 |
Attack:0
Attack:0
High Damp [%]:0
Attack:0
Attack:0
FX:A Edit
(Sq1)
Pre Dly [ms]:0
Pre Dly Thru [%]:0
|
Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de la section
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur la paire de boutons A-D de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le
paramètre sélectionné.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 183.
Track:Easy Edit
Paramètres
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant). Voir les informations détaillées
dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing”.
Attack
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 10 - FX: A Editing”.
PAGE 13 - FX: D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 10 - FX: A Editing” above.
PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des
Programs (sons) affectés à chaque piste.
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du
Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement “Page 15 - Track:
Mode”).
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Attack:0
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
le paramètre du son ou sa valeur.
PAGE 11 - FX: B EDITING
PAGE 12 - FX: C EDITING
Attack:0
Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur
la touche) jusqu’à son niveau maximum,.
Decay
Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le
niveau final de l’Attack et le commencement
du Release (relâchement).
Release
Délai de relâchement. Spécifie le temps requis
pour la transition du volume de la phase de
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La
fonction Release est activée en relâchant une
touche.
Cutoff
Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au
Filtre.
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
Pistes Drum
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de
chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Kick V
Volume de Kick drums.
Snare V
Volume de Snare drums.
Tom V
Volume de Toms.
HiHat V
Volume de Hi-Hat.
104
Mode opérationnel Song
Page 15 - Track: Mode
CymbalV
Percus1V
Percus2V
SFX V
Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.
Règle le volume de “Classic” percussion.
Règle le volume de “Ethnic” percussion.
Volume des effets spéciaux.
Reset
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l’écran:
RESET
NO=Cancel
YES=Trk
SHFT+YES=All
Mono
Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter
et laisser les paramètres inchangés.
Track:Int/Ext
Both
Both
Both
Both
Both
External
Both
Both
PAGE 15 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Track:Int/Ext
Both
Both
Both
Both
Both
External
Both
Both
Track:Mode
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Poly
Paramètres
Internal
External
Track:Mode
Poly
Poly
Drum
Poly
Drum
Poly
Poly
Poly
Paramètres
Drum
Poly
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez
régler le volume pour chaque classe d’instruments de percussion (“Page 14 - Track: Easy
Edit” à page 103).
Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément.
La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
La piste reproduit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la
polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select
LSB), PC correspond à Program Change..
121CC#0
Both
3- 0
CC#32
PC
La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
Mode opérationnel Song
Page 17 - Edit: Quantize
105
PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE
PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs
de rythme commises pendant l’enregistrement.
Dans cette page vous définissez la valeur de transposition
(décalage) d’un Morceau, d’une piste ou d’une partie d’une
piste.
Edit:Quantize
Edit:Transpose
Trk:1
Resol:
Trk:1
S001.01.000 E001.01.192
Bottom:C-1
Value:
Top: G9
Bottom:G-1
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées.
1…16
Piste sélectionnée.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus
proche.
Aucune
quantification
1/8
Top:C8
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes
Drum).
1…16
Piste sélectionnée.
Value
Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de transposition.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
1/4
1/32…1/4
+0
S001-01-000 E001-01-192
Résolution de grille exprimée sous forme de
valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les lettres “b…f ” après la valeur signifient qu’un
swing-quantization est appliqué.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
PAGE 19 - EDIT: VELOCITY
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes.
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de quantification.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Edit:Velocity
Trk:1
Value:
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum est sélectionnée.
+0
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
Top:C8
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées.
1…16
Piste sélectionnée.
106
Mode opérationnel Song
Page 20 - Edit: Delete
Value
S / E (Start/End)
Valeur du changement de Velocity.
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage à supprimer.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum.
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une
piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si les
options All ou Note sont sélectionnées.
PAGE 20 - EDIT: DELETE
PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements
MIDI du Morceau.
Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Morceau.
Bottom / Top
Edit:Cut Meas.
Edit:Delete
Trk:1
Ev:All
Start: 1
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1
Length:1
Top:C8
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes
Drum).
1…16
Piste sélectionnée.
Ev (Event)
Type d’événement MIDI à supprimer.
All
Tous les événements. La mesure, même vide,
n’est pas supprimée.
Note
Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup.Note
Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes
ayant même hauteur sont présentes dans le
même tick, celle dont le toucher est inférieur
sera supprimée.
A.Touch
Evénements After Touch.
P.Bend
Evénements Pitch Bend.
PrChange
Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32
(Bank Select LSB) étant exclus.
C.Change
Tous les événements de Control Change, par
exemple Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal…
CC00/32…CC127
Evénements Single Control Change. Numéros
doubles (tels que 00/32) de Control Change
sont des blocs MSB/LSB.
Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en
arrière, de manière à ne pas créer des vides entre une mesure
et une autre.
Start
Première mesure sur laquelle commencer la coupure.
Length
Nombre de mesures à couper.
PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES
Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le
Morceau. Cette fonction permet également d’insérer des
mesures avec une métrique différente (signature).
Edit:Ins.Meas.
Meter: 4/4
Start: 1
Length:1
Après avoir réglé les paramètres Meter, Start et Length,
appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Mode opérationnel Song
Page 23 - Edit: Copy
Note : On ne peut pas ajouter des mesures après le point final
du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il
faut utiliser les fonctions Record ou Copy.
Note : Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun effet.
Meter
107
T
Nombre de fois que la copie doit être effectuée.
PAGE 24 - EVENT EDIT
On accède à cette page depuis le Menu du mode Song. Dans
la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement
d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure
d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à
page 109.
Métrique de la mesure à insérer.
Start
Première des mesures insérées.
Length
Nombre de mesures à insérer.
PAGE 23 - EDIT: COPY
Event Edit
Dans cette page, vous pouvez copier des pistes ou des phrases.
Trk: 1
Position: 001.01.000
Ev: Note
G1
Lenght:000.00.110
Edit:Copy
Type d’événement
Mode:Merge
FromTrk:All ToTrk:All
S:1
E:1
S:1
T1
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER
pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure?
(Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour
quitter.
Note : Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick”, l’écran
affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et
l’opération Copy ne produit aucun effet.
Mode
Ce paramètre sélectionne le mode Copy.
Merge
Les données copiées sont ajoutées aux données
présentes sur la position cible.
Overwrite
Les données copiées remplacent toutes les données sur la position cible.
Attention : Les données supprimées ne peuvent
pas être récupérées !
FromTrk (From Track)
ToTrk (To Track)
Définir ces paramètres pour sélectionner la piste source et
cible à copier.
All
Toutes les pistes. La piste cible ne peut pas être
sélectionnée.
1…16
Pistes source et cible sélectionnées.
S/E
Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin
de la mesure à copier. Par exemple, si S=1 et E=4, Les quatre
premières mesures sont copiées.
S
Le paramètre “S” de droite est la première mesure cible.
|
94
Première valeur
|
Deuxième valeur
Trk (Track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.
Go to Track: 1
Enter=Ok
Exit=Cancel
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT
pour quitter.
1…16
L’une des pistes normales du Morceau. Ces pistes contiennent des données musicales telles
que notes et contrôleurs.
Master
C’est une piste spéciale qui contient les changements de Tempo, de Métrique, de données
de Gamme et de Transposition, ainsi que les
effets des paramètres.
Position
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimé sous forme
‘aaa.bb.ccc’, où :
•
‘aaa’ correspond à la mesure
•
‘bb’ correspond au battement
•
‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =
384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement
sur une position différente.
Ev (Event)
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-éditable) “End
Loop” qui signale la fin d’une variation d’accord (Chord
Variation).
108
Mode opérationnel Song
Page 24 - Event Edit
Voici les événements présents dans les pistes normales (1-16).
Evénement
Première valeur
Deuxième valeur
Note
Nom de la note
Velocité
Prog
Numéro de Program
Change
–
Ctrl
Numéro de Control
Change
Valeur de Control Change
Bend
Valeur de Bending
–
Aftt
Valeur de Mono (Channel) Aftertouch
–
Note à laquelle l’Aftertouch est appliqué
Valeur de Poly Aftertouch
PAft
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE.
Length
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Note : Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se
trouver dans les pistes de batterie et de percussion d’un Morceau
réalisé en mode Backing Sequence.
Contrôles de transport, navigation et d’édition
Ci-dessous, les événements présents dans la piste Master.
Boutons VOLUME/VALUE E/F et H
Ces boutons correspondent aux contrôles “Aller à l’événement précédent” et “Aller à l’événement suivant”. Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à l’écran.
Boutons VOLUME/VALUE G
Première valeur
Deuxième
valeur
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur
du paramètre correspondant.
Tempo
Changements de Tempo
–
Touches F3 et F4
Volume
Valeur de Master
Volume
–
Meter
Changement de Métri-
–
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième
valeur de l’événement en édition.
Evénement
quea
Scale
L’une des gammes prédisposées par défaut
Note fondamentale de la
gamme sélectionnée
Bouton SEQ1 PLAY/STOP
UScale (User
Scale)
L’une des gammes prédisposées par l’Utilisateur
Note fondamentale de la
gamme sélectionnée
SHIFT + << ou >>
QoT (Quarter of
Tone)
Note altérée
Altération de
QoT Clear (Quarter of Tone Clearing)
Remise à zéro de tous les
changements de gamme
–
FXType
L’un des quatre processeurs FX disponibles
Numéro de
Feedback Send (B>A ou
D>C)
Niveau d’envoi
du Feedback
FXSend
Appuyez sur PLAY/STOP pour reproduire le Morceau en édition. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l’arrêter.
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.
Go to Measure: 1
noteb
l’effetc
a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés.
Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction Insert
disponible dans la section Edit et insérer une série de mesures ayant une
Métrique différente.
b. Pour modifier les réglages de Quarter of Tone, sélectionnez la première
valeur, ensuite sélectionnez la hauteur de gamme à modifier. Editez la
deuxième valeur pour modifier l’accordage des notes de la gamme sélectionnée.
c. Lors de la sélection d’un numéro d’effet différent pendant une édition,
les réglages d’usine sont affectés à cet événement.
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événement différent.
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,
appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les
Enter=Ok
Exit=Cancel
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur
EXIT pour quitter.
SHIFT + PAUSE
Avec le séquenceur en fonction, enfoncez SHIFT et appuyez
sur PAUSE pour afficher à l’écran l’événement qui est en train
de jouer. Cette fonction est dénommée Catch Locator.
INSERT
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =
192.
Note : Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux évènements dans
un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement,
vous devez d’abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la
fonction Insert à laquelle vous accédez en appuyant sur Menu et
sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en
appuyant ensuite deux fois sur PAGE+.
DELETE
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement
affiché à l’écran.
Mode opérationnel Song
Page 25 - Event Filter
PAGE 25 - EVENT FILTER
109
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées
de “Page 25 - Event Filter” à page 109).
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.
Edit:Ev.Filter
Edit:Ev.Filter
Note: Off
MTch:
Off
Prog: Off
PTch:
Off
Ctrl: Off
Bend:
Off
T/Meter: Off PaCtl: Off
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit.
Note
Notes.
Prog
Valeurs de Program Change.
Ctrl
Evénements de Control Change.
T/Meter
Changements de Tempo et de Métrique (uniquement Master Track).
Aftt
Evénements Mono (Channel) Aftertouch.
PAft
Evénements Poly Aftertouch.
Bend
Evénements de Pitch Bend.
PaCtl
Contrôles exclusifs du Pa50SD, tels que réglages de FX et Scale. Ces contrôles sont enregistrés dans la Master Track et sauvegardés dans
les données de System Exclusive.
Note: Off
MTch:
Off
Prog: Off
PTch:
Off
Ctrl: Off
Bend:
Off
T/Meter: Off PaCtl: Off
5.
6.
Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.
Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est
affichée.
Go to Track: 1
Enter=Ok
7.
Exit=Cancel
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter).
La liste des événements présents dans la piste sélectionnée est affichée à l’écran.
Event Edit
Trk: 1
PROCÉDURE EVENT EDIT
Position: 001.01.000
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par
une autre ou modifier son toucher. La procédure générale
d’édition d’un événement est la suivante :
1. Dans la page principale du mode Song, chargez le Morceau que vous désirez éditer (voir “Page Principale” à
page 93). Si vous avez déjà chargé ou enregistré un Morceau, cette opération n’est pas nécessaire.
2. Appuyez sur MENU et sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section Event
Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les informations détaillées de “Page 24 - Event Edit” à page 107).
Lenght:000.00.110
Ev: Note
8.
Trk: 1
Position: 001.01.000
Ev: Note
G1
Lenght:000.00.110
3.
4.
|
94
|
Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour
l’arrêter.
Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et
réglez le filtre à “Off ” pour tous les types d’événements
|
94
|
Voir les informations détaillées sur les types d’événements et leurs valeurs dans le paragraphe “Page 24 Event Edit” plus bas.
Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE
pour modifier la position de l’événement.
Position: 001.01.001
Mesure
9.
Event Edit
G1
Temp
Tick
Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type
d’événement, appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et
F4 pour sélectionner respectivement la première et la
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.
Ev: Note
G1
Type d’événement Première valeur
94
Deuxième valeur
110
Mode opérationnel Song
Procédure Event Edit
10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,
pour modifier la longueur de l’événement.
Lenght:000.00.000
Mesure
Temp
Tick
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez
passer à l’événement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au
suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons
de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent).
• Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voir
“SHIFT + << ou >>” à page 108)
• Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis
SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l’événement en
cours dans l’écran (voir “SHIFT + PAUSE” à page 108).
• Comme détaillé au point 3, il suffit d’appuyer sur
SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau et
appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêter
le séquenceur.
11. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur
la Position affichée (un événement de Note avec des
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.
12. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner
une autre piste (aller au point 6).
13. Lorsque l’édition du Morceau entier est terminée,
appuyez sur EXIT pour retourner dans la page principale du mode Song et sélectionnez la commande Save
Song pour sauvegarder le Morceau sur carte. Voir à
page 95 les informations détaillées de la sauvegarde d’un
Morceau.
Mode opérationnel Program
Page principale
111
14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM
Le mode opérationnel Program permet de reproduire les
Programs et de les modifier.
Pour en sélectionner un, voir le chapitre “Opérations de
base”.
Dans ce mode, le Program sélectionné peut être reproduit sur
toute l’extension du clavier.
Pour sélectionner automatiquement le Program que l’on veut
affecter à la dernière piste sélectionnée, enfoncez le bouton
SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM.
Astuce : C’est très pratique pour afficher le numéro de Bank
Select/Program Change lors de la programmation d’un Morceau sur un séquenceur externe.
D (PC)
PAGE PRINCIPALE
Le canal MIDI
La page principale du mode opérationnel Program se présente comme suit :.
En mode Program, le Pa50SD reçoit et transmet sur le même
canal de la piste Upper 1. Si le canal Global est affecté, les
notes peuvent également parvenir sur ce canal. Voir les informations détaillées dans “Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux
MIDI IN)” à page 135 et “Page 10 - MIDI OUT Channles
(Canaux MIDI OUT)” à page 137.
Tempo
En-tête de page
Icône de Program
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs
sont exprimées sous la numérotation standard 0-127 MIDI.
Note : Certains fabricants utilisent le système de numérotation
1-128 ; lors de la connexion de votre Pa50SD à un instrument
de ce type, vous devez augmenter la valeur PC d’une unité.
Effets
En mode Program, le Program exploite ses propres effets et
non ceux liés aux effets A-D. Deux processeurs d’effets (FX1
et FX2) sont disponibles.
PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM
GrandPiano
Group:Piano
MIDI CC00:121
CC32:3
PC:
0
Icône de Program (Program icon)
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.
En-tête de page (Page Header)
Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez
les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un
Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner
un Program” à la page 6-3).
Tempo
Correspond au tempo du Séquenceur 1. Le Tempo est l’un
des AMS (voir la liste des “Liste AMS (Alternate Modulation
Source)” à page 131). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL
pour le modifier.
A (Group)
Ce paramètre, non-éditable, visualise dans quel groupe le
Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton
PROGRAM/PERFORMANCE.
Le Pa50SD est doté de deux types différents de Programs :
•
Programs Sound. Ce sont les Programs usuels de l’instrument tels que pianos, cordes, basses.
•
Programs Drum. Ce sont les kits de batterie et de percussion où chaque note du clavier reproduit un son de
percussion différent. Les Programs Drum sont stockés
dans les banques DRUM KIT et USER DK.
Avant d’appuyer sur MENU pour accéder à l’environnement
d’édition, vous devez sélectionner un Program du type que
vous désirez éditer ou créer.
Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs
Drum sont identifiées par l’icône
.
MENU
Dans n’importe quelle page, appuyez sur MENU pour ouvrir
le menu d’édition Program. Ce menu permet d’accéder aux
différentes sections d’édition du Program.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (AG), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE +
ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Program.
B (CC00)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Control Change (CC) 00 (ou Bank Select MSB) du Program
sélectionné.
C (CC32)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Control Change (CC) 32 (a.k.a. Bank Select LSB) du Program sélectionné.
Prog Edit MENU
Basic
Amp
Samples
LFOs
Pitch
Effects
Filter
112
Mode opérationnel Program
Structure des pages d’édition
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages
d’éditions.
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Dans Menu, sélectionnez une page d’édition et/ou utilisez les
boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Program.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Oscillateur en édition
Icône de Program En-tête de page
Samples
|Osc1
Selected:
Osc1
MS Hi Bank/Num:
L>AcousticPiano
[H] Reverse:
Paramètres
Numéro de page
ROM
COMMENT SÉLECTIONNER LES OSCILLATEURS
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner l’un des oscillateurs disponibles.
SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR
Vous pouvez rétablir la valeur initiale de tout paramètre en
appliquant les raccourcis suivants :
•
Dans la page Basic, enfoncez le bouton SHIFT et
appuyez sur DELETE pour rétablir le Program selon ses
réglages d'usine.
•
Dans une page d’édition, lorsque l’abréviation “Osc” est
affichée dans la case supérieure droite de l’écran, enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablir l’oscillateur couramment sélectionné à ses réglages
d’usine.
Après avoir entré cette commande, l’écran affiche le message
“Init osc? (Rétablir l’oscillateur ?)”. Appuyez sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
0
No
Valeur des paramètres
Icône de Program (Program icon)
LA FENÊTRE ‘WRITE’
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton
WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Program dans un emplacement User Program de la mémoire.
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.
En-tête de page (Page Header)
WRITE to:
Cette ligne affiche le nom de la page d’édition.
Name: GrandPiano
Oscillateur en édition
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, cette case indique l’oscillateur sélectionné.
Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner l’un des
quatre oscillateurs disponibles.
To: U1-01
1.
Numéro de page
Le numéro de page en cours est affiché dans cette case.
Paramètres
Sélectionnez un paramètre d’édition en appuyant sur les
boutons de la section A-D VOLUME/VALUE. Déroulez la
liste en appuyant sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En
bas) de la section VOLUME/VALUE.
Valeur du paramètre
Appuyez sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE
ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la
valeur du paramètre.
LA FONCTION COMPARE
Pendant l’édition, vous pouvez comparer le Program en
cours à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le
Program tant que vous êtes en mode Compare.
•
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour
afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PROGRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour
reproduire le Program original.
•
Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter
le mode Compare et retournez à l’édition du Program.
2.
<empty>
Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite
appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program.
L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”.
Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour
quitter.
Attention : Si vous écrivez sur un User Program existant,
ce Program sera supprimé et remplacé par celui que vous
êtes en train de sauvegarder (“ fonction overwrite”).Veuillez sauvegarder sur carte tous les Programs
auxquels vous tenez.
Nom (Name)
Modifiez le nom du Program à l’aide de ce paramètre.
Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/
VALUE pour entrer en édition. Modifiez le nom à l’aide des
boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du
DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT
pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur
DELETE pour le supprimer
To (Location number)
Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE
pour sélectionner un emplacement différent de User Program dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et
utilisez les contrôles de VOLUME/VALUE pour sélectionner
l’emplacement.
Mode opérationnel Program
Page 1 - Basic
Note : Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement de
Program d’usine.
PAGE 1 - BASIC
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires
pour les Programs, tels que les réglages de base d’oscillateurs, le
compteur d’oscillateur et le choix de la gamme.
Basic
Oascillators:
Mode:
2
Poly
Single Trigger:
No
Legato:
No
Oscillators (Oscillateurs)
Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de
base, c’est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscillateurs (jusqu’à quatre).
Les Programs Drum n’utilisent qu’un seul oscillateur.
1…4
Nombre d’oscillateurs que le Program peut
utiliser. La polyphonie totale varie en fonction
du nombre d’oscillateurs utilisés par le Program (maximum 62 notes avec 1 seul oscillateur ou maximum 15 notes avec 4 oscillateurs).
Mode
C’est le mode polyphonique du Program.
Poly
Le Program est polyphonique et permet donc de
jouer des accords.
Mono
Le Program est monophonique et ne permet
donc de jouer qu’une note à la fois.
Single Trigger
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Poly.
Yes
Lorsque vous jouez plusieurs fois la même
note, la reproduction de la première note est
interrompue avant de jouer de nouveau cette
même note, cela afin d’éviter un chevauchement de notes.
No
113
Lorsque vous jouez plusieurs fois la même
note, la reproduction de la première note n’est
pas interrompue avant de jouer de nouveau
cette même note.
Legato
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Mono.
Yes
Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez
une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppes
ne partent du début que pour la première note et
poursuivent leur trajet pour les notes suivantes.
Lorsque le mode Legato est activé, la production
d’une série de messages Note On ne redéclenchera pas le son. Si une note est déjà enclenchée
et qu’une autre note est produite, l’instrument
continuera de produire le premier son. Le son de
l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO (oscillateur
basse fréquence) ne seront pas initialisés ; seule la
hauteur de l’oscillateur sera mise à jour. Ce
réglage produit de bons résultats pour les sons
d’instruments à vent et les sons de type synthé
analogique.
No
Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous
jouez pilotera les enveloppes depuis leur début.
Si le mode Legato est coupé, lors de la production de plusieurs messages Note On, l’instrument
redéclenchera le son pour chaque enclenchement de note. Le son de l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO seront initialisés (et redéclenchés) conformément aux réglages du Program.
Note : Si “Legato” est réglé à On, certains multi-échantillons ou
zones du clavier pourront produire une hauteur incorrecte.
Priority
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Mono. Grâce à ce paramètre, vous pouvez définir quelle
note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultanément deux notes ou plus.
Low
donne la priorité de jeu à la note la plus basse.
High
donne la priorité de jeu à la note la plus haute.
Last
donne la priorité de jeu à la dernière note.
114
Mode opérationnel Program
Page 2 - Sample (Sound Programs)
PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS)
Cette page vous permet de définir chacun des quatre multiéchantillons (forme d’onde) utilisés par le Program sélectionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multi-échantillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low.
Yes
No
La forme d’onde du multi-échantillon n’est pas
reproduite depuis son début préprogrammé mais
à partir d’une position plus loin (qui est préprogrammée pour chaque multi-échantillon).
La reproduction commence depuis le début de la
forme d’onde du multi-échantillon.
[H/L] Level (niveau)
Samples
Selected:
|Osc1
Osc1
MS Hi Bank/Num:
L>AcousticPiano
[H] Reverse:
ROM
0
No
Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échantillon.
0…127
Niveau du multi-échantillon.
Note : Selon le multi-échantillon choisi, le choix d’un niveau
important pourrait entraîner une distorsion du son lorsque vous
jouez un accord. Si c’est le cas, diminuez le niveau.
Velocity Switch (commutation par toucher)
La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents
multi-échantillons (définis à l’usine).
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
MS Hi/Lo Bank/Num
Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échantillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut
utiliser la commutation par toucher pour passer d’un multiéchantillon à l’autre. Reverse, Offset et Level peuvent être
réglés indépendamment pour les multi-échantillons High et
Low.
Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM),
dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Program est affiché à la fin de la deuxième ligne.
Le multi-échantillon sélectionné ici pour High sera reproduit
pour un toucher plus fort que la valeur attribuée au paramètre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voir
page 114). Si vous ne souhaitez pas employer la commutation
par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement
le multi-échantillon High.
Note : Chaque multi-échantillon a une limite supérieure et ne
reproduira donc aucun son si joué au-dessus de cette limite.
[H/L] Reverse
Ce paramètre permet d’inverser la reproduction du multiéchantillon. Les multi-échantillons de la mémoire Flash-ROM
définis à l’origine pour être reproduits en boucle, seront reproduits une seule fois en sens inverse. Les multi-échantillons conçus à l’origine pour être reproduits en sens inverse seront joués
normalement.
Yes
Le multi-échantillon est reproduit en sens
inverse.
No
Le multi-échantillon est reproduit normalement.
[H/L] Use Offset (début de lecture)
Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du
multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramètre ne produira aucun effet.
A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre,
l’instrument passe du multi-échantillon High au multiéchantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à
cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High.
V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone)
Dans cette case vous prédisposez la plage de commutation de
toucher de l’oscillateur sélectionné.
Note : Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus haut que
Top Velocity, ni Top Velocity plus bas que Bottom Velocity.
0…127
Commutation de toucher affectée.
Octave
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur
sélectionné par pas d'octave. L’octave normale du multiéchantillon est “0”.
-2…+1
Transposition d’octave.
Transpose
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur
sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de ±1
octave.
-12…+12
Transposition par pas de demi-tons.
Tune
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’échantillon par
pas d’un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une
plage de ±1 octave.
-1200…+1200
Réglage de la valeur par cent.
Delay (ms)
Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de
note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenche la
reproduction du son à la réception du message de coupure.
Très pratique pour créer des sons tels que le “click” reproduit
lorsqu’on relâche une note harpsichord. Si vous choisissez ce
réglage, affectez la valeur “0” au paramètre “Sustain Level
(niveau de maintien)” (voir page 123).
Key Off
Le son est reproduit lorsque la note est relâchée.
0…5000
Durée du Delay en millisecondes.
Mode opérationnel Program
Page 2 - DK Samples (Drum Programs)
PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS)
[H/L] Resonance
Cette page vous permet de définir l’édition des Programs
Drum. Vous pouvez sélectionner un échantillon de percussion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque
touche.
[H/L] Attack
115
Ces paramètres règlent la résonance du filtre affecté à
l’échantillon sélectionné.
Ces paramètres règlent le début de l’attaque EG de l’échantillon sélectionné.
[H/L] Decay
Ces paramètres règlent le temps de chute EG de l’échantillon
sélectionné.
DK Samples
Key:
C 2
Assigned:
Yes
MS Hi Bank/Num:
ROM
BD-SoftRoom
4
Velocity Switch
C’est la valeur de commutation par toucher divisant les zones
High et Low de l’échantillon/de la touche sélectionné(e). Les
notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront
reproduites par le multi-échantillon High.
Key (touche)
Single Trigger
Touche en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier
pour la sélectionner.
Ce paramètre permet de définir si l’échantillon est activé/
coupé.
Yes
L’échantillon est affecté à la touche sélectionnée.
No
L’échantillon n’est pas affecté. L’instrument
utilise l’échantillon affecté à la touche la plus
aiguë successive.
Ce paramètre permet de lire l’échantillon.
Yes
Lorsque vous jouez plusieurs fois une même
note, l’instrument interrompt la reproduction
de la première note avant de jouer de nouveau
cette même note, cela afin d’éviter un chevauchement de note.
No
Lorsque vous jouez plusieurs fois une même
note, l’instrument n’interrompt pas la reproduction de la première note avant de jouer de
nouveau cette même note.
MS Hi/Lo Bank/Num
Receive Note On
Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multiéchantillon différent (drum kit) pour chacune des zones
High et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num” à page 114.
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note
On (Key On).
Yes
Le message de Note On est reçu normalement.
No
Le message de Note On n’est pas reçu. Par conséquent, la touche correspondante est coupée.
Assigned
[H/L] Level
Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multiéchantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L]
Level (niveau)” à page 114.
[H/L] Transpose
Permet de régler la hauteur du multi-échantillon sélectionné.
Ces paramètres modifient la hauteur de la touche sélectionnée.
0
Aucune transposition.
-64…+63
Valeur de la transposition par pas de demitons.
[H/L] Tune
Permet de régler finement l’échantillon.
0
Aucun réglage fin.
-99…+99
Valeur du réglage fin par pas de cents (1/
100ème de demi-ton).
[H/L] Reverse (reproduction inversée)
La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les
informations détaillées dans “[H/L] Reverse” à page 114.
[H/L] Use Offset (début de lecture)
Ces paramètres définissent le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées
dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 114.
[H/L] Cutoff
Ces paramètres règlent la fréquence de coupure du filtre
affecté à l’échantillon sélectionné.
Receive Note Off
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note
Off (Key Off).
Yes
Le son s’arrête dès que l’on relâche la touche.
No
La reproduction du son continue jusqu’à la fin
de l’échantillon. Le message de Note Off est
ignoré.
Attention : Si le paramètre “Single Trigger” est
réglé à No et le son est en boucle, le son sera
reproduit à l’infini. Si nécessaire, utilisez la commande “Panic” (voir “START/STOP” à
page 15).
Exclusive Group
Les Exclusive Groups sont réglés par des touches qui
s’excluent mutuellement, l’une arrêtant l’autre. Par exemple,
si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au
même Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat
arrêtera celle du Closed Hi-Hat.
None
Aucun Exclusive Group n’est affecté. La touche
sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre
touche.
1…127
Exclusive Groups affectés à la touche sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur cette touche,
toutes les autres touches affectées au même
Exclusive Group seront arrêtées et cette même
touche sera arrêtée par les autres touches affectées au même Exclusive Group.
116
Mode opérationnel Program
Page 3 - Pitch
Pan
Ce paramètre contrôle le panoramique stéréo de la touche
sélectionnée.
Send FX1
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX1 pour la touche sélectionnée.
Send FX2
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX2 pour la touche sélectionnée.
PAGE 3 - PITCH
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages de modulation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces réglages permettent de déterminer la manière dont la hauteur de l’oscillateur varie sur l’étendue du clavier, de choisir les fonctions de
jeu appliquées à la hauteur de l’oscillateur et de définir
l’intensité du contrôle. Vous pouvez aussi déterminer la
variation de hauteur produite par le Pitch EG et les LFO1 et
LFO2. Enfin, vous pouvez activer/couper la fonction de portamento et définir son effet sur le jeu.
Pitch
|Osc1
Selected:
Osc1
Slope:
+1.0
Joystick +X:
+2
Joystick -X:
-2
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Slope
En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour
des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous
montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives
(–), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier.
La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur : quelque soit l’emplacement où vous jouez, l’instrument produira
la note Do4.
Effet du paramètre Pitch Slope sur la hauteur :
Hauteur
+2
+1
2oct
1oct
1oct
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hauteur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la
gauche. Une valeur de 12 produit un changement d’une
octave.
Si par exemple vous affectez la valeur –60 à ce paramètre et que
vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur originale diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par
exemple de simuler les “vrombissements” que les guitaristes
produisent avec leur trémolo.
-60…+12
Changement maximum de hauteur par pas de
demi-tons.
Pitch modulation (modulation de la hauteur)
AMS (Alternate Modulation Source, soit modulateur
alternatif))
Ce paramètre permet de choisir le modulateur alternatif
appliqué à la hauteur de l’oscillateur. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la
source de modulation définie via “AMS”.
La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites
de 12.00, la hauteur change jusqu’à une octave.
Si par exemple vous attribuez Joystick +Y au paramètre “AMS”
et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera
si vous avez défini une valeur positive (+) pour “Intensity” et
diminuera si vous lui avez affecté une valeur négative (-). Les
limites de la plage de réglage sont d’une octave.
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
Pitch EG modulation
EG Intensity (enveloppe de hauteur)
Définissez dans cette zone l’intensité de la modulation de
hauteur produite par l’enveloppe de hauteur choisie à “Page 6
- Pitch EG”. Les valeurs de limite 12.00 de la plage de réglage
produisent un changement de hauteur de ±1 octave.
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131).
–1
-1.0…+2.0
JS (–X)
EG AMS (EG Alternate Modulation Source)
0
C4 C5
Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la
hauteur originale augmentera d’une octave.
-60…+12
Changement maximum de hauteur par pas de
demi-tons.
Note
Valeur de Pitch slope.
JS (+X)
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hauteur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la
droite. Une valeur de 12 produit un changement d’une
octave.
Intensity (AMS Intensity)
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source “AMS”.
Si par exemple vous attribuez le réglage Velocity au paramètre
“AMS” et que vous affectez la valeur +12.00 à “Intensity”, le toucher vous permettra de contrôler sur une plage de ±1 octave
l’intensité de changement de hauteur produit par l’enveloppe de
Mode opérationnel Program
Page 4 - Pitch LFO1
hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur
se rapprochera des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur.
Niveau de changement de hauteur
Note-on
Note-on
Note-on
Note-off
Note-off
Toucher doux (Réglage de
Intensity (Pitch EG))
Note-off
Toucher fort avec une
valeur positive (+)
Toucher fort avec une
valeur négative (–)
Note : Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone Pitch
EG) sont ajoutées afin de déterminer l’intensité et la direction de la
modulation appliquée par l’enveloppe de hauteur.
117
JS+Y (JoyStick +Y)
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la
modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur
1 lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers
l’arrière de l’instrument).
Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l’oscillateur 1
produit une modulation de hauteur plus importante quand
vous poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00,
l’instrument applique une modulation de hauteur de ±1 octave.
Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-12.00…+12.00
Intensité de l’action du Joystick.
Pitch LFO1 ‘Level’ modulation
Portamento
AMS (Alternate Modulation Source)
Portamento
Les réglages de cette zone permettent d’activer/de couper l’effet
de Portamento (créant une variation de hauteur “en douceur”
d’une note à l’autre) et de définir la manière dont cet effet sera
appliqué.
Note : L’effet de Portamento sera aussi activé lorsque l’instrument
reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW).
On
L’effet de Portamento est appliqué.
Off
L’effet de Portamento n’est pas activé.
Portamento Time (vitesse de Portamento)
Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augmenter le temps de Portamento produit un changement de hauteur plus lent.
000…127
Temps de Portamento en valeur MIDI.
PAGE 4 - PITCH LFO1
Dans cette page, vous réglez les paramètres de la modulation
de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur.
Pitch LF01 |Osc1
Selected:
Osc1
Intensity:
0.00
Joystick +Y:
AMS
+0.07
ChannelAT
Selected
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la liste
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source “AMS”. La valeur 0 ne produit
pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de
l’OSC1 produira une oscillation de hauteur de ±1 octave. Les
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre
“AMS” et que vous attribuez une valeur positive (+) au paramètre “Intensity”, la modulation de hauteur du LFO1 de
l’oscillateur 1 sera produite en phase normale lorsque vous
poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez
une valeur négative (–) pour ce paramètre, l’instrument
inversera la phase du LFO.
L’instrument se base sur les réglages des paramètres “LFO1
Intensity”, “JS+Y” et “AMS” pour déterminer l’intensité et la
direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1
de l’oscillateur 1
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
PAGE 5 - PITCH LFO2
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les
informations détaillées des paramètres à “Page 4 - Pitch
LFO1”.
Sélectionne l’oscillateur à éditer, Vous pouvez également
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4.
Intensity
Ce paramètre permet de régler l’intensité et la direction de la
modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur
(et définie à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de
12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de
±1. Les valeurs négatives (–) inversent la force d’onde du
LFO.
-12.00…+12.00
Intensité et direction de la modulation.
Pitch LF02 |Osc1
Selected:
Osc1
Intensity:
0.00
Joystick +Y:
AMS
+0.07
ChannelAT
118
Mode opérationnel Program
Page 6 - Pitch EG
PAGE 6 - PITCH EG
Release Time (temps d’étouffement)
Cette page vous permet d’effectuer les réglages de l’enveloppe
de hauteur qui détermine la manière dont la hauteur des
oscillateurs varie dans le temps. L’intensité de changement de
hauteur produite par ces réglages de l’enveloppe de hauteur
des oscillateurs est ajustée par le paramètre “Intensity
(AMS1/2 Intensity)” (voir page 118).
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la
coupure de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau
d’étouffement.
Pitch EG ‘Level’ modulation
Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)
Note-on
Note-on
Note-on
Note-off
Note-off
Note-off
Pitch EG
Start Level:
+0
Attack Time:
39
Attack Level:
+0
Decay Time:
Toucher doux avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à –, le
Joystick tiré vers vous
0
AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2)
Sélectionnez via ces paramètres la source contrôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur (“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).
Pitch envelope
Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00
+99 = environ 1 octave
Attack Level
Intensity (AMS1/2 Intensity)
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque
le temps d’attaque est écoulé.
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
appliqué par la source “AMS1”.
Pour une valeur de 0, l’instrument applique les niveaux affectés
via les paramètres “Start/Attack/Decay/Release Level”.
Si par exemple vous avez défini Joystick +Y comme source
“AMS1”, lorsque vous activez la fonction, les réglages des
paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur changent. Plus
la valeur du paramètre “Intensity” augmente, plus les niveaux
de l’enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la
touche. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level
Swing” déterminent la direction de changement produit.
Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l’enveloppe de hauteur retrouvent leurs propres réglages.
Lorsque Velocity est affecté à “AMS1”, augmenter la valeur
absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué
des niveaux d’enveloppe de réponse avec la manette plus en
avant. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level
Swing” déterminent la direction de changement produit.
Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapproche des niveaux de hauteur définis pour l’enveloppe de
hauteur.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Release Level (niveau d’étouffement)
Start Level Swing
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque
le temps d’étouffement est écoulé.
Définit le temps d’attaque de l’intensité du changement de
hauteur.
0…99
Valeur du paramètre.
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS1/2” au niveau d’enclenchement “Start Level
(niveau d’enclenchement)”. Si une valeur positive (+) est
affectée à “Intensity”, le choix de “+” augmentera le niveau
initial de l’enveloppe, tandis que “–” le diminuera. La valeur 0
ne produit pas de changement.
Attack Time (temps d’attaque)
Attack Level Swing
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis
l’enclenchement de note jusqu’à la hauteur définie pour le
niveau d’attaque.
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS1/2” au niveau d’attaque “Attack Level (niveau
d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+),
un réglage positif augmentera le niveau d’attaque de l’enveloppe, tandis qu’un réglage négatif (–) le diminuera. La
valeur 0 ne produira pas de changement.
Note-off
Note-on
0 = hauteur
lorsque la
touche est
maintenue
Start Level
Time
Release Level
Attack
Time
Decay
Time
–99 = environ 1 octave
Release Time
Start/Attack/Decay/Release Level
Définissez via ces réglages la quantité de changement de hauteur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage
défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)”
(voir successivement). Si par exemple vous avez affecté la
valeur +12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level”,
la hauteur augmente d’une octave. Si vous affectez -99 à
“Level”, la hauteur descend d’une octave.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Start Level (niveau d’enclenchement)
Détermine l’intensité de changement de hauteur produit lors
de l’enclenchement de note.
Attack Level (niveau d’attaque)
Attack/Decay/Release Time
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir
du moment où le niveau d’attaque est atteint jusqu’au retour
à la valeur normale.
Mode opérationnel Program
Page 7 - Filter
PAGE 7 - FILTER
Pitch EG ‘Time’ modulation
Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
119
Note-off
Dans cette page, vous définissez les réglages des filtres utilisés par
les oscillateurs 1 et 2. Vous pouvez choisir un filtre passe-bas de
24 dB/octave avec réglage de résonance ou une connexion en
série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d’un filtre passehaut de 12 dB/octave.
Toucher doux avec Attack
Toucher fort avec Attack Time Toucher fort avec Attack Time
Time Swing réglé à + et Decay Swing réglé à + et Decay Time Swing réglé à – et DecayTime
Time Swing réglé à +
Swing réglé à +
Swing set réglé à –
Filter
AMS(T) (Alternate Modulation Source)
Sélectionnez via ce paramètre la source contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe de hauteur (voir la liste “Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).
Attack Time Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS” sur le paramètre du temps d’attaque “Attack
Time (temps d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur
positive (+), un réglage positif allongera le temps d’attaque,
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement.
Osc1
Type:
LPF Resonant
Trim:
99
Frequency A:
Intensity (AMS(T) Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
Pour une valeur de 0, les temps de l’enveloppe de hauteur
seront conformes aux réglages définis via les paramètres
“Attack/Decay/Release Time”.
La valeur de modulation alternative, au moment où l’enveloppe atteint un niveau, détermine la valeur de temps d’enveloppe au niveau suivant.
Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de
modulation alternative obtenue lorsque le niveau d’attaque
est atteint.
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, les temps définis pour l’enveloppe seront accélérés respectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/
8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original).
Si par exemple vous avez affecté Velocity à “AMS”, augmenter la
valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort de
produire des changements plus marqués pour les valeurs “Time”
de l’enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time Swing”
et “Decay Time Swing” déterminent la direction du changement. Pour un toucher plus doux, les temps de l’enveloppe de
hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour
l’enveloppe.
-99…+99
Valeur du paramètre.
|Osc1
Selected:
7
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Filter Type
Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtre (Low
Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l’oscillateur
sélectionné. Lorsque le type de filtre Low Pass & High Pass est
sélectionné, le filtre B sera activé.
Low Pass Resonance: filtre passe-bas de
24 dB/octave avec résonance
Low Pass & High Pass: connexion en
série d'un filtre passe-bas de 12 dB/octave
et d'un filtre passe-haut 12 dB/octave
Trim
Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit
par l’oscillateur sélectionné est transféré au filtre A.
Note : Une valeur élevée pourrait produire de la distorsion lorsque la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou
lorsque vous jouez un accord.
00…99
Niveau de Trim.
Frequency A (Cutoff Frequency A)
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre A.
Low Pass
Level
Decay Time Swing
00…99
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS” sur le paramètre du temps de chute “Decay
Time (temps de chute)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur
positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute,
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement.
Resonance A
Au-dessus de la fréquence de coupure,
ce filtre coupe les hautes fréquences.
C'est le filtre le plus commun, utilisé
pour couper les tonalités les plus aiguës
; le timbre est plus clair et le son devient
12dB/oct
plus doux.
24dB/oct
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low
Pass Resonance, la pente de la
Frequency coupure est plus abrupte.
Valeur de la fréquence de coupure.
Ce paramètre permet d’accentuer les harmoniques avoisinant la
région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de
donner ainsi un caractère unique au son. Pour produire un effet
plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre.
00…99
Valeur de Resonance.
120
Mode opérationnel Program
Page 8 - Filter Modulation
PAGE 8 - FILTER MODULATION
Resonance modulation
Effet de la résonance
Ces paramètres vous permettent de changer le son en appliquant une modulation à la fréquence de coupure (“Frequency”) du filtre de l’oscillateur sélectionné.
Low Pass
Niveau
Valeur Low Resonance
Valeur High Resonance
Filter Mod |Osc1
Selected:
AMS (Alternate Modulation Source)
Définissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation
“AMS” qui contrôlera le niveau de “Resonance”. Voir la liste
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity (AMS Intensity)
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de la source de
modulation “AMS (Alternate Modulation Source)” sur le
niveau de résonance déterminé dans le paramètre “Resonance A”.
Par exemple, si vous avez choisi Velocity (toucher), la résonance changera en fonction de votre toucher.
Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance augmente en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le
niveau spécifié via le paramètre “Resonance”.
Pour des valeurs négatives (–), le niveau de résonance diminue en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le
niveau spécifié via le paramètre “Resonance”.
L’instrument détermine le niveau de résonance du filtre en se
basant sur les paramètres “Resonance” et “Intensity (AMS
Intensity)”
-99…+99
Valeur du paramètre.
Osc1
Tracking Low:
B 3
Tracking High:
F 5
Ramp Low:
+48
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low Pass Resonance, les
paramètres du filtre B ne peuvent pas être modifiés (affichés
en gris clair).
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Filter keyboard tracking
Tracking Low/High
Ces paramètres définissent les limites supérieure et inférieure
de la fréquence de coupure du filtre pour l’oscillateur. Les
réglages des paramètres “Tracking Low”, “Tracking High”,
“Ramp Low” et “Ramp High” définissent l’emplacement de
jeu qui modifie la fréquence de coupure.
C–1…G9
Notes inférieure et supérieure de la plage.
Tracking Low
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes
en dessous du numéro de note spécifié ici.
Filter B
Tracking High
Frequency B (Cutoff Frequency B)
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes
au-dessus du numéro de note spécifié ici.
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre B.
L’instrument affiche ce paramètre lorsque vous affectez Low
Pass & High Pass. au paramètre “Filter Type”.
High Pass
Level
12dB/oct
En dessous de la fréquence de coupure, ce
filtre coupe les basses fréquences. Le son
devient plus clair suite à la coupure des
tonalités plus graves.
Frequency
00…99
Ramp (angle de pondération)
Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction
Keyboard Tracking.
-99…+99
Valeur de l’angle.
Emplacement où la fréquence de coupure dépend des réglages du paramètre Ramp (“Intensity to A” et “Intensity to B” =
+50):
Fréquence de coupure
Valeur de la fréquence de coupure.
High Ramp=+99
High Ramp=+62
High Ramp=0
High Ramp=–43
Low Ramp=+99
High Ramp=–99
Low Ramp=+43
Low Ramp=0
Low Ramp=–62
Note inférieure
Low Ramp=–99
Note supérieure
Note
Ramp Low
Ramp High
Si vous attribuez la valeur +50 aux paramètres “Intensity to
A” et “Intensity to B”, la valeur –62 à “Ramp Low” et +62 à
“Ramp High”, l’angle de changement de la fréquence de coupure du filtre sera fonction de l’emplacement (hauteur) joué
sur le clavier. Cela signifie donc que l’oscillation produite
Mode opérationnel Program
Page 8 - Filter Modulation
lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3–1b) sera
générée en fonction de l’emplacement joué sur le clavier.
Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et –43 à “Ramp
High”, l’emplacement joué sur le clavier n’aura pas d’effet sur
la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsque vous
ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en fonction de
la hauteur.
Tracking to A/B
Ces paramètres définissent les numéros de notes sur lesquels
la fréquence de coupure est appliquée et règlent les paramètres “Intensity to A” et “Intensity to B” pour spécifier l’intensité et la direction du changement appliqué aux filtres A et B.
La fréquence de coupure change, dans la plage spécifiée par
“Key Low” et “Key High”, selon l’emplacement de la hauteur.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Contrôle la fréquence de coupure
Note-on
Note-on
Note-off
Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+”, plus clair avec
des valeurs négatives “–”.
-99…+99
Valeur du paramètre.
EG Intensity to B
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG (voir “EG Intensity to A”).
-99…+99
Valeur de paramètre.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Ce paramètre définit la source de modulation via laquelle
vous contrôlerez l’intensité et la direction de l’effet des changements produits par l’enveloppe du filtre EG sur la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir la liste“Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity to A
Filter EG modulation
Note-on
121
Note-off
Note-off
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet
exercé par la source de modulation “AMS” sur le filtre A. Pour
des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG
Intensity to A”.
Intensity to B
Toucher doux
Toucher fort réglé à +
Toucher fort réglé à –
Velocity to A
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG (définis dans “Page 11 - Filter EG”).
Pour des valeurs positives (+), l’enveloppe du filtre EG produit
des changements de fréquence de coupure plus importants lorsque vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (–),
une augmentation du toucher entraîne également des variations
de fréquence de coupure plus importantes de l’enveloppe du filtre EG, mais dans ce cas, la polarité de l’enveloppe est inversée.
99…+99
Valeur du paramètre Velocity to A.
Velocity to B
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre B en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG (voir “Velocity to A”).
99…+99
Valeur du paramètre Velocity to B.
EG Intensity to A
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG.
Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lorsque les niveaux d’enveloppe de hauteur déterminés par les
paramètres de Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+”,
tandis qu’il devient plus sourd avec des valeurs négatives “–”.
Pour des valeurs négatives (–), le son devient plus sourd lorsque les niveaux d’enveloppe déterminés par les paramètres de
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet
exercé par la source de modulation “AMS” sur le filtre B. Pour
des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG
Intensity to A”.
Note : L’instrument détermine la profondeur et la direction de
l’effet produit par l’enveloppe de filtre EG en se basant sur les
réglages des paramètres “Velocity to A/B”, “Intensity to A/B”,
and “(AMS) Intensity to A/B”.
Filter A/B modulation
AMS1(fA/B) (Alternate Modulation Source1 for filter A/B)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131.
Note : L’instrument affiche les paramètres du filtre B lorsque
“Filter Type” à page 119 est réglé à Low Pass & High Pass.
Intensity
Ce paramètre permet de spécifier l’intensité et la direction de
l’effet contrôlé via “AMS1”.
Si vous avez assigné JS X au paramètre “AMS1” et que vous
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, la fréquence de
coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la
droite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la
gauche. Une valeur négative (–) produit l’effet inverse.
La valeur affectée à “Intensity” est ajoutée à celle du paramètre “Frequency” du filtre A.
AMS2 (Alternate Modulation Source2)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131).
Intensity
Spécifie l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via la
source choisie (voir “Intensity” à page 121).
122
Mode opérationnel Program
Page 9 - Filter LFO1
PAGE 9 - FILTER LFO1
Les réglages de cette page vous permettent d’appliquer via le
LFO du filtre une modulation cyclique à la fréquence de coupure
du filtre (de l’oscillateur sélectionné) et de créer ainsi des variations périodiques du son.
Filter LFO1|Osc1
Selected:
Osc1
Intensity to A:
+0
Intensity to B:
+0
Joystick -Y to A:
+5
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4.
Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à “AMS” et que
vous attribuez une valeur élevée à “Intensity to A”, le LFO1 de
l’oscillateur produira une modulation plus importante lorsque
vous poussez la manette en avant
-99…+99
Valeur de paramètre.
Intensity to B
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet
produit par la source “AMS” sur le filtre B (voir “Intensity to
A”).
PAGE 10 - FILTER LFO2
Ces paramètres règlent l’intensité de la modulation cyclique
appliquée par le LFO2 de l’oscillateur (réglé à “Page 18 LFO2”) à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les
informations détaillées des paramètres à “Page 9 - Filter
LFO1” à page 122.
Intensity to A
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fréquence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (–) inversent la phase.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Filter LFO2|Osc1
Selected:
Intensity to B
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B
(voir “Intensity to A”).
Contrôle la fréquence de coupure
Réglage bas
-99…+99
Réglage élevé
Valeur du paramètre.
Osc1
Intensity to A:
+0
Intensity to B:
+0
Joystick -Y to A:
+5
PAGE 11 - FILTER EG
Cette page vous permet de régler l’enveloppe de filtre de sorte à
produire des changements dans le temps de la fréquence de coupure des filtres A et B pour l’oscillateur sélectionné. Les paramètres “Velocity” et “Intensity” déterminent l’intensité de
l’effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du
filtre.
Joystick –Y to A
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur
la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit
l’intensité et la direction de modulation.
Pour des valeurs élevées, l’intensité de modulation du LFO1 de
l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de
manière plus marquée lorsque vous tirez le Joystick vers vous.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Joystick –Y to B
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l’intensité et
la direction de modulation. (voir “Joystick –Y to A”).
FilterEG
|Osc1
Selected:
Osc1
Start Level:
+99
Attack Time:
Attack Level:
73
+95
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Filter envelope
Filter LFO1 modulation
Attack Level
Note-off
Sustain Level
Note-on
AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source de modulation contrôlant l’intensité et la
direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres
A et B. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation
Source)”.
Intensity to A
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet
produit par la source “AMS” sur le filtre A.
Point de
fréquence
de coupure
Release
Level
Break
Point
Level
Start
Level
Attack
Time
Decay
Time
Time
Slope
Time
Release
Time
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
Ce sont les segments de niveau de l’enveloppe. Le résultat de
ces réglages dépend du filtre choisi via “Filter Type”. Pour un
Mode opérationnel Program
Page 11 - Filter EG
filtre Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d’intensité d’enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de
niveau éclaircissent le son, tandis que des valeurs négatives (–)
de niveau l’assourdissent.
-99…+99
Valeur du niveau.
Start Level (niveau initial)
Définit le changement de fréquence de coupure au moment de
l’enclenchement de note.
Attack Level (niveau d’attaque)
Détermine le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’attaque.
Break Point Level (niveau de rupture)
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps de chute.
Sustain Level (niveau de maintien)
Définit le changement de fréquence de coupure maintenu après
l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note.
Release Level (niveau d’étouffement)
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’étouffement.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Définit la durée de chaque changement.
0…99
Valeur de durée.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle le niveau passe du niveau
d’attaque au niveau du point de rupture.
Slope Time (temps de pente)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après
l’écoulement du temps de chute jusqu’au niveau de maintien.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la coupure de note jusqu’au niveau d’étouffement.
Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une
valeur positive (+) pour “Intensity”, l’instrument augmentera
les niveaux de l’enveloppe de filtre en réponse à un toucher
plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity”,
les niveaux d’enveloppe diminueront lorsque votre toucher
augmente.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Start Level Swing Niveau initial)
Ce paramètre détermine la direction de contrôle de la source
“AMS” sur le paramètre “Start Level (niveau initial)”. Si une
valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous
pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau
initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de EG via la source “AMS”. La valeur 0 ne
produit aucun changement.
Attack Level Swing (niveau d’attaque)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS” sur le paramètre “Attack Level (niveau d’attaque)”. Si
une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity”
et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre,
vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le
niveau d’attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif
(–), vous pourrez baisser le niveau de l’attaque via “AMS”. La
valeur 0 ne produit aucun changement.
Break Level Swing (niveau de rupture)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS” sur le paramètre “Break Point Level (niveau de rupture)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif pour ce
paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture de l’enveloppe. Si vous choisissez
un réglage négatif (–), vous pourrez baisser le niveau de rupture de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun
changement.
Filter EG ‘Time’ modulation
Contrôle le filtre 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Filter EG ‘Level’ modulation
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Note-on
Note-on
Contrôle le niveau du filtre 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
123
Note-off
Toucher fort avec Attack,
Toucher fort avec Attack,
Toucher doux avec Attack,
Decay, Slope et Release Level Decay, Slope et Release Level Decay, Slope and Release
Level Swings réglés à –
Swings réglés à +
Swings réglés à +
Toucher doux avec Start
LevelSwing, Attack Level Swing
et BreakLevel Swing réglés à+
Toucher fort avec Start Level
Swing, AttackLevelSwing et
BreakLevel Swing réglés à +
Toucher fort avec Start Level
Swing, AttackLevelSwing et
BreakLevel Swing réglés à –
AMS1/2(T)
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation contrôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe du filtre EG (“Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe du filtre EG. Voir
la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à
page 131.
Intensity (AMS Intensity)
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de
l’effet produit par la source “AMS”. L’instrument utilise les
niveaux spécifiés “Frequency A (Cutoff Frequency A)” avec le
réglage 0.
Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez un
réglage positif aux paramètres “Start Level Swing Niveau initial)”, “Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break
Intensity
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet exercé
par la source de modulation “AMS1/2(T)”.
Si par exemple le réglage Flt KTr +/+ est affecté à “AMS1/2(T)”,
les paramètres “Time” de l’enveloppe seront contrôlés via les
paramètres définis pour les réglages Keyboard Tracking. Si vous
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, un réglage positif
(+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps d’enveloppe.
124
Mode opérationnel Program
Page 12 - Amp
Pour une valeur “Ramp” négative (–), les temps d’enveloppe
seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing (temps
d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”, “Slope
Time Swing (temps de pente)” et “Release Time Swing
(temps d’étouffement)” définissent la direction du changement.
Pour la valeur 0, l’instrument utilise les réglages de temps
définis via “Frequency A (Cutoff Frequency A)”.
Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1/2(T)” et que vous
attribuez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l’instrument allongera les temps d’enveloppe EG lorsque vous augmenterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des valeurs
négatives (–), les temps d’enveloppe EG diminueront en
réponse à un toucher plus fort.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Attack Time Swing (temps d’attaque)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps d’attaque. Si une valeur positive
(+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps d’attaque, tandis que si vous choisissez des
valeurs négatives (–), vous pourrez raccourcir le temps
d’attaque via la source AMS. La valeur 0 ne produit aucun
changement.
Decay Time Swing (temps de chute)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps de chute. Si une valeur positive
(+) est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Slope Time Swing (temps de pente)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps de pente. Si une valeur positive
(+) est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Release Time Swing (temps d’étouffement)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour
allonger le temps, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps. La valeur 0 ne produit aucun changement.
PAGE 12 - AMP
Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du
panoramique de l’oscillateur sélectionné.
Amp
Selected:
Level:
|Osc1
Osc1
120
Pan:
L001
AMS:
Note Number
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Level
Volume de l’oscillateur sélectionné.
Note : Le volume d’un Program peut être contrôlé via les numéros
de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est
obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du message #11. Ces messages doivent parvenir à l’instrument sur le canal
MIDI Global.
0…127
Niveau du Volume.
Pan
Ce paramètre définit le panoramique (position dans l’image stéréo) du son produit par l’oscillateur.
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un
Program Drum. Utilisez le contrôle individuel Pan sur
chaque touche (voir “Pan” à page 116).
Random
L’instrument modifie de manière aléatoire (et
ce pour chaque note ajoutée) la position du
son dans l’image stéréo.
L001
Position éloignée du son à gauche.
C064
Position centrale du son.
R127
Position éloignée du son à droite.
Note : Le panoramique peut aussi être contrôlé via le numéro de
contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d’une valeur de 0
ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message
place le son conformément au réglage du paramètre “Pan” de
chaque oscillateur. A la valeur 127, ce message place le son à
fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI Global.
Pan modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Ce paramètre permet de choisir la source appliquant une
modulation au panoramique (voir liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131). L’effet de ce paramètre dépend du réglage défini pour le “Pan”.
Intensity
Définit l’intensité de l’effet produit par la source “AMS”.
Pour une valeur “Pan” de C064 et un réglage “AMS” de Note
Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” produira un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfoncez des touches au-dessus de la note Do4 (lorsque vous jouez
plus haut sur le clavier) et un déplacement vers la gauche lorsque
vous jouez des notes en-dessous de Do4 (lorsque vous jouez plus
Mode opérationnel Program
Page 13 - Amp Modulation
bas). Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre aura un effet
inverse
-99…+99
Valeur du paramètre.
PAGE 13 - AMP MODULATION
Les réglages de cette page servent à appliquer une modulation à
l’amplificateur 1 (de l’oscillateur 1) afin de moduler le volume
125
numéro de note défini par “Tracking Low”. Pour des valeurs
négatives (–), le volume diminuera dans cette zone.
Ramp High
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du
numéro de note défini par “Key High”. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminuera dans cette zone
Amplifier Modulation
Amp Mod
Selected:
|Osc1
Osc1
Tracking Low:
C 3
Tracking High:
A#4
Ramp Low:
+48
Ces paramètres déterminent l’effet du toucher sur le volume
de l’oscillateur.
Velocity Intensity
[–99…+99]
Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en
réponse à un toucher plus fort.
Pour des valeurs négatives (–), le volume diminue lorsque vous
appliquez un toucher plus fort.
Selected
Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre)
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Note-on
Amplifier keyboard tracking
Ces paramètres vous permettent de régler le volume de
l’oscillateur 1. Grâce aux paramètres “Key” et “Ramp”, déterminez la manière dont le volume changera en fonction de
l’emplacement de jeu sur le clavier.
Tracking Low/High (limites supérieure et inférieure)
Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir
duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas
entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking
High”.
C–1…G9
Note inférieure et supérieure.
Tracking Low
La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du
numéro spécifié ici.
Tracking High
La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du
numéro spécifié ici.
Ramp (réglages d’angle de modulation)
Ces paramètres spécifient l’angle de modulation de la fonction.
-99…+99
Valeur de l’angle.
Effet de l’emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres
“Ramp” sur le volume:
Note-off
Toucher fort
Toucher doux
-99…+99
Valeur d’Intensity.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source de modulation contrôlant le volume
de l’amplificateur (Voir liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131). “Velocity” n’est pas disponible.
Intensity
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. Le niveau de volume est obtenu en
multipliant la valeur des changements produits par l’enveloppe d’amplitude par les valeurs de modulation alternative,
etc. Si les niveaux de l’enveloppe d’amplitude sont bas, la
source appliquera une modulation moins importante.
Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme source
“AMS” et que vous affectez des valeurs positives (+) à “Intensity”, le volume augmentera lorsque vous poussez la manette
en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un
volume maximum via les réglages d’enveloppe, etc. , vous ne
pourrez augmenter davantage le volume.
Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre permet de diminuer le volume lorsque vous poussez la manette en avant.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
PAGE 14 - AMP LFO1
Volume
Ramp Low=+99
Ramp High=+99
Ramp Low=0
Ramp High=0
Ramp Low=–99
Ramp High=–99
Note inférieure
Note-on
Note-off
Note supérieure
Note
Ramp Low
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du
Les réglages de cette zone permettent de contrôler l’oscillateur sélectionné via “LFO1” (voir “Page 17 - LFO1” à
page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 - LFO2” à page 129).
Amp LFO1
Selected:
Osc1
Intensity:
AMS:
|Osc1
+0
Joystick -Y
Intensity:
+0
126
Mode opérationnel Program
Page 15 - Amp LFO2
Selected
Amp envelope
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1F4.
Amplifier EG
Note-off
Attack Level
Note-on
Break Point
Volume
Intensity
Définit l’intensité et la direction de l’effet exercé par “OSC1
LFO1” (LFO1 de l’oscillateur 1) sur le volume de l’oscillateur 1.
Des valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Sustain
Level
Start
Level
Time
Attack
Time
Decay Slope
Time Time
Release Time
Amplifier LFO1 modulation
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
AMS (Alternate Modulation Source)
Ces paramètres définissent le niveau du segment de l’enveloppe.
0…99
Valeur de niveau.
Choisissez ici la source contrôlant l’intensité avec laquelle
“LFO1” module le volume de l’oscillateur 1. Voir la liste “Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l’effet de
modulation de la source “AMS” sur “LFO1” est prononcé. Des
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Start Level
Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de
l’enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous
voulez un début à fort volume.
Attack Level
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le
temps d’attaque est écoulé.
PAGE 15 - AMP LFO2
Break Level
Dans cette page, vous définissez les paramètres “LFO1” (voir
“Page 17 - LFO1” à page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 LFO2” à page 129) qui contrôlent le volume de l’oscillateur.
Voir les informations détaillées des paramètres d’édition à
“Page 14 - Amp LFO1”.
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le
temps de chute est écoulé.
Sustain Level (niveau de maintien)
Définit le niveau de volume maintenu après l’écoulement du
temps de pente jusqu’à la coupure de note.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Ces paramètres déterminent le changement de volume.
0…99
Valeur de temps.
Amp LFO2
Selected:
Osc1
Intensity:
AMS:
|Osc1
+0
Joystick -Y
Intensity:
+0
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau
initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque. Si
le niveau initial est de 0, le temps d’attaque correspondra
aussi au temps de montée du son.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau
d’attaque au niveau du point de rupture.
PAGE 16 - AMP EG
Ces paramètres définissent des changements de temps du
volume de l’oscillateur sélectionné.
Slope Time (temps de pente)
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du
point de rupture au niveau de maintien.
Release Time (temps d’étouffement)
Amp EG
Selected:
|Osc1
Osc1
Start Level:
+99
Attack Time:
73
Attack Level:
Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la
coupure de note jusqu’au niveau 0.
+95
Amp EG ‘Level’ modulation
Contrôle le niveau Amp 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur F1-F4.
Toucher doux avec Start Level
Swing=0 et Attack Level Swing et
Break Level Swing réglés à +
Toucher fort avec Start Level Swing=0 Toucher fort avec Start Level Swing=0
etAttack Level Swing et Break Level etAttack Level Swing et Break Level
Swing réglés à +
Swing réglés à -
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un
modulateur alternatif pour modifier les niveaux (“Level”) de
Mode opérationnel Program
Page 16 - Amp EG
l’enveloppe d’amplificateur EG. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source “AMS”.
Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez un
réglage positif aux paramètres “Start Level Swing (niveau initial)”, “Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break
Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une
valeur positive (+) pour “Intensity”, les niveaux de volume de
l’enveloppe d’amplificateur augmenteront en réponse à un toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (–) à “Intensity”, les niveaux de volume de l’enveloppe diminueront lorsque
votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l’instrument utilise les niveaux définis “Page 16 - Amp EG”.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
127
Amp EG ‘Time’ modulation
Les paramètres de cette zone vous permettent d’utiliser un
modulateur alternatif afin de modifier les temps de l’enveloppe
d’amplificateur EG définis via les réglages “Attack/Decay/Slope/
Release Time” à page 126.
Contrôle Amp 1 EG dans le temps
AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+))
(Lorsque Amp Keyboard Track “Low Ramp”= valeur positive (+) et
“High Ramp” = valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Hauteur faible avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à +
Note-off
Hauteur élevée avec Attack,
Decay, Slope et Release Time
Swing à –
Contrôle Amp 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à +
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à –
Start Level Swing (niveau initial)
Détermine la direction de contrôle de la source “AMS” sur le
paramètre “Start Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau initial
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via la source “AMS”. La valeur 0
ne produit aucun changement.
Attack Level Swing (niveau d’attaque)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Attack Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau d’attaque
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit
aucun changement.
Break Point Level Swing (niveau de rupture)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Break Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit
aucun changement.
Toucher doux avec Attack,
Decay, Slope et Release Time
Swing réglés à +
AMS1(T) (Alternate Modulation Source 1 - Time)
Choisissez ici la source contrôlant les paramètres “Time” de
l’enveloppe d’amplificateur EG (voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131). Le réglage 0 ne produit aucune modulation.
Intensity
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la
modulation produite par la source “AMS1”.
Si par exemple le réglage Amp KTrk +/+ est affecté à
“AMS1(T)”, les paramètres “Time” de l’enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis via (Amp) Keyboard Track
(voir “Amplifier keyboard tracking” à page 125). Si vous attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, attribuer un réglage
positif (+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps d’enveloppe. Pour une valeur “Ramp” négative (–), les temps d’enveloppe seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing
(temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”,
“Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release Time
(temps d’étouffement)” définissent la direction du changement.
Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1” et que vous attribuez
des valeurs positives (+) à “Intensity”, les temps d’enveloppe
s’allongeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous
définissez des valeurs négatives (–), les temps d’enveloppe
diminueront en réponse à un toucher plus fort. Pour la valeur 0,
l’instrument utilise les réglages de temps définis via “Amp envelope” (voir page 126).
Attack Time Swing (temps d’attaque)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1” sur le temps
d’attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser
“AMS1” pour allonger le temps d’attaque. Si vous choisissez un
réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via
“AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Decay Time Swing (temps de chute)
Définit la direction de contrôle de “AMS1” sur le temps de chute.
Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour
allonger le temps de chute. Si vous choisissez un réglage négatif,
128
Mode opérationnel Program
Page 17 - LFO1
vous pourrez raccourcir le temps de chute via “AMS1”. La valeur
0 ne produit aucun changement.
Slope Time Swing (temps de pente)
Définit la direction de contrôle de “AMS1” sur le temps de pente.
Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour
allonger le temps de pente. Si vous choisissez un réglage négatif,
vous pourrez raccourcir le temps de pente via “AMS1”. La valeur
0 ne produit aucun changement.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1” sur le temps
d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour allonger le temps d’étouffement. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps
d’étouffement via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
AMS2 (Alternate Modulation Source 2)
C’est une source ultérieure de modulation pour Amp EG.
Voir les paramètres “AMS1” précédents.
PAGE 17 - LFO1
Cette page et la suivante vous permettent de définir les réglages de LFO à utiliser en cycle pour moduler Pitch, Filter et
Amp de chaque oscillateur. Il y a deux LFO pour chaque
oscillateur. Les réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2
Intensity sur les valeurs de Pitch, Filter ou Amp, inversent la
forme d’onde.
Frequency
Détermine la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la
modulation la plus rapide.
00…99
Vitesse de Frequency.
Key Sync (synchronisation clavier)
Ce paramètre détermine si le LFO est synchronisé au clavier.
On
Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez
une note. L’instrument applique à chaque note
jouée une modulation de LFO indépendante.
Off
L’effet de LFO déclenché pour la première note
jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée.
(Dans ce cas, les réglages “Delay” et “Fade” sont
appliqués uniquement lorsque le LFO est déclenché).
Offset
Définit la valeur centrale de la forme d’onde du LFO.
Si, comme dans l’exemple illustré ci-dessous, vous attribuez 0
à ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choisissant comme centre la hauteur d’enclenchement de note.
Pour un réglage de +99, l’effet de vibrato augmentera uniquement la hauteur au-dessus de la hauteur d’enclenchement
de note, tout comme c’est le cas pour l’effet du trémolo sur
une guitare.
Si le type Guitar est affecté à “Wave”, la modulation sera uniquement produite dans la direction positive (+), cela même si
vous réglez “Offset” sur 0.
Réglages “Offset” et changement de hauteur produit par
l’effet de vibrato
Pitch
offset = –99
offset = 0
offset = +99
Pitch at note-on
LFO1
|Osc1
Selected:
Wave:
Osc1
Triangle Rand
Frequency:
31
Key Sync:
On
Wave
Ce paramètre définit la forme d’onde du LFO.
Les nombres affichés à droite de certaines formes d’onde du
LFO indiquent la phase à partir de laquelle la forme d’onde
commence.
Triangle
0
Triangle
90
Triangle
Random
Saw
Saw
Step Triangle – 4
Onde triangulaire
Step Triangle – 6
La phase change de
manière aléatoire à
chaque enclenchement
de note
Step Saw – 4
Square
Sine
Guitar
Exponential
Triangle
Exponential
Saw Down
Exponential
Saw Up
Valeur d’Offset.
Delay
Définit le temps entre l’enclenchement de note et le moment
où l’effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté
à “Key Sync.”, l’effet du paramètre “Delay” sera appliqué uniquement lors du déclenchement initial du LFO.
0…99
Temps de Delay.
Fade In
Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment
où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key
Sync.”, l’effet du paramètre “Fade In” sera appliqué uniquement
lors du déclenchement initial du LFO.
Effet de “Fade” sur le LFO (lorsque On est affecté à “Key
Sync.”) :
Step Saw – 6
0
180
-99…+99
Dent de scie
(descendante) ↓
Note-on
Random1 (S/H):
Convention “sample & hold (S/H)” où le niveau
change de manière aléatoire à des intervalles
Onde carrée
de temps fixes
Random2 (S/H):
Les deux niveaux et les intervalles de temps
Onde sinus
changent de manière aléatoire.
Vibrato de guitare Random3 (S/H):
Les niveaux maximum et minimum s'alternent
avec des intervalles de temps aléatoire (par
ex. une onde carrée à une période aléatoire).
Random4 (Vector)
Random5 (Vector)
Random6 (Vector)
Ces effets changent légèrement Random 1–3.
Utilisés pour simuler l'instabilité des
instruments acoustiques, etc.
Note-off
Fade
Delay
00…99
Vitesse de Fade.
Frequency MIDI/Tempo Sync
MIDI/Tempo Sync
Ce paramètre active/coupe la synchronisation du LFO au
Tempo du Séquenceur 1.
Mode opérationnel Program
Page 18 - LFO2
On
La fréquence du LFO est synchronisée avec le
tempo du Séquenceur 1 (horloge MIDI). Dans
ce cas, les valeurs définies pour “Frequency”
(voir page 128) et les paramètres “Frequency
modulation” (voir page 129) seront ignorés.
Base Note/Times
Lorsque le paramètre “MIDI/Tempo Sync” est activé, ces
paramètres permettent de définir la longueur de note pour le
tempo “ ” ainsi que le nombre de fois (“Times”) que la note
définie est présente dans un cycle. Ces paramètres déterminent la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de
noire est assignée à “Base Note” et que “Times” est de 04, le
LFO effectuera un cycle tous les quatre temps.
Même si vous modifiez le réglage de tempo du Séquenceur 1,
le LFO produira invariablement un cycle tous les quatre
temps.
Base Note
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un
Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels
xxx sur chaque touche (voir xxx.
, , , , , , , Valeur de note.
-99…+99
129
Valeur d’Intensity.
AMS2(F) (Alternate Modulation Source2)
Intensity (AMS2 Intensity)
Ces paramètres permettent de régler un second modulateur
alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de
l’oscillateur (voir “AMS1(F) (Alternate Modulation
Source1)” et d’ “Intensity (AMS1 Intensity)”).
PAGE 18 - LFO2
Cette commande de menu permet d’échanger les réglages des
LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des
paramètres à “Page 17 - LFO1” .
Notez toutefois que les réglages “Frequency Modulation” ne
vous permettent pas d’affecter LFO comme source de modulation pour “AMS1” ou “AMS2”.
PAGE 19 - EFFECTS
Cette page vous permet de définir deux effets pour le Program, de les commuter l’un l’autre et d’en spécifier l’enchaînement.
Times
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un
Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels
xxx sur chaque touche (voir xxx.
01...16
Battements avant le redémarrage du cycle.
Effects
FX1:
Send:
FX2:
Send:
53 RecSmthHall
56
16 Chorus
0
Frequency modulation
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux
sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du
LFO1 de l’oscillateur .
AMS1(F) (Alternate Modulation Source1)
Choisissez ici la source employée pour contrôler la fréquence
(vitesse) du LFO1 de l’oscillateur 1 (voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131). Vous pouvez
utiliser le LFO1 pour moduler le LFO2.
Intensity (AMS1 Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
appliqué par la source “AMS1”.
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, la fréquence du LFO pourra être augmentée respectivement de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à
1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale).
Si, par exemple, Note Number est affecté à “AMS1” et que
vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, la
vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous
montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (–), la vitesse
de l’oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur le clavier. Pour ce paramètre, l’instrument prend la note Do4
comme point central.
Si JS +Y est affecté à “AMS1” et que vous augmentez la valeur
“Intensity”, la vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous poussez le Joystick vers l’arrière de l’instrument. Pour
un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers l’arrière de
l’instrument permet d’augmenter la vitesse du LFO d’environ 64
fois.
Note : Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
FX1/2
Ces paramètres déterminent le type d’effet pour l’effet 1/2.
Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
Note : Si réglé à 000 : Aucun Effet n’est sélectionné, la sortie de
l’effet maître est coupée.
Send
Spécifie le niveau d’envoi à chaque effet.
Les échantillons Drum ont leurs propres niveaux de
réglage (voir “Send FX1” et “Send FX2” on page 116).
Réglez ce paramètre pour ajuster la sortie générale des Programs Drum.
000…127
Niveau de l’effet.
Chain 2>1
Ce paramètre détermine le niveau auquel le signal de l’effet 2
est envoyé à l’effet 1.
000…127
Niveau du signal sortant de l’effet 2 et retournant à l’effet 1.
Send to Master
Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de
l’effet ou uniquement le signal traité doit être envoyé à Master.
Yes
Uniquement le signal traité sera envoyé à
Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne
sera pas envoyé.
No
Tant le signal traité que celui non traité sont
envoyés à Audio Outputs.
130
Mode opérationnel Program
Page 20 - FX1 editing
PAGE 20 - FX1 EDITING
PAGE 21 - FX2 EDITING
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet
affecté au processeur d’effet FX1 (A ou C) (généralement une
réverbérations). Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet
affecté au processeur d’effet FX2 (B ou D) (généralement des
effets modulants). Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
Mode opérationnel Program
Liste AMS (Alternate Modulation Source)
131
LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE)
Off
Do not use Alternate Modulation
Pitch EG
Pitch EG
Filter EG
Filter EG within the same oscillator
Amp EG
Amp EG within the same oscillator
LFO1
LFO1 within the same oscillator
LFO2
LFO2 within the same oscillator
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Note Number
Note number
Velocity
Velocity
Poly AT (Poly After Touch)(a)
Polyphonic After Touch (transmitted from the Pa50SD only as sequence data)
After Touch(a)
After Touch (Channel After Touch)
Joystick X
Joystick X (horizontal) axis
Joystick +Y
Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01)
Joystick –Y
Joystick –Y (vertical downward) direction (CC#02)
JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch
JS–Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
Joystick –Y (vertical downward) direction and After Touch
Ass.Pedal
Assignable foot pedal (CC#04)
CC#18
CC#18
CC#17
CC#17
CC#19
CC#19
CC#20
CC#20
CC#21
CC#21
Damper
Ddamper pedal (CC#64)
CC#65
Portamento switch (CC#65)
Sostenuto
Sostenuto pedal (CC#66)
CC#80
CC#80
CC#81
CC#81
CC#82
CC#82
CC#83
CC#83
Tempo
Tempo (tempo data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock)
(a) Les données d'After Touch peuvent être reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode Song RecordStep Recording.
+/–
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)
+/+
Les réglages positifs ou négatifs des paramètres
“Ramp Low” ou “Ramp High” déterminent la
direction de l’effet.
0/+
Le réglage de “Ramp Low” et le réglage opposé
de “Ramp High” (–50 un réglage et +50 l’autre
ou +50 un réglage et –50 l’autre) déterminent
la direction de l’effet.
L’effet AMS n’influence pas le paramètre
“Ramp Low”. Le réglage positif ou négatif du
paramètre “Ramp High” déterminera la direction de son effet.
132
+/0
Mode opérationnel Program
Liste AMS (Alternate Modulation Source)
La valeur positive ou négative du paramètre
“Ramp Low” détermine la direction de son.
AMS ne produit aucun effet sur “Ramp High”.
Exemple de réglages de
Amp Keyboard Track
Ramp High
= +50
Note grave Note aigue
Num ro de note
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
AMS = Amp KTrk +/–
AMS Intensity = valeur
positive (+)
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
AMS = Amp KTrk 0/+
AMS Intensity = valeur
positive (+)
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
AMS = Amp KTrk +/0
AMS Intensity = valeur
positive (+)
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
L’effet est contrôlé par le Joystick +Y (en le tirant vers vous)
et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de
l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.
JS –Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
Amp
Ramp Low
= +50
AMS = Amp KTrk +/+
AMS Intensity = valeur
positive (+)
JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
L’effet est contrôlé par le Joystick –Y (en le tirant en arrière)
et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de
l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.
Environnement d’édition Global
La fenêtre Write
133
15. ENVIRONNEMENT D’ÉDITION GLOBAL
Dans l’environnement d’édition Global, vous réglez la plupart des fonctions globales du Pa50SD. Ce mode est toujours
présent en tâche de fond et se superpose au mode opérationnel en cours de session (Style, Song Play, Song, Backing
Sequence).
PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX
Cette page contient divers paramètres généraux pour régler
l’état du clavier, les haut-parleurs et le métronome.
LA FENÊTRE WRITE
Appuyez sur le bouton WRITE avec une page Global affichée
à l’écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder
plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux
sauvegardés dans cette page, il y a aussi les paramètres Preference des modes Style Play et Song Play, ainsi que le paramètre Global Protect du mode Card. Le Split Point est également
sauvegardé.
Write Global:
Press 'Enter'
to store
the Global
Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur
ENTER. Les paramètres sont sauvegardés dans la Flash-ROM
et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'instrument.
MENU
Gbl:Gen.Controls
Vel.Curve:3 M.Tune:+00
Scale:Equal
Met.Vol:110 Key:C
Spkrs:On
Velocity Curve (Courbe de la vélocité)
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à votre toucher.
0
Aucun contrôle de dynamique disponible. Les
valeurs de dynamique sont fixes, comme dans
un orgue classique.
1…6
Courbes de dynamique, de la plus légère à la
plus lourde.
M.Tune (Master Tune) (Décalage)
Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de
l’instrument. Vous l’utilisez pour adapter la tonalité du clavier à un instrument acoustique, par exemple un piano
acoustique.
-64
Hauteur la plus basse.
0
Hauteur standard (A4=440Hz).
+63
Hauteur la plus haute.
AT Curve (After Touch Curve)
Appuyez sur MENU pour ouvrir un menu d’édition Global à
partir de n’importe quelle page. Ce menu permet d’afficher
les différentes pages d’édition de Global.
Lorsque ce menu est sélectionné, sélectionnez une section en
appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur
PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT
pour quitter ce menu.
Lorsqu’une page est sélectionnée, appuyez sur EXIT pour
retourner au mode opérationnel en cours de session (Style
Play, Song Play, Song, Backing Sequence).
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression, après
avoir appuyé sur une touche.
1…6
Courbes de dynamique, de la plus légère à la
plus lourde.
Scale (Gamme)
Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament)
de tout l’instrument., sauf les pistes ayant une gamme différente sélectionnée par une Performance ou un STS (voir
“Scale” à page 48).
Voir la liste détaillée des gammes disponibles dans “Gammes”
à page 231.
Key (Clé)
Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines gammes.
Global Menu
General Ctl Midi Out
Pdl/Fw/Sld
MidiSet/Ctl
Midi In
Speakers (Haut-parleurs)
Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs.
Note: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise
sous tension de l’instrument.
Met.Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome)
Volume du Métronome.
40…127
Réglage du volume, du minimum au maximum.
134
Environnement d’édition Global
Page 2 - Master Transpose (transposition principale)
PAGE
2
MASTER
(TRANSPOSITION PRINCIPALE)
TRANSPOSE
appliquée aux notes transposées. Par exemple,
si vous jouez un Mi et ensuite réglez la transposition principale (Master Transpose) à +1, la
note de Mi sera reproduite en Fa et la clé correspondra à Mib (celle-ci reproduira en MIDI
une note de Mi).
Dans cette page, vous activez/désactivez la fonction Master
Transpose.
Transpose
Scale
Tone
generator
Gbl:M.Transpose
Style/Realtime:Sync
Pre-OSC
Sequsencer1/2 :On
Midi In
:Off
Scales
:Post-KB
Style/Realtime
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes
du Style et les pistes clavier.
Off
La fonction Master Transpose n’est appliquée
ni aux pistes Style, ni aux pistes clavier (Realtime).
Sync
Mode Sync. En appuyant sur les boutons
TRANSPOSE [
] ou [], le réglage de la transposition commencera sur le premier temps de
la mesure suivante. Les pistes clavier (Realtime) reproduites au moment de la transposition seront stoppées.
RTime
Mode Realtime. En appuyant sur les boutons
TRANSPOSE [
] ou [
], le réglage de la transposition commencera lorsque vous jouerez
une note pour les pistes Style et Realtime.
(Rappelez-vous que les notes des pistes clavier
reproduites seront stoppées lorsque vous
appuyez sur le bouton TRANSPOSE). La note
(ou l’accord) suivante jouée sera reproduite
avec le nouveau réglage de transposition.
(Note : si vous jouez une piste clavier avant de
plaquer un nouvel accord, la piste clavier sera
reproduite avec la nouvelle clé, tandis que la
piste Style continuera à reproduire la clé précédente, tant que vous ne plaquez pas un nouvel
accord).
Seq 1/2
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes
des deux Séquenceurs internes.
Midi In
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les messages MIDI reçus.
Scales
Post-KB
Lorsque cette option est sélectionnée, les notes
sont immédiatement transposées, dès qu’elles
sortent du clavier. La Gamme (Scale) sera
Lorsque cette option est sélectionnée, les notes
sont transposées juste avant d’être adressées au
générateur de ton interne. Pour ce motif, la
Gamme (Scale) sera appliquée avant la transposition. Par exemple, si vous jouez un Mi et
ensuite réglez la transposition principale (Master Transpose) à +1, la note correspondra toujours à un Mi (qui reproduira une note de Fa
en MIDI).
Scale
Transpose
Tone
generator
PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH,
ASSIGNABLE SLIDER
Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied
Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable Slider.
Gbl:P/Sw-Sld
P/S:Soft
Sld:M.Volume
Damper Pol.:-(Korg)
Pedal/Sw. Pol.:-(Korg)
Voir la liste des fonctions que l’on peut affecter à page 229.
Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis
que les autres (en commençant par Master Volume) sont des
fonctions du type continu.
PS (Pedal/Switch)
Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNABLE PDL/SW.
sld (Slider)
Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la
face avant.
Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper)
Polarité de la pédale Damper.
Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity)
Polarité de la pédale au pied.
Environnement d’édition Global
Page 4 - MIDI Setup
PAGE 4 - MIDI SETUP
On
Vous pouvez automatiquement régler les canaux MIDI en
sélectionnant un MIDI Setup. A chacun de ces setups vous
pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce
qui facilite la connexion à un contrôleur MIDI spécifique.
Off
Gbl:Midi Setup
Default
Accordion1
Master Kbd
Accordion2
Sequencer1
Accordion3
Sequencer2
Ext.Seq
Note: Après avoir sélectionné un MIDI Setup, vous pouvez
effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque
canal. Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire,
appuyez sur WRITE et sauvegardez Global dans la mémoire.
Voir les informations détaillées des MIDI Setups dans
“MIDI” à page 38.
Default
Réglage d’usine. Cette option est disponible
pour la programmation sur un séquenceur
externe et lorsque vous jouez de votre Pa50SD
par le biais d’un clavier-maître.
Master Kbd Sélectionnez ce réglage lors de la connexion
d’un clavier-maître coupé.
Sequencer 1 Ce réglage vous permet de composer un Morceau (Séquenceur 1) à l’aide des sons d’un instrument externe ou de reproduire un Morceau
composé sur un séquenceur externe, en utilisant le Pa50SD en tant que génération de sons.
Chaque piste (S1 Tr1-16) correspond à un
canal MIDI ayant le même numéro (1-16).
Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Séquenceur 2.
Accordion 1…3
Sélectionnez l’un de ces réglages lors de la connexion d’un accordéon MIDI.
Ext.Seq
Ce réglage permet de programmer un Morceau
sur un séquenceur externe.
PAGE 5 - MIDI CONTROLS
Dans cette page, vous programmez les paramètres généraux
du MIDI.
135
Lorsque vous jouez sur le clavier, les données
MIDI sont adressées à la génération de sons
internes et à la borne MIDI OUT.
Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT,
mais ne joue pas les sons de la génération
sonore interne.
C’est particulièrement utile quand on joue
avec un séquenceur externe, pour adresser des
notes et des contrôleurs du clavier au séquenceur externe pour qu’ensuite le séquenceur
externe les renvoie à la génération de sons, sans
superposition. Voir le chapitre MIDI.
Clock
Ce paramètre sélectionne la source MIDI Clock.
Note: Lors de la mise sous tension de l’instrument, le paramètre
Clock est toujours réglé sur “Int”.
Int
Interne, par ex.: le clock généré par le métronome interne du Séquenceur 1 du Pa50SD.
MIDI
Externe depuis le MIDI. Le Pa50SD est piloté
par un instrument ou un séquenceur externe
connecté à la borne MIDI IN. Les commandes
Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le métronome du Tempo ne peuvent pas être sélectionnés sur le tableau de commande du Pa50SD. Il
faut régler le Tempo et le lancement ou l’arrêt
des séquenceurs (modes Song, Song Play, Backing Sequence) et l’arrangeur (modes Style et
Backing Sequence) sur l’instrument externe.
Clock Send
Ce paramètre active/désactive l’information de Clock sur le
MIDI OUT.
Off
Le Pa50SD ne peut pas adresser le signal de
MIDI Clock. Vous ne pouvez pas piloter un
autre instrument via le Pa50SD, même s’il est
connecté à la borne MIDI OUT.
MIDI
Le Pa50SD peut adresser le signal de MIDI
Clock. Vous pouvez piloter un autre instrument en impartissant sur le Pa50SD les commandes de Tempo, Start/Stop et Play/Stop.
Connectez l’autre instrument à la borne MIDI
OUT du Pa50SD.
PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS (CANAUX MIDI
IN)
Dans cette page, vous affectez une piste du Pa50SD à l’un des
canaux MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des
canaux 1-8 aux canaux 9-16.
Gbl:MIDI Ctl
Local:On
Clock:Internal
Clock Send:Off
Gbl:Midi In Chnl
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3
Local
Le paramètre Local active/désactive le clavier.
Note: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise sous
tension de l’instrument.
Ch02:Lower
Ch06:Global
Ch03:Bass
Ch07:Pad1
Ch04:Upper2 Ch08:Pad2
Channel (Canal)
Vous pouvez affecter à chaque canal les pistes suivantes:
136
Environnement d’édition Global
Page 7 - MIDI IN Controls (1)
(Off)
Lower
Upper1…3
Drum
Perc
Bass
Acc1…5
S1 T1…16
S2 T1…16
Global
Control
Aucune piste.
Piste Lower.
Une des pistes Upper.
Piste Drum.
Piste des Percussions.
Piste Bass.
Une des pistes Auto-accompaniment (mélodie).
Une des pistes du Séquenceur 1.
Une des pistes du Séquenceur 2.
Canal spécial dédié à la simulation des contrôles intégrés du Pa50SD (clavier, pédales,
manette) via un clavier ou un contrôleur
externe. Les messages MIDI, en entrée sur ce
canal, sont considérés comme générés par les
contrôleurs intégrés du Pa50SD.
Utilisez ce canal pour adresser les messages de
sélection de Style et de Performance au
Pa50SD. Voir les tableaux à page 152 et suivantes pour des informations détaillées relativement aux données reçues.
PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1)
Dans cette page, vous programmez les caractéristiques du
MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur
fixe de vélocité pour toutes les notes est affichée lors de
l'entrée.
Gbl:MidiIn Ctl 1
Chord1 channel:Off
Chord2 channel:Off
Velocity In:Normal
Il y a deux canaux Chord séparés. Ceci est particulièrement
pratique lorsque vous devez adresser des accords au Pa50SD
sur deux canaux différents (par ex. avec un accordéon MIDI).
Chord1 channel
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif
Chord Recognition.
Chord2 channel
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif
Chord Recognition.
PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2)
Cette page aussi contient des réglages MIDI IN tels que la
transposition de note. Les paramètres de transposition sont
très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l’interface MIDI de leur instrument peut transmettre sur une
octave non reconnue.
Gbl:MidiIn Ctl 2
UppOct:+1
OctIn:Off
LowOct:+0
MuteIn:Off
UppOct (Upper Octave)
Transposition d’une octave des données reçues sur le MIDI
IN pour les pistes Upper. Par exemple, si vous sélectionnez la
valeur +1, une octave reçue en Do4 sera reproduite en Do5
par le Pa50SD.
LowOct (Lower Octave)
Transposition d’une octave des données reçues sur le MIDI
IN pour la piste Lower. Par exemple, si vous sélectionnez la
valeur +1, une octave reçue en Do4 sera reproduite en Do5
par le Pa50SD.
OctIn (Octave In)
Active/désactive la transposition d’octave des données reçues
via MIDI.
On
Les données reçues via MIDI peuvent être
transposées, en fonction de la Transposition
d’Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur
de Transposition d’Octave est +1, une octave
reçue en Do4 est reproduite en Do5.
Off
Les données reçues via MIDI ne peuvent pas
être transposées par la Transposition d’Octave
appliquée à la piste. Si par exemple la valeur de
Transposition d’Octave est +1, une octave
reçue en Do4 sera toujours reproduite en D04.
Mute In
Utilisez ce paramètre pour déterminer si une piste coupée
doit reproduire des données reçues via MIDI.
On
Aucune donnée reçue via MIDI sur une piste
coupée ne peut être reproduite par le Pa50SD.
Off
Les données reçues via MIDI sur une piste
coupée sont reproduites par le Pa50SD.
Velocity Input
Ce paramètre permet de fixer la valeur de la vélocité (dynamique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on
pilote le Pa50SD avec un orgue ou un accordéon MIDI.
Normal
Les valeurs ayant une vélocité normale sont
reçues.
40…127
Toutes les valeurs de vélocité reçues sont converties en fonction de la valeur sélectionnée.
PAGE 9 - MIDI IN FILTERS
Dans cette page, vous réglez les 8 filtres MIDI dédiés aux
données reçues par le Pa50SD.
Gbl:MidiIn Filt.
SysEx
PitchBend
MonoTouch
Off
0 Bank Sel. Off
1 Mod1 (Y+) Off
Environnement d’édition Global
Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)
Filters (Filtres)
Sélection des filtres MIDI IN.
Off
Aucun filtre.
PBend
Pitch Bend.
M.Touch
Mono (ou Canal) After Touch.
PolyTouch Poly After Touch.
PrgChange Program Change.
SysExcl
System Exclusive.
All CC
Tous les messages Control Change.
0…127
Messages de Control Change #0…127. Voir la
liste des messages de Control Change dans
“Contrôleurs MIDI” à page 232.
PAGE 10 - MIDI OUT CHANNLES (CANAUX
MIDI OUT)
137
S1 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 1.
S2 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 2.
SQ Tr01…16 Utilisez ces canaux pour adresser simultanément les données générées par la même piste
de l’un ou des deux séquenceurs de bord.
Chord
Utilisez ce canal pour adresser les notes reconnues par le dispositif Chord Recognition sur le
MIDI OUT. C’est utile, par exemple, pour
piloter un harmoniseur externe via le Pa50SD,
en utilisant la piste Lower pour jouer les
accords, même si la piste est coupée.
PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS
Dans cette page vous réglez les 8 filtres des messages MIDI
adressés par le Pa50SD.
Dans cette page, vous affectez l’une des pistes du Pa50SD à un
canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des
canaux 1-8 aux canaux 9-16.
Gbl:MidiOut Flt.
SysEx
PitchBend
MonoTouch
Off
0 Bank Sel. Off
1 Mod1 (Y+) Off
Gbl:Midi Out Chnl
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3
Ch02:Lower
Ch06:Acc1
Ch03:Bass
Ch07:Acc2
Ch04:Upper2 Ch08:Acc3
Channel (Canal)
A chaque canal, vous pouvez affecter l’une des pistes suivantes:
(Off)
Aucune piste.
Lower
Piste Lower.
Upper1…3 Une des pistes Upper.
Drum
Piste Drum.
Perc
Piste des Percussions.
Bass
Piste Bass.
Acc1…5
Une des pistes Auto-accompagnement (mélodie).
Filters (Filtres)
Sélection des filtres MIDI OUT.
Off
Aucun filtre.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch.
PolyTouch Poly After Touch.
PrgChange Program Change.
SysExcl
System Exclusive.
All CC
Tous les messages de Control Change.
0…127
Messages de Control Change #0…127. Voir la
liste des messages de Control Change dans
“Contrôleurs MIDI” à page 232.
138
Environnement d’édition Card
Témoin WRITE/CARD IN USE
1. ENVIRONNEMENT D’ÉDITION CARD
L’environnement d’édition Card est l’endroit où vous pouvez
gérer vos fichiers. Cet environnement d’édition se superpose
au mode opérationnel en cours (Style Play, Song Play, Backing Sequence, Song, Program).
TÉMOIN WRITE/CARD IN USE
Durant l’écriture ou la lecture de données sur la carte, le
témoin WRITE/CARD IN USE s’allume. Si une page Card est
affichée, le message “Wait” apparaît à l’écran. Dans ce cas, il
est impossible de changer de page Card (vous pouvez cependant sélectionner un autre mode opérationnel).
Card:Save
ALL
|Wait
|
|
SD
SAVE
OPEN
CLOSE
Avertissement! Ne retirez jamais une carte quand le témoin
WRITE/CARD IN USE est allumé!
CARTES COMPATIBLES
Vous pouvez utiliser les types de cartes suivants pour sauvegarder (puis charger) des données de la mémoire interne du
Pa50SD:
•
SD (Grande vitesse, Ultra II, SDHC)
•
MMC
•
MicroSD avec adaptateur SD
•
MiniSD avec adaptateur SD
Remarque: Avant d’utiliser la carte SD/MMC, il faut la formater
sur le Pa50SD. N’utilisez pas votre ordinateur ou appareil photo
numérique pour formater (initialiser) une carte que vous avez
l’intention d’utiliser avec le Pa50SD. Si la carte a été formatée sur
un autre appareil, elle risque de ne pas fonctionner correctement
avec le Pa50SD.
Remarque: La carte SD/MMC n’est pas incluse. Elle doit être achetée séparément.
Remarque: Le Pa50SD accepte les cartes SD d’une tension de 2,7~
3,6V.
• Evitez également d’utiliser ou de stocker des cartes SD/
MMC dans des endroits où règne une forte électricité statique ou du bruit électrique.
• Les contacts d’une carte SD/MMC ne peuvent pas être sales
ou poussiéreux. Si les contacts sont sales, nettoyez-les doucement avec un chiffon sec.
• Quand vous n’utilisez pas une carte SD/MMC, rangez-la
dans le boîtier de protection fourni avec la carte pour la protéger contre l’électricité statique.
• Ne laissez pas de carte SD/MMC à un endroit accessible par
des enfants qui risquent de la mettre en bouche et de l’avaler.
• Voyez le mode d’emploi accompagnant la carte SD/MMC et
respectez les consignes de maniement et d’utilisation.
Protection d’une carte SD contre l’écriture
Les cartes SD sont dotées d’un commutateur de protection
contre l’écriture pour éviter que des données ne soient effacées accidentellement. Quand le commutateur est en position
de protection, il est impossible de changer, d’ajouter ou
d’effacer des données sur la carte ni de la formater. Pour sauvegarder des données sur la carte, ramenez le commutateur
dans sa position originale (pas de protection).
Commutateur de
protection contre l’écriture
Protégée
Insertion/échange de cartes
Insérer une carte
Insérez la carte en vérifiant qu’elle est correctement orientée.
Les contacts en or doivent être orientés vers le bas et le coin
angulaire à votre droite.
Fente pour
carte SD
Maniement des cartes SD et MMC
• N’extrayez pas la carte tant que le Pa50SD y lit ou y sauvegarde des données.
• La carte SD/MMC peut être chaude après usage. Mettez le
Pa50SD hors tension et attendez que la carte refroidisse avant
de l’extraire.
• Les cartes SD/MMC sont des pièces de précision. Evitez de
les plier, de les laisser tomber ou de les soumettre à des chocs.
• Evitez d’utiliser ou de stocker des cartes SD/MMC dans des
endroits soumis à des températures extrêmement élevées ou
basses, en plein soleil, dans un véhicule fermé, à proximité
d’appareils de chauffage ou dans des endroits excessivement
humides ou poussiéreux.
Carte SD
Ejecter une carte
Appuyez sur la carte et relâchez-la pour l’éjecter.
Remarque: Avant d’utiliser une carte SD, il faut la formater sur
le Pa50SD. La carte risque de ne pas fonctionner si elle a été formatée sur un autre appareil.
Agencer les données dans différents dossiers
Nous vous conseillons de répartir vos données dans différents
dossiers et d’éviter de sauvegarder d’innombrables fichiers
Environnement d’édition Card
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60
dans le dossier principal (au premier niveau hiérarchique) de
la carte. Cela accélère l’accès à la carte et permet au Pa50SD
de réagir plus rapidement à vos commandes CARD.
MYDIR.SET
GLOBAL
CHARGER DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE PA80/
PA60
Les données du Pa50SD sont parfaitement interchangeables
avec celles des Pa80 et Pa60. Les seules données des Pa80/
Pa60 que le Pa50SD ne peut pas charger sont les suivantes:
•
Programs de tirettes harmoniques numériques
•
Réglages des entrées 1/2
•
Réglages du processeur de voix/guitare VHG1
•
Réglages EC5
•
Réglage du port TO HOST
•
Routage de sortie audio
Inversement, les Pa80 et Pa60 peuvent lire toutes les données
créées avec le Pa50SD.
BANK01.GBL
PERFORM
BANK01.PRF
1-1 Grand Piano
…
1-8 Full Strings
BANK02.PRF
2-1 Jazz Brass
…
2-8 Jazz Strings
BANK….PRF
BANK10.PRF
2-1 Rock Brass
…
2-8 Rock Strings
STRUCTURE DE LA CARTE
Chaque carte (et la mémoire interne) peut contenir des
fichiers et des dossiers. La structure des données au sein du
Pa50SD est établie de façon un peu plus rigoureuse que sur
un ordinateur à cause de la structure des données préconfigurées dans la mémoire de l’instrument. Le schéma à droite
illustre la structure globale d’une carte pour Pa50SD.
Remarque: Les banques de Styles de 1 à 16 (styles d’usine) ne
sont affichées en mode Card que si le paramètre “Factory Style
Protect” est réglé sur “Off ” (voyez page 150) et uniquement lors
du chargement ou de la sauvegarde d’une banque individuelle
de Styles.
PROGRAM
USER01.PCG
1 Piano 1
…
64 SynBrass22
USER02.PCG
1 SopranoSax
…
64 Noise
USERDK.PCG
1 Standard Kit
…
64 Orchestral Kit
TYPES DE FICHIERS
Les tableaux suivants décrivent tous les types de fichiers et de
dossiers que le Pa50SD peut gérer. Le Pa50SD peut lire ou
sauvegarder les fichiers suivants.
STYLE
BANK01.STY
1-1 8 Beat 1
…
1-16 8 Beat 16
Extension
Type de fichiers/dossiers
SET
Toutes les données utilisateur. (Ce dossier contient d’autres dossiers).
BANK….STY
GBL
Global, configuration Seq1+Seq2
BANK16.STY
PRF
Performance
PCG
Programs utilisateur
STY
Style utilisateur
Le Pa50SD peut également lire les types suivants de données
courantes.
16-1 Traditional 1
…
16-8 Traditional 16
USER01.STY
U1-1 User 1
…
U1-16 User 16
USER02.STY
Extension
Type de fichiers
MID
Midi file (Standard MIDI File, SMF)
KAR
Fichier de karaoké
JBX
Jukebox
U2-1 User 1
…
U2-16 User 16
USER03.STY
U3-1 User 1
…
U3-16 User 16
139
140
Environnement d’édition Card
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers
AFFICHAGE DE LA TAILLE DE FICHIERS ET DE
DOSSIERS
La taille de n’importe quel fichier ou dossier de la carte peut
être affichée à l’écran.
La taille d’un fichier individuel est toujours affichée à droite
du fichier:
ETNICA.MID
11K|
MYFUNNY
23K
WWALTZ
12K|
LOAD
Commandes de la page
Ces commandes permettent de naviguer dans les fichiers et
dossiers ainsi que d’exécuter des transferts de données (chargement, sauvegarde…). Les commandes varient d’une page
Card à l’autre. Utilisez les boutons F1-F4 pour sélectionner la
commande correspondante.
OUTILS DE NAVIGATION
Card:Load
SD
Le symbole “
” précédant le nom indique qu’il s’agit d’un
dossier (un “répertoire”) contenant plusieurs fichiers.
OPEN
CLOSE
A une page Card, vous pouvez utiliser les commandes suivantes pour naviguer dans les fichiers et les dossiers ou dans la
liste de commandes.
E-F (défilement vers le haut)
Pour afficher la taille d’un dossier, amenez-le sur la première
ligne de l’écran puis maintenez le bouton SHIFT enfoncé et
appuyez sur le bouton de fonction F3 (Open) sous l’écran.
Une fenêtre de dialogue apparaît et affiche la taille du dossier:
Permet de faire défiler une liste vers le haut. Maintenez
SHIFT enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter
à la section alphabétique précédente.
G-H (défilement vers le bas)
Permet de faire défiler une liste vers le bas. Maintenez SHIFT
enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter à la
section alphabétique suivante.
Directory size:
384 Kb
Section TEMPO/VALUE
Pour quitter cette fenêtre, appuyez sur EXIT.
Ces commandes permettent de faire défiler une liste vers le
haut ou vers le bas.
STRUCTURE DE PAGE
F1 (SD)
Une page Card a la structure suivante.
Icône du mode opéra-
En-tête de page
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F2 (commande de transfert de données)
Exécute l’opération affichée.
F3 (Open)
Ouvre le dossier ou la banque sélectionnée (les fichiers dont
Card:Load
NEWNAME.SET
|
LIVE.SET
LOAD
Contenu de la carte
”).
F4 (Close)
ETHNICA.SET
SD
le nom est précédé de l’icône “
|
OPEN
CLOSE
Commandes de la
Icône du mode opérationnel
Lorsque vous êtes en mode d’édition Card, un des modes
opérationnels est toujours actif à l’arrière-plan. L’icône du
mode opérationnel indique le mode en vigueur. Appuyez sur
EXIT pour retourner au mode opérationnel en vigueur à partir de n’importe quelle page Card.
En-tête de page
Ferme le dossier en cours et remonte au niveau (dossier)
supérieur.
MENU
A n’importe quelle page, vous pouvez appuyer sur MENU
pour ouvrir le menu d’édition Card. Ce menu permet d’accéder aux diverses pages d’édition Card.
Au sein de ce menu, sélectionnez une section avec les boutons
VOLUME/VALUE et appuyez sur PAGE+ pour sélectionner
une page ou sur EXIT pour quitter le menu.
Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en
vigueur à partir de n’importe quelle page.
Cette ligne indique la page Card affichée.
Contenu de la carte
Ce champ affiche le contenu du dossier sélectionné. Amenez
l’élément à sélectionner sur la première ligne en utilisant les
boutons VOLUME/VALUE E-F (défilement vers le haut) et
G-H (défilement vers le bas) ou les commandes TEMPO/
VALUE.
Utilisez les commandes de page (F1-F4) sur la dernière ligne
pour effectuer une opération concernant le fichier ou le dossier sélectionné.
Card Menu
Load
Format
Save
New Dir
Copy
Rename
Erase
Utilities
Environnement d’édition Card
Page 1 – ‘Load’
PAGE 1 – ‘LOAD’
3.
Cette page permet de charger des fichiers d’une carte dans la
mémoire interne.
Appuyez sur SD CARD et utilisez le bouton MENU pour afficher cette page.
4.
Card:Load
NEWNAME.SET
141
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier “.SET”.
Une liste de données utilisateur apparaît (Performance,
Program, Style, Global).
|
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
LOAD
OPEN
|
CLOSE
Card:Load
PERFORM
Charger toutes les données utilisateur
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en
une seule opération.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F2 pour confirmer votre choix. Une
demande de confirmation “Are you sure?” apparaît.
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusionnées avec les données de la mémoire. Exemple: si les trois
banques de Styles USER de la mémoire (USER01,
USER02, USER03) contiennent des données alors que
seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient,
la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les
données chargées et les banques USER02 et USER03 restent inchangées.
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant
la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les
anciennes banques USER02 et USER03.
Charger toutes les données d’un type spécifique
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en
une seule opération.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
|
PROGRAM
STYLE
SD
5.
6.
LOAD
|
OPEN
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. Le
message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusionnées avec celles résidant déjà en mémoire. Exemple: si les
trois banques de Styles USER de la mémoire (USER01,
USER02, USER03) contiennent des données alors que
seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient,
la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les
données chargées tandis que les banques USER02 et
USER03 restent inchangées.
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant
la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les
anciennes banques USER02 et USER03.
Charger une banque individuelle
Vous pouvez charger une banque individuelle de données
utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur) en une seule opération. Une banque correspond à un
bouton STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
142
4.
Environnement d’édition Card
Page 1 – ‘Load’
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier “.SET”.
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Performance, Program, Style).
Card:Load
PERFORM
|
PROGRAM
STYLE
SD
5.
6.
LOAD
|
OPEN
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier
sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.
Charger un élément individuel
Vous pouvez charger un élément individuel (un Program ou
un Style utilisateur, voire une Performance).
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant l’élément à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier “.SET”.
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Performance, Program, Style).
Card:Load
Card:Load
USER01.STY
PERFORM
|
USER02.STY
USER03.STY
SD
7.
8.
LOAD
OPEN
STYLE
|
SD
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur
la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. La
liste des banques utilisateur résidant en mémoire apparaît.
|
PROGRAM
5.
6.
LOAD
|
OPEN
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier
sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.
Card:Load
USER01.STY
Card:Load
User01
|
USER03.STY
User02
User03
SD
LOAD
SD
|
OPEN
|
USER02.STY
LOAD
OPEN
|
CLOSE
CLOSE
7.
A la page ci-dessus, la banque de Styles sélectionnée est
chargée dans la banque 1 (bouton USER1) en mémoire.
Les Styles se trouvant en mémoire sont remplacés par les
Styles chargés
9. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire
avec les boutons E-H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE).
10. Quand la banque de destination est sélectionnée (en
étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F2
(Load) pour charger la banque. La fenêtre “Are you
sure” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Si vous confirmez l’opération, toutes les
données utilisateur de la banque en mémoire sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
8.
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur
la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir la banque choisie.
Une liste d’éléments utilisateur apparaît.
Card:Load
U1: 1 16BeatNew
U1: 2 8Beat
U1: 3 WalzerMarch
SD
LOAD
OPEN
|
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener l’élément voulu sur
la première ligne de l’écran.
10. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. La
liste de fichiers en mémoire interne apparaît. Si vous
chargez un fichier ou une banque individuelle de Styles,
9.
Environnement d’édition Card
Page 2 – ‘Save’
Programs ou Performances, vous êtes invité à en sélectionner la destination dans la mémoire. Si vous souhaitez charger un Style individuel, par exemple, une page
ressemblant à la suivante apparaît quand vous sélectionnez la commande “Load”:
143
PAGE 2 – ‘SAVE’
A cette page, vous pouvez sauvegarder des données utilisateur
de la mémoire interne sur carte. Vous pouvez sauvegarder des
fichiers, des banques ou toutes les données utilisateur de la
mémoire interne.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Card:Load
to U1: 1 16BeatNew
to U1: 2 _ _ _ _ _ _
Card:Save
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |
SD
LOAD
OPEN
CLOSE
A la page ci-dessus, le Style sélectionné est chargé à
l’emplacement U1:1 (bouton USER1, Style 01) en
mémoire. Le Style se trouvant à cet emplacement est
remplacé par le Style chargé.
11. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire
avec les boutons E-H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE). Quand la destination est sélectionnée
(en étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F2
(Load) pour charger le fichier.
Les emplacements indiqués par une série de traits (“_ _
_”) sont vides.
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F2
(Load) pour charger le fichier. Le message “Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, l’élément que vous
remplacez est effacé.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
ALL
SD
SAVE
OPEN
CLOSE
La mémoire contient les types de fichiers suivants:
Le type de
fichiers/dossiers…
…et sera sauvegardé
sur la carte sous
forme de…
…contient…
ALL
Toutes les données
utilisateur de la
mémoire
Dossier .SET
Style
Les Styles USER 01~03
Dossier STYLE au sein
d’un dossier .SET
Program
Les Programs et kits
de batterie USER
Dossier PROGRAM au
sein d’un dossier .SET
Perform (Performances)
Les Performances
Dossier PERFORM au
sein d’un dossier .SET
Fichier .GBL
La mémoire Global.
Tous les paramètres
indiqués par
dans les modes Style
Play, Song Play, Song
et Global sont sauvegardés dans la
mémoire Global.
Dossier GLOBAL au
sein d’un dossier .SET
Sauvegarder le contenu entier de la mémoire
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu de la mémoire en
une seule opération.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre
choix.
3. Le contenu de la carte apparaît.
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
SAVE
OPEN
|
CLOSE
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” on page 146).
144
4.
5.
Environnement d’édition Card
Page 2 – ‘Save’
• Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant.
Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message
“Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des
données du dossier sélectionné.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder toutes les données d’un type
spécifique
Vous pouvez sauvegarder toutes les données d’un type spécifique en une seule opération.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct).
7.
Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message
“Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des
données du dossier sélectionné.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder une banque individuelle
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu d’une banque individuelle en une seule opération. Une banque correspond à un
bouton (de la section STYLE) sur le panneau de commandes
de l’instrument.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct).
Card:Save
GLOBAL
|
PERFORM
PROGRAM
SD
Card:Save
GLOBAL
|
3.
PERFORM
PROGRAM
SD
3.
4.
5.
|
SAVE
OPEN
CLOSE
4.
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez ensuite sur F2 (Save) pour confirmer votre
choix.
Le contenu de la carte apparaît.
|
SAVE
OPEN
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur
F3 (Open) pour ouvrir le fichier et accéder aux différentes banques.
Card:Save
USER01.STY
USER03.STY
5.
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
6.
SAVE
OPEN
|
CLOSE
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” on page 146).
• Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant.
Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
|
USER02.STY
SD
Card:Save
CLOSE
6.
7.
SAVE
OPEN
|
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur
la première ligne de l’écran.
Quand la banque à sauvegarder est sélectionnée,
appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix.
Le contenu de la carte apparaît.
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
SAVE
OPEN
|
CLOSE
Environnement d’édition Card
Page 2 – ‘Save’
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” on page 146).
• Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant.
8. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
9. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix. La
liste des banques de la carte apparaît. Seules les banques
du type sélectionné sont affichées.
10. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque de destination sur la première ligne de l’écran.
11. Une fois la banque de destination sélectionnée, appuyez
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message
“Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, les données de la
banque de destination sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder un élément individuel
Vous pouvez sauvegarder un élément individuel de votre cru.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct).
Card:Save
GLOBAL
6.
145
Une fois que vous avez sélectionné la banque, appuyez
sur F3 (Open) pour afficher les fichiers individuels.
Card:Save
U1: 1 8B-Groove1
U1: 2 8B-Groove2
U1: 3 8B-Groove3
SD
7.
8.
SAVE
|
OPEN
CLOSE
Quand le fichier à sauvegarder est sélectionné, appuyez
sur F2 (Save) pour confirmer votre choix.
Le contenu de la carte apparaît à l’écran.
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
SAVE
OPEN
|
CLOSE
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” on page 146).
• Sauvegarder dans un dossier “.SET” existant (les données sauvegardées sont fusionnées avec celles de la
carte).
9. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
10. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix. La
liste des fichiers de la carte apparaît. Seuls les fichiers du
type sélectionné sont affichés.
|
PERFORM
PROGRAM
SD
SAVE
|
OPEN
CLOSE
Card:Save
to U1: 1 16BeatNew
to U1: 2 8Beat
3.
4.
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur
F3 (Open) pour ouvrir le fichier et accéder aux différentes banques.
Card:Save
USER01.STY
|
USER02.STY
USER03.STY
SD
5.
SAVE
OPEN
|
CLOSE
Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque contenant
le fichier à sauvegarder sur la première ligne de l’écran.
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |
SD
SAVE
OPEN
CLOSE
Les emplacements indiqués par une série de traits
(“___”) sont vides.
11. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener l’emplacement de
destination sur la première ligne de l’écran.
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F2
(Save) pour charger le fichier. Le message “Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, les données de
l’emplacement de destination sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
146
Environnement d’édition Card
Page 3 – ‘Copy’
Créer un nouveau dossier ‘.SET’
PAGE 3 – ‘COPY’
Lors de la sauvegarde de données, vous pouvez choisir un
dossier existant ou créer un nouveau dossier “.SET”. Voici
comment faire.
1. Quand la liste des fichiers de la carte est affichée, utilisez
les boutons E-H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE)
pour
amener
l’élément
“NEW_NAME.SET” sur la première ligne de l’écran.
Remarque: L’élément “NEW_NAME.SET” est toujours en
tête de liste d’un dossier.
2. Quand “NEW_NAME.SET” est sélectionné, appuyez
sur les boutons A VOLUME/VALUE. Vous êtes invité à
assigner un nom au nouveau dossier:
Cette page vous permet de copier des fichiers individuels
(fichiers MIDI ou Jukebox), des dossiers entiers (génériques
ou “.SET”) ou le contenu d’un dossier générique. Notez que
vous ne pouvez copier des données que sur la même carte.
Pour préserver l’intégrité de la structure des données, il est
impossible d’ouvrir un dossier “.SET” et de copier un de ses
fichiers. Vous ne pouvez ouvrir que des dossiers génériques.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Card:Copy from
NEW_NAME.SET
3.
4.
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
Quand le nom du nouveau dossier est complet, appuyez
sur F2 (Save) pour confirmer. Le message “Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
COPY
OPEN
|
CLOSE
Copier tout un dossier ou le contenu d’un dossier
Vous pouvez copier un dossier (générique ou “.SET”) dans un
autre dossier. En sélectionnant l’élément <current dir>, vous
pouvez copier le contenu du dossier sélectionné sans copier le
dossier même. Si vous copiez un dossier entier, un nouveau
dossier portant le même nom est créé à l’emplacement de
destination.
Remarque: Durant la copie, vous ne pouvez pas ouvrir de dossier “.SET”. Vous pouvez par contre ouvrir n’importe quel dossier générique.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Amenez le dossier à copier sur la ligne supérieure de
l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F3 (Open). Appuyez F4
(Close) pour retourner au niveau hiérarchique supérieur.
Pour copier uniquement le contenu du dossier, amenez
l’élément <current dir> sur la ligne supérieure de
l’écran.
4. Quand l’élément à copier est sur la première ligne,
appuyez sur F2 (Copy) pour confirmer votre choix.
L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à “Copy to”.
Card:Copy to
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
5.
•
COPY
OPEN
|
CLOSE
Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure
de l’écran.
Pour copier dans un dossier générique (et non “.SET”)
existant, sélectionnez-le.
Environnement d’édition Card
Page 3 – ‘Copy’
•
6.
Pour copier dans le dossier en vigueur, sélectionnez
<current dir>.
Quand la destination est déterminée, appuyez sur F2
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”
apparaît:
5.
6.
147
Amenez le fichier à copier sur la ligne supérieure de
l’écran.
Appuyez ensuite sur F2 (Copy) pour confirmer votre
choix. L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à
“Copy to”.
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No
7.
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le dossier
de destination contient le même fichier MIDI, il est
écrasé. Si le dossier contient une banque USER, elle est
remplacée.
Les données qui n’existent pas dans le dossier source restent inchangées. Si, par exemple, la banque de styles
USER03 existe dans le dossier de destination mais pas
dans le dossier source, elle ne sera pas affectée par la
copie des autres banques.
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de
destination ne change pas.
Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Card:Copy to
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
7.
8.
OPEN
|
CLOSE
Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure
de l’écran.
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir un dossier et sur F4
(Close) pour le fermer.
Quand la destination est déterminée, appuyez sur F2
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”
apparaît:
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No
Copier un fichier individuel
Vous pouvez copier un fichier individuel dans un autre dossier. Le fichier doit se trouver au niveau principal (le plus
élevé) de la hiérarchie ou dans un dossier générique. Il est
impossible de copier un fichier individuel d’un dossier
“.SET”.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Amenez le dossier contenant le fichier voulu sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans
un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F3 (Open).
Appuyez F4 (Close) pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier contenant
le fichier à copier.
COPY
9.
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le même
fichier MIDI existe sur le dossier de destination, il est
écrasé.
Si vous copiez des données qui n’existent pas dans le
dossier source restent inchangées. Si, par exemple, le
fichier MIDI MYSONG01.MID existe dans le dossier de
destination mais pas dans le dossier source, il n’est pas
affecté par la copie des autres données.
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de
destination ne change pas.
Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
148
Environnement d’édition Card
Page 4 – ‘Erase’
PAGE 4 – ‘ERASE’
SD Card
La fonction “Erase” vous permet d’effacer des fichiers et des
dossiers d’une carte.
Card:Erase
MYFILES.SET
|
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
DEL
OPEN
|
CLOSE
Procédure
1. Si le fichier à effacer est sur une carte, insérez la carte
2.
dans le lecteur.
Appuyez sur F1 pour sélectionner le support. Les appareils sont sélectionnés selon l’ordre suivant: SD ➛ SSD
➛ SD…
Support
Type
SD
Carte SD (ou MMC)
SSD
Solid State Disk (mémoire interne)
3.
4.
Amenez le fichier ou le dossier à effacer sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le fichier ou le dossier voulu se
trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton
F3 (Open). Appuyez F4 (Close) pour retourner au
niveau supérieur dans la hiérarchie.
Appuyez sur F2 (Erase) pour effacer l’élément sélectionné. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez
sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT
pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page “Erase” réapparaît et vous permet d’effacer d’autres éléments.
Cette commande lance un formatage très rapide. Cette commande se borne à réécrire le tableau d’allocation de fichiers
“FAT” (“File Allocation Table”) de la carte sans en reformater
tous les secteurs.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F2 (Format) pour confirmer votre choix.
3. Le message “Delete all data?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
4. Le message “Press F4 to continue” apparaît. Appuyez sur
F4 pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
PAGE 6 – ‘NEW DIR’
La fonction “New Dir” vous permet de créer un nouveau dossier (“directory”) sur une carte ou dans n’importe quel dossier générique. Il est impossible de créer ou d’ouvrir des dossiers “.SET” car ce sont des dossiers réservés, créés par la commande “Save”.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Card:New Dir
SD
êtes invité à assigner un nom au nouveau dossier:
NEW_NAME
La fonction “Format” vous permet de formater (initialiser)
une carte.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
4.
SD Card
|
|
--
FORMAT
--
--
Avertissement: Après le formatage d’une carte, toutes ses données sont perdues.
CLOSE
Procédure
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte.
3. Appuyez sur un des boutons A VOLUME/VALUE. Vous
PAGE 5 – ‘FORMAT’
Card:Format
CREATE OPEN
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
Appuyez sur F2 (Create) pour confirmer votre choix. Le
message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Environnement d’édition Card
Page 7 – ‘Rename’
149
PAGE 7 – ‘RENAME’
PAGE 8 – ‘UTIL 1’
Utilisez la fonction “Rename” pour changer le nom d’un
fichier ou d’un dossier. Pour préserver la structure des données, il est impossible de renommer des fichiers individuels
au sein d’un dossier “.SET” ni de changer l’extension du dossier “.SET”.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Cette page propose une série de commandes utilitaires pour
carte.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Card:Util 1
SD CardInfo
SSD Info
Save O.S.
Card:Rename
DJSET.SET
Backup Data
RestoreData
|
LIVE.SET
ETHNICA.SET
SD
RENAME OPEN
|
CLOSE
Procédure
1. Insérez la carte contenant le fichier à renommer dans le
2.
3.
lecteur de carte.
Appuyez sur F1 pour scanner la carte.
Amenez l’élément à renommer sur la première ligne.
Appuyez sur un des boutons VOLUME/VALUE A. Vous
êtes invité à changer le nom:
Ethnic.set
4.
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
Appuyez sur F2 (Rename) pour confirmer votre choix.
Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
SD info
Sélectionnez cette commande pour afficher le nom de la carte
insérée ainsi que sa mémoire encore disponible.
Si vous sélectionnez cette commande sans avoir inséré de
carte, le message “No card/Unformatted Press Exit” apparaît.
Insérez une carte et appuyez sur ENTER (ou sur EXIT pour
annuler l’opération).
SSD info
Sélectionnez cette commande pour afficher l’espace disponible en mémoire interne (“Solid State Disk” ou SSD).
Save OS
Cette commande lance l’archivage du système d’exploitation
afin de créer une copie du système d’exploitation de l’instrument sur carte.
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours du système, vous pouvez le télécharger à partir du site www.korgpa.com ou le demander à votre revendeur KORG si vous avez
modifié les données internes.
1. Sélectionnez la commande “Save OS”.
2. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. Les fichiers
suivants sont créés sur la carte:
• BPa50SD.SYS
• NBPa50SD.SYS
• OSPa50SD.LZX
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Pa50SD vous
demande si vous souhaitez la formater.
No Card/Unformatted
Sh+Enter to format
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour
formater la carte.
Backup Data
Cette commande lance l’archivage de toutes les données
d’usine (Styles, Programs, Performances…) à l’exception du
système d’exploitation.
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours de vos
données internes, vous pouvez les télécharger à partir du site
www.korgpa.com ou les demander à votre revendeur KORG.
1. Sélectionnez la commande “Backup Data”.
2. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
3. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.
150
Environnement d’édition Card
Page 9 – ‘Util 2’
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Pa50SD vous
demande si vous souhaitez la formater.
PAGE 9 – ‘UTIL 2’
Cette pages propose des fonctions “Protect”.
No Card/Unformatted
Sh+Enter to format
Card:Util 2
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour
formater la carte.
Global Protect:Off
Fact.Style Protect:On
Restore Data
Cette commande rétablit les données internes d’usine archivées avec la commande “Backup Data”.
Remarque: Si vos données internes d’usine sont corrompues,
vous pouvez les télécharger à partir du site www.korgpa.com ou
les demander à votre revendeur KORG.
Avertissement: Ne jouez pas sur le clavier durant le rétablissement des données et restez en mode Card. Attendez jusqu’à
ce que le message “Wait” disparaisse; le témoin WRITE/CARD
IN USE doit aussi s’éteindre.
1. Préparer une carte contentant le Backup. Insérez la
carte.
2. Sélectionnez cette commande.
3. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
4. Attendez la fin de la lecture de la carte.
5. Quand le message “Wait” a disparu et quand le témoin
WRITE/CARD IN USE est éteint, mettez l’instrument
hors tension puis à nouveau sous tension.
Remarque: Après une opération “Restore Data”, le message
d’erreur “Missing some files” peut apparaître. C’est dû à
l’absence des banques de Performances 11~20 présentes sur des
versions anciennes du système d’exploitation du Pa80 dont vous
êtes probablement en train de lire les données. C’est tout à fait
normal. Appuyez sur EXIT pour refermer la fenêtre du message.
Global Protect
Quand vous chargez un dossier “.SET”, ce paramètre (s’il est
activé) protège la mémoire “Global” en évitant qu’elle ne soit
reprogrammée par les données chargées. Tous les paramètres
“Global” restent donc inchangés.
Si vous chargez un fichier “.GLB” individuel, ce paramètre est
ignoré et le contenu de la mémoire “Global” est remplacé par
les données chargées.
Remarque: Ce paramètre est automatiquement désactivé
quand vous mettez l’instrument hors tension.
Factory Style Protect
Quand il est activé, ce paramètre protège les Styles d’usine
(de la banque “8 BEAT/16 BEAT 1” à la banque “TRADITIONAL”) pour éviter qu’ils ne soient écrasés par des données
chargées à partir d’une carte. De plus, vous n’avez pas accès à
ces banques lors de la sauvegarde de données.
Quand ce paramètre est désactivé (“Off ”), vous pouvez charger ou sauvegarder des Styles utilisateur dans les banques des
Styles d’usine (de “8 BEAT/16 BEAT 1” à “TRADITIONAL”).
Cela vous permet de personnaliser vos banques de Styles
d’usine.
Notez que la procédure “Save All” ne sauvegarde que les banques de Styles “USER”.
Remarque: Ce paramètre est automatiquement réactivé quand
vous mettez l’instrument hors tension.
Remarque: Si vous avez effacé des données d’usine par inadvertance, rechargez les données archivées avec “Backup Data”, contactez votre revendeur ou S.A.V. KORG ou téléchargez les données du site www.korgpa.com.
APPENDICE
152
Données d'usine
Styles
17. DONNÉES D'USINE
STYLES
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0),
Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
#
CC#0
CC#32
PC
Bank: 8/16 Beat 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Soft Beat
Pop Beat
Stndrd8Beat
Unplug8Bt 1
Love 8 Beat
Half Beat
UK 8 Beat
8BeatGroove
UK RnB
PopBallad 1
HipHop Beat
LightRock 1
LightRock 2
Miami Beat
ClassicBeat
Unplug8Bt 2
#
CC#0
CC#32
PC
Bank: Ballroom
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
3
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Slow Pop
Slow Rock 1
Slow Rock 2
Unpl.SlRock
BigBnd Fox1
Slow Waltz1
Slow Waltz2
Foxtrot 1
BigBnd Fox2
Slow Fox
Foxtrot 2
Operetta
BigBnd Fox3
Charleston
Quick Step
New Jive
#
CC#0
CC#32
PC
Bank: Soul & Funk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
6
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Rubber Funk
Groove Funk
Acid Jazz
Double Beat
Groove
Jazz Funk
Al Swing
HipHop Funk
HipHop Soul
MotownShufl
PopBallad 4
RhythmBlues
Soul
Memphis
Motown
Gospel
CC#0
CC#32
PC
Bank: 8/16 Beat 2
CC#0
CC#32
PC
Ballad
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Guitar Bld1
Guitar Bld2
8Bt Analog1
Analogyst
8Bt Analog2
Trendy Beat
Slow Ballad
6Strings Bt
Std16Beat 1
Std16Beat 2
Unpl.16Beat
Pop 16Beat1
Pop 16Beat2
Cinema Bld
Windy Beat
Home Beat
0
2
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Groove Bld
Diva
Rock Ballad
Folk Ballad
PopBallad 2
HalfTimeBld
Country Bld
4/4 Ballad
Love Ballad
NaturalBeat
Celtic Bld
16BtAnalog1
Color Beat
PopBallad 3
8Bt Analog3
16BtAnalog2
CC#0
CC#32
PC
Bank: Dance
CC#0
CC#32
PC
Bank: Rock
0
4
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
HouseGarage
House
Dream
Techno
Underground
Progressive
Jungle
Rap
Hip Hop
Disco 70
80's Dance
Love Disco
Disco Party
Disco Funky
Disco Gully
Twist
0
5
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Open Rock 1
Open Rock 2
Pop Rock
Fire Rock
Hard Rock
Heavy Rock
RockShuffle
Rock Ballad
Half Time
Rock 6/8
Abbey Road
Surf Rock
Pop Shuffle
BluesShuffl
60's Rock
Rock & Roll
CC#0
CC#32
PC
Bank: World 1
CC#0
CC#32
PC
Bank: World 2
0
7
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
OberkrWaltz
OberkrPolka
Bavar.Pop1
Bavar.Pop 2
Party Polka
Pop Polka
Flipper 6/8
Flipper 4/4
Schlager 1
Schlager 2
Schlager 3
Schlager 4
PopSchlager
Trucker
Cajun
Zydeco
0
8
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Bluegrass
Country 8Bt
Country16Bt
CountryBeat
Mod.Country
CntryBoogie
CountryShf1
CountryShf2
Country Bld
Country 3/4
Orleans
Jig
CelticDream
Norteno
Quebradita
Tejano
Données d'usine
Styles
#
CC#0
CC#32
PC
Bank: World 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Hora
Sevillana 1
Sevillana 2
Jota
Copla
Classic 3/4
Bolero
Minuetto
Baroque
New Age
Tarantella
Raspa
Vahde
Oriental
Roman
Ciftetelli
#
CC#0
CC#32
PC
Bank: Latin Dance
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
12
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Samba
Sambalegre
Disco Samba
Samba Funk
Merengue 1
Merengue 2
Cumbia
Latin Dance
Batucada
Rumba
Gipsy
Rumba Pop
Calypso
Lambada
Meneito
Macarena
#
CC#0
CC#32
PC
Bank: Traditional
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Ital. Valzer
Valzer
GermWaltz 1
GermWaltz 2
Laendler
WalzMusette
ViennaWaltz
Viennese
Mazurka 1
Mazurka 2
Polka 1
Polka 2
Germ. Polka
Trad. Polka
Marsch
FrenchMarsc
CC#0
CC#32
PC
Bank: Latin 1
CC#0
CC#32
PC
Bank: Latin 2
0
10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
UnplugBossa
Basic Bossa
L.A. Bossa
New Bossa
Miss Bossa
Lite Bossa
GrooveBossa
DiscoChaCha
Cha Cha Cha
Sabor
ChaCha Funk
Latin Rock
UnplugLatin
Beguine 1
Beguine 2
Slow Bolero
0
11
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
EnglishTango
Orch. Tango
Tango.it
Habanera 1
Habanera 2
Mambo 1
Mambo 2
Salsa 1
Salsa 2
Mariachi
Reggae 1
Reggae 2
Reggae 3
Pasodoble 1
PasDobBanda
Pasodoble 2
CC#0
CC#32
PC
Bank: Jazz 1
CC#0
CC#32
PC
Bank: Jazz 2
0
13
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Jazz Brush
Med. Swing
Slow Swing
SwingBallad
JazzWaltz 1
JazzWaltz 2
5/4 Swing
Mood Swing
Be Bop
Unpl.Swing1
Unpl.Swing2
B.BndBallad
BigBandMed.
Big Band 1
BigBand40's
Big Band 2
0
14
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Big Band 3
Sw. Shuffle
FastBigBand
Latin Big Band
BigBnd Fox4
Dixieland
Hollywood
Broadway
Acid Jazz
New Jazz
Latin Jazz
Fusion
Ragtime Pno
Shuffle Pno
Boogie Pno
Bossa Pno
CC#0
CC#32
PC
Bank: User 1-3
0
17-19
0-15
153
154
Données d'usine
Style Element
#
CC#0
CC#32
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0
29
PC
Bank: Direct SD
Page 1-2
0-15 *.SET
CC#0
CC#32
0
30
PC
Bank: Direct SD
Page 3-4
CC#0
CC#32
0
31
0-15 *.SET
PC
Bank: Direct SD
Page 5-6
0-15 *.SET
STYLE ELEMENT
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles Elements du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Program Change
sur le canal Control (voir page 136).
PC
Style Element
80
Var.1
85
Intro 2
90
Break/Count IN
95
Tempo Lock
PC
Style Element
PC
Style Element
PC
Style Element
PC
Style Element
81
Var.2
82
Var.3
83
Var.4
84
Intro 1
86
Fill 1
87
Fill 2
88
Ending 1
89
Ending 2
91
Fade IN/OUT
92
Memory
93
Bass Inversion
94
Manual Bass
96
Single Touch
97
Style Change
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)
Note : Vous pouvez sélectionner les Single Touch Settings (STS) du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de
Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
CC#0
CC#32
Les mêmes du Style auquel le STS appartient
PC
STS
PC
STS
PC
STS
PC
STS
64
STS 1
65
STS 2
66
STS 3
66
STS 4
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
PROGRAMS (ORDRE DES BANQUES)
Name
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50SD
selon l'ordre dans lequel ils sont affichés lorsqu'on appuie sur
les boutons des banques PROGRAM/PERFORMANCE.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées
à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control
Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de
contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program).
Name
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
3
4
5
1
0
0
0
1
2
1
3
2
4
5
0
1
2
3
4
7
6
6
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
0
0
0
0
0
1
2
2
0
1
2
2
2
2
3
3
1
1
1
0
2
0
6
6
6
6
6
7
7
7
7
7
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
11
10
4
5
6
7
6
7
4
8
9
10
12
4
4
4
4
4
4
5
5
5
5
5
5
5
Bank: Piano
Grand Piano
Class.Piano
L/R Piano
AcPianoWide
Ac. Piano
BrightPian
ElGranPian
ElGrandWide
AcPianoDark
BrPianoWide
90's Piano
M1 Piano
2000'sPiano
ChorusPiano
Honky-Tonk
Honky-Wide
Piano Pad
Piano Pad 2
PnoStrngPad
Pno&Strings
PianoLayers
Piano&Vibes
Harpsichord
Harpsi Oct.
Harpsi Wide
HarpsiK.Off
Harpsi Korg
Clav
Pulse Clav
Clav Wah
Clav Snap
Sticky Clav
Bank: E. Piano
ClubElPiano
DynoTine EP
Vintage EP
Pro-Dyno EP
ProStage EP
Studio EP
StereoDigEP
ClassDigiEP
EP Phase
Hybrid EP
Class.Tines
PhantomTine
Sweeping EP
WhitePad EP
ThinElPiano
DW8000 EP
E.Piano 1
E.Piano 2
DetunedEP 1
EP1Veloc.sw
60'sElPiano
DetunedEP 2
EP2Veloc.sw
EP Legend
R&B E.Piano
SynPiano X
155
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
13
9
11
0
0
1
2
3
1
2
3
8
5
5
4
5
4
5
4
4
4
5
5
5
4
5
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
0
2
1
0
1
2
3
0
6
0
0
0
1
1
4
2
0
1
0
1
2
3
3
0
0
1
0
1
5
1
2
3
11
11
11
12
12
12
12
13
12
8
9
10
9
10
98
98
114
114
14
14
14
98
14
112
15
15
108
108
12
112
112
112
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
1
0
2
9
8
6
7
5
3
4
0
0
22
22
22
21
21
21
21
21
21
21
21
23
Bank: Mallet & Bell
Vibraphone
Vibraphone2
Vibrap.Wide
Marimba
MarimbaWide
RimbaKeyOff
MonkeySkuls
Xylophone
Balaphon
Celesta
Glocken
Music Box
Sistro
Orgel
Digi Bell
Vs Bell Boy
Steel Drum
Warm Steel
TubularBell
Church Bell
Carillon
KrystalBell
ChurchBell2
Tinkle Bell
Dulcimer
Santur
Kalimba
VeloKalimba
MalletClock
Gamelan
BaliGamelan
GarbageMall
Bank: Accordion
Sweet Harm.
Harmonica
Harmonica 2
Cassotto
Fisa Master
Fisa 16+8
Fisa 16+4
MusetteClar
Musette 1
Musette 2
Accordion
TangoAccord
156
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
Fisa Tango!
Akordeon
Accordion 2
Arab.Accord
CC00
CC32
PC
Name
121
121
121
121
1
2
1
10
23
21
21
21
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
10
1
4
5
8
5
8
4
7
6
4
2
0
1
2
3
3
0
1
2
0
10
3
5
6
7
9
8
9
7
11
6
12
18
18
18
17
16
18
17
16
17
18
17
18
16
16
16
16
17
17
17
17
18
16
18
16
16
16
16
18
18
18
16
17
16
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
3
3
6
7
0
1
2
4
5
0
1
2
19
20
19
19
19
19
19
19
19
20
20
20
121
121
121
121
121
121
121
0
6
0
1
2
0
0
24
24
25
25
26
27
28
DistortionG
Nylon Bossa
NylonKeyOff
Steel Gtr 2
AcGtrKeyOff
Club J.Gtr2
Vintage S.
CleanMutGtr
Stereo Dist
Nylon Gtr 2
Gtr Strings
FingerK.Off
St12Strings
Jazz Guitar
SingleCoil
Clean Funk
JoystGtr YReso.Guitar
St.Folk Gtr
Steel&Body
Hackbrett
Jazz Man
DetCleanGtr
R&R Guitar
OverdriveG
Ukulele
Mandolin
Mandol.KOff
MandoTrem
Banjo
BanjoKeyOff
Bouzouki
Tambra
Finger Tips
MidToneGtr
Chorus Gtr
ProcesElGtr
NewStra.Gtr
DistRhytmGt
WetDistGtr
SoloDistGtr
L&R El.Gtr
L&R El.Gtr2
RhythmElGtr
Guitarish
Country Nu
Stra. Chime
MuteMonster
Disto Mute
FunkyCutGtr
MuteVeloGtr
FeedbackGtr
Guitar Pinc
Ped.Steel 2
PedSteelGtr
GtrFeedback
PowerChords
FunkyWhaSw
VoxWahChick
EGHarmonics
Bank: Organ 1
Jimmy Organ
BX3 Velo Sw
ClassiClick
M1 Organ
Jazz Organ
Dist. Organ
RotaryOrgan
DarkJazzOrg
Bx3ShortDec
SuperBXPerc
Percuss.BX3
Killer B
Drawb.Organ
DetDrawbOrg
It60'sOrgan
DrawbOrgan2
Old Wheels
Perc. Organ
Det.PercOrg
Perc.Organ2
Rock Organ
Good Old B
Dirty B
IperDarkOrg
FullDrawbar
DWGS Organ
GospelOrgan
PercShorDec
Perc.Wheels
DirtyJazOrg
VOX Legend
TeknoOrgBas
ArabianOrg.
Bank: Organ 2
PipeMixture
FlautoPipes
Pipe Tutti
PositiveOrg
ChurchOrg.1
ChurchOcMix
DetunChurch
ChurchPipes
Full Pipes
Reed Organ
Puff Organ
Small Pipe
Bank: Guitar
NylonGuitar
Spanish Gtr
SteelGuitar
12StringGtr
Club J.Gtr1
CleanGuitar
MutedGuitar
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
0
4
2
4
5
3
4
6
8
3
7
7
5
0
6
8
3
12
9
3
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4
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1
2
10
11
0
1
5
6
8
2
3
5
7
2
6
7
9
10
7
8
11
5
5
9
1
2
1
1
4
1
1
4
12
3
2
30
24
24
25
24
26
27
28
30
24
24
25
25
26
27
28
30
25
25
25
25
28
27
28
29
24
25
25
25
105
105
104
104
25
27
27
27
27
30
30
30
27
27
28
27
27
28
30
28
28
28
30
29
26
26
31
30
27
120
31
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
GtrHarmonic
Sitar
Sitar 2
SitarTambou
IndianStars
Oud
Kanun
Kanun Trem.
Kanun Mix
Shamisen
Koto
Taisho Koto
IndianFrets
CC00
CC32
PC
Name
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
0
0
1
2
3
2
2
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4
0
0
1
4
31
104
104
104
104
105
107
107
107
106
107
107
104
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
2
9
11
3
2
5
9
4
3
12
7
4
2
6
3
5
1
1
0
2
1
3
7
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
8
1
6
1
1
3
13
0
0
40
48
48
48
50
48
52
52
40
48
48
48
89
48
52
52
40
45
110
45
49
50
52
52
40
41
42
43
44
45
52
53
48
49
46
48
48
50
52
52
48
45
48
50
51
Odissey
Grand Choir
Slow Choir
Symph. Bows
Cyber Choir
Choir Light
Vocalesque
Synth Voice
Voice Lead
Choir Pad
Halo Pad
FullVox Pad
FreshBreath
EtherVoices
DreamVoice
Humming
AnalogVoice
Mmmh Choir
StringChoir
ClassicVox
Doolally
Fresh Air
Vocalscape
Heaven
Airways
Yang Chin
Bank: Strings & Vocals
Solo Violin
StringQuart
Ens. & Solo
St. Strings
Analog Str
i3 Strings
Oh-AhVoices
Take Voices
Slow Violin
Camera Str.
ArcoStrings
LegatoStrng
MasterPad
N Strings
OhSlowVoice
TakeVoices2
SlowAttViol
PizzEnsembl
Fiddle
PizzSection
SweeperStr.
AnalogVelve
Aaah Choir
Oooh Voices
Violin
Viola
Cello
Contrabass
Tremolo Str
PizzicatoSt
Choir Aahs
Voice Oohs
StringsEns1
StringsEns2
Orches.Harp
60s Strings
Oct.Strings
SynStrings3
Oooh Choir
Choir Aahs2
String&Bras
Dbl Strings
ArabStrings
SynStrings1
SynStrings2
157
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
4
11
10
10
2
12
2
0
0
0
0
9
7
1
5
1
1
8
13
4
2
2
3
3
3
1
50
52
52
48
85
52
54
54
85
91
94
91
91
85
54
53
54
52
52
54
53
91
54
91
53
46
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
3
7
5
4
3
4
2
0
6
8
0
2
0
1
5
9
1
0
2
1
3
2
1
56
56
56
56
57
57
59
59
56
56
56
56
57
57
57
56
56
58
58
58
58
57
59
121
121
121
121
121
121
121
121
4
2
7
3
3
4
0
0
61
61
61
61
59
60
62
55
Bank: Trumpet & Trombone
MonoTrumpet
Flugel Horn
TrumptPitch
TrumpetExpr
HardTrombon
SoftTrombon
Wha Trumpet
Muted Trp
Dual Trump
Warm Flugel
Trumpet
Trumpet 2
Trombone
Trombone 2
PitchTromb
BeBopCornet
DarkTrumpet
Tuba
Tuba Gold
Ob.Tuba
Dynabone
BrightTromb
Muted Trp 2
Bank: Brass
BigBandBrs
Tight Brass
Trp & Brass
Glen&Friend
MutEnsemble
Horns & Ens
Syn Brass
Orches. Hit
158
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
BrassSect.
Fat Brass
Trumpet Ens
Glen & Boys
MutEnsembl2
French Horn
Syn Brass
Brass Hit
AttackBrass
BrassSect.2
TromboneEns
Sax & Brass
Flute Muted
FrenchHorn2
Syn Brass 3
Euro Hit
TightBrass2
Dyna Brass
Trombones
Brass Band
Brass Pad
French Sect
Syn Brass 4
6th Hit
Power Brass
Brass Expr.
Dyna Brass2
Film Brass
Brass Slow
ClassicHorn
ElectrikBrs
BrassImpact
Fanfare
Movie Brass
Sfz Brass
Jump Brass
AnalogBras1
AnalogBras2
Syn Brass 5
Brass Fall
BassHitPlus
Dbl Brass
CC00
CC32
PC
Name
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
0
13
9
6
4
0
0
25
8
1
10
5
6
1
1
3
12
14
11
16
3
2
1
2
21
15
22
17
18
3
4
4
19
20
23
3
2
2
5
26
1
24
61
61
61
61
59
60
63
61
61
61
61
61
73
60
62
55
61
61
61
61
63
60
63
55
61
61
61
61
61
60
62
55
61
61
61
62
62
63
62
61
55
61
Bank: Woodwind
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
1
1
1
1
2
2
2
5
0
0
0
0
3
4
3
4
66
65
64
67
67
66
65
66
66
65
64
67
66
66
65
65
Bank: Synth 1
Bank: Sax
Tenor Noise
Alto Breath
Sweet Sprno
Barit Growl
BreathyBari
Soft Tenor
SaxEnsemble
Folk Sax
Tenor Sax
Alto Sax
Soprano Sax
BaritoneSax
TenorBreath
Tenor Growl
BreathyAlto
AltSaxGrowl
Jazz Flute
Old Shaku
FluteSwitch
FluteDyn5th
Flute Frull
Pan Flute
Jazz Clarin
Flute 2
Double Reed
EnglisHorn2
Recorder 2
Nay
Orch. Flute
WoodenFlute
War Pipes
ClarinetEns
Woodwinds
Small Orch
Kawala
Shaku 2
Whistle 2
Sect Winds
Sect Winds2
Clarinet G
Folk Clarin
Oboe
EnglishHorn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
Bambu Flute
BlownBottle
Shakuhachi
Whistle
Ocarina
Bag Pipe
Zurna
Hichiriki
Shanai
Flute Click
The Pad
Future Pad
Air Clouds
Dark Pad
Tinklin Pad
Pods In Pad
Analog Pad
Analog Pad2
Money Pad
TsunamiWave
RavelianPad
AstralDream
Meditate
Reso Down
Sky Watcher
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
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121
121
121
121
121
121
121
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121
121
121
121
1
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2
3
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1
9
1
1
1
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7
1
5
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1
1
2
1
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4
2
7
0
0
0
0
0
0
0
8
0
0
0
0
0
1
2
0
1
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77
73
73
73
75
71
73
68
69
74
72
73
73
109
71
71
72
75
77
78
71
71
71
71
68
69
70
71
72
73
74
73
76
77
78
79
109
111
111
111
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
4
5
1
6
3
4
8
9
5
6
8
1
2
2
2
89
91
97
89
97
97
89
89
89
91
91
95
95
97
90
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
Super Sweep
Wave Sweep
Cross Sweep
Digi IcePad
Crimson5ths
Freedom Pad
Noble Pad
Mellow Pad
Lonely Spin
Cinema Pad
VirtualTrav
Syn Ghostly
MotionOcean
Moon Cycles
Farluce
Bell Pad
Bell Choir
Warm Pad
Sweep Pad
Soundtrack
Sine Pad
Itopia Pad
Big Panner
Dance ReMix
Rave
ElastickPad
Moving Bell
CC00
CC32
PC
Name
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
4
5
6
2
1
7
5
4
1
5
1
2
1
5
11
6
7
0
0
0
1
1
4
10
6
7
5
90
90
90
101
86
89
97
95
100
95
88
100
96
102
90
98
98
89
95
97
89
91
63
91
97
97
98
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
3
5
6
2
3
4
4
5
6
2
6
5
6
7
7
8
8
9
9
7
3
10
1
3
1
1
3
10
7
4
8
80
81
81
87
87
87
80
80
80
84
55
87
87
80
81
80
81
81
80
55
89
80
90
90
93
101
84
81
90
91
90
Mega Synth
TecnoPhonic
DarkElement
Band Passed
Cat Lead
Pan Reso
Square Rez
Rezbo
Auto Pilot
MetallicRez
Square Bass
Syn Pianoid
Brian Sync
Arp Twins
Arp Angeles
Big & Raw
Caribbean
Lead Square
Lead Saw
Calliope
Chiff
Charang
Fifths Lead
Bass & Lead
New Age Pad
Polysynth
BowedGlass
MetallicPad
Crystal
Atmosphere
Brightness
LeadSquare2
Lead Sine
Lead Saw 2
LeadSawPuls
LeadDblSaw
Seq. Analog
Wire Lead
Soft Wrl
Bank: Synth 2
Old Portam
Power Saw
Octo Lead
ElectroLead
Rich Lead
ThinAnaLead
Dance Lead
Wave Lead
Sine Wave
Synchro Cit
Wild Arp
EspressLead
HipHop Lead
Analog Lead
Seq Lead
Old&Analog
PhatSawLead
Glide Lead
Gliding Sq.
Flip Blip
Power Synth
Sine Switch
Reso Sweep
Syn Sweeper
Cosmic
MotionRaver
Sync Kron
Fire Wave
Dig PolySix
Pop Syn Pad
Noisy Stabb
159
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
9
10
3
3
9
4
11
11
14
4
7
12
5
6
2
8
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
1
2
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4
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1
90
90
95
102
87
102
80
81
38
84
87
81
84
84
88
87
96
80
81
82
83
84
86
87
88
90
92
93
98
99
100
80
80
81
81
81
81
84
87
121
121
121
121
121
121
121
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121
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121
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121
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121
121
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
1
1
1
2
1
2
2
3
2
32
33
34
35
36
37
38
39
32
33
34
35
36
36
38
38
32
33
34
Bank: Bass
Acous. Bass
Finger Bass
Picked Bass
Fretl. Bass
Slap Bass
Slap Bass
SynthBass
SynthBass
AcBass Buzz
Fing ElBass
Pick ElBass
Fret. Bass2
SuperSwBass
SuperSwBas2
SynBassWarm
SynBassReso
Bass & Ride
FingElBass2
PickElBass2
160
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
Fretless Sw
Thumb Bass
Finger Slap
Attack Bass
Rubber Bass
FingElBass3
DarkR&BBass
Sweet Fret
Dyna Bass
Stick Bass
Gtr Bass
Bass Mute
Dr. Octave
Nasty Bass
30303 Bass
Stein Bass
Euro Bass
Jungle Rez
30303Square
Bass Square
Phat Bass
SynBass Res
Clav Bass
Hammer
AttackPulse
Digi Bass 1
BlindAsABat
PoinkerBass
Digi Bass 3
Jungle Bass
Hybrid Bass
Digi Bass 2
CC00
CC32
PC
Name
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
2
1
1
1
2
4
4
3
2
5
4
5
16
6
5
3
4
5
6
7
7
8
3
4
3
9
12
8
11
13
15
10
35
37
33
39
39
33
35
35
37
33
34
34
38
39
38
34
39
39
38
38
39
38
38
38
39
38
38
39
38
38
38
38
SFX Kit
Percus.Kit1
Latin P.Kit
TRI-Per.KIT
ArabianKit1
ArabianKit2
Timpani
Agogo
Log Drum
Woodblock
Taiko Drum
Melodic Tom
Synth Drum
Reverse Cym
Dragon Gong
Castanets
Concert BD
MelodicTom2
Rhyt.BoxTom
Electr.Drum
Rev Tom
Rev Snare
i30Perc.Kit
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
4
3
8
12
10
9
13
11
14
15
16
17
24
25
26
27
28
29
32
40
41
48
50
Bank: Drum & Perc
Std. Kit1
Std. Kit2
Std. Kit3
Std. Kit4
AcousticKit
Room Kit1
Room Kit2
Jungle Kit
HipHop Kit1
HipHop Kit2
Techno Kit1
Techno Kit2
Techno Kit3
Power Kit1
Power Kit2
Electro Kit
Analog Kit
House Kit1
House Kit2
House Kit3
House Kit4
Jazz Kit
Brush Kit1
Brush V.S.2
OrchestraK.
Bdrum&Sdrum
CC00
CC32
PC
120
120
120
120
120
120
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
120
0
0
0
0
0
0
0
0
4
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
2
3
0
56
64
65
66
116
117
47
113
12
115
116
117
118
119
119
115
116
117
118
118
117
118
67
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
1
1
2
1
1
2
3
4
5
1
2
3
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
6
101
102
103
120
121
122
123
120
124
125
126
127
98
102
102
120
122
122
122
122
122
123
123
123
124
124
124
124
124
125
125
125
125
125
125
Bank: SFX
Goblins
Echo Drops
Star Theme
GtFretNoise
BreathNoise
Seashore
Bird Tweet
AcBassStrng
Telephone
Helicopter
Applause
Gun Shot
SynthMallet
Echo Bell
Echo Pan
GtrCutNoise
Rain
Thunder
Wind
Stream
Bubble
Dog
HorseGallop
Bird Tweet2
Telephone 2
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chime
Car Engine
Car Stop
Car Pass
Car Crash
Siren
Train
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
Jetplane
Starship
Burst Noise
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Ice Rain
Jaw Harp
HitInIndia
Stadium
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
7
8
9
1
2
3
4
5
1
2
3
0
3
5
6
125
125
125
126
126
126
126
126
127
127
127
96
105
55
126
161
162
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
PROGRAMS (ORDRE DE PROGRAM CHANGE)
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50SD
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées
à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control
Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de
contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program).
CC00
CC32
PC
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
5
6
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
3
3
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
6
Name
Pa50SD Bank
Ac. Piano
AcPianoWide
AcPianoDark
Grand Piano
Class.Piano
L/R Piano
Piano&Vibes
Pno&Strings
BrightPiano
BrPianoWide
Piano Pad
Piano Pad 2
PnoStrngPad
ElGranPiano
ElGrandWide
M1 Piano
90's Piano
2000'sPiano
ChorusPiano
PianoLayers
Honky-Tonk
Honky-Wide
E.Piano 1
DetunedEP 1
EP1Veloc.sw
60'sElPiano
Vintage EP
Pro-Dyno EP
ProStage EP
Studio EP
R&B E.Piano
ThinElPiano
DynoTine EP
ClubElPiano
E.Piano 2
DetunedEP 2
EP2Veloc.sw
EP Legend
EP Phase
SynPiano X
StereoDigEP
ClassDigiEP
Hybrid EP
Class.Tines
PhantomTine
DW8000 EP
Sweeping EP
WhitePad EP
Harpsichord
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
E.Piano
Piano
GM2
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
CC00
CC32
PC
Name
Pa50SD Bank
GM2
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
1
2
3
4
0
1
2
3
4
0
0
1
0
1
0
1
2
0
1
2
3
4
5
6
0
0
1
2
3
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
0
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
3
4
5
6
6
6
6
6
7
7
7
7
7
8
9
9
10
10
11
11
11
12
12
12
12
12
12
12
13
14
14
14
14
15
15
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
17
17
17
17
17
17
17
17
17
18
18
18
18
18
18
18
Harpsi Oct.
Harpsi Wide
HarpsiK.Off
Harpsi Korg
Clav
Pulse Clav
Clav Wah
Clav Snap
Sticky Clav
Celesta
Glocken
Sistro
Music Box
Orgel
Vibraphone
Vibrap.Wide
Vibraphone2
Marimba
MarimbaWide
RimbaKeyOff
MonkeySkuls
Log Drum
MalletClock
Balaphon
Xylophone
TubularBell
Church Bell
Carillon
ChurchBell2
Dulcimer
Santur
Drawb.Organ
DetDrawbOrg
It60'sOrgan
DrawbOrgan2
DarkJazzOrg
IperDarkOrg
FullDrawbar
DWGS Organ
Jazz Organ
GospelOrgan
Good Old B
VOX Legend
ArabianOrg.
Perc. Organ
Det.PercOrg
Perc.Organ2
Old Wheels
Percuss.BX3
M1 Organ
TeknoOrgBas
Bx3ShortDec
RotaryOrgan
Rock Organ
BX3 Velo Sw
Killer B
Dirty B
ClassiClick
Dist. Organ
SuperBXPerc
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Piano
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Drum & Perc
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Pa50SD Bank
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
7
8
9
10
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0
1
2
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
0
1
2
3
4
0
1
18
18
18
18
19
19
19
19
19
19
19
19
20
20
20
20
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
22
22
22
23
23
24
24
24
24
24
24
24
24
25
25
25
25
25
25
25
25
25
25
25
25
25
26
26
26
26
26
27
27
DirtyJazOrg
PercShorDec
Perc.Wheels
Jimmy Organ
ChurchOrg.1
ChurchOcMix
DetunChurch
PipeMixture
ChurchPipes
Full Pipes
Pipe Tutti
PositiveOrg
Reed Organ
Puff Organ
Small Pipe
FlautoPipes
Accordion
Accordion 2
Akordeon
Musette 1
Musette 2
MusetteClar
Fisa 16+8
Fisa 16+4
Fisa Master
Cassotto
Arab.Accord
Harmonica
Sweet Harm.
Harmonica 2
TangoAccord
Fisa Tango!
NylonGuitar
Ukulele
NylonKeyOff
Nylon Gtr 2
Nylon Bossa
AcGtrKeyOff
Spanish Gtr
Gtr Strings
SteelGuitar
12StringGtr
Mandolin
Steel&Body
Steel Gtr 2
St12Strings
Hackbrett
FingerK.Off
Finger Tips
St.Folk Gtr
Mandol.KOff
MandoTrem
Reso.Guitar
Jazz Guitar
PedSteelGtr
Club J.Gtr1
Club J.Gtr2
Ped.Steel 2
CleanGuitar
DetCleanGtr
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 1
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Organ 2
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Accordion
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
GM2
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
CC00
CC32
PC
Name
Pa50SD Bank
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
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0
1
2
0
1
2
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
0
1
2
0
1
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
28
28
28
28
28
28
28
28
28
28
29
29
30
30
30
30
30
30
30
30
30
31
31
31
32
32
32
33
33
33
33
33
33
34
34
34
34
34
34
35
35
35
35
35
36
36
36
37
37
MidToneGtr
Chorus Gtr
Vintage S.
ProcesElGtr
SingleCoil
NewStra.Gtr
Guitarish
L&R El.Gtr
L&R El.Gtr2
Country Nu
FunkyWhaSw
MutedGuitar
FunkyCutGtr
MuteVeloGtr
Jazz Man
R&R Guitar
Stra.Chime
CleanMutGtr
RhythmElGtr
Clean Funk
Disto Mute
OverdriveGt
Guitar Pinch
DistortionG
FeedbackGtr
DistRhytmGt
JoystGtr YPowerChords
MuteMonster
WetDistGtr
SoloDistGtr
Stereo Dist
GtrHarmonic
GtrFeedback
EGHarmonics
Acous. Bass
AcBass Buzz
Bass & Ride
Finger Bass
Finger Slap
Fing ElBass
FingElBass2
FingElBass3
Stick Bass
Picked Bass
Pick ElBass
PickElBass2
Stein Bass
Gtr Bass
Bass Mute
Fretl. Bass
Fret. Bass2
Fretless Sw
Sweet Fret
DarkR&BBass
Slap Bass 1
SuperSwBass
SuperSwBas2
Slap Bass 2
Thumb Bass
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
163
GM2
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
164
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
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48
48
48
48
49
49
50
50
Dyna Bass
SynthBass 1
SynBassWarm
SynBassReso
Clav Bass
Hammer
30303 Bass
30303Square
Bass Square
SynBass Res
Digi Bass 1
Digi Bass 2
Digi Bass 3
BlindAsABat
Jungle Bass
Auto Pilot
Hybrid Bass
Dr. Octave
SynthBass 2
Attack Bass
Rubber Bass
AttackPulse
Euro Bass
Jungle Rez
Nasty Bass
Phat Bass
PoinkerBass
Violin
SlowAttViol
Solo Violin
Slow Violin
Viola
Cello
Contrabass
Tremolo Str
PizzicatoSt
PizzEnsembl
PizzSection
Dbl Strings
Orches.Harp
Yang Chin
Timpani
StringsEns1
String&Bras
60s Strings
St. Strings
LegatoStrng
i3 Strings
N Strings
ArcoStrings
Oct.Strings
StringQuart
Symph. Bows
Ens. & Solo
Camera Str.
ArabStrings
StringsEns2
SweeperStr.
SynStrings1
SynStrings3
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Synth 2
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Bass
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Drum & Perc
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
GM2
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58
58
58
59
59
59
59
Analog Str
AnalogVelve
Odissey
SynStrings2
Choir Aahs
Choir Aahs2
Oooh Voices
OhSlowVoice
Take Voices
TakeVoices2
Oooh Choir
Aaah Choir
Mmmh Choir
Oh-AhVoices
Slow Choir
Grand Choir
Choir Light
StringChoir
Voice Oohs
Humming
Doolally
Airways
Synth Voice
AnalogVoice
Vocalesque
Vocalscape
ClassicVox
DreamVoice
Orches. Hit
BassHitPlus
6th Hit
Euro Hit
BrassImpact
HitInIndia
Wild Arp
Flip Blip
Trumpet
DarkTrumpet
Trumpet 2
MonoTrumpet
TrumpetExpr
TrumptPitch
Dual Trump
Flugel Horn
Warm Flugel
BeBopCornet
Trombone
Trombone 2
BrightTromb
HardTrombon
SoftTrombon
PitchTromb
Tuba
Ob.Tuba
Tuba Gold
Dynabone
Muted Trp
Muted Trp 2
Wha Trumpet
MutEnsemble
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
SFX
Synth 2
Synth 2
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
Trp & Trbn
GM2
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√
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66
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66
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67
67
67
MutEnsembl2
French Horn
FrenchHorn2
French Sect
ClassicHorn
Horns & Ens
BrassSect.1
BrassSect.2
Tight Brass
Glen&Friend
BigBandBrs
Sax & Brass
Glen & Boys
Trp & Brass
AttackBrass
Trumpet Ens
TromboneEns
Trombones
TightBrass2
Fat Brass
Dyna Brass
Brass Expr.
Brass Band
Film Brass
Brass Slow
Fanfare
Movie Brass
Power Brass
Dyna Brass2
Sfz Brass
Dbl Brass
Brass Hit
Brass Fall
Syn Brass 1
Syn Brass 3
AnalogBras1
Jump Brass
ElectrikBrs
Syn Brass 5
Syn Brass 2
Syn Brass 4
AnalogBras2
Brass Pad
Big Panner
Soprano Sax
Sweet Sprno
Alto Sax
Alto Breath
SaxEnsemble
BreathyAlto
AltSaxGrowl
Tenor Sax
Tenor Noise
Soft Tenor
TenorBreath
Tenor Growl
Folk Sax
BaritoneSax
Barit Growl
BreathyBari
Trp & Trbn
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Brass
Synth 1
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
Sax
GM2
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81
Oboe
Double Reed
EnglishHorn
EnglisHorn2
Bassoon
Clarinet
Jazz Clarin
Clarinet G
Sect Winds
Sect Winds2
ClarinetEns
Woodwinds
Folk Clarin
Piccolo
Small Orch
Nay
Flute
Jazz Flute
FluteSwitch
FluteDyn5th
Flute Frull
Orch. Flute
Flute Muted
WoodenFlute
Bambu Flute
Flute 2
Recorder
Recorder 2
Pan Flute
Kawala
BlownBottle
Shakuhachi
Old Shaku
Shaku 2
Whistle
Whistle 2
Ocarina
Lead Square
LeadSquare2
Lead Sine
Old Portam
Dance Lead
Wave Lead
Sine Wave
Analog Lead
Old&Analog
Gliding Sq.
Sine Switch
Square Rez
Lead Saw
Lead Saw 2
LeadSawPuls
LeadDblSaw
Seq. Analog
Power Saw
Octo Lead
Seq Lead
PhatSawLead
Glide Lead
Fire Wave
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
165
GM2
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Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
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Name
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91
91
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Rezbo
Syn Pianoid
Calliope
Chiff
Charang
Wire Lead
Synchro City
Sync Kron
MetallicRez
Brian Sync
Arp Twins
Voice Lead
EtherVoices
Cyber Choir
Fifths Lead
Crimson5ths
Bass & Lead
Soft Wrl
ElectroLead
Rich Lead
ThinAnaLead
EspressLead
HipHop Lead
Square Bass
Big & Raw
Cat Lead
New Age Pad
VirtualTrav
Arp Angeles
Warm Pad
Sine Pad
MasterPad
Power Synth
The Pad
Money Pad
Dark Pad
Freedom Pad
Analog Pad
Analog Pad2
Polysynth
Reso Sweep
Sky Watcher
Syn Sweeper
Super Sweep
Wave Sweep
Cross Sweep
Dig PolySix
Noisy Stabb
Mega Synth
TecnoPhonic
Farluce
Choir Pad
Itopia Pad
Fresh Air
Heaven
Pop Syn Pad
Future Pad
TsunamiWave
FreshBreath
RavelianPad
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Strings & Vocals
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 2
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
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Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
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Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
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Synth 1
Synth 1
Strings & Vocals
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
GM2
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√
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√
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Name
Pa50SD Bank
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4
5
6
7
0
0
1
2
0
1
2
0
1
2
3
4
5
0
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
0
0
1
2
91
91
92
93
93
94
95
95
95
95
95
95
96
96
96
97
97
97
97
97
97
97
97
98
98
98
98
98
98
98
98
99
100
100
100
101
101
101
102
102
102
102
102
102
103
104
104
104
104
104
104
104
105
105
105
105
106
107
107
107
FullVox Pad
Dance ReMix
BowedGlass
MetallicPad
Cosmic
Halo Pad
Sweep Pad
AstralDream
Meditate
DarkElement
Mellow Pad
Cinema Pad
Ice Rain
MotionOcean
Caribbean
Soundtrack
Air Clouds
Reso Down
Tinklin Pad
Pods In Pad
Noble Pad
Rave
ElastickPad
Crystal
SynthMallet
Vs Bell Boy
KrystalBell
Digi Bell
Moving Bell
Bell Pad
Bell Choir
Atmosphere
Brightness
Lonely Spin
Syn Ghostly
Goblins
MotionRaver
Digi IcePad
Echo Drops
Echo Bell
Echo Pan
Band Passed
Pan Reso
Moon Cycles
Star Theme
Sitar
Sitar 2
SitarTambou
IndianStars
IndianFrets
Bouzouki
Tambra
Banjo
BanjoKeyOff
Oud
Jaw Harp
Shamisen
Koto
Taisho Koto
Kanun
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 1
Synth 2
SFX
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Synth 1
Mallet & Bell
Synth 1
Synth 2
Synth 2
Synth 1
Synth 1
SFX
Synth 2
Synth 1
SFX
SFX
SFX
Synth 2
Synth 2
Synth 1
SFX
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
SFX
Guitar
Guitar
Guitar
Guitar
GM2
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Pa50SD Bank
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
3
4
0
1
0
1
0
0
1
2
0
1
2
3
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
0
1
2
3
0
1
0
1
2
3
0
1
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
6
7
107
107
108
108
109
109
110
111
111
111
112
112
112
112
113
114
114
115
115
116
116
117
117
117
118
118
118
118
119
119
120
120
120
120
121
121
122
122
122
122
122
122
123
123
123
123
124
124
124
124
124
124
125
125
125
125
125
125
125
125
Kanun Trem.
Kanun Mix
Kalimba
VeloKalimba
Bag Pipe
War Pipes
Fiddle
Shanai
Zurna
Hichiriki
Tinkle Bell
Gamelan
BaliGamelan
GarbageMall
Agogo
Steel Drums
Warm Steel
Woodblock
Castanets
Taiko Drum
Concert BD
Melodic Tom
MelodicTom2
Rev Tom
Synth Drum
Rhyt.BoxTom
Electr.Drum
Rev Snare
Reverse Cym
Dragon Gong
GtFretNoise
GtrCutNoise
AcBassStrng
VoxWahChick
BreathNoise
Flute Click
Seashore
Rain
Thunder
Wind
Stream
Bubble
Bird Tweet
Dog
HorseGallop
Bird Tweet2
Telephone 1
Telephone 2
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chime
Helicopter
Car Engine
Car Stop
Car Pass
Car Crash
Siren
Train
Jetplane
Guitar
Guitar
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Woodwind
Woodwind
Strings & Vocals
Woodwind
Woodwind
Woodwind
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Drum & Perc
Mallet & Bell
Mallet & Bell
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
Drum & Perc
SFX
SFX
SFX
Guitar
SFX
Woodwind
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
GM2
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
CC00
CC32
PC
Name
Pa50SD Bank
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
121
8
9
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
125
125
126
126
126
126
126
126
126
127
127
127
127
Starship
Burst Noise
Applause
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Stadium
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
167
GM2
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
168
Données d'usine
Drum Kits
DRUM KITS
Le tableau suivant liste tous les Programs Drum Kit d'usine
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB
(sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque).
PC: Program Change (changement de Program).
CC00
CC32
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
PC
Name
0
Std. Kit1
1
Std. Kit2
2
Std. Kit3
3
AcousticKit
4
Std. Kit4
5-7: (remap to 0)
8
Room Kit1
9
HipHop Kit1
10
Jungle Kit
11
Techno Kit1
12
Room Kit2
13
HipHop Kit2
14
Techno Kit2
15
Techno Kit3
16
Power Kit1
17
Power Kit2
18-23: (remap to 16)
24
Electro Kit
25
Analog Kit
GM2
√
√
√
√
√
CC00
CC32
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
PC
Name
26
House Kit1
27
House Kit2
28
House Kit3
29
House Kit4
30-31: (remap to 24)
32
Jazz Kit
33-39: (remap to 32)
40
Brush Kit1
41
Brush V.S.2
42-47: (remap to 40)
48
OrchestraK.
49: (remap to 48)
50
Bdrum&Sdrum
51: (remap to 116)
52-55: (remap to 48)
56
SFX Kit
57-63: (remap to 56)
64
Percus.Kit1
65
Latin P.Kit
66
TRI-Per.KIT
67
i30 Perc.Kit
68-71: (remap to 64)
72-115: (remap to 0)
116
Arabian Kit 1
117
Arabian Kit 2
118-127: (remap to 0)
GM2
√
√
√
√
Données d'usine
Instruments Drum KIT
169
INSTRUMENTS DRUM KIT
Légende:
Dans
les
tableaux Drum Kit, le
numéro 120-x-x positionné devant chaque nom
de Drum Kit correspond à
Bank Select MSB (CC00)
- Bank Select LSB (CC32)
- numéro de Program
Change (PC). Sample
(Echantillons) liste tant le
numéro d'échantillon présent dans la mémoire que
le nom de l'échantillon
même. Excl correspond au
paramètre Exlcusive: lorsque vous appuyez sur une
note, toutes les notes ayant
le même numéro Exclusive
sont coupées. Une flèche
pointée vers la droite (→)
indique un interrupteur
de vélocité.
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
Note
G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-0: Std. Kit1
Sample
17
125
123
124
37
48
0
12
31
87
2
73
120
119
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
2
0
73
32
122
37
79
90
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
159
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243
BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Full Room
SD-Processed
BD-Dry 1
BD-Tight
SD-Dry 1
HH1 Closed2
BD-Dry 3
SideStickAmb
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 3
BD-Dry 1
SideStickAmb
SD-Dry 2
Hand Claps
SD-Full Room
Tom 2-Floor
HH1 Open 2
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-1: Std. Kit2
Sample
0
BD-Dry 1
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
40
SD-Amb.Piccolo
48
SD-Processed
6
BD-Pillow
27
BD-Amb.Rocker
39
SD-Jazz Ring
87
HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
72
SideStickDry
32
SD-Dry 2
49
SD-CrackerRoom
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12
BD-Tight
10
BD-Tubby
73
SideStickAmb
38
SD-Off Center
127 88-Claps
38
SD-Off Center
79
Tom 2-Floor
86
HH1 Closed1
79
Tom 2-Floor
88
HH1 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
159 CongaLoMtSlp
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-2: Std. Kit3
Sample
17
125
123
124
38
48
6
27
42
87
5
72
69
32
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
0
10
73
39
127
40
79
92
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
163
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243
BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Off Center
SD-Processed
BD-Pillow
BD-Amb.Rocker
SD-BrushHit
HH1 Closed2
BD-Jazz
SideStickDry
SD-Brasser
SD-Dry 2
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 1
BD-Tubby
SideStickAmb
SD-Jazz Ring
88-Claps
SD-Amb.Piccolo
Tom 2-Floor
HH2 Closed1
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaHiMtSlap
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
170
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-3: AcousticKit
120-0-4: Std. Kit4
Sample
Excl.
Sample
17
BD-House 1
Off
17
BD-House 1
125 99-SD
Off
125 99-SD
123 88-BD
Off
123 88-BD
124 88-SD
Off
124 88-SD
38
SD-Off Center
Off
38
SD-Off Center
49
SD-CrackerRoom
Off
48
SD-Processed
6
BD-Pillow
Off
27
BD-Amb.Rocker
27
BD-Amb.Rocker
Off
12
BD-Tight
40
SD-Amb.Piccolo
Off
39
SD-Jazz Ring
87
HH1 Closed2
1
87
HH1 Closed2
5
BD-Jazz
Off
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
Off
72
SideStickDry
120 SD-Orch.
7
32
SD-Dry 2
119 SD-Orch.Roll
7
31
SD-Dry 1
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
7
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
143 Zap2
Off
143 Zap2
281 Noise White
Off
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
7
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
7
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
142 Zap1
Off
142 Zap1
249 Click
Off
249 Click
213 Triangle-Open
Off
213 Triangle-Open
3
BD-Normal
Off
2
BD-Dry 3
0→6 BD-Dry 1→BD-Pillow
Off
12
BD-Tight
73
SideStickAmb
Off
73
SideStickAmb
40
SD-Amb.Piccolo
35→36 SD-Ghost f→SD-Ghost p Off
122 Hand Claps
Off
127 88-Claps
37
SD-Full Room
35→36 SD-Ghost f→SD-Ghost p Off
79
Tom 2-Floor
Off
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
1
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
Off
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
1
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
Off
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
1
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
Off
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
Off
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
Off
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
Off
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
Off
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
Off
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
Off
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
Off
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
Off
198 Vibraslap
114 Ride-Jazz
Off
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
Off
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
Off
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
Off
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
Off
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
Off
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
Off
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
Off
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
3
181 Guiro Short
180 Guiro Long
3
180 Guiro Long
199 Claves
Off
199 Claves
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
4
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
4
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
5
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
5
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
Off
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
Off
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
Off
231 Marc Tree
178 CastSingle
Off
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
6
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
6
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Off
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-8: Room Kit1
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
10
BD-Tubby
27
BD-Amb.Rocker
72
SideStickDry
49
SD-CrackerRoom
127 88-Claps
37
SD-Full Room
79
Tom 2-Floor
86
HH1 Closed1
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
96
HH2 Open
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-9: HipHop Kit1
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
21
BD-Hip 3
126 88-Rimshot
60
SD-Ringy
127 88-Claps
67
SD-Vintage6
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
75
Tom 1-Hi
100 HH-OldClose2
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-10: Jungle Kit
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
19
BD-Hip 1
29
BD-Deep 88
121 FingerSnaps
66
SD-Vintage5
127 88-Claps
61
SD-Tiny
75
Tom 1-Hi
129 88-HH Open
75
Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
132 88-Crash
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
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Off
Off
Off
Off
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Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-11: Techno Kit1
Sample
21
BD-Hip 3
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
13
BD-Squash
17
BD-House 1
242 Comp Voice Noise
125 99-SD
127 88-Claps
125 99-SD
139 Real El.Tom
99
HH-Old TiteClos
139 Real El.Tom
103 HH-AlpoClose
139 Real El.Tom
101 HH-Old Open2
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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1
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7
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5
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6
6
Off
120-0-12: Room Kit2
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
46
SD-Big Rock
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12
BD-Tight
27
BD-Amb.Rocker
72
SideStickDry
48
SD-Processed
127 88-Claps
47
SD-Yowie
76
Tom 1-Floor
93
HH2 Closed2
76
Tom 1-Floor
94
HH2 Foot
75
Tom 1-Hi
91
HH1 Sizzle
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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1
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7
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4
4
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Off
6
6
Off
120-0-13: HipHop Kit2
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
25
BD-Ambi Kick
24
BD-Dance 99
121 FingerSnaps
51
SD-Rap
337 Alkis
55
SD-Hip 2
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
75
Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
171
Excl.
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1
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6
6
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172
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
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26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
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65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
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C#4
D4
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G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-14: Techno Kit2
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
126 88-Rimshot
52
SD-Noise
127 88-Claps
143 Zap2
133 88-Tom
99
HH-Old TiteClos
133 88-Tom
103 HH-AlpoClose
133 88-Tom
101 HH-Old Open2
133 88-Tom
133 88-Tom
104 Crash Cymbal 1
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
342 Darbuka 1 DumOp
243 Stadium
Excl.
Off
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1
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5
5
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6
6
Off
120-0-15: Techno Kit3
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
140 PR-House05
70
SD-Chili
127 88-Claps
124 88-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
273 Wind
100 HH-OldClose2
296 Amp Noise
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
278 Xylophone Spectr
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
212 Tambourin-Acc2
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
239 Uhh
237 Yeah!
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
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1
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5
5
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6
6
Off
120-0-16: Power Kit1
Sample
24
BD-Dance 99
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
65
SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
73
SideStickAmb
62
SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
11
BD-Gated
9
BD-Terminator
73
SideStickAmb
50
SD-Dance
122 Hand Claps
49
SD-CrackerRoom
82
Tom Processed
92
HH2 Closed1
82
Tom Processed
88
HH1 Foot
82
Tom Processed
96
HH2 Open
82
Tom Processed
82
Tom Processed
104 Crash Cymbal 1
82
Tom Processed
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
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6
6
Off
120-0-17: Power Kit2
Sample
24
BD-Dance 99
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
65
SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
73
SideStickAmb
62
SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
11
BD-Gated
72
SideStickDry
48
SD-Processed
122 Hand Claps
60
SD-Ringy
82
Tom Processed
93
HH2 Closed2
82
Tom Processed
94
HH2 Foot
82
Tom Processed
96
HH2 Open
82
Tom Processed
82
Tom Processed
104 Crash Cymbal 1
82
Tom Processed
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
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6
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Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
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69
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76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
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C#1
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C#3
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G3
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B3
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C#4
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D#4
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G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-24: Electro Kit
Sample
19
BD-Hip 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
38
SD-Off Center
64
SD-Vintage3
23
BD-Pop Kick
25
BD-Ambi Kick
59
SD-Hip 6
128 88-HH Close
17
BD-House 1
143 Zap2
48
SD-Processed
65
SD-Vintage4
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
15
BD-Dance 2
138 FM El.Tom
141 PR-House06
139 Real El.Tom
127 88-Claps
58
SD-Hip 5
139 Real El.Tom
90
HH1 Open 2
139 Real El.Tom
94
HH2 Foot
139 Real El.Tom
89
HH1 Open 1
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
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202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
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1
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7
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7
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1
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1
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2
2
3
3
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4
4
5
5
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Off
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Off
6
6
Off
120-0-25: Analog Kit
Sample
271 Explosion
59
SD-Hip 6
3
BD-Normal
47
SD-Yowie
39
SD-Jazz Ring
71
SD-Whopper
23
BD-Pop Kick
24
BD-Dance 99
69
SD-Brasser
86
HH1 Closed1
19
BD-Hip 1
142 Zap1
59
SD-Hip 6
61
SD-Tiny
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
126 88-Rimshot
124 88-SD
127 88-Claps
124 88-SD
133 88-Tom
128 88-HH Close
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
133 88-Tom
132 88-Crash
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
282 Noise FM Mod
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
133 88-Tom
133 88-Tom
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
135 88-Clave
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
230 Finger Cymbal
230 Finger Cymbal
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
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1
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7
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6
6
Off
120-0-26: House Kit1
Sample
23
BD-Pop Kick
67
SD-Vintage6
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
25
BD-Ambi Kick
141 PR-House06
61
SD-Tiny
127 88-Claps
125 99-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
82
Tom Processed
96
HH2 Open
123 88-BD
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
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104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
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168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
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234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
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237 Yeah!
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213 Triangle-Open
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178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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Off
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7
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7
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1
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3
3
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5
5
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6
6
Off
120-0-27: House Kit2
Sample
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
13
BD-Squash
319 Rek-Jingle
65
SD-Vintage4
127 88-Claps
51
SD-Rap
79
Tom 2-Floor
99
HH-Old TiteClos
79
Tom 2-Floor
103 HH-AlpoClose
78
Tom 2-Lo
97
HH-OldClose1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
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113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
173
Excl.
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Off
Off
Off
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7
7
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7
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2
2
3
3
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4
4
5
5
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6
6
Off
174
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
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A0
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C1
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G4
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A4
A#4
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C5
C#5
D5
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G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-28: House Kit3
Sample
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
24
BD-Dance 99
141 PR-House06
47
SD-Yowie
127 88-Claps
59
SD-Hip 6
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
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7
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7
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3
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5
5
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Off
6
6
Off
120-0-29: House Kit4
Sample
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
11
BD-Gated
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
52
SD-Noise
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
132 88-Crash
139 Real El.Tom
111 CYM-99 Ride
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
211 Tambourin-Acc1
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
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4
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6
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120-0-32: Jazz Kit
Sample
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
40
SD-Amb.Piccolo
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BD-Amb.Rocker
6
BD-Pillow
37
SD-Full Room
87
HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
73
SideStickAmb
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SD-Dry 2
42
SD-BrushHit
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
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DrumStickHit
142 Zap1
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213 Triangle-Open
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BD-Jazz
4
BD-SoftRoom
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
39
SD-Jazz Ring
84
Tom JazzFloor
92
HH2 Closed1
84
Tom JazzFloor
94
HH2 Foot
83
Tom Jazz Hi
91
HH1 Sizzle
83
Tom Jazz Hi
83
Tom Jazz Hi
104 Crash Cymbal 1
83
Tom Jazz Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
212 Tambourin-Acc2
105 Crash Cymbal 2
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
112 Ride-Edge 1
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
165 CongaHi-Slap2
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-40: Brush Kit1
Sample
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
32
SD-Dry 2
5
BD-Jazz
6
BD-Pillow
121 FingerSnaps
86
HH1 Closed1
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
43
SD-BrushTap1
43
SD-BrushTap1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
6
BD-Pillow
5
BD-Jazz
73
SideStickAmb
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
85
Tom Brush Hi
90
HH1 Open 2
85
Tom Brush Hi
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
95
HH2 FootOpen
85
Tom Brush Hi
85
Tom Brush Hi
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
112 Ride-Edge 1
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-41: Brush V.S.2
Sample
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
32
SD-Dry 2
5
BD-Jazz
6
BD-Pillow
121 FingerSnaps
86
HH1 Closed1
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
43
SD-BrushTap1
43
SD-BrushTap1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
5
BD-Jazz
3→4 BD-Normal BD→SoftRoom
43
SD-BrushTap1
43→44 SD-BrushTap1→SD-BrushTap2
39→42 SD-Jazz Ring SD→BrushHit
45→45 SD-BrushSwirl SD→BrushSwirl
85
Tom Brush Hi
90
HH1 Open 2
85
Tom Brush Hi
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
95
HH2 FootOpen
85
Tom Brush Hi
85
Tom Brush Hi
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
112 Ride-Edge 1
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-48: OrchestraK
Sample
120
119
121
86
88
89
112
74
142
249
213
4
116
73
120
178
120
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
212
107
225
104
198
117
171
168
163
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243
120-0-116: Arabian Kit 1
Sample
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
37
SD-Full Room
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
12
BD-Tight
31
SD-Dry 1
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
73
SideStickAmb
74
DrumStickHit
283 Tubular
225 Cowbell
SD-Orch.
7
225 Cowbell
SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
HH1 Closed1
Off
143 Zap2
HH1 Foot
Off
87
HH1 Closed2
HH1 Open 1
7
145 DJ-Scratch2
Ride-Edge 1
Off
145 DJ-Scratch2
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
Zap1
Off
165 CongaHi-Slap2
Click
Off
249 Click
Triangle-Open
Off
249 Click
BD-SoftRoom
Off
2
BD-Dry 3
BD-Orch.
Off
17
BD-House 1
SideStickAmb
Off
72
SideStickDry
SD-Orch.
Off
33
SD-Dry 3
CastSingle
Off
337 Alkis
SD-Orch.
Off
68
SD-AmbiHop
Timpani
Off
79
Tom 2-Floor
Timpani
Off
88
HH1 Foot
Timpani
Off
79
Tom 2-Floor
Timpani
Off
94
HH2 Foot
Timpani
Off
78
Tom 2-Lo
Timpani
Off
89
HH1 Open 1
Timpani
Off
78
Tom 2-Lo
Timpani
Off
77
Tom 2-Hi
Timpani
Off
104 Crash Cymbal 1
Timpani
Off
77
Tom 2-Hi
Timpani
Off
113 Ride-Edge 2
Timpani
Off
352 Hollo 1
Timpani
Off
353 Hollo 2
Tambourin-Acc2
Off
211 Tambourin-Acc1
Splash Cymbal
Off
345 Darbuka 2
Cowbell
Off
225 Cowbell
Crash Cymbal 1
Off
350 Darbuka D3
Vibraslap
Off
219 Cabasa-Up
Orch Cymb
Off
339 Bandir Closed
BongoHi-Open
Off
353 Hollo 2
BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
CongaHiMtSlap
Off
353 Hollo 2
CongaHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
CongaLo-Open
Off
305 Douf-rim-ak
TimbaleHi-Rim2
Off
344 Darbuka 1 Closed
TimbaleLo-Open
Off
348 Darbuka D1
Agogo-Bell
Off
346 Darbuka 3
Agogo-Bell
Off
349 Darbuka D2
Cabasa-Up
Off
341 Darbuka 1 Tek7
MaracasPush
Off
341 Darbuka 1 Tek7
SambaWhistle
2
343 Darbuka 1 Tek5
SambaWhistle
2
359 Tef 1
Guiro Short
3
360 Tef 2
Guiro Long
3
320 Rik1
Claves
Off
322 Rik3
Woodblock1
Off
360 Tef 2
Woodblock1
Off
359 Tef 1
Cuica-Hi
4
360 Tef 2
Cuica-Lo
4
318 Rek-dom-ak
Triangle-Mute
5
359 Tef 1
Triangle-Open
5
321 Rik2
Cabasa-Down
Off
361 Tef 3
Sleigh Bell
Off
360 Tef 2
Marc Tree
Off
312 Bells Open
CastSingle
Off
323 Sagat-HalfOpen
TimbaleLo-Mute
6
324 Sagat-Close
TimbaleLo-Open
6
351 Davul
Stadium
Off
357 Ramazan DVL2
(continue à la page suivante)
Excl.
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3
120-0-117: Arabian Kit 2
Sample
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
37
SD-Full Room
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
12
BD-Tight
31
SD-Dry 1
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
73
SideStickAmb
74
DrumStickHit
283 Tubular
225 Cowbell
225 Cowbell
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
87
HH1 Closed2
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
165 CongaHi-Slap2
249 Click
249 Click
2
BD-Dry 3
12
BD-Tight
72
SideStickDry
33
SD-Dry 3
122 Hand Claps
33
SD-Dry 3
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
301 Dbk-Tky-Open
300 Dbk-Tky-Mute
211 Tambourin-Acc1
302 Dbk-Tky-Rim
225 Cowbell
302 Dbk-Tky-Rim
219 Cabasa-Up
304 Douf-Dom-ak
307 Douf-Tek-ak 2
168 BongoLo-Open
306 Douf-Tek-ak 1
171 BongoHi-Open
305 Douf-rim-ak
328 Tabla-Dom
348 Darbuka D1
331 Tabla-Tak
329 Tabla-Flam
330 Tabla-Rim
189 Tabla-Na
191 Tabla-Tin
318 Rek-dom-ak
321 Rik2
320 Rik1
322 Rik3
322 Rik3
319 Rek-Jingle
360 Tef 2
318 Rek-dom-ak
359 Tef 1
321 Rik2
322 Rik3
319 Rek-Jingle
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
175 Djembe-Open
175
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3
176
Données d'usine
Instruments Drum KIT
(continue)
120-0-41: Brush V.S.2
Sample
Note
89
90
91
92
93
94
95
96
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
120-0-48: OrchestraK
Excl.
Sample
Excl.
120-0-116: Arabian Kit 1
Sample
356 Ramazan DVL1
358 Ramazan DVL3
355 Kup 2
83
Tom Jazz Hi
355 Kup 2
354 Kup 1
2
BD-Dry 3
354 Kup 1
Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off
120-0-117: Arabian Kit 2
Sample
175 Djembe-Open
301 Dbk-Tky-Open
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
5
BD-Jazz
361 Tef 3
Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-50: Bdrum & Sdrum
Sample
C-1
257 Tribe
C#-1
142 Zap1
D-1
133 88-Tom
D#-1
123 88-BD
E-1
123 88-BD
F-1
22
BD-Hip 4
F#-1
23
BD-Pop Kick
G-1
19
BD-Hip 1
G#-1
18
BD-House 2
A-1
28
BD-Pop 99
A#-1
123 88-BD
B-1
138 FM El.Tom
C0
28
BD-Pop 99
C#0
27
BD-Amb.Rocker
D0
25
BD-Ambi Kick
D#0
24
BD-Dance 99
E0
23
BD-Pop Kick
F0
22
BD-Hip 4
F#0
21
BD-Hip 3
G0
19
BD-Hip 1
G#0
18
BD-House 2
A0
16
BD-Dance 3
A#0
15
BD-Dance 2
B0
13
BD-Squash
C1
30
BD-Klanger
C#1
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
D1
D#1
123 88-BD
E1
12
BD-Tight
F1
29
BD-Deep 88
F#1
17
BD-House 1
G1
14
BD-Dance 1
G#1
16
BD-Dance 3
A1
20
BD-Hip 2
A#1
26
BD-Amb.Crackle
B1
29
BD-Deep 88
C2
17
BD-House 1
C#2
23
BD-Pop Kick
D2
12
BD-Tight
D#2
1
BD-Dry 2
E2
2
BD-Dry 3
F2
7
BD-Woofer
F#2
3
BD-Normal
G2
0
BD-Dry 1
G#2
10
BD-Tubby
A2
3
BD-Normal
A#2
0
BD-Dry 1
B2
3
BD-Normal
C3
6
BD-Pillow
C#3
116 BD-Orch.
D3
11
BD-Gated
D#3
10
BD-Tubby
E3
8
BD-MondoKill
F3
10
BD-Tubby
F#3
9
BD-Terminator
G3
15
BD-Dance 2
G#3
138 FM El.Tom
A3
133 88-Tom
A#3
29
BD-Deep 88
B3
16
BD-Dance 3
C4
33
SD-Dry 3
C#4
37
SD-Full Room
D4
38
SD-Off Center
D#4
39
SD-Jazz Ring
E4
31
SD-Dry 1
F4
41
SD-Paper
F#4
65
SD-Vintage4
G4
69
SD-Brasser
G#4
47
SD-Yowie
A4
49
SD-CrackerRoom
A#4
46
SD-Big Rock
B4
59
SD-Hip 6
C5
48
SD-Processed
C#5
50
SD-Dance
D5
52
SD-Noise
D#5
62
SD-Vintage1
E5
47
SD-Yowie
F5
70
SD-Chili
F#5
139 Real El.Tom
G5
125 99-SD
G#5
124 88-SD
Note
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-56: SFX Kit
Sample
0
296
235
153
148
154
145
286
287
292
294
290
291
143
258
144
145
74
143
249
224
289
286
287
286
121
246
245
256
255
248
247
244
260
261
145
231
262
263
264
265
254
266
281
267
298
258
269
270
271
252
253
250
259
272
Excl.
120-0-64: Percus.Kit1
Sample
181
209
210
211
211
212
212
209
212
319
233
230
BD-Dry 1
Off
197
Amp Noise
Off
172
Chinese Gong
Off
173
DJ-BD Rub
Off
170
DJ-Scratch3c
Off
211
DJ-SD Rub
Off
224
DJ-Scratch2
Off
273
GtCutNois1
Off
224
GtCutNois2
Off
174
E.GtrPick1
Off
200
Gtr Scratch1
Off
199
Dist.Slide1
Off
201
Dist.Slide2
Off
225
Zap2
Off
200
GunShot 1
Off
179
DJ-Scratch1
7
184
DJ-Scratch2
7
217
DrumStickHit
Off
186
Zap2
Off
182
Click
Off
184
Agogo-Bell
Off
219
Fret Noise
Off
190
GtCutNois1
Off
192
GtCutNois2
Off
198
GtCutNois1
Off
189
FingerSnaps
Off
214
Laughing
Off
116
Scream
Off
213
Punch
Off
181
Heart-Beat
Off
311
Footsteps 2
Off
180
Footsteps 1
Off
232
Applause
Off
231
DoorCreak
Off
182
DoorSlam
Off
122
DJ-Scratch2
Off
127
Marc Tree
Off
144
Car Engine
Off
145
Car Stop
Off
150
Car Pass
Off
234
Car Crash
Off
234
Crickets
Off
165
Train
Off
166
Noise White
Off
161
Helicopter
Off
158
Swish Terra
Off
215
GunShot 1
Off
216
MachineGun
Off
208
Laser gun
Off
207
Explosion
Off
206
Dog
Off
202
Gallop
Off
135
Bird 1
Off
136
Rainstick
Off
121
Thunder
Off
196
(continue à la page suivante)
Guiro Short
Tambourin-Push
Tambourin-Pull
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc2
Tambourin-Acc2
Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Rek-Jingle
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-65: Latin P.Kit
Sample
240
238
237
241
214
213
233
230
136
179
178
121
121
99
236
197
197
197
116
116
224
224
158
159
164
165
137
161
214
213
159
162
165
211
161
170
170
173
202
174
202
211
208
205
208
205
207
206
318
318
318
319
227
200
201
225
182
227
219
217
225
220
220
Hit It
Yeah!-Solo
Yeah!
Uhhhh Solo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Flexatone
Finger Cymbal
88-Cowbell
CastDouble
CastSingle
FingerSnaps
FingerSnaps
HH-Old TiteClos
Metal Hit
Tsuzumi
Tsuzumi
Tsuzumi
BD-Orch.
BD-Orch.
Agogo-Bell
Agogo-Bell
CongaLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Slap1
CongaHi-Slap2
88-Maraca
CongaHi-Open
Triangle-Mute
Triangle-Open
CongaLoMtSlp
CongaHiMute
CongaHi-Slap2
Tambourin-Acc1
CongaHi-Open
BongoLo-Stk
BongoLo-Stk
BongoHi-Stk1
TimbaleLo-Open
BongoHi-Stk2
TimbaleLo-Open
Tambourin-Acc1
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-Jingle
Mambo Bell
Woodblock1
Woodblock2
Cowbell
MaracasPush
Mambo Bell
Cabasa-Up
Shaker1
Cowbell
Cabasa-Down
Cabasa-Down
177
Excl.
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
178
Données d'usine
Instruments Drum KIT
(continue)
Note
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
115
117
118
119
120
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
C#7
D7
D#7
E7
F7
F#7
G7
G#7
A7
A#7
B7
C8
C#8
D8
D#8
E8
F8
F#8
G8
G#8
A8
A#8
B8
C9
120-0-50: Bdrum & Sdrum
Sample
124 88-SD
125 99-SD
55
SD-Hip 2
44
SD-BrushTap2
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
31
SD-Dry 1
33
SD-Dry 3
46
SD-Big Rock
68
SD-AmbiHop
54
SD-Hip 1
62
SD-Vintage1
56
SD-Hip 3
67
SD-Vintage6
143 Zap2
58
SD-Hip 5
71
SD-Whopper
69
SD-Brasser
62
SD-Vintage1
125 99-SD
71
SD-Whopper
71
SD-Whopper
50
SD-Dance
50
SD-Dance
125 99-SD
125 99-SD
60
SD-Ringy
120-0-56: SFX Kit
Excl.
Sample
Off
273 Wind
Off
281 Noise White
Off
274 Stream
Off
275 Bubble
Off
299 Cat
Off
251 Bird 2
Off
308 Growl
Off
243 Stadium
Off
277 Telephone Ring
Off
276 ChurchBell
Off
244 Applause
Off
244 Applause
Off
243 Stadium
Off
281 Noise White
Off
258 GunShot 1
Off
266 Train
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-64: Percus.Kit1
Sample
195 Taiko Open
143 Zap2
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
291 Dist.Slide2
286 GtCutNois1
287 GtCutNois2
292 E.GtrPick1
293 E.GtrPick2
294 Gtr Scratch1
295 Gtr Scratch2
289 Fret Noise
288 Power Chord
288 Power Chord
296 Amp Noise
Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-65: Latin P.Kit
Sample
220 Cabasa-Down
334 Tambourin-Mute2
333 Tambourin-Open
332 Tambourin-Mute
332 Tambourin-Mute
333 Tambourin-Open
336 Udu-f-open
175 Djembe-Open
183 MaracasPull
183 MaracasPull
215 Cuica-Hi
180 Guiro Long
181 Guiro Short
181 Guiro Short
216 Cuica-Lo
199 Claves
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
323 Sagat-HalfOpen
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
311 Jingle Bell
231 Marc Tree
231 Marc Tree
228 Sleigh Bell
340 Bongo Roll
140 PR-House05
140 PR-House05
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
27
BD-Amb.Rocker
40
SD-Amb.Piccolo
86
HH1 Closed1
6
BD-Pillow
73
SideStickAmb
Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
3
Off
Off
4
4
5
5
5
Off
Off
Off
2
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
0
C-1
1
C#-1
2
D-1
3
D#-1
4
E-1
5
F-1
6
F#-1
7
G-1
8
G#-1
9
A-1
10
A#-1
11
B-1
12
C0
13
C#0
14
D0
15
D#0
16
E0
17
F0
18
F#0
19
G0
20
G#0
21
A0
22
A#0
23
B0
24
C1
25
C#1
26
D1
27
D#1
28
E1
29
F1
30
F#1
31
G1
32
G#1
33
A1
34
A#1
35
B1
36
C2
37
C#2
38
D2
39
D#2
40
E2
41
F2
42
F#2
43
G2
44
G#2
45
A2
46
A#2
47
B2
48
C3
49
C#3
50
D3
51
D#3
52
E3
53
F3
54
F#3
55
G3
56
G#3
57
A3
58
A#3
59
B3
60
C4
61
C#4
62
D4
63
D#4
64
E4
65
F4
66
F#4
67
G4
68
G#4
69
A4
70
A#4
71
B4
72
C5
73
C#5
74
D5
75
D#5
76
E5
77
F5
78
F#5
79
G5
80
G#5
81
A5
82
A#5
120-0-66: TRI-Per.KIT
Sample
322
321
320
319
318
303
195
317
316
315
314
313
196→195
197
175→175
177→176
185→184
186→187
188→303
190→190
191→194
192→193
189→193
192
116
257
121
122
214
213
179
178
179
180
181
180
198
199
135
216→216
215→215
202
200
204
200
203
200
205
207
226
206
227
208→208
168
225
169
225
171
174
172→172
158→158
160
159
163
161→161
162
166
164
167
165
224
Excl.
Rik3
Off
Rik2
Off
Rik1
Off
Rek-Jingle
Off
Rek-dom-ak
Off
Djembe-Bass
Off
Taiko Open
Off
Pand-Pattern4
Off
Pand-Pattern3
Off
Pand-Pattern2
Off
Pand-Pattern1
Off
Pand-Open
Off
Taiko Rim→Taiko Open
Off
Tsuzumi→Tsuzumi
Off
Djembe-Open→Djembe-Open
Off
Djembe-Slap→Djembe-Mute
Off
Off
Baya-Ghe→Baya-Open
Baya-Mute1→Baya-Mute2
Off
Baya-Mute5→Djembe-Bass
Off
Tabla-Open→Tabla-Open
Off
Tabla-Tin→Tabla-Mute3
Off
Tabla-Mute1→Tabla-Mute2
Off
Tabla-Na→Tabla-Mute2
6
Tabla-Mute1
Off
BD-Orch.
Off
Tribe
Off
FingerSnaps
Off
Hand Claps
Off
Triangle-Mute
1
Triangle-Open
1
CastDouble
Off
CastSingle
Off
CastDouble
Off
Guiro Long
2
Guiro Short
2
Guiro Long
2
Vibraslap
Off
Claves
Off
88-Clave
Off
Cuica-Lo→Cuica-Lo
3
Cuica-Hi→Cuica-Hi
Off
TimbaleLo-Open
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Rim
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Mute
Off
Woodblock1
Off
TimbaleHi-Edge
Off
TimbaleHi-Rim2
Off
ChachaBell
Off
TimbaleHi-Rim1
Off
Mambo Bell
Off
Timbale-Paila→Timbale-Paila
Off
BongoLo-Open
Off
Cowbell
Off
BongoLo-Slap
Off
Cowbell
Off
BongoHi-Open
Off
BongoHi-Stk2
Off
BongoHi-Slap→BongoHi-Slap
Off
CongaLo-Open→CongaLo-Open
Off
CongaLoSlap
Off
CongaLoMtSlp
Off
CongaHiMtSlap
Off
CongaHi-Open→CongaHi-Open
Off
CongaHiMute
Off
CongaHeel
Off
CongaHi-Slap1
Off
CongaToe
Off
CongaHi-Slap2
Off
Agogo-Bell
Off
(continue à la page suivante)
120-0-67: i30 Perc.Kit
Sample
209
212
189
233
230
197
172
173
170
211
224
273
224
174
200
199
201
225
200
179
184
217
186
182
184
219
190
192
198
189
214
116
213
181
311
180
232
231
182
122
127
144
145
150
234
234
165
166
161
158
215
216
208
207
206
202
135
136
121
196
195
143
Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Tabla-Na
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim
Taiko Open
Zap2
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
179
180
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
83
B5
84
C6
85
C#6
86
D6
87
D#6
88
E6
89
F6
90
F#6
91
G6
92
G#6
93
A6
94
A#6
95
B6
96
C7
97
C#7
98
D7
99
D#7
100
E7
101
F7
102
F#7
103
G7
104
G#7
105
A7
106
A#7
B7
107
108
C8
109
C#8
110
D8
111
D#8
112
E8
113
F8
114
F#8
115
G8
115
G#8
117
A8
118
A#8
119
B8
120
C9
(continue)
120-0-66: TRI-Per.KIT
Sample
224
Agogo-Bell
183→182 MaracasPull→MaracasPush
217→217 Shaker1→Shaker1
218→218 Shaker2→Shaker2
221→220 Cabasa-Tap→Cabasa-Down
219→221 Cabasa-Up→Cabasa-Tap
222→223 Caxixi-Hard→Caxixi-Soft
209
Tambourin-Push
211→211 Tambourin-Acc1→Tambourin-Acc1
210
Tambourin-Pull
212
Tambourin-Acc2
228→228 Sleigh Bell→Sleigh Bell
234
SambaWhistle
234
SambaWhistle
229
RapSleighBell
234
SambaWhistle
231
Marc Tree
234
SambaWhistle
312
Bells Open
259
Rainstick
235
Chinese Gong
250
Bird 1
250
Bird 1
251
Bird 2
279
Cricket Spectrum
231
Marc Tree
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
4
5
4
5
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-67: i30 Perc.Kit
Sample
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
233 Flexatone
312 Bells Open
223 Caxixi-Soft
179 CastDouble
179 CastDouble
121 FingerSnaps
121 FingerSnaps
236 Metal Hit
236 Metal Hit
Excl.
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Données d'usine
Performances
181
PERFORMANCES
Toutes les Performances peuvent être éditées par l'utilisateur. Utilisez le tableau suivant comme modèle pour vos propres listes de
Perfomances.
Note : Vous pouvez sélectionner les Performances du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB
(CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
#
1
CC#0 CC#32
1
0
PC
Bank: 1
0
CC#0 CC#32
1
1
PC
Bank: 2
0
CC#0 CC#32
1
2
PC
Bank: 3
0
CC#0 CC#32
1
3
PC
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
CC#0 CC#32
1
1
4
PC
Bank: 5
0
CC#0 CC#32
1
5
PC
Bank: 6
0
CC#0 CC#32
1
6
PC
Bank: 7
0
CC#0 CC#32
1
7
PC
2
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
1
1
8
PC
Bank: 9
0
CC#0 CC#32
1
9
PC
Bank: 10
0
CC#0 CC#32
1
10
PC
Bank: 11
0
CC#0 CC#32
1
11
PC
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
CC#0 CC#32
1
12
PC
Bank: 13
0
CC#0 CC#32
1
13
PC
Bank: 14
0
CC#0 CC#32
1
14
PC
Bank: 15
0
CC#0 CC#32
1
15
PC
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
1
1
16
PC
0
Bank: 17
CC#0 CC#32
1
17
PC
0
Bank: 18
CC#0 CC#32
1
18
PC
0
Bank: 19
CC#0 CC#32
1
19
Bank: 16
0
2
CC#0 CC#32
Bank: 12
0
2
1
Bank: 8
0
1
CC#0 CC#32
Bank: 4
0
PC
0
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
Bank: 20
182
Données d'usine
MIDI Setup
MIDI SETUP
DEFAULT
Master Kbd
Sequencer1
Sequencer 2
Accordion 1
Accordion 2
Accordion 3
Ext. Seq
1
S1_Tr 1
Global
S1_Tr 1
S2_Tr 1
Global
Upp1
Upp1
S1_Tr 1
2
S1_Tr 2
-
S1_Tr 2
S2_Tr 2
Lower
Lower
Lower
S1_Tr 2
3
S1_Tr 3
-
S1_Tr 3
S2_Tr 3
Bass
-
Bass
S1_Tr 3
4
S1_Tr 4
-
S1_Tr 4
S2_Tr 4
-
Upp2
Upp2
S1_Tr 4
5
S1_Tr 5
-
S1_Tr 5
S2_Tr 5
-
Upp3
Upp3
S1_Tr 5
6
S1_Tr 6
-
S1_Tr 6
S2_Tr 6
-
-
-
S1_Tr 6
7
S1_Tr 7
-
S1_Tr 7
S2_Tr 7
-
-
-
S1_Tr 7
8
S1_Tr 8
-
S1_Tr 8
S2_Tr 8
-
-
-
S1_Tr 8
9
S1_Tr 9
-
S1_Tr 9
S2_Tr 9
-
Bass
-
S1_Tr 9
10
S1_Tr 10
-
S1_Tr 10
S2_Tr 10
Drum
Drum
Drum
S1_Tr 10
11
S1_Tr 11
-
S1_Tr 11
S2_Tr 11
Perc
Perc
Perc
S1_Tr 11
12
S1_Tr 12
-
S1_Tr 12
S2_Tr 12
Acc1
Acc1
Acc1
S1_Tr 12
13
S1_Tr 13
-
S1_Tr 13
S2_Tr 13
Acc2
Acc2
Acc2
S1_Tr 13
14
S1_Tr 14
-
S1_Tr 14
S2_Tr 14
Acc3
Acc3
Acc3
S1_Tr 14
15
S1_Tr 15
-
S1_Tr 15
S2_Tr 15
Acc4
Acc4
Acc4
S1_Tr 15
16
S1_Tr 16
-
S1_Tr 16
S2_Tr 16
Acc5
Acc5
Acc5
S1_Tr 16
1
1 Upp1
Upp1
S1_Tr 1
S2_Tr 1
Upp1
S1_Tr 1
S2_Tr 1
Upp. 1
2
Upp2
Upp2
S1_Tr 2
S2_Tr 2
Upp2
S1_Tr 2
S2_Tr 2
-
3
Upp3
Upp3
S1_Tr 3
S2_Tr 3
Upp3
S1_Tr 3
S2_Tr 3
-
4
Lower
Lower
S1_Tr 4
S2_Tr 4
Lower
S1_Tr 4
S2_Tr 4
-
5
-
-
S1_Tr 5
S2_Tr 5
-
S1_Tr 5
S2_Tr 5
-
6
-
-
S1_Tr 6
S2_Tr 6
-
S1_Tr 6
S2_Tr 6
-
7
-
-
S1_Tr 7
S2_Tr 7
-
S1_Tr 7
S2_Tr 7
-
MIDI IN
Channel
8
-
-
S1_Tr 8
S2_Tr 8
-
S1_Tr 8
S2_Tr 8
-
9
Bass
Bass
S1_Tr 9
S2_Tr 9
Bass
S1_Tr 9
S2_Tr 9
-
10
Drum
Drum
S1_Tr 10
S2_Tr 10
Drum
S1_Tr 10
S2_Tr 10
-
11
Perc
Perc
S1_Tr 11
S2_Tr 11
Perc
S1_Tr 11
S2_Tr 11
-
12
Acc1
Acc1
S1_Tr 12
S2_Tr 12
Acc1
S1_Tr 12
S2_Tr 12
-
13
Acc2
Acc2
S1_Tr 13
S2_Tr 13
Acc2
S1_Tr 13
S2_Tr 13
-
14
Acc3
Acc3
S1_Tr 14
S2_Tr 14
Acc3
S1_Tr 14
S2_Tr 14
-
15
Acc4
Acc4
S1_Tr 15
S2_Tr 15
Acc4
S1_Tr 15
S2_Tr 15
-
MIDI OUT
Channel
16
Acc5
Acc5
S1_Tr 16
S2_Tr 16
Acc5
S1_Tr 16
S2_Tr 16
-
MIDI IN Velocity
Normal
Normal
Normal
Normal
110
110
Normal
Normal
Chord 1 Chann.
Off
1
Off
Off
2
2
2
Off
Chord 2 Chann.
Off
Off
Off
Off
3
3
3
Off
Effets
Diagrammes
183
3. EFFETS
Le Pa50SD est équipé d'un puissant Processeurs d'Effets.
Vous pouvez les adresser aux pistes internes ou à n'importe
quel signal en entrée sur les bornes Audio Inputs.
Note
MIDI(CC#20)
MIDI(CC#21)
DIAGRAMMES
Damper: #64
Les instructions suivantes illustrent le diagramme du chemin
du signal de chaque type d'effet. Le signal en provenance des
pistes (Send) est mono. Avant d'entrer dans l'un des processeurs d'effets, il est séparé en deux “lignes” (Left et Right, ou
Gauche et Droite) et élaboré en stéréo. Le signal sort du processeur d'effet en stéréo et il est adressé à la sortie Mix
(Left&Right, aux casques ou aux haut-parleurs internes).
Effect Block
Send
Source de Modulation
Diagram
Prta.SW: #65
Interrupteur
(glissé)
Sostenu: #66
Pédale du Sostenuto
MIDI(CC#80)
MIDI(CC#81)
MIDI(CC#82)
Left
MIDI(CC#83)
Right
Tempo
SOURCES DYNAMIC MODULATION
Lorsque ce symbole (
) est affiché, une Dynamic Modulation (Modulation Dynamique) peut être appliquée au paramètre correspondant. Le tableau suivant illustre les sources
de modulation disponibles.
Source de Modulation
Note
Off
Aucune modulation
Gate1
Gate1+Dmpr
Portamento
FILTRE/DYNAMIQUE
Effets de contrôle de filtre et de dynamique
000: No Effect
Sélectionnez cette option si vous ne voulez pas utiliser
d’effets. La section d’effets d’insertion produit des signaux
non traités tandis que celle des effets maîtres coupe la sortie
de signaux d’effets.
001: Amp Simulat
Gate2
(Simulation d’ampli stéréo)
Gate2+Dmpr
Note Nr
Numéro de Note
Velocity
Vélocité de la Note
ATouch
After Touch
Cet effet simule les caractéristiques de réponse en fréquence
d’un amplificateur de guitare. Il est également efficace avec
des sons d’orgue et de batterie.
Entrée stéréo - sortie stéréo
Gauche
JS X
Wet / Dry
Manette Gauche/Droite
Amp Simulation Filter
JS+Y: CC#01
Manette En avant
JS-Y: CC#02
Manette En arrière
Amp Simulation Filter
MIDI(CC#04)
Droite
Wet / Dry
MIDI(CC#12)
MIDI(CC#13)
MIDI(CC#16)
a
MIDI(CC#19)
SS, EL84, 6L6
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Balance entre le signal d’effet et le signal direct
MIDI(CC#18)
MIDI(CC#17)
Amplifier Type
Spécifie le type d’amplificateur de guitare
b
Src
Source de modulation de la balance d’effet
Amt
Degré de modulation de la balance d’effet
Off...Tempo
–100...+100
184
Effets
Filtre/Dynamique
002: Compressor
Cet effet comprime le signal d’entrée pour en uniformiser le
niveau et produire un signal plus puissant. Il s’agit d’un effet
très utile pour des sons de guitare, de piano et de batterie. Ce
compresseur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et
droit ou les utiliser séparément.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
EQ Trim
LEQ
a: Envelope Select
Ce paramètre permet de lier les canaux gauche et droit pour un
contrôle simultané des deux signaux ou de les séparer afin de les
contrôler indépendamment l’un de l’autre.
b: Sensitivity, f: Output Level
Le paramètre ‘Sensitivity’ sert à spécifier la sensibilité du compresseur. Plus la valeur est élevée, plus les signaux de faible
niveau sont amplifiés. Notez qu’une valeur élevée signifie aussi
que le niveau du compresseur augmente, ce qui nécessite parfois
une correction au moyen du paramètre “Output Level”.
HEQ
Compressor - Sensitivity
Compressor
Niveau
Niveau de sortie
Wet
Envelope - Control
Sensitivity=100
Envelope Select
Compressor
EQ Trim
LEQ
Plus fort
Envelope - Control
Niveau de sortie
HEQ
Sensitivity=40
Dry
Droite
Temps
Wet / Dry
c: Attack
Ce paramètre détermine le niveau d’attaque.
a
Envelope Select
L/R Mix, L/R Individually
Précise si les canaux gauche et droit sont liés ou séparés
☞
Compressor - Attack
Niveau
Attack=80
b
Sensitivity
Spécifie la sensibilité
1...100
c
Attack
Détermine le niveau d’attaque
1...100
d
EQ Trim
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur
0...100
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des aigus
–15.0...+15.0dB
e
f
☞,
0...100
Src
Off...Tempo
Source de modulation du niveau de sortie du compresseur
Amt
–100...+100
Degré de modulation du niveau de sortie du compresseur
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Wet
Dry
☞
Pre LEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des graves
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
Attack=20
☞
Temps
003: Limiter
Un limiteur uniformise le niveau d’entrée. Bien que similaire
à un compresseur, un limiteur ne réduit que les niveaux qui
se situent au-delà de la limite spécifiée, sans amplifier les
niveaux plus faibles. Ce limiteur est doté d’un égaliseur à crêtes (Peaking), ce qui permet de spécifier les fréquences à limiter en cas d’excès. Vous n’êtes donc pas obligé de limiter
toutes les fréquences d’un signal. Ce limiteur est stéréo. Vous
pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparément.
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Gain Adjust
–100...+100
Limiter
Side PEQ
Envelope - Control
+
Trigger Monitor
Envelope - Control
Envelope Select
Limiter
Gain Adjust
Droite
Wet / Dry
a
Envelope Select
L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually
Choix parmi 4 options: lien des deux canaux, contrôle exclusif du canal gauche, contrôle exclusif du canal droit, contrôle individuel de chaque canal ☞
185
Effets
Filtre/Dynamique
b
Ratio
Spécifie le taux de compression
1.0:1...50.0:1, Inf:1
c
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
Limiter - Attack / Release
☞
Threshold
–40...0dB
☞
Dry
Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
☞
d
☞
Gain Adjust [dB]
Spécifie le niveau de sortie
e
Wet
Ratio=Inf : 1
Attack=1
Release=1
Wet
Ratio=Inf : 1
Attack=100
Release=100
–Inf, –38...+24dB
☞,
Src
Sélection de la source de modulation du niveau de
sortie
Off...Tempo
Release
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–63...+63
Side PEQ Insert
Active/désactive l’égaliseur
f
Off, On
☞
Trigger Monitor
Off, On
Alterne entre l’écoute du signal d’effet et du signal de déclenchement
☞
Side PEQ Cutoff [Hz]
20...12.00kHz
Détermine la fréquence centrale de l’égaliseur pour le signal de
déclenchement
☞
g
Attack
Q
0.5...10.0
Largeur de bande de l’égaliseur pour le signal de déclenchement
Gain [dB]
–18.0...+18.0dB
Gain de l’égaliseur pour le signal de déclenchement
f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB]
Ces paramètres déterminent l’égalisation appliquée au signal de
déclenchement.
C’est le signal sortant de l’égaliseur qui détermine si le limiteur se
met ou non en marche. Ainsi, l’égaliseur vous permet de sélectionner les fréquences à comprimer.
f: Trigger Monitor
Si vous réglez ce paramètre sur On, vous entendrez le signal de
déclenchement au lieu du signal d’effet. Ce paramètre vous permet de vérifier si vous avez choisi la bonne bande passante.
En général, ce paramètre doit être sur Off.
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
004: MBandLimit
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
(Multiband Limiter)
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Cet effet permet d’appliquer le limiteur au grave, au médium
et à l’aigu du signal d’entrée. Vous pouvez contrôler la dynamique pour chaque bande afin d’ajuster la pression sonore
du grave, du médium et de l’aigu de façon différente de l’égaliseur.
–100...+100
a: Envelope Select
Avec l’option L/R Mix, les canaux gauche et droit sont liés pour
contrôler le limiteur avec le signal mixé. Si vous choisissez L Only
(ou R Only), le limiteur est contrôlé par le canal gauche (ou droit)
uniquement.
Avec L/R individually, les canaux gauche et droit contrôlent individuellement le limiteur.
b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB]
Ce paramètre spécifie le degré de compression. Notez que la
compression s’applique uniquement aux signaux dont le niveau
dépasse le seuil (Threshold) programmé.
Il est souvent utile d’augmenter le niveau de sortie du limiteur
car la compression entraîne une réduction du niveau de sortie.
Limiter - Threshold / Ratio
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Filtres passe-bande
Low
+
Ratio=2.0 : 1
Threshold
Envelope - Control
Low Offset
Limiter
Envelope - Control
High Mid Offset
Droite
Envelope - Control
High Offset
Plus fort
Plus fort
Wet / Dry
a
Ratio
Spécifie le taux de compression
b
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
c
Attack
Détermine le temps d’attaque
☞ Fx:003
d
Release
Détermine le temps d’étouffement
☞ Fx:003
e
Low Offset [dB]
Gain du signal de la bande des graves
–40...0dB
f
Mid Offset [dB]
Gain du signal de la bande moyenne
–40...0dB
g
High Offset [dB]
Gain du signal de la bande des aigus
–40...0dB
Ratio=4.0 : 1
Ration=Inf : 1
Gain Adjust
Limiter
Ratio=1.0 : 1
Niveau de
sortie
Mid
Wet / Dry
Limiter
1.0:1...50.0:1, Inf:1
☞ Fx:003
–40...0dB
☞ Fx:003
1...100
1...100
Niveau d'entrée
Niveau
Dry
Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Threshold
Ratio=Inf : 1
Temps
d: Attack, d: Release
Ces paramètres déterminent la vitesse à laquelle le limiteur se
met en marche (Attack) et la vitesse à laquelle il est désactivé
(Release). Des valeurs Attack plus importantes signifient que le
limiteur met plus de temps à se déclencher.
Gain Adjust [dB]
Spécifie le niveau de sortie
h
☞
☞
☞
–Inf, –38...+24dB
☞ Fx:003,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–63...+63
186
Effets
Filtre/Dynamique
c: Threshold, d: Attack, d: Release
Ce paramètre détermine le niveau sous lequel le Gate s’applique
lorsque “Envelope Select” est réglé sur L/R Mix, L Only ou R Only.
Les paramètres Attack et Release définissent les temps d’attaque
et d’étouffement du Gate.
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gate - Threshold
Niveau de
sortie
Threshold
Plus fort
e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB]
Ces paramètres déterminent le gain du signal de déclenchement.
Ainsi, si vous ne voulez pas comprimer la bande des aigus, par
exemple, choisissez une valeur “High Offset” inférieure au niveau
“Threshold”. Le limiteur de la bande des aigus n’appliquera pas
de compression.
Plus fort
Niveau d'entrée
Gate - Attack / Release
Threshold
Dry
005: Gate
L’effet Gate étouffe les signaux dont le niveau est inférieur au
seuil (Threshold) spécifié. Il inverse également le fonctionnement on/off du Gate et se sert de messages de note enclenchée/coupée pour activer/couper le Gate.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet
Attack=1
Release=1
Wet
Attack=100
Release=100
Release
Attack
Gauche
Wet / Dry
Delay
e: Delay Time
Ce paramètre spécifie le retard du signal transmis au Gate. Si le
son a une attaque très rapide, vous avez intérêt à augmenter le
retard pour que le signal passe après que le Gate ait été déclenché (ou ouvert) afin de ne pas perdre l’attaque du son.
Gate
Envelope - Control
+
Envelope - Control
Envelope Select
Delay
Gate
Droite
Wet / Dry
Gate+Sus
006: OD/Hi.Gain Wah
a
Envelope Select
D-mod, L/R Mix, L Only, R Only
Contrôle possible via la source de modulation, un mixage des signaux des
canaux gauche et droit, le canal gauche uniquement ou le canal droit uniquement
☞,
Src
Off...Gate2+Dmpr
Sélection de la source de modulation qui pilote le Gate lorsque le paramètre
Envelope Select = D-mod
b
Polarity
+, –
Alterne entre un fonctionnement Gate On/Off normal ou inversé ☞
c
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel le Gate est appliqué
e
Cet effet de distorsion est doté d’un mode Overdrive (saturation) ainsi que d’un mode Hi-Gain. En utilisant l’effet wah,
l’égaliseur à 3 bandes et la simulation d’ampli, vous aurez peu
de mal à obtenir le type de distorsion désiré. Idéal pour des
sons de guitare et d’orgue.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
0...100
Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
☞
+
Direct Mix
Droite
☞
Wet / Dry
D-mod
Wah
Active/coupe l’effet Wah
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Pre Low-cut
Wah
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
3 Band PEQ
Amp Simulation
Driver
Niv. de sortie
☞
0...100msec
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
f
Wet / Dry
☞
d
Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard du Gate
(Overdrive/Hi.Gain Wah)
–100...+100
a: Envelope Select, a: Src
Le paramètre “Envelope Select” sert à spécifier si le Gate doit
fonctionner automatiquement (en fonction du niveau d’entrée)
ou manuellement (piloté par un modulateur). Le paramètre Src
défini la source de modulation parmi les options Off ~
Gate2+Dpmr.
Avec “Envelope Select” = L/R Mix, un mixage des canaux gauche
et droit active/coupe le Gate. Avec L Only ou R Only, le Gate est
piloté par un seul canal (gauche ou droit).
b: Polarity
Ce paramètre inverse le fonctionnement Gate on/off. Avec une
valeur négative, le Gate se ferme lorsque le niveau du signal
excède la valeur seuil (Threshold). Le fonctionnement du Gate
piloté par la source de modulation est également inversé.
a
☞,
Off, On
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui active/coupe l’effet Wah
Sw
Toggle, Moment
Sélection du mode de commutation pour la source de modulation qui active/
coupe l’effet Wah
☞
Wah Sweep Range
Détermine la plage de Wah
b
Wah Sweep Src
Sélection de la source de modulation de l’effet Wah
c
–10...+10
☞,
Off...Tempo
☞
Drive Mode
Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre une distorsion Hi-gain et Overdrive
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
☞
d
Pre Low-cut
Atténuation des graves avant l’entrée de l’effet
0...10
☞
187
Effets
Filtre/Dynamique
Output Level
Détermine le niveau de sortie
e
0...50
☞,
(Egaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes)
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour le niveau de sortie
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–50...+50
Low Cutoff [Hz]
20...1.0kHz
Fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
f
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
007: Param.4B Eq
Voici un égaliseur paramétrique stéréo à quatre bandes dont
la première et la quatrième peuvent avoir une égalisation en
cloche ou en plateau. Le gain de la deuxième bande peut être
piloté par de la modulation dynamique.
–18...+18dB
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Band1 Band2 Band3 Band4
PEQ
Trim
Mid1 Cutoff [Hz]
300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
g
Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 1
Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Trim
☞
PEQ
Wet / Dry
PEQ
LEQ
HEQ
LEQ
PEQ
–18...+18dB
PEQ
HEQ
PEQ
PEQ
PEQ
Droite
Wet / Dry
D-mod
Mid2 Cutoff [Hz]
500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
h
Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 2
0.5...10.0
☞
Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 2
–18...+18dB
Direct Mix
Niveau du signal direct présent dans le signal de distorsion
0...50
a
Trim
Détermine le niveau d’entrée
b
Band1 Type
Spécifie le type du filtre de la bande 1
Peaking, Shelving-Low
c
Band4 Type
Spécifie le type du filtre de la bande 4
Peaking, Shelving-High
i
Speaker Simulation
Active/coupe la simulation de haut-parleur
Off, On
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
d
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: Wah
Le paramètre Wah active/coupe l’effet wah.
a: Sw
Ce paramètre détermine la manière dont l’effet wah est activé/
coupé via la source de modulation.
Lorsque “Sw” = Moment, l’effet wah est généralement coupé. Il
n’est activé que lorsque vous appuyez sur la pédale ou actionnez
le joystick.
Avec une valeur inférieure à 64 pour la source de modulation,
“off” est sélectionné; une valeur égale ou supérieure à 64 sélectionne le réglage “on”.
e
b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src
Ce paramètre détermine la plage de balayage de la fréquence
centrale de l’effet wah. Une valeur négative inverse la direction
du balayage. La fréquence centrale de l’effet wah peut être contrôlée par le modulateur choisi avec le paramètre “Wah Sweep
Src”.
d: Drive, e: Output Level
Le degré de distorsion dépend du niveau d’entrée et de la valeur
“Drive”. Plus la valeur Drive est élevée, plus le volume total augmente, ce qui nécessite parfois une réduction du niveau sortant
au moyen du paramètre “Output Level”. Notez que le paramètre
“Output Level” contrôle le niveau du signal transmis à l’égaliseur
à quatre bandes. Si l’égaliseur produit de la distorsion, il convient
donc de réduire la valeur “Output Level”.
d: Pre Low-cut
Pour obtenir une distorsion plus mordante, il convient de réduire
le niveau des graves du signal transmis à l’effet.
g: Q, h: Q
Ces paramètres détermine la largeur de bande de chaque égaliseur. Plus la valeur est élevée, plus la bande est étroite.
☞
☞
Band2 Dynamic Gain Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du gain de la bande2
☞
Amt [dB]
Degré de modulation du gain de la bande2
–18...+18dB
Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
☞
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18.0...+18.0dB
Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
f
50...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18.0...+18.0dB
☞,
Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 3
g
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
Lorsque “Sw” = Toggle, l’effet wah est activé et coupé en alternance chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
Le commutateur est activé/coupé chaque fois que la valeur de la
source de modulation excède 64.
0...100
–18.0...+18.0dB
Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 4
h
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18.0...+18.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
b: Band1 Type, c: Band4 Type
Spécifie le type du filtre pour les bandes 1 et 4.
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type
+Gain
3dB
Band4 Type=Shelving High
Band4 Type=Peaking
0dB
–Gain
Band1 Type=Shelving Low
Band1 Type=Peaking
3dB
Band1 Cutoff
Band4 Cutoff
188
Effets
Filtre/Dynamique
d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]
Le gain (l’atténuation/l’amplification) de la bande 2 peut être
spécifié par une source de modulation.
Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control
Notez que vous pourriez mettre trois égaliseurs graphiques en
série pour en arriver à un égaliseur à 21 bandes couvrant les fréquences comprises entre 80Hz et 18kHz et en sélectionnant
7:Low, 9:Mid et 11:High pour les trois égaliseurs.
D-mod
+15dB
Band2 Cutoff
+6dB
+6dB
0dB
0dB
009: Wah/Auto Wah
(Stereo Wah/Auto Wah)
Band2 Cutoff
–9dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0
D-mod
Cet effet Wah stéréo peut être utilisé pour des effets de pédale
Wah ou de simulation Wah automatique, tout comme pour
d’autres effets.
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= –15.0
Entrée stéréo - Sortie stéréo
008: Graph.7B Eq
Gauche
Wet / Dry
(Egaliseur graphique stéréo à 7 bandes)
Wah
Envelope Sens
Voici un égaliseur graphique stéréo à sept bandes. Le graphique à l’écran vous donne une idée de la réponse en fréquence
programmée. Vous pouvez choisir un réglage de fréquence
centrale pour chaque bande parmi 12 types selon le son
voulu.
+
Envelope Shape
Response
D-mod
Sweep Mode
Auto
D-mod
LFO
LFO
Wah
Droite
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
a
Trim
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Frequency Bottom
0...100
Frequency Top
0...100
Spécifie la limite inférieure de la fréquence centrale de l’effet wah☞
Spécifie la limite supérieure de la fréquence centrale de l’effet wah☞
Sweep Mode
Trim
Auto, D-mod, LFO
Spécifie le modulateur: auto-wah, source de modulation ou LFO
☞,
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Droite
Wet / Dry
b
a
Type1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide
3, 7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High
Sélection d’une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande
Response
0...100
b
c
Band1 [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18.0...+18.0dB
d
Band2 [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18.0...+18.0dB
e
Band3 [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18.0...+18.0dB
f
Band4 [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18.0...+18.0dB
g
Band5 [dB]
Détermine le gain de la bande 5
–18.0...+18.0dB
h
Band6 [dB]
Détermine le gain de la bande 6
–18.0...+18.0dB
i
Band7 [dB]
Détermine le gain de la bande 7
–18.0...+18.0dB
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Détermine la sensibilité de l’auto-wah
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
☞
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
☞,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞,
e
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo ☞
Base Note
, , , , , , , Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas de l’effet wah
Off, On
f
–100...+100
a: Type
Ce paramètre permet de choisir une combinaison de fréquences
centrales pour chaque bande. Chaque fréquence centrale apparaît à droite de l’écran
☞
Envelope Shape
Détermine la courbe de balayage de l’auto-wah
d
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
0...100
c
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
0...100
Vitesse de réponse du wah avec Sweep Mode = Auto ou D-mod
☞
Trim
Détermine le niveau d’entrée
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour l’effet wah lorsque Sweep
Mode=D-mod
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
189
Effets
Filtre/Dynamique
a: Frequency Bottom, a: Frequency Top
La largeur de balayage et la direction du filtre utilisé par le Wah
dépendent des réglages “Frequency Top” et “Frequency Bottom”.
Sweep Mode=D-mod
Fréquence
Plus
haut
Fréquence
Top=75
Plus haut
Wah
(Filtre aléatoire stéréo)
Ce filtre passe-bande stéréo se sert d’une forme d’onde à
paliers et d’un LFO aléatoire pour la modulation. Vous pouvez créer un effet spécial avec l’oscillation du filtre.
Bottom=60
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wah
Woo
Gauche
Top=30
Woo
Bottom=25
010: Random Filt
D
-mod
Plus haut
Zero
D
Plus haut
Zero
Max
Max
Filter
Sweep Mode=Auto
Droite
Fréquence
Fréquence
Wet / Dry
Filter
-mod
Wet / Dry
LFO Phase
Wah
Bottom=75
Wah
+ haut
+ haut
Top=75
Wah
Woo
Woo
Bottom=25
Enveloppe
Top=25
Woo
Enveloppe
LFO: Step-Tri/Random
Temps
Enveloppe
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degré]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
☞
Temps
b: Sweep Mode
Ce paramètre spécifie la façon dont le Wah est piloté. En mode
Auto, le Wah est contrôlé par les variations de l’enveloppe du
signal entrant. L’effet Auto-wah est souvent utilisé pour des guitares funk ou pour des sons Clavi (clavecin électronique).
En mode D-mod, le filtre peut être piloté par le modulateur sélectionné (le plus simple consiste à utiliser une pédale).
En mode LFO, l’effet se sert du LFO pour un balayage cyclique.
c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Ce paramètre détermine la sensibilité de l’auto-wah. Augmentez
la valeur si le signal d’entrée est trop faible pour le balayage.
Réduisez la valeur si le signal est si fort qu’il arrête sporadiquement le filtre.
c: Envelope Shape
Ce paramètre détermine la courbe de balayage de l’auto-wah.
☞
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
d
0.02...20.00Hz
☞,
Src
Off...Tempo
Source de modulation pour la vitesse du LFO et la vitesse des paliers
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
0.05...50.00Hz
Détermine la vitesse de transition entre les paliers du LFO
☞,
Amt
–50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse par palier du LFO
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et le recours au
tempo et aux notes
☞ Fx:009,
Envelope Shape
Niveau
Enveloppe
Step-Tri, Random
e
valeur = 0...+100
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:009, ☞
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
valeur = 0...–100
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Temps
d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync
Avec “BPM/MIDI Sync”=Off, la vitesse du LFO se sert du réglage
du paramètre “LFO Frequency “. Avec “BPM/MIDI Sync”=On, la
vitesse du LFO suit les réglages “BPM”, “Base Note” et “Times”.
e: BPM, e: Base Note, e: Times
Un cycle de balayage LFO s’obtient en multipliant la longueur
d’une note (…) (sélectionnée sous “Base Note”, par rapport au
tempo spécifié sous “BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est
réglé sur MIDI) par la valeur du paramètre “Times”.
Step Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO☞,
f
Times
x1...x32
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO☞
g
Manual
Détermine la fréquence centrale du filtre
Depth
Profondeur de modulation de la fréquence centrale du filtre
h
i
0...100
0...100
Src
Source de modulation du filtre
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du filtre
–100...+100
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞,
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz],
d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Lorsque “LFO Waveform” est sur Step-Tri, le LFO a une forme
d’onde
triangulaire, à paliers . Le paramètre “LFO Frequency” détermine
la vitesse de la forme d’onde triangulaire originale. Le paramètre
“LFO Step Freq” vous permet de régler la largeur des paliers.
190
Effets
Filtre/Dynamique
Lorsque “LFO Waveform” est réglé sur Random, le paramètre
“LFO Step Freq” se sert d’un cycle LFO aléatoire.
f
Random Filter LFO
Fréquence du LFO
EQ Trim
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur à 2 bandes
0...100
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
g
LFO Step Freq
LFO Step Freq
Step-Tri
Random
b: LFO Phase [degré]
Le décalage des phases gauche et droite change la manière dont
la modulation est appliquée aux canaux gauche et droit et “gonfle” le son.
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
LFO Phase
0
–180
–90
+90 +180 [degré]
0 [degré]
e: BPM, f: Step Base Note, f: Times
Pour obtenir la largeur d’un “palier” LFO ou un cycle LFO aléatoire, multipliez la longueur d’une note (…) (sélectionnée sous
“Step Base Note” par rapport au tempo spécifié sous “BPM” ou
au tempo MIDI Clock si “BPM” est sur MIDI) par la valeur du paramètre “Times”.
j: Wet/Dry
La phase du signal d’effet est inversée lorsque vous choisissez une
valeur allant de –Wet à –1:99.
011: Exciter/Enhan
(Exciter/Enhancer stéréo)
Cet effet combine un Exciter qui ajoute du punch au son et
un Enhancer qui lui confère espace et présence.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
LEQ
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
HEQ
–100...+100
a: Exciter Blend
Ce paramètre détermine la profondeur (l’intensité) de l’Exciter.
Des valeurs positives produisent un motif de fréquence (à mettre
en évidence) différent de celui produit par des valeurs négatives.
b: Emphatic Point
Ce paramètre spécifie la fréquence à mettre en évidence. Des
valeurs élevées mettent des fréquences basses en évidence.
c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec]
Ces paramètres permettent de programmer un retard pour le
canal gauche et droit de l’Enhancer. En choisissant des retards
légèrement différents pour les deux canaux, vous rendrez le
signal de sortie plus “stéréo”, plus profond et plus large.
012: Sub Oscill
(Stereo Sub Oscillator)
Cet effet ajoute des fréquences très basses au signal d’entrée.
Cela permet notamment de simuler un son de batterie vrombissant ou d’accentuer des graves puissants. Cet effet diffère
de celui obtenu par un égaliseur car il permet d’ajouter des
harmoniques extrêmement graves. Vous pouvez aussi régler
la fréquence de l’oscillateur de sorte à ce qu’elle corresponde
à un numéro de note et utiliser l’effet comme Octaver.
Exciter
EQ Trim
Delay
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Depth
Gauche
Wet / Dry
Delay
EQ Trim
Envelope Shape
Exciter
Envelope Sens Pre LPF
Enhancer
Droite
D-mod
Wet / Dry
Note No.
D-mod
Fixed Frequency
Note Interval, Fine
Fixed
Sine Oscillator
OSC Mode Pitch
Note (Key Follow)
Envelope Sens Pre LPF
Envelope Shape
Droite
Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
a
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de l’intensité de l’Exciter
Amt
Degré de modulation de l’intensité de l’Exciter
Emphatic Point
Spécifie la fréquence à mettre en évidence
b
–100...+100
☞,
a
–100...+100
☞,
0...70
b
Src
Off...Tempo
Source de modulation de la fréquence à mettre en évidence
c
Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]
Temps de retard du canal gauche de l’Enhancer
d
Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec]
Temps de retard du canal droit de l’Enhancer
Enhancer Depth
Détermine la profondeur d’application de l’Enhancer
e
OSC Mode
Note (Key Follow), Fixed
Détermine si la fréquence de l’oscillateur suit le numéro de note ou si elle
est fixe
☞
Note Interval
–48...0
Détermine la différence de hauteur à partir du no. de note lorsque OSC
Mode=Note (Key Follow)
☞
Note Fine
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur
Amt
–70...+70
Degré de modulation de la fréquence à mettre en évidence
Wet / Dry
–100...+100
☞
Fixed Frequency [Hz]
10.0...80.0Hz
Détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed
0.0...50.0msec
☞
0.0...50.0msec
c
Amt
–80...+80Hz
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC
Mode=Fixed
0...100
Src
Source de modulation de la largeur de l’Enhancer
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la largeur de l’Enhancer
–100...+100
Src
Off...Tempo
Source de modulation pour la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC
Mode=Fixed
d
Envelope Pre LPF
1...100
Fixe la limite supérieure de la plage de fréquences à laquelle des harmoni☞
ques très basses sont ajoutées
191
Effets
Filtre/Dynamique
e
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
0...100
Détermine la sensibilité avec laquelle des harmoniques très basses sont
ajoutées
Envelope Shape
Sélection de la courbe de volume de l’oscillateur
–100...+100
f
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
–100...+100
g
a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine
Le paramètre “OSC Mode” sélectionne le mode de fonctionnement de l’oscillateur. Lorsque Note (Key Follow) est sélectionné,
la fréquence de l’oscillateur dépend du no. de note, ce qui vous
permet d’utiliser l’effet comme Octaver. Le paramètre “Note
Interval” spécifie le décalage de hauteur à partir du no. de note
original par pas de demi-tons. Le paramètre “Note Fine” permet
d’affiner ce réglage par pas de cents.
d: Envelope Pre LPF
Ce paramètre détermine la limite supérieure de la bande de fréquences à laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées.
Réglez ce paramètre si vous ne souhaitez pas ajouter des harmoniques basses aux fréquences plus élevées.
013: Talking Mod
(Talking Modulator)
Cet effet confère au signal entrant un caractère plutôt insolite. Il a en effet tendance à rappeler vaguement une voix
humaine. En modifiant le timbre avec un modulateur dynamique, vous obtenez un effet qui rappelle les instruments
“parlants”.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
f
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Wet / Dry
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Formant Shift
Détermine la fréquence traitée par l’effet
–100...+100
☞
h
Resonance
Définit le niveau de résonance de l’effet vocal.
0...100
☞
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom
Ces paramètres servent à affecter des voyelles aux zones supérieure, centrale et inférieure de la source de contrôle utilisée.
Exemple: “Voice Top”=A, “Voice Center”=I et “Voice Bottom”=U:
Si “Sweep Mode ” est sur D-mod avec Ribbon comme source de
modulation, il suffit de déplacer votre doigt de droite à gauche
sur le contrôleur ruban pour faire passer le son de “a” à “i” puis
“u.”
Si “Sweep Mode” est sur LFO, le son change cycliquement: de “a”
à “i,” “u,” “i,” puis “a.”
Talking Modulator Control
Voice Bottom
+
Talking Modulator
A-I-U-E-O
Voice Center
A
Voice Top
A
I
U
Droite
D-mod
LFO
Wet / Dry
E
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U
Sweep Mode
D-mod
LFO
O
D-mod
JS X
Ruban
JS +Y
JS –Y
etc…
a
Sweep Mode
D-mod, LFO
Alterne entre le contrôle par source de modulation et par LFO
Manual Voice Control
Contrôle du motif vocal
Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top
b
Src
Source de modulation contrôlant le motif vocal
Off...Tempo
c
Voice Top
Voyelle utilisée pour la plage supérieure
A, I, U, E, O
d
Voice Center
Voyelle utilisée pour la plage moyenne
A, I, U, E, O
e
Voice Bottom
Voyelle utilisée pour la plage inférieure
☞
☞
A, I, U, E, O
☞
– Max
Zero
+ Max
+ Max
Zero
h: Formant Shift
Ce paramètre permet de spécifier la fréquence sur laquelle agit
l’effet. Si l’effet doit uniquement porter sur les fréquences
aiguës, il convient de choisir une valeur plutôt élevée. Pour traiter les fréquences graves, vous devez donc choisir une valeur relativement basse.
h: Resonance
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance appliquée au
son vocal. Plus la valeur est élevée, plus le son aura "du caractère”.
192
Effets
Filtre/Dynamique
014: Decimator
(Stereo Decimator)
Cet effet produit un son plutôt grossier qui rappelle un
échantillonneur à bas prix utilisant une fréquence d’échantillonnage en conséquence. Vous pourriez même simuler le
souffle typique d’un échantillonneur.
015: Analog Rec
(Stereo Analog Record)
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Cet effet simule le bruit provoqué par les griffes et la poussière sur les disques analogiques. Il reproduit également la
modulation produite par un tourne-disque déformé.
Wet / Dry
High Damp Output Level
Pre LPF Resolution
Decimator
D-mod
e: Resolution, f: Output Level
Si vous choisissez une valeur plus basse pour le paramètre “Resolution”, il y a risque de distorsion. Le volume risque également
d’être modifié. Utilisez le paramètre “Output Level” pour régler
le volume.
Sampling Frequency
LFO
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Decimator
Pre LPF
Resolution
Droite
EQ Trim
Wet / Dry
1.00k...48.00kHz
a
Speed [RPM]
Vitesse de rotation du disque
b
Flutter
Détermine la profondeur de modulation
0...100
Noise Density
Définit la densité du bruit
0...100
Noise Tone
Détermine la tonalité du bruit
0...100
Noise Level
Règle le niveau de bruit
0...100
Amt
–48.00k...+48.00kHz
Degré de modulation de la fréquence d’échantillonnage
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
d
0.02...20.00Hz
Src
Source de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
d
Amt
Degré de modulation du niveau de bruit
Src
Off...Tempo
Source de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
Click Level
Détermine le volume du “clic”
Output Level
Détermine le niveau de sortie
f
e
☞
0...100
Src
Source de modulation pour le niveau de sortie
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–100...+100
f
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
0...100
–100...+100
0...100
300...10.00kHz
0.5...10.0
–18.0...+18.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
–100...+100
a: Pre LPF
Si un échantillonneur à faible fréquence d’échantillonnage reçoit
un son extrêmement aigu (inaudible), il risque de générer un
souffle dont la hauteur n’a rien à voir avec le signal original.
Réglez “Pre LPF” sur ON pour éviter que ce type de souffle ne soit
généré.
Si vous réglez “Sampling Freq” sur environ 3kHz et “Pre LPF” sur
OFF, vous obtenez une sonorité similaire à celle de la modulation
bouclée (ring modulator).
Q
Définit la largeur de bande de l’égaliseur
Gain [dB]
Règle le gain de l’égaliseur
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
☞,
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
Pre EQ Cutoff [Hz]
Définit la fréquence centrale de l’égaliseur
g
–100...+100
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du volume du clic
Amt
Degré de modulation du volume du clic
4...24
☞,
☞
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de bruit
Depth
0...100
Détermine la profondeur de la modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
33 1/3, 45, 78
c
Off...Tempo
Amt
–100...+100
Degré de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
e
Pre EQ
Droite
Src
Off...Tempo
Source de modulation de la fréquence d’échantillonnage
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Analog Record
0...100%
Sampling Freq (Sampling Frequency) [Hz]
Détermine la fréquence d’échantillonnage
c
Pre EQ
Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence d’échantillonnage doit être audible
☞
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
b
Wet / Dry
EQ Trim
Wet / Dry
Pre LPF
a
Gauche
High Damp Output Level
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
b: Flutter
Ce paramètre vous permet de déterminer la profondeur de la
modulation provoquée par un tourne-disque déformé.
e: Click Level
Ce paramètre permet de régler le volume du “clic” qui se produit
une fois lors de chaque rotation du tourne-disque. Cette simulation reproduit le bruit du disque ainsi que le bruit typique de la
fin de la lecture du disque.
193
Effets
Pitch/Phase Mod.
Effets de modulation de hauteur/de phase
e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec]
Comme vous pouvez programmer le temps de retard des deux
canaux séparément, vous pouvez vous-même déterminer la largeur de l’image stéréo.
016: Chorus
017: Harm.Chorus
(Stereo Chorus)
(Stereo Harmonic Chorus)
Cet effet rend le son plus épais et plus chaud en modulant le
temps de retard du signal d’entrée. Vous pouvez également
élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche
par rapport à celle du canal droit.
Cet effet traite uniquement les fréquences aiguës. Utilisez ce
Chorus pour embellir un son de basse sans lui ôter le
“punch”. Le paramètre Feedback vous permet d’obtenir des
effets similaires à ceux d’un Flanger.
PITCH/PHASE MOD.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Low Level
Wet / Dry
LEQ
Chorus
Chorus/Flanger
EQ Trim
High Damp
Feedback
High Damp
High/Low Split Point
LEQ
Wet / Dry
HEQ
HEQ
High Level
High Level
Chorus/Flanger
Chorus
EQ Trim
Low Level
Droite
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
LFO Phase
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
LFO: Tri / Sine
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
Triangle, Sine
c
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
d
L Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...50.0msec
f
R Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...50.0msec
☞
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
0...100
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
f
g
0...100
Off...Tempo
High/Low Split Point
1...100
Fréquence de partage entre la bande grave et la bande aiguë
☞
–100...+100
☞
h
High Damp [%]
Degré d’atténuation de l’aigu du bloc Chorus
–15.0...+15.0dB
–15.0...+15.0dB
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Feedback
Feedback du chorus (réinjection)
0...100
–100...+100
0...100%
Low Level
Niveau de sortie des graves
0...100
High Level
Niveau de sortie des aigus (et donc du chorus)
0...100
i
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010,
j
0.0...50.0msec
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
i
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Off...Tempo
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
e
☞
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
e
h
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du
☞ Fx:009,
tempo et des notes
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
g
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
Triangle, Sine
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
194
Effets
Pitch/Phase Mod.
g: High/Low Split Point
Ce paramètre spécifie la fréquence où s’arrête la bande grave et
où commence la bande aiguë. Seule la bande aiguë sera traitée
par le Chorus.
h: Feedback
Spécifie le feedback, soit la réinjection, du signal Chorus. Plus
cette valeur est élevée, plus l’effet rappellera un Flanger.
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
019: Ensemble
018: MTap Ch/Dly
(Multitap Chorus/Delay)
Cet effet se compose de quatre blocs Chorus dont la phase
LFO est décalée. Il est donc possible de créer une image stéréo complexe au moyen du temps de retard, de l’intensité, du
niveau de sortie et du panoramique de chacun de ces blocs.
Vous pouvez aussi programmer un effet hybride Chorus/
Delay.
Cet effet Ensemble se compose de trois blocs Chorus qui se
servent de LFO pour créer de subtils chatoiements; il confère
une profondeur et une largeur inouïes au signal traité qui se
situe à gauche, au centre et à droite.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
+
Ensemble
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Feedback
Tap1 Delay
+
Tap2 Delay
Tap3 Delay
Tap4 Delay
Droite
Droite
Level
Wet / Dry
Pan
Level
Pan
Level
Pan
Level
Pan
0 [degré]
180 [degrés]
90 [degrés]
270 [degrés]
Shimmer
LFO
Speed
Détermine la vitesse du LFO
Wet / Dry
LFO: Triangle
a
a
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
b
0...30
Level
Tap1, niveau de sortie
0...30
c
L6...L1, C, R1...R6
Tap2(180) [msec]
Tap2 (phase du LFO=180 degrés), temps de retard
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
0...570msec
0...30
Level
Tap2, niveau de sortie
0...30
c
Shimmer
Chatoiement de la forme d’onde du LFO
d
0...570msec
Depth
Tap3, intensité du chorus
0...30
Level
Tap3, niveau de sortie
0...30
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
c: Shimmer
Ce paramètre détermine le degré de chatoiement (d’ondulation)
de la forme d’onde du LFO. Plus cette valeur est importante, plus
le Chorus est complexe et riche.
Ensemble LFO
Niveau
Shimmer
L6...L1, C, R1...R6
Tap4(270) [msec]
Tap4 (phase du LFO=270 degrés), temps de retard
0...570msec
Temps
Depth
Tap4, intensité du chorus
0...30
Level
Tap4, niveau de sortie
0...30
e
020: Flanger
(Stereo Flanger)
L6...L1, C, R1...R6
Tap1 Feedback
Réinjection de Tap1
f
☞
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
d
Pan
Tap4, position dans l’image stéréo
0...100
L6...L1, C, R1...R6
Tap3(090) [msec]
Tap3 (phase du LFO=90 degrés), temps de retard
Pan
Tap, position dans l’image stéréo
Off...Tempo
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Depth
Tap2, intensité du chorus
Pan
Tap2, position dans l’image stéréo
0...100
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
b
Pan
Tap1, position dans l’image stéréo
–100...+100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...570msec
Depth
Tap1, intensité du chorus
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
0.02...13.00Hz
Tap1(000) [msec]
Tap1 (phase du LFO=0 degrés), temps de retard
1...100
–100...+100
Src
Off...Tempo
Source de modulation du feedback de Tap1et de la balance d’effet
Amt
Tap1, degré de réinjection et degré de modulation.
–100...+100
Cet effet confère une montée et un sens de mouvement de la
hauteur au signal traité. Il convient surtout pour des sons
riches en harmoniques. Ce Flanger est stéréo. Vous pouvez
195
Effets
Pitch/Phase Mod.
intensifier l’effet stéréo en décalant la phase du LFO du canal
gauche par rapport à celle du canal droit.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback
dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les
hautes fréquences.
Wet / Dry
021: RandomFlang
Flanger
(Stereo Random Flanger)
Feedback
Cet effet stéréo se sert d’une forme d’onde à paliers et d’un
LFO aléatoire pour la modulation, ce qui crée un effet Flanger inédit.
High Damp
Flanger
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
LFO Shape
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
a
Delay Time [msec]
Retard par rapport au signal original
0.0...50.0msec
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
Wet / Dry
Flanger
Feedback
High Damp
b
Flanger
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
☞
c
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
d
Droite
LFO: Step-Tri/Random
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
a
Delay Time [msec]
Retard par rapport au signal original
0.0...50.0msec
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Step-Tri, Random
☞ Fx:010
c
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
☞ Fx:009,
du tempo et des notes
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
e
☞ Fx:009
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Vitesse de transition entre les paliers du LFO
e
0...100%
☞
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010,
f
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
LFO Shape
LFO Shape = 0...+100
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:009, 010
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
–100...+100
b: LFO Shape
En modifiant la forme d’onde du LFO, vous spécifiez la montée
des crêtes.
0.05...50.00Hz
☞ Fx:010,
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
☞
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
–20.00...+20.00Hz
Amt
–50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers
–100...+100
g
0.02...20.00Hz
☞ Fx:010,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO et de la vitesse
de transition entre les paliers
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
h
d
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
f
Wet / Dry
LFO Phase
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
g
Step Base Note
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les
paliers
☞ Fx:010,
Times
x1...x32
Détermine le nombre de notes pour spécifier la vitesse de transition entre
les paliers
☞ Fx:010
h
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
LFO Shape = 0...–100
LFO Waveform=Sine
g: Feedback, h: Wet/Dry
L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou
négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous
ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les
valeurs Feedback et Wet/Dry soient positives. C’est également le
cas pour des valeurs Feedback et Wet/Dry négatives.
Feedback
Détermine le degré de réinjection
i
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
–100...+100
☞ Fx:020
0...100%
☞ Fx:020
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010, 020,
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
196
Effets
Pitch/Phase Mod.
022: Envel.Flang
023: Phaser
(Stereo Envelope Flanger)
(Stereo Phaser)
Ce Flanger se sert d’un générateur d’enveloppe (EG) pour la
modulation. Vous obtenez le même type d’effet Flanger chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Flanger avec la source de modulation.
Cet effet produit un décalage de phase du signal entrant par
rapport à lui-même. Très efficace pour des sons de piano
électrique. Vous pouvez élargir le son en décalant la phase du
LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
Flanger
Phaser
Feedback
Resonance
High Damp
High Damp
Flanger
Droite
D-mod
D-mod
EG Attack/Decay
a
EG
Phaser
Droite
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom)
0.0...50.0msec
Limite inférieure du temps de retard sur le canal gauche ☞ Fx:009
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom)
0.0...50.0msec
Limite inférieure du temps de retard sur le canal droit
☞ Fx:009
b
EG Attack
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe
1...100
EG Decay
Définit le temps de chute de l’enveloppe
1...100
f
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
☞
d
0...100%
–100...+100
c: Sweep Mode, c: Src
Ce paramètre spécifie la source de modulation du Flanger. En
mode “Sweep Mode” = EG, le Flanger se base sur le générateur
d’enveloppe. Notez qu’il s’agit d’un générateur propre au Flanger qui n’a donc rien à voir avec l’EG des oscillateurs, du filtre ou
de l’amplitude.
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur qui déclenche l’enveloppe. En choisissant Gate, par exemple, vous spécifiez que
l’enveloppe démarre dès que vous jouez une note.
Avec “Sweep Mode” = D-mod, le modulateur dynamique agit
directement sur le Flanger. Le paramètre “Src” permet de sélectionner un modulateur.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
dynamique spécifiée pour le paramètre Src est inférieure à 64;
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à
64. Le générateur d’enveloppe est enclenché lorsque la valeur
passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
d: EG Attack, d: EG Decay
La vitesse de l’attaque et de la chute (Decay) sont les seuls paramètres réglables pour ce générateur d’enveloppe.
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
☞ Fx:020
e
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
–100...+100
☞ Fx:020
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞010, 020,
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
☞
d
g
c
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélectionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Flanger (lorsque
D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)
☞
e
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Sweep Mode
EG, D-mod
Détermine si le Flanger est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par
la source de modulation
☞,
Feedback
Détermine le degré de réinjection
Triangle, Sine
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
R Dly Top [msec] (R Delay Top)
0.0...50.0msec
Limite supérieure du temps de retard sur le canal droit
☞ Fx:009
c
LFO Shape
a
L Dly Top [msec] (L Delay Top)
0.0...50.0msec
Limite supérieure du temps de retard sur le canal gauche ☞ Fx:009
b
Wet / Dry
LFO Phase
Sweep Mode
f
Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src
Off...Tempo
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
☞
g
High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l’aigu
0...100%
☞
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010,
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
g: Resonance, h: Wet/Dry
L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou
négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous
ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les
valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” soient positives. C’est également le cas pour des valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” négatives.
197
Effets
Pitch/Phase Mod.
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback
dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les
hautes fréquences.
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010, 023,
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
024: Random Phaser
(Phaser aléatoire stéréo)
Ce Phaser stéréo utilise une forme d’onde avec des paliers et
un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui rend l’effet très
intéressant.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Phaser
Resonance
–100...+100
025: Envel.Phser
(Stereo Envelope Phaser)
Ce Phaser stéréo se sert d’un générateur d’enveloppe (EG)
pour la modulation. Vous obtenez le même type de
déphasage chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Phaser avec la source de modulation.
High Damp
Phaser
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
LFO Phase
Phaser
LFO: Step-Tri/Random
Resonance
High Damp
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
Phaser
Step-Tri, Step-Sin, Random
☞ Fx:010
Droite
EG Attack/Decay
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Vitesse de transition entre les paliers du LFO
d
a
0.05...50.00Hz
☞ Fx:010,
b
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞009, 010
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Sweep Mode
EG, D-mod
Détermine si le Phaser est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par
la source de modulation
☞ Fx:022,
c
Times
x1...x32
Nombre de note notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers
☞ Fx:010
g
Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
h
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l’aigu
EG Attack
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe
☞ Fx:022
EG Decay
Définit le temps de chute de l’enveloppe
☞ Fx:022
e
Resonance
Définit le degré de résonance
f
High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l’aigu
1...100
1...100
–100...+100
☞ Fx:023
0...100%
☞ Fx:023
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010, 023,
g
–100...+100
☞ Fx:023
0...100%
☞ Fx:023
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélectionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Phaser (lorsque
D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)
d
Step Base Note
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les
paliers
☞ Fx:010,
i
R Manu Bottom (R Manual Bottom)
0...100
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit
☞ Fx:009
R Manu Top (R Manual Top)
0...100
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Resonance
Définit le degré de résonance
L Manu Bottom (L Manual Bottom)
0...100
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche
☞ Fx:009
☞ Fx:009
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
f
EG
L Manu Top (L Manual Top)
0...100
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche
–20.00...+20.00Hz
Amt
–50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers
e
Wet / Dry
Sweep Mode
0.02...20.00Hz
☞ Fx:010,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour la vitesse de LFO et la vitesse de
transition entre le paliers
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
D-mod
D-mod
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
198
Effets
Pitch/Phase Mod.
026: Biphase Mod.
027: Vibrato
(Stereo Biphase Modulation)
(Stereo Vibrato)
Ce Chorus stéréo additionne deux LFO distincts. Il est possible de spécifier la fréquence et la profondeur de chaque LFO
séparément. Selon le réglage de ces deux LFO, les formes
d’ondes complexes peuvent produire une modulation fort
instable, rappelant l’ère analogique.
Cet effet fait “vibrer” la hauteur du signal entrant. Si vous
sélectionnez AutoFade, la vitesse du vibrato peut monter.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Vibrato
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Vibrato
Chorus/Flanger
High Damp
Droite
Feedback
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
High Damp
Chorus/Flanger
AutoFade
LFO Shape
Fade-In Delay
LFO Frequency
Droite
Wet / Dry
180 [degrés]
LFO1: Tri / Sine
LFO2: Tri / Sine
a
LFO1 Waveform
Sélection de la forme d’onde de LFO1
Triangle, Sine
Fade-In Rate
Spécifie la vitesse de montée (Fade-In)
LFO2 Waveform
Sélection de la forme d’onde de LFO2
Triangle, Sine
Fade-In Delay [msec]
Temps de retard de la montée
a
b
b
0.02...30.00Hz
e
e
Src
Off...Tempo
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO1&2
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO1
f
0...100
f
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO2
g
L Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...50.0msec
☞ Fx:016
h
R Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...50.0msec
☞ Fx:016
Feedback
Détermine le degré de réinjection
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
j
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Bi-Phase Modulation LFO
LFO1
Depth1
LFO2
Depth2
+
–100...+100
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
0...100
Off...Tempo
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
0...100%
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010,
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
–100...+100
☞ Fx:017
i
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
0...100
Depth2
Détermine l’intensité de modulation du LFO2
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–30.00...+30.00
Depth1
Détermine l’intensité de modulation du LFO1
LFO Frequency Mod
D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence
du LFO
☞
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
–30.00...+30.00
d
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO2
☞
Triangle, Sine
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
d
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO1&2
LFO2 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO2
☞
00...2000msec
c
0.02...30.00Hz
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO1
1...100
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
LFO Phase Sw
0 degrés, 180 degrés
Spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit
LFO1 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO1
c
AUTOFADE Src
Off...Tempo
Source de modulation qui déclenche la montée automatique (AutoFade)
☞,
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade-In Rate
b: Fade-In Delay [msec]
Lorsque “LFO Frequency Mod” est sur AUTOFADE, vous pouvez
utiliser le modulateur choisi pour “AUTO FADE Src” pour déclencher l’effet AutoFade. Lorsque “BPM/MIDI Sync” est sur On, vous
ne disposez pas de cette possibilité.
Le paramètre “Fade-in Rate” spécifie la montée du Fade In. Le paramètre
“Fade-in Delay” spécifie le retard entre le déclenchement de l’effet et le
début de la montée.
Voici un exemple d’une montée qui entraîne une augmentation de la
199
Effets
Pitch/Phase Mod.
vitesse du LFO (de “1.0Hz” à “4kHz”) à chaque commande d’enclenchement de note.
“AUTOFADE Src”=Gate1, “LFO Frequency [Hz]”=1.0
“LFO Frequency Mod”=AUTOFADE, “Amt”=3.0
j
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
dynamique spécifiée pour le paramètre “AUTOFADE Src” est
inférieure à 64; l’effet est activé lorsque cette valeur est égale
ou supérieure à 64. La fonction Autofade est enclenchée lorsque
la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
AUTOFADE
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
029: 2Voice Res
Cet effet produit une résonance du signal entrant à la hauteur
spécifiée. Il est possible de spécifier la hauteur, le niveau de
sortie et le panoramique de deux “résonateurs” individuellement. L’intensité de résonance peut être modulée par un
LFO.
LFO Frequency
=1.0+3.0=4.0Hz
Fade-In Rate
Fade-In Dealy
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
(2Voice Resonator)
Toutes notes coupées
Note enclenchée
AUTOFADE
AutoFade
AUTOFADE Src=Gate1
LFO Frequency[Hz]=1.0
LFO Freq. Mod=AUTOFADE
Amt=+3.0
Gate1 Signal
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010, 020,
LFO Frequency
=1.0Hz
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
028: Auto Fade Mod.
Wet / Dry
High Damp
(Stereo Auto Fade Modulation)
Trim
Cet effet stéréo Chorus/Flanger permet de contrôler la vitesse
du LFO et la balance d’effet avec un auto-fade et d’élargir le
son en décalant la phase du LFO des canaux gauche et droit.
+
Trim
Resonator
Level
Pan
Level
Pan
Resonance
Resonator
High Damp
Droite
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
D-mod
Gauche
Wet / Dry
Invert: On/Off
Pitch, Fine [cent]
LFO
Control Mode
Delay
Manual
Feedback
High Damp
Delay
Control Mode
Manual, LFO, D-mod
☞,
Sélection du contrôle de l’intensité de résonance
Droite
Wet / Dry
a
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
LFO Shape
AutoFade
LFO/D-mod Invert
Off, On
Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous choisissez LFO/Dmod
☞
LFO Frequency
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Wet / Dry
0.02...20.00Hz
b
AUTOFADE Src
Source de modulation qui déclenche l’AutoFade
a
D-mod Src
Off...Tempo
Source de modulation qui agit sur l’intensité de résonance
Off...Tempo
Mod. Depth
–100...+100
Degré du contrôle de l’intensité de résonance en mode LFO/D-mod
☞ Fx:027,
Rate
Spécifie la vitesse de montée
1...100
c
☞ Fx:027
Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec]
Temps de retard de la montée (Fade-In)
00...2000msec
☞ Fx:027
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
d
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
d
LFO Frequency Mod
D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence
du LFO
☞ Fx:027
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
Fine [cent]
–50...+50
0.0...500.0msec
R Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal droit
0.0...500.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...200
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
☞
Voice1: Level
Détermine le niveau de sortie de Voice1
0...100
Pan
Panoramique (position stéréo) de Voice1
L6...R6
Voice2: Pitch
Détermine la hauteur de Voice2
C0...B8
f
Fine [cent]
Accord fin de la hauteur de Voice 2
L Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal gauche
h
0...100%
g
–20.00...+20.00Hz
Feedback
Détermine le degré de réinjection
☞
High Damp [%]
Atténuation de l’aigu du signal de résonance
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
f
i
C0...B8
e
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:010
g
Voice1: Pitch
Détermine la hauteur de Voice1
Voice1: Resonance
–100...+100
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual
c
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
0...100
Accord fin de la hauteur de Voice 1
b
e
Trim
Détermine le niveau d’entrée du Resonator
–100...+100
☞ Fx:020
0...100%
☞ Fx:020
Wet/Dry Mod
D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-mod et AUTOFADE pour la modulation de la balance d’effet
☞ Fx:027
–50...+50
Voice2: Resonance
–100...+100
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual
☞
h
High Damp [%]
Atténuation de l’aigu du signal de résonance
0...100%
☞
Voice2: Level
Détermine le niveau de sortie de Voice2
0...100
Pan
Panoramique (position stéréo) de Voice2
L6...R6
i
Pitch/Phase Mod.
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance.
Avec “Control Mode” = Manual, le paramètre “Resonance”
détermine l’intensité de la résonance. Si ce paramètre a une
valeur négative, le contenu des harmoniques change, ce qui produit de la résonance qui se situe une octave plus bas.
Avec “Control Mode” = LFO, l’intensité de la résonance varie conformément aux mouvements du LFO. Comme le LFO oscille entre
des valeurs positives et négatives, la résonance se situe tantôt à
l’octave normale, tantôt à l’octave inférieure.
Avec “Control Mode” = D-mod, la résonance est pilotée par le
modulateur dynamique sélectionné. S’il s’agit de JS X ou Ribbon,
il est possible d’alterner entre l’octave normale et l’octave inférieure car le principe est alors le même que celui de l’oscillation
du LFO.
a: LFO/D-mod Invert
En mode “Control Mode” = LFO or D-mod, les deux voix (Voice 1
et 2) ont une phase opposée. Ainsi, lorsque la hauteur (Pitch) de
Voice 1 est positive, la résonance de la deuxième voix se situe à
l’octave inférieure (valeur Resonance négative).
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent]
Le paramètre “Pitch” détermine la hauteur de la résonance par
noms de note. Le paramètre “Fine” affine ce réglage par cents.
e: High Damp [%], h: High Damp [%]
Ce paramètre détermine l’atténuation de la résonance dans
l’aigu. Des valeurs plus basses produisent un son métallique avec
davantage d’harmoniques.
030: Doppler
Cet effet simule l’effet “Doppler” (la hauteur du son change
proportionnellement à son mouvement), effet bien connu
des ambulances qui passent et dont la hauteur de la sirène
diminue plus l’ambulance s’éloigne. Traitez un signal direct
avec cet effet pour obtenir un Chorus insolite.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
+
Doppler
Wet / Dry
Pan Depth
Droite
Wet / Dry
LFO
D-mod
Trigger
LFO Mode = 1-Shot
LFO Mode
Choix du fonctionnement du LFO
Loop, 1-Shot
☞,
a
Src
Off...Tempo
Lorsque LFO Mode = 1-Shot, ce modulateur déclenche le LFO ☞
b
LFO Sync
Off, On
Permet d’initialiser (On) ou non (Off) le LFO lorsque LFO Mode est sur Loop
(boucle)
☞
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
d
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Pitch Depth
Variation de hauteur du son en mouvement
e
☞,
Amt
Degré de modulation de la variation de hauteur
–100...+100
Pan Depth
–100...+100
☞,
Mouvement panoramique du signal
f
0...100
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la variation de hauteur
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du mouvement panoramique
Amt
Degré de modulation du mouvement panoramique
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync
Le paramètre “LFO Mode” vous permet de spécifier le fonctionnement du LFO. En mode Loop, l’effet Doppler est répétitif. Si
“LFO Sync” est sur On, le LFO est réinitialisé lorsque le modulateur choisi avec “Src” est activé.
Avec “LFO Mode” sur 1-Shot, par contre, l’effet Doppler ne se
produit qu’une fois en réponse au signal transmis par le modulateur choisi (Src). Lorsque vous ne sélectionnez pas de modulateur
pour ce paramètre (“None”), l’effet Doppler ne sera donc pas
audible.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
dynamique spécifiée pour le paramètre “Src” est inférieure à 64;
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à
64. L’effet Doppler est enclenché lorsque la valeur passe de 63
ou moins à 64 ou plus.
e: Pitch Depth
L’effet Doppler signifie que la hauteur du signal augmente lorsque le signal s’approche et qu’elle diminue lorsque le signal
s’éloigne. Ce paramètre sert à spécifier cette variation de hauteur.
f: Pan Depth
Ce paramètre permet de déterminer la largeur de l’image stéréo
du signal d’effet. Avec des valeurs élevées, le son semble venir et
aller sur de longues distances. Lorsque les valeurs sont positives,
le son va de gauche à droite; il ira de droite à gauche pour des
valeurs négatives.
Doppler - Pitch / Pan Depth
Hauteur
+ haut
j
Effets
Hauteur
originale
Pan Depth
= valeur (+)
Pan Depth
= valeur (–)
Pitch Depth
+ bas
200
Centre
Gauche
Droite
Pan Depth
<
<
<
+ fort
< < <<<<<< >>>>>> > >
Volume
>
>
– fort
>
Effets
Pitch/Phase Mod.
031: Scratch
Cet effet s’applique en enregistrant le signal d’entrée et en
déplaçant la source de modulation. Cet effet simule les scratches que vous pouvez faire avec un tourne-disque.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
+
Scratch
Rec Control
Direct
Mix
Scratch
Droite
Wet / Dry
D-mod
Envelope Control
Input
Envelope Select
D-mod
D-mod
a
Scratch Source
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour contrôler la simulation
☞,
b
Response
Vitesse de la réponse à la source Scratch
c
0...100
☞
Envelope Select
D-mod, Input
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement sont pilotés par la source
de modulation ou le niveau du signal d’entrée
☞,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’enregistrement lorsque
Envelope Select est sur D-mod
☞
d
Threshold
0...100
Détermine le niveau déclenchant le début de l’enregistrement lorsque Envelope Select est sur Input
☞
e
Response
Vitesse de la réaction à la fin de l’enregistrement
f
Direct Mix
Always On, Always Off, Cross Fade
Sélection du mode de mixage du signal direct
☞
0...100
☞
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: Scratch Source, b: Response
Le paramètre “Scratch Source” vous permet de choisir le modulateur qui pilote la simulation. La valeur du modulateur correspond
à la position de lecture. Le paramètre “Response” vous permet de
déterminer la vitesse de la réaction au modulateur.
Scratch Source
Début
Position de lecture
Fin
Son enregistré
Scratch Source
D-mod
JS X
Ribbon
JS+Y
JS–Y
etc…
Scratch!
– Max
Zero
Zero
+ Max
+ Max
201
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Lorsque “Envelope Select” est sur D-mod, le signal d’entrée n’est
enregistré que lorsque la valeur du modulateur est égale ou
supérieure à 64.
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le signal d’entrée n’est
enregistré que lorsque son niveau dépasse la valeur seuil (Threshold).
Le temps d’enregistrement maximum est de 1365msec. Si vous
dépassez ce temps, les données enregistrées sont effacées progressivement à partir du début.
e: Response
Ce paramètre vous permet de déterminer la vitesse de réaction à
la fin de l’enregistrement. Optez pour une valeur basse lorsque
vous enregistrez une phrase ou un motif rythmique et choisissez
une valeur plus élevée si vous n’enregistrez qu’une note.
f: Direct Mix
Avec Always On, un signal direct est généralement produit.
L’option Always Off coupe le signal direct. Cross Fade produit
généralement un signal sec et n’est coupé que durant le scratching.
Réglez “Wet/Dry” sur Wet pour exploiter ce paramètre de
manière efficace.
202
Effets
Mod./P.Shift
“001: Amp Simulat (Simulation d’ampli stéréo)” pour obtenir un
son d’ampli de guitare classique.
MOD./P.SHIFT
Tremolo - LFO Waveform
Triangle
Autres effets de modulation et de changement de hauteur
032: Tremolo
(Stereo Tremolo)
Cet effet stéréo produit une modulation régulière du volume
du signal d’entrée. En déphasant le LFO, vous pouvez créer
des mouvements entre le canal gauche et droit et produire un
trémolo.
Sine
Vintage
Up
Down
b: LFO Phase [degrés]
Ce paramètre spécifie le décalage de phase de la forme d’onde
des deux LFO. Plus cette valeur est élevée, plus cet effet rappelle
un Auto-Pan qui fait alterner un signal entre le canal gauche et
droit.
033: Env. Tremolo
(Stereo Envelope Tremolo)
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Tremolo
Cet effet se sert du niveau du signal d’entrée pour moduler
un trémolo stéréo. Vous pouvez simuler un effet trémolo qui
s’approfondit en s’estompant tandis que le niveau baisse.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Tremolo
Wet / Dry
Droite
Tremolo
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
LFO Shape
Tremolo
a
LFO WaveformTriangle, Sine, Vintage, Up, Down
Sélection de la forme d’onde du LFO☞
Droite
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage
LFO Shape–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie☞ Fx:020
b
+
LFO Phase [degrés]–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite☞
LFO Frequency [Hz]0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO☞ Fx:009,
c
Envelope Shape
Spécifie la courbe de l’enveloppe du signal entrant
BPMMIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:009
Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
0...100
c
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:032
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
d
0.02...20.00Hz
☞
Envelope Amount [Hz]
–20.00...+20.00Hz
Variation de vitesse du LFO en fonction du niveau du signal d’entrée
☞
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
e
SrcOff...Tempo
Sélection du modulateur de l’intensité de modulation
0...100
☞
Envelope Amount
–100...+100
Variation de l’intensité de modulation en fonction du niveau du signal
d’entrée
☞
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Wet/DryDry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on
page 183
SrcOff...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance
d’effet,” on page 183
Triangle, Sine, Vintage
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
Amt–100...+100
Degré de modulation l’intensité de modulation
f
–100...+100
b
Timesx1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
e
0...100
a
BPM/MIDI SyncOff, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes☞ Fx:009,
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Envelope Shape
Envelope Sens
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Spécifie la sensibilité de l’enveloppe du signal entrant
SrcOff...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt–20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
Envelope
Wet / Dry
LFO Shape
f
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
–100...+100
a:LFO Waveform
Ce paramètre spécifie la forme d'onde du LFO. Vintage convient
le mieux pour simuler le trémolo d’un amplificateur de guitare.
Ce serait dès lors une bonne idée de combiner cet effet avec
d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz],
e: Depth, e: Envelope Amount
Ces paramètres servent à programmer la modulation qui doit
être appliquée en fonction de l’enveloppe (du signal entrant).
La vitesse du LFO est le résultat de l’addition de “LFO Frequency”
au produit de la multiplication “Envelope Amount” x niveau du
signal entrant. La valeur Depth résulte également de l’addition
de la valeur “Depth” à “Envelope Amount” x niveau du signal
entrant.
203
Effets
Mod./P.Shift
En voici un exemple: un niveau d’entrée maximal produira
1.0Hz, “Depth”= 0. Un niveau d’entrée égal à “0” produira
8.0Hz,“Depth”= 100.
“LFO Frequency [Hz]”=8.0, “Envelope Amount [Hz]”=–7.0
“Depth”=100, “Envelope Amount”=–100
Enveloppe du
signal original
plus fort
Niveau
Shimmer
LFO Frequency[Hz]=8.0
Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz
Depth=100
Envelope Amount= –100
a: LFO Shape
La courbe utilisée pour les mouvements panoramiques dépend
du choix de la forme d’onde pour le LFO.
b: LFO Phase
Ce paramètre spécifie le déphasage entre le canal gauche et
droit. En choisissant une valeur différente de 0, les signaux des
canaux gauche et droit ont l’air de se pourchasser. Avec une
valeur +180 ou –180, vous obtenez deux mouvements panoramiques diamétralement opposés.
Notez qu’il vaut mieux affecter deux signaux différents aux deux
LFO – du moins si vous tenez à un effet utilisable.
Temps
Stereo Auto Pan - LFO Phase
LFO Phase = 90 degrés
LFO Phase = 0 degrés
034: Auto Pan
L-In
L-In
R-In
R-In
R-In
L-In
L-In
L-In
R-In
R-In
R-In
L-In
L-In
Centre
Image stéréo
L-In
R-In
R-In
R-In
Entrée stéréo - Sortie stéréo
R-In
R-In
R-In
L-In
Gauche
Gauche
R-In
L-In
L-In
L-In
L’effet Auto-Pan fait alterner le signal traité entre le canal
gauche et droit. Comme il s’agit d’un effet stéréo, vous disposez de deux LFO dont vous pouvez décaler la phase, de sorte à
ce qu’ils agissent dans des directions opposées ou que le
deuxième poursuive le premier.
L-In
R-In
R-In
(Stereo Auto-Pan)
LFO Phase = 180 degrés
L-In
L-In
Droite
Wet / Dry
Pan
035: Phaser + Trem
(Stereo Phaser + Tremolo)
Depth
Pan
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin
LFO Shape
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Cet effet combine les LFO d’un Phaser stéréo et d’un trémolo. Grâce à la montée du Phaser et au chatoiement du trémolo synchronisés, cet effet produit une modulation tout à
fait agréable qui convient particulièrement aux sons de piano
électrique.
Triangle, Sine
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
a
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
☞
b
Tremolo
Phaser Wet / Dry
Resonance
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
☞
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
Phaser
Phaser Wet / Dry
Tremolo
Phaser
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Droite
Wet / Dry
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
LFO Type
LFO
LFO Shape
LFO Phase
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
☞ Fx:009,
du tempo et des notes
Type:
Phs - Trml...Phs LR - Trml LR
Sélection du type de LFO de trémolo et de Phaser
☞
a
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
d
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
b
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
e
Src
Source de modulation de l’intensité de modulation
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation
f
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Détermine le déphasage entre les LFO de trémolo et de Phaser
☞
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du
tempo et des notes
☞ Fx:009,
0...100
Off...Tempo
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:009
–100...+100
c
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Phaser Manual
Bande de fréquence traitée par le Phaser
–100...+100
0...100
d
Resonance
Intensité de la résonance du Phaser
–100...+100
204
Effets
Mod./P.Shift
Phaser Depth
Intensité de modulation par le LFO du Phaser
e
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du Phaser
0...100
Fixed Frequency [Hz]
0...12.00kHz
Fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode est sur Fixed
☞,
Off...Tempo
c
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du Phaser
f
g
h
Amt
–12.00...+12.00kHz
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode =
Fixed
Phaser Wet/Dry
–Wet...–2:99, Dry, 2:99...Wet
Balance entre le Phaser et le signal direct
☞
Tremolo Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO du trémolo change
☞ Fx:020
Tremolo Depth
Intensité de modulation par le LFO du trémolo
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du trémolo
d
Off...Tempo
☞
e
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞,
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du
tempo et des notes
☞ Fx:009,
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
–100...+100
a: Type, a: LFO Phase [degrés]
Sélection du type de LFO de Phaser et de trémolo pour le paramètre “Type”. La façon dont le signal d’effet se déplace ou
tourne dépend du type de LFO. “Phase LFO” vous permet de
décaler le timing des crêtes du Phaser et d’obtenir ainsi un subtil
mouvement de rotation du son.
f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry
Le paramètre “Phaser Wet/Dry” spécifie la balance entre le signal
du Phaser et le signal direct. Le paramètre “Wet/Dry”, par contre,
spécifie la balance entre l’effet résultant de la combinaison du
Phaser et du trémolo d’une part et le signal direct d’autre part.
g
Src
Modulateur de l’intensité de modulation
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Cet effet produit un son métallique en injectant le signal
entrant à un oscillateur. La modulation sera plus radicale
lorsque vous agissez sur l’oscillateur au moyen d’un LFO ou
d’un modulateur dynamique. Comme la fréquence de
l’oscillateur peut suivre celle du numéro de note, vous pouvez
obtenir une modulation bouclée dans la tonalité désirée.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Pre LPF
Ring Modulator
Pre LPF
Ring Modulator
Droite
Note No.
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
LFO Depth
0...100
Détermine l’intensité de modulation du LFO qui module la fréquence de
l’oscillateur
(Stereo Ring Modulator)
Wet / Dry
Fixed Frequency
–20.00...+20.00Hz
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
036: Ring Modulat
Fixed
Sine Oscillator
OSC Mode Pitch
Note Offset, Fine
Note (Key Follow)
LFO
b
–100...+100
LFO Frequency [Hz]
0.02...20.00Hz
Vitesse du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur
☞ Fx:009,
f
a
Note Offset
–48...+48
Ecart (intervalle) par rapport au numéro de note lorsque OSC Mode = Note
☞
(Key Follow)
Note Fine
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur.
0...100
Amt
–100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du trémolo
i
Src
Off...Tempo
Modulateur de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed
Pre LPF
0...100
Spécifie l’atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator
☞
OSC Mode
Fixed, Note (Key Follow)
Spécifie si la fréquence de l’oscillateur est fixe ou contrôlée par les numéros
de note
☞
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: Pre LPF
Ce paramètre spécifie le degré d’atténuation des aigus du signal
injecté au Ring Modulator. Si le signal entrant est riche en harmoniques, il a tendance à brouiller l’effet. Dans ce cas, diminuez le
volume des aigus avec Pre LPF.
b: OSC Mode
Ce paramètre spécifie si la fréquence de l’oscillateur doit suivre
celle du numéro de note reçu.
c: Fixed Frequency [Hz]
Ce paramètre détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque
“OSC Mode” = Fixed.
d: Note Offset, d: Note Fine
Voici deux paramètres qui servent uniquement lorsque OSC
Mode est sur Note (Key Follow). Le paramètre “Note Offset”
détermine l’écart (la différence de hauteur) par rapport aux
numéros de note et peut être programmé par pas de demi-tons.
Le paramètre “Note Fine” permet “d’accorder” la hauteur de
l’oscillateur par pas d’un cent. En mode Note (Key Follow), la
modulation en boucle reste musicale car la fréquence de l’oscillateur suit la hauteur des notes.
205
Effets
Mod./P.Shift
037: Detune
Cet effet produit un signal légèrement désaccordé qui est
ajouté au signal original. L’effet est sans doute plus naturel
que celui d’un Chorus car la consistance du son produit reste
constante.
mètre Feedback, vous pouvez même créer des effets dont la
hauteur monte ou descend progressivement.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Input Level
High Damp
+
Pitch Shifter
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Delay
Pre
Gauche
Wet / Dry
Input Level
Post
Feedback Position
Feedback
Droite
Input Level
Wet / Dry
High Damp
+
Detune
Delay
Feedback
Input Level
a
Droite
Mode
Détermine le mode Pitch Shifter
Slow, Medium, Fast
☞
Wet / Dry
Pitch Shift [cent]
–100...+100cent
Le décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet
a
Src
Sélection de la source de modulation du désaccord
–100...+100cent
Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
c
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
–100...+100
☞,
Src
Source de modulation du niveau d’entrée
Off...Tempo
Niveau
d'entrée
x1.0
Amt= +50
Amt= –100
Plus fort
Plus fort
x0.5
D-mod
Plus haut
Zero
Max
Pre, Post
☞
–100...+100
☞
f
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
g
0...100%
–100...+100
☞ Fx:037,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau d’entrée
☞ Fx:037
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
Amt= –50
Amt= +100
x0.5
☞
0...1000msec
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Input Level D-mod
Niveau
d'entrée
x1.0
–100...+100cent
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
d: Input Level Dmod [%], d: Src
Ce paramètre détermine la modulation dynamique du niveau
d’entrée.
☞
Amt
Degré de modulation de la transposition
Feedback Position
Sélection de la position du feedback (réinjection).
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–24...+24
–100...+100cent
☞,
e
☞
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
e
☞
Fine [cent]
Réglage fin de la transposition par pas d’un cent
d
0...100%
d
Off...Tempo
Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
Src
Source de modulation de la transposition
c
0...1000msec
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–24...+24
☞,
Amt
Degré de modulation de la transposition
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du désaccord
b
b
Pitch Shift [1/2tone]
Spécifie la transposition par pas de demi-tons
D-mod
Plus haut
Zero
Max
038: PitchShift
(Pitch Shifter)
Cet effet change la hauteur du signal d’entrée. Vous avez le
choix parmi 3 types: Fast (réaction rapide), Medium et Slow
(plus grande fidélité). En vous servant du Delay et du para-
a: Mode
Ce paramètre permet de sélectionner le mode du Pitch Shifter. En
mode Slow, la qualité du signal transposé est semblable à celle
du signal original. En mode Fast, le Pitch Shifter devient plus
rapide mais perd sur le plan de la qualité. Medium se situe entre
ces deux extrêmes. Si l’intervalle désiré n’est pas très grand, vous
pouvez sélectionner le mode Fast. Pour des transpositions plus
importantes, vous avez intérêt à choisir Slow.
b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt
Le décalage de hauteur du signal de l’effet dépend de deux
valeurs: “Pitch Shift” (demi-tons) et “Fine” (cents) ainsi que “c:
Amt” et “d: Amt” pour ce qui concerne la modulation dynamique.
Ainsi, le modulateur choisi porte à la fois sur “Pitch Shift” et
“Fine.”
e: Feedback Position, f: Feedback
Lorsque “Feedback Position” est sur Pre, le signal transposé est
reinjecté à l’effet. Si vous sélectionnez une valeur élevée pour le
paramètre Feedback, la hauteur monte (ou baisse) de plus en
plus lors de chaque répétition du Feedback.
Si “Feedback Position” est sur Post, le signal n’est pas renvoyé au
Pitch Shifter. Même si vous spécifiez une valeur plus élevée pour
le paramètre “Feedback”, le son transposé sera répété à la même
hauteur.
206
Effets
Mod./P.Shift
039: PitShiftMod.
f: Pan, g: Wet/Dry
(Pitch Shift Modulation)
Cet effet module l’accord fin du signal d’effet au moyen d’un
LFO, ce qui rend le signal final très vaste grâce à la distribution panoramique du signal direct et du signal traité.
C’est particulièrement efficace lorsque le signal d’effet et le
signal sec produit par des enceintes stéréo sont mixés.
Le paramètre Pan spécifie le panoramique du signal original ainsi
que du signal de l’effet. “L” signifie que l’effet se trouve tout à
fait à gauche, tandis que le signal original se situe à l’extrême
droite. En sélectionnant Wet/Dry = Wet, vous obtenez un volume
égal (1:1) du signal d’effet et du signal original.
040: RotarySpeak
(Rotary Speaker)
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Cet effet simule les hauts-parleurs rotatifs et l’effet est rendu
plus réaliste encore par une simulation distincte du rotor des
graves et du pavillon des aigus. De plus, cet effet permet de
“modifier” l’emplacement des micros.
Wet / Dry
+
Pitch Shifter
Pan
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Droite
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
Horn
LFO: Tri / Sqr
+
a
b
Pitch Shift [cent]
–100...+100cent
Décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
c
☞
Speaker Simulation
a
Manual Speed Control
Src
Source de modulation activant et coupant la rotation.
Speed Switch
Sélection de la vitesse lente ou rapide
☞ Fx:009
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
Times
x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
☞ Fx:009
b
Rotate, Stop
Off...Tempo
Src
Source de modulation servant à changer la vitesse
Slow, Fast
Off...Tempo
Sw
Toggle, Moment
Spécifie la façon dont le modulateur alterne entre la vitesse lente et rapide
☞
Depth
–100...+100
Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control)
Off...Tempo
Modulateur permettant de changer la vitesse manuellement
☞,
Src
Modulateur de l’intensité de modulation
Off...Tempo
Horn Acceleration
Vitesse de transition pour l’aigu (rotation du pavillon)
Amt
Degré de variation de l’intensité de modulation
–100...+100
c
Intensité de la modulation de la hauteur par le LFO.☞,
d
Pan
L, 1:99...99:1, R
Réglage séparé du panoramique du signal original et de l’effet
☞
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞,
g
Speed Switch: Slow/Fast
Sw
Toggle, Moment
Spécifie la façon dont le modulateur active/coupe la rotation
☞
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
f
Mode Switch: Rotate/Stop
Mode Switch
Active/coupe la rotation
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes
☞ Fx:009,
e
Wet / Dry
D
D-mod
D-mod
-mod
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
Mic Distance
Mic Spread
Droite
0.02...20.00Hz
☞ Fx:009,
Src
Source de modulation de la vitesse du LFO
Horn/Rotor
Balance
Rotor
Triangle, Square
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Rotary Speaker
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
f
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
g
–100...+100
a: Pitch Shift [cent], e: Depth
Ces paramètres spécifient l’accord fin (Pitch Shift) ainsi que la
modulation de ce dernier par le LFO, ce qui se traduit par de légères fluctuations de la hauteur.
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth
+ haut
Hauteur
0...100
☞
Rotor Ratio
Stop, 0.50...2.00
Spécifie la vitesse de rotation pour le grave. La valeur normale est 1.00.
“Stop” signifie qu’il n’y a pas de rotation.
Horn/Rotor Balance
Rotor, 1...99, Horn
Balance de volume entre les aiguës et les graves
Mic Distance
Distance entre le microphone et le haut-parleur rotatif
Mic Spread
Angle des micros gauche et droit
0...100
☞
0...100
☞
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,”
on page 183
–100...+100
Pitch Shift (valeur +)
+ bas
Hauteur
originale
LFO Waveform=Triangle
Depth (valeur +)
☞
Horn Ratio
Stop, 0.50...2.00
Spécifie la vitesse de rotation pour l’aigu. La valeur normale est 1.00. “Stop”
signifie qu’il n’y a pas de rotation.
Rotor Acceleration
Vitesse de transition pour le grave (rotation du rotor)
e
0...100
LFO Waveform=Square
Depth (valeur –)
a: Sw
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre l’état marche/arrêt est effectuée par le modulateur choisi.
Avec “Sw” = Toggle, chaque pression sur la pédale ou le Joystick
sélectionne “l’autre” état (rotation ou arrêt).
Effets
Mod./P.Shift
Chaque fois que la valeur pour la source de modulation excède
64, les haut-parleurs tournent et s’arrêtent alternativement.
Avec “Sw” = Moment, les hauts-parleurs tournent constamment
et ne sont arrêtés que lorsque vous actionnez la pédale ou le
Joystick.
Lorsque la valeur pour la source de modulation est 63 ou moins,
les haut-parleurs tournent. Ils s’arrêteront lorsque la valeur
atteint ou dépasse 64.
b: Sw
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre les vitesses
lente et rapide est effectuée par le modulateur choisi.
Avec “Sw” = Toggle, la vitesse alterne entre le mode rapide et
lent chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
c: Manual Speed Ctrl
Il est également possible de spécifier la vitesse de rotation de
façon manuelle au lieu de commuter entre les vitesses lente et
rapide. Il suffit de sélectionner un modulateur pour “Manual
Speed Ctrl”. Si vous préférez le système conventionnel, veillez à
sélectionner Off.
d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration
Sur un haut-parleur rotatif réel, la vitesse de rotation change progressivement lorsque vous optez pour l’autre vitesse. Le paramètre “Horn Acceleration” détermine la vitesse de transition
(d’accélération ou de décélération) de la rotation du pavillon.
g: Mic Distance, g: Mic Spread
Simulation de placement de micros stéréo.
Rotary Speaker - Mic Placement
Mic Spread
Microphone
Les vitesses Slow/fast alternent chaque fois que la valeur du
modulateur excède 64.
Mic Distance
Microphone
Mic Distance
Avec “Sw” = Moment, la vitesse est généralement lente. Elle ne
devient rapide que lorsque vous actionnez la pédale ou le joystick.
Lorsque la valeur du modulateur est inférieure à 64, “slow” est
sélectionné; avec une valeur égale ou supérieure à 64, “fast” est
sélectionné.
207
Haut-parleur rotatif (de haut)
208
Effets
ER/Delay
042: AutoReverse
ER/DELAY
Cet effet enregistre le signal d’entrée et le reproduit en
l’inversant automatiquement (l’effet ressemble à celui obtenu
avec une bande magnétique tournant à l’envers).
Effets de retard (Delay) et premières réflexions
041: Early Refl
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
(Early Reflections)
Cet effet simule les toutes premières réflexions qui précèdent
la réverbération proprement dite. Souvent, cet effet donne
plus de présence au signal traité. Vous avez le choix parmi 4
courbes de chute (Decay).
Wet / Dry
+
Direct
Mix
Auto Reverse
Rec/Reverse Play
Control
Droite
D-mod
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet / Dry
D-mod
Input
Envelope Control
Envelope Select
Gauche
Wet / Dry
EQ Trim
LEQ
HEQ
+
Pre Delay
Early Reflections
EQ Trim
Droite
a
Rec Mode
Détermine le mode d’enregistrement
b
Reverse Time [msec]
20...1320msec
Détermine la durée maximale de la reproduction inversée
☞
Wet / Dry
c
a
Type
Sharp, Loose, Modulated, Reverse
Courbe de chute des réflexions premières
☞
b
ER Time [msec]
Durée des réflexions premières
Pre Delay [msec]
Retard des réflexions par rapport au signal original
d
EQ Trim
Niveau d’entrée de l’égalisation de l’effet
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
Threshold
0...100
Détermine le niveau seuil pour le début de l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est sur Input
☞
e
Response
0...100
Détermine la vitesse de réaction à la fin de l’enregistrement
☞ Fx:031
f
Direct Mix
Always On, Always Off, Cross Fade
Mode de mixage du signal direct
☞ Fx:031
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
e
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
f
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: Type
Ce paramètre spécifie la courbe de chute des réflexions premières
(la vitesse à laquelle l’effet est étouffé).
Early Reflections - Type
Sharp
Loose
Envelope Select
D-mod, Input
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement est contrôlé par le modulateur ou le niveau du signal d’entrée
☞,
d
0...200msec
0...100
☞
Src
Off...Tempo
Modulateur pilotant l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est réglé sur
D-mod
☞
10...800msec
c
Single, Multi
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
a: Rec Mode, b: Reverse Time
Lorsque ”Rec Mode“ est sur Single, vous pouvez choisir jusqu’à
1320msec pour “Reverse Time”. Si l’enregistrement débute
durant la reproduction inversée, celle-ci est interrompue.
Avec “Rec Mode” sur Multi, vous pouvez effectuer un autre enregistrement durant la reproduction inversée. Cependant, le temps
maximum pour “Reverse Time” est de 660msec.
Si vous souhaitez enregistrez une phrase ou un motif rythmique,
réglez “Rec Mode” sur Single. Pour n’enregistrer qu’une note,
optez pour “Rec Mode” = Multi.
Le paramètre “Reverse Time” détermine la durée maximum de la
reproduction inversée. Toute section excédant cette limite n’est
pas reproduite de façon inversée. Si vous souhaitez ajouter de
brefs passages de reproduction inversée de notes seules, raccourcissez la valeur “Reverse Time”.
Rec Mode/Reverse Time
Modulated
Rec
Reverse Rec
Reverse Envelope Select = Input
Input
Reverse
Time
Dry
Pre Delay
ER Time
–100...+100
Rec Mode = Single
Rec Mode = Multi
Reverse Time
Reverse Time
209
Effets
ER/Delay
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Ces paramètres désignent la source déterminant le début et la fin
de l’enregistrement.
Avec “Envelope Select” = D-mod, le signal d’entrée n’est enregistré que lorsque la valeur du modulateur sélectionné par le paramètre “Src” est égale ou supérieure à 64.
Avec “Envelope Select” = Input, le signal d’entrée n’est enregistré
que lorsque son niveau excède le niveau seuil (Threshold).
La reproduction inversée commence dès la fin de l’enregistrement.
e: High Damp [%], e: Low Damp [%]
Ces paramètres déterminent l’atténuation dans l’aigu et dans le
grave respectivement. La tonalité du son retardé devient plus
sombre/plus clair après réinjection.
g: Spread
Ce paramètre détermine la dispersion panoramique du signal
d’effet. L’image stéréo est au plus large avec une valeur 50 et
lorsque le signal d’effet des deux canaux est produit au centre
avec une valeur 0.
044: Cross Delay
043: L/C/R Delay
(Stereo/Cross Delay)
Ce Multitap Delay produit trois signaux Tap: à gauche, au
centre et à droite. Vous pouvez également déterminer la dispersion du signal d’effet à gauche et à droite.
Cet effet est un Delay stéréo permettant la réinjection en
chassé croisé, si bien que les répétitions alternent entre les
canaux gauche et droit et vice versa.
Wet: Entrée mono - sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- sortie stéréo
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Wet / Dry
Input Level D-mod
Wet / Dry
High Damp Low Damp
L Delay
Level
Input Level D-mod
+
High Damp Low Damp
C Delay
Spread
Stereo/Cross
Level
Feedback
Input Level D-mod
Level
Wet / Dry
0...1360msec
a
Stereo/Cross
Sélection du mode stéréo ou chassé-croisé (Cross)
b
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
c
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
a
Level
Détermine le niveau de sortie de TapL
0...50
C Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapC
0...1360msec
b
Level
Détermine le niveau de sortie de TapC
0...50
R Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapR
0...1360msec
d
0...50
Feedback (C Delay)
Détermine le degré de réinjection de TapC
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du degré de réinjection de TapCt
–100...+100
0...100%
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
f
☞
g
–100...+100
Off...Tempo
☞ Fx:037
–100...+100
g
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
☞ Fx:043
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
h
–100...+100
0...100%
0...100%
i
–100...+100
☞ Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
Off...Tempo
☞ Fx:037
–50...+50
☞ Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Amt R
Degré de modulation de la réinjection du canal droit
☞ Fx:043
0...50
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
☞ Fx:037,
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
f
☞
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
e
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
e
Src
Modulateur du degré de réinjection
Amt L
–100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche
–100...+100
Src
Source de modulation du degré de réinjection de TapC
Stereo, Cross
L Feedback
–100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
c
Level
Détermine le niveau de sortie de TapR
Stereo/Cross
Droite
Wet / Dry
L Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapL
Spread
High Damp Low Damp
Delay
R Delay
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Feedback
Input Level D-mod
Droite
d
Delay
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
210
Effets
ER/Delay
045: M.Tap Delay
046: Modul.Delay
(Stereo Multitap Delay)
(Stereo Modulation Delay)
Les Multitap Delays gauche et droit disposent chacun de deux
lignes (Taps). En jouant avec la connexion du signal Feedback (voir Mode) et le niveau de sortie des lignes, vous pouvez obtenir des répétitions plutôt complexes.
Ce Delay stéréo se sert d’un LFO permettant de moduler le
temps de retard. La hauteur varie également. Le résultat
sonore de cet effet sera une montée des répétitions suivie
d’un chatoiement. Vous pouvez aussi piloter le temps de
retard avec un modulateur.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Feedback
Gauche
Delay
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp (1)
Mode
Tap1 Level
High Damp Low Damp
Mode
(1)
Delay
Wet / Dry
(2)
Delay
Tap1=(1)
Tap2=(2)
Spread
(2)
Feedback
Delay
Feedback
Droite
Wet / Dry
Droite
Mode: Normal
Mode: Cross Feedback
Mode: Cross Pan1
Wet / Dry
Mode: Cross Pan2
D
-mod
LFO Sync
Response
LFO: Tri / Sine
D-mod
L/R: +/+ +/–
LFO Shape
LFO
LFO Phase Modulation Mode
a
Mode
Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2
Spécifie la connexion des Delays gauche et droit
☞
b
Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0.0...680.0msec
c
Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0.0...680.0msec
d
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la réinjection de la ligne 2
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
☞ Fx:043
g
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
☞ Fx:043
Src
Modulateur qui contrôle le temps de retard
Off...Tempo
Response
0...30
Spécifie à quel degré les commandes du modulateur sont suivies
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
0...100%
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
d
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
LFO Sync
Initialisation du LFO possible/impossible
0...100%
e
0.02...20.00Hz
☞,
Src
Modulateur qui remet le LFO à zéro
Off...Tempo
L LFO Phase [degrés]
Phase initiale du LFO (gauche)
–180...+180
–100...+100
R LFO Phase [degrés]
–180...+180
Src
Modulateur de l'ampleur de l'image stéréo de l’effet
Off...Tempo
L Depth
Amt
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo
–100...+100
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
h
–100...+100
☞ Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
Off...Tempo
☞ Fx:037
f
Phase initiale du LFO (droite)
☞ Fx:043,
☞
☞
0...200
Intensité de la modulation du LFO gauche
R Depth
Intensité de la modulation du LFO droit
–100...+100
a: Mode
Ce paramètre permet de spécifier la façon dont les Delays gauche
et droit sont disposés dans l’image stéréo (voyez l’illustration cidessus). Notez que ce paramètre n’est disponible que lorsque
vous transmettez deux signaux distincts à cet effet.
d: Tap1 Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la première ligne
(Tap1). S’il est différent du niveau de Tap2, cela ajoute une note
exceptionnelle à un effet de Delay/Feedback.
0...200
L Delay Time [msec]
Temps de retard gauche
0.0...500.0
R Delay Time [msec]
Temps de retard droit
0.0...500.0
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Off, On
g
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
LFO, D-mod
c
f
i
b
–100...+100
Src
Modulateur du degré de réinjection de la ligne 2
Modulation Mode
Choix du modulateur: LFO ou modulateur dynamique
D-mod Modulation
L/R:+/+, L/R:+/–
Polarité inversable du modulateur pour les canaux gauche et droit
☞,
☞
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
e
a
L Feedback
Degré de réinjection du Delay gauche
–100...+100
R Feedback
Degré de réinjection du Delay droit
–100...+100
i
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
☞ Fx:010,
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
b: D-mod Modulation
Lorsque vous utilisez un modulateur dynamique, ce paramètre
permet d’inverser la direction de modulation des canaux gauche
et droit.
211
Effets
ER/Delay
e: LFO Sync, e: Src,
f: L LFO Phase [degrés], f: R LFO Phase [degrés]
Il est possible de remettre le LFO à zéro au moyen d’un modulateur.
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur servant à remettre le
LFO à zéro. Vous pourriez, par exemple, choisir Gate, si bien que
le LFO recommence chaque fois à partir de son origine.
“L LFO Phase” et “R LFO Phase” spécifient la phase obtenue dès
que les LFO gauche et droit sont remis à zéro. Ces paramètres
permettent donc de programmer des décalages intéressants.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
spécifiée avec le paramètre “Src” est inférieure ou égale à 63;
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à
64. Le LFO est activé et ramené aux réglages “L LFO Phase” et “R
LFO Phase” lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
047: Dynam.Delay
(Stereo Dynamic Delay)
Avec ce Delay stéréo, le volume des répétitions dépend directement du niveau du signal d’entrée. Vous pourriez donc
l’utiliser pour faire en sorte à ce que seules les notes au
volume important (ou au contraire au volume plutôt faible)
soient répétées (Ducking Delay).
a: Control Target
Ce paramètre sert à choisir le signal: aucun signal, signal d’entrée
de l’effet, signal de sortie (balance de l’effet) ou le degré de réinjection.
a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release
Le paramètre “Offset” détermine la valeur pour le paramètre
“Control Target” (réglé sur “None”), exprimée par rapport à la
valeur de paramètre (la valeur “Wet/Dry” avec “Control Target”=Out ou la valeur “Feedback” avec “Control Target”=FB).
Lorsque “Polarity” a une valeur positive, la valeur “Control Target” est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre
par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est sous le seuil –
Threshold) ou est égale à la valeur de paramètre si le niveau
d’entrée est au-delà du seuil.
Lorsque “Polarity” a une valeur négative, la valeur “Control Target” est égale à la valeur de paramètre si le niveau d’entrée est
sous le seuil
ou est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre
par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est au-delà du seuil).
Les paramètres “Attack” et “Release” déterminent le temps
d’attaque et d’étouffement du contrôle du Delay par le niveau.
Dynamic Delay
Niveau
Dry
Threshold
Release
Envelope
Attack
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
(Ducking Delay)
Wet
High Damp Low Damp
Delay
Control Target=Out
Polarity= (–)
Feedback
Delay Time
Spread
Wet
High Damp Low Damp
Delay
Control Target=Out
Polarity= (+)
Temps
Droite
FB
+
Attack, Release
Envelope
Wet / Dry
Out
Control Target
Threshold
048: AutoPan Dly
a
(Stereo Auto Panning Delay)
Control Target
None, Out, FB
Spécifie le signal pris en considération: aucun, signal d’entrée, signal de
sortie, réinjection
☞
Polarity
Spécifie la polarité du paramètre Control Target
+, –
☞
Threshold
Spécifie le niveau à partir duquel l’effet fonctionne
0...100
c
Attack
Temps d’attaque du contrôle par le niveau
1...100
d
Release
Temps d’étouffement du contrôle par le niveau
1...100
f
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
g
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
☞ Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
☞ Fx:043
Pan
Delay
High Damp Low Damp
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
L Feedback
–100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
b
R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
☞ Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
☞ Fx:043
c
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
–100...+100
LFO Shape
a
–100...+100
☞ Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Depth
Droite
☞
0.0...680.0msec
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Pan
Feedback
☞
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
j
High Damp Low Damp
Delay
☞
e
i
Wet / Dry
☞
Offset
Détermine le décalage du contrôle par le niveau
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
0...100
b
h
Ce Delay stéréo produit des répétitions qui se promènent à
gauche et à droite dans l’image stéréo grâce à un LFO.
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
0...100%
0...100%
Triangle, Sine
d
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
e
LFO Phase [degrés]
–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite ☞ Fx:034
f
Panning Frequency [Hz]
0.02...20.00Hz
Vitesse à laquelle les répétitions changent de position
212
Effets
ER/Delay
0...100
Panning Depth
Ampleur de l’image stéréo du Delay
g
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
g
Src
Modulateur de l’ampleur de l’image stéréo
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo
–100...+100
Src
Modulateur du niveau d’entrée
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Off...Tempo
☞ Fx:037
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
0...50
☞ Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
–100...+100
☞ Fx:037,
i
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
049: L/C/R BPM Delay
Ce Delay L/C/R permet de synchroniser le temps de retard
avec le tempo du morceau. Vous pouvez également synchroniser le temps de retard avec l’arpégiateur ou le séquenceur. Si
vous programmez le tempo avant de jouer, vous pouvez obtenir un effet Delay synchronisé en temps réel avec le tempo du
morceau. Le temps de retard est défini par notes.
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
–100...+100
a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note,
c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times
Le temps de retard correspond à la longueur de la valeur de note
obtenue en multipliant la valeur “Base Note” par la valeur
“Times” en fonction du tempo choisi sous “BPM” (ou du tempo
MIDI Clock si “BPM” =MIDI).
050: BPM Delay
(Stereo BPM Delay)
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Ce Delay stéréo vous permet de synchroniser le temps de
retard avec le tempo du morceau.
Wet / Dry
Input Level D-mod
L Delay
Level
+
High Damp Low Damp
C Delay
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Spread
Gauche
Level
Wet / Dry
Feedback
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
R Delay
Delay
Level
Input Level D-mod
Droite
Feedback
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Base Note x Times
Delay
Base Note x Times
Base Note x Times
Droite
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
a
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞,
L Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapL
☞,
b
Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapL
a
☞
0...50
b
C Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapC
☞,
c
Feedback (C Delay)
Détermine le degré de réinjection de TapC
e
c
Times
x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
☞ Fx:049
–2.50...+2.50%
Times
x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard du canal gauche
☞ Fx:049
Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal droit
Times
x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapR
☞
Level
Détermine le niveau de sortie de TapR
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞ Fx:049,
R Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal droit
☞ Fx:049,
0...50
R Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapR
☞,
d
Adjust [%]
Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal gauche
Times
x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapC
☞
Level
Détermine le niveau de sortie de TapC
Adjust [%]
Base Note x Times
L Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
☞ Fx:049,
x1...x16
Level
Détermine le niveau de sortie de TapL
Base Note x Times
L Feedback
–100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
0...50
–100...+100
–2.50...+2.50%
d
Src
Modulateur du degré de réinjection
Off...Tempo
Src
Modulateur du degré de réinjection de TapC
Off...Tempo
Amt L
–100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche
Amt
Degré de modulation de la réinjection de TapC
–100...+100
R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
–100...+100
Amt R
Degré de modulation de la réinjection du canal droit
–100...+100
e
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
☞ Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
☞ Fx:043
f
0...100%
f
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
☞ Fx:043
0...100%
g
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
☞ Fx:043
0...100%
Effets
ER/Delay
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
h
–100...+100
☞ Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
213
051: Seq. Delay
(Sequence Delay)
Off...Tempo
☞ Fx:037
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Ce Delay à quatre lignes vous permet de sélectionner un
tempo et un motif de rythme pour chaque ligne.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
i
Gauche
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Wet / Dry
Pan
Input Level D-mod
–100...+100
+
Delay
High Damp Low Damp
Feedback
Input Level D-mod
Droite
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
Rythm Pattern
a
BPM
MIDI, 44...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
☞,
b
Rhythm Pattern
Sélection d’un motif rythmique
– – – ... 3
☞,
Tap1 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap1
L, 1...99, R
Tap2 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap2
L, 1...99, R
Tap3 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap3
L, 1...99, R
Tap4 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap4
L, 1...99, R
c
Feedback
Détermine le degré de réinjection
d
–100...+100
Src
Modulateur du degré de réinjection
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la réinjection
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
☞ Fx:043
0...100%
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
☞ Fx:043
e
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
f
0...100%
–100...+100
☞ Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
☞ Fx:037
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a: BPM, b: Rhythm Pattern
Avec le tempo spécifié par le paramètre “BPM” (ou le tempo
MIDI Clock si “BPM”= MIDI), la longueur d’un temps est égale au
temps de retard du feedback et l’intervalle entre les lignes
devient égal. La sélection d’un motif rythmique active et coupe
automatiquement la sortie des lignes (taps). Lorsque “BPM”
=MIDI, la limite inférieure de “BPM” est 44.
214
Effets
Reverb
dimension de l’environnement. Le paramètre “Pre Delay Thru”
permet de mixer le signal direct et de souligner l’attaque du son.
REVERB
Reverb - Hall / Plate Type
Effets de réverbération
Niveau
plus fort
Ces effets simulent la réverbération produite dans des salles
de concert.
Dry
Reverb
Pre Delay Thru
Temps
052: Rev. Hall
Pre Delay
Reverb Time
Cet effet simule la réverbération d’une salle de concert
moyenne.
056: Rev. Room
053: RevSmthHall
(Smooth Hall)
Cet effet simule la réverbération de salles plus grandes que
l’effet précédent et offre un étouffement moins abrupt de
l’effet.
054: RevWetPlate
Voici une réverbération qui met l’accent sur les réflexions
premières et évoque la réverbération d’une pièce. En agissant
sur le niveau des réflexions premières et de la Reverb proprement dite, vous pouvez créer des nuances telles que des variations du type de surfaces murales.
057: R.BriteRoom
Cet effet simule une réverbération chaude (dense) de plaque
métallique.
Ce type de réverbération accentue davantage les premières
réflexions et est plus brillant. Voyez 056: Reverb Room.
055: RevDryPlate
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Réverbération de plaque moins prononcée (plus légère).
ER Level
ERs
EQ Trim
LEQ
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Pre Delay Thru
HEQ
+
Pre Delay
Reverb
Reverb Level
Wet / Dry
LEQ
+
ERs
Pre Delay Thru
EQ Trim
EQ Trim
HEQ
Pre Delay
ER Level
Droite
Reverb
Wet / Dry
EQ Trim
Droite
Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
Wet / Dry
0.1...3.0sec
a
Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0.1...10.0sec
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
a
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
0...100%
c
Pre Delay Thru [%]
Niveau du signal original dans le mixage
0...200msec
☞
b
Pre Delay Thru [%]
Part du signal original dans le mixage
b
☞
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
0...100
d
Reverb Level
Niveau de réverbération
0...100
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100
e
d
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
Le paramètre “Pre Delay” spécifie le temps de retard de l’effet
par rapport au signal entrant, ce qui vous permet de contrôler la
☞
☞
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
f
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
e
0...100%
☞ Fx:052
ER Level
Niveau des réflexions premières
0...100
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
0...200msec
☞ Fx:052
c
0...100%
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100%
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
c: ER Level, d: Reverb Level
Voici deux paramètres servant à régler le volume des réflexions
premières ainsi que de la réverbération proprement dite.
Ces deux paramètres permettent de déterminer le type de pièce
qui doit être simulée. Des valeurs ER Level élevées suggèrent des
murs plus durs, qui réfléchissent bien le son. Des valeurs Reverb
215
Effets
Chaînes d’effets mono
Level élevées, par contre, suggèrent des murs qui absorbent les
aigus.
CHAÎNES D’EFFETS MONO
Reverb - Room Type
Dry
Effets combinant deux effets mono en série
ER
(Réflexions premières)
Plus fort
Niveau
058: Par4Eq–Exc
Reverb
Temps
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
(Parametric 4-Band EQ – Exciter)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un Exciter.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
+
Exciter
Exciter
Trim
Droite
Wet / Dry
a
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
b
c
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
e
20...1.00kHz
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
d
0...100
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
300...10.00kHz
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
500...20.00kHz
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
☞ Fx:011
g
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
☞ Fx:011
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
216
Effets
Chaînes d’effets mono
059: Par4Eq–Wah
060: Par4Eq–ChoFl
(Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah)
(Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un effet wah. Vous pouvez changer l’ordre de connexion.
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un effet Chorus/Flanger.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Routing
Parametric 4Band EQ
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Wah/Auto Wah
+
Chorus/Flanger
Trim
+
+
–
Wah
Trim
Feedback
Droite
Sweep Mode
Envelope
D-mod
a
Wet / Dry
Auto
D-mod
LFO
LFO
a
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
b
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
c
c
Q
Détermine la largeur de la bande 2
d
d
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
e
e
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
0...100
☞ Fx:009
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
0...100
☞ Fx:009
f
[W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO
g
Auto, D-mod, LFO
☞ Fx:009,
f
h
i
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
h
Feedback
Détermine le degré de réinjection
0.02...20.00Hz
–100...+100
☞ Fx:020
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Balance d’effet du Chorus/Flanger
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
☞ Fx:010, 020
Normal, Wet Invert
i
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Output Mode
Mode de sortie du Chorus/Flanger
LPF
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Routing
PEQ → WAH, WAH → PEQ
Change l’ordre des effets dans la chaîne
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
–18...+18dB
g
Src
Off...Tempo
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0.5...10.0
☞ Fx:006
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
–18...+18dB
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
Q
Détermine la largeur de la bande 1
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
20...1.00kHz
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
–18...+18dB
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
0...100
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
0...100
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
b
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Droite
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
j
☞
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
i: Output Mode
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet
effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’éliminer les effets Chorus/Flanger.
217
Effets
Chaînes d’effets mono
061: Par4Eq–Phsr
062: P4Eq–TapDly
(Parametric 4-Band EQ – Phaser)
(Parametric 4-Band EQ – Multitap Delay)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un phaser.
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un Multitap Delay.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Parametric 4Band EQ
Phaser
Multitap Delay
Feedback
+
+
Phaser
Trim
+
–
Resonance
Delay
Trim
Normal
Output Mode
High Damp (1)
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Droite
Droite
a
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
b
c
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
☞ Fx:006
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
b
20...1.00kHz
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
50...5.00kHz
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
☞ Fx:006
c
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
☞ Fx:006
d
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
e
–18...+18dB
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
Q
Détermine la largeur de la bande 4
Q
Détermine la largeur de la bande 2
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
0.02...20.00Hz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
300...10.00kHz
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
500...20.00kHz
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
f
Triangle, Sine
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
f
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
☞ Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
Balance d’effet du phaser
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
☞ Fx:010, 023
Output Mode
Mode de sortie du phaser
Normal, Wet Invert
☞ Fx:060
i
0...100
☞ Fx:045
g
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Dry, 2:98...98:2, Wet
Détermine la balance d’effet pour le Multitap Delay
h
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0...100
–18...+18dB
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
g
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
e
a
20...1.00kHz
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
d
Wet / Dry
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
h
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
☞ Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
218
Effets
Chaînes d’effets mono
063: Cmp–AutoWah
064: Cmp–AmpSim
(Compressor – Wah/Auto Wah)
(Compressor – Amp Simulation)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet wah.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Compressor
Gauche
Wet / Dry
Routing
Compressor
EQ Trim LEQ HEQ
+
Comp
EQ Trim LEQ
Wah
Envelope - Control
Amp Simulation
HEQ
+
Amp Simulation Filter
Comp
Output Level
Droite
Wet / Dry
Routing
Wah/Auto Wah
Output Level
Sweep Mode
Envelope
Auto
D-mod
D-mod
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Envelope - Control
LFO
LFO
a
a
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
☞ Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
☞ Fx:002
b
c
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
c
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
☞ Fx:002
0...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
SS, EL84, 6L6
Routing
CMP → AMP, AMP → CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Auto, D-mod, LFO
☞ Fx:009,
g
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
[W] Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
Routing
CMP → WAH, WAH → CMP
Change l’ordre des effets dans la chaîne
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
0.02...20.00Hz
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
1...100
f
0...100
h
i
☞ Fx:002
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
☞ Fx:009
Src
Off...Tempo
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
g
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
e
0...100
☞ Fx:009
e
f
1...100
d
d
[W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO
☞ Fx:002
b
0...100
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
065: Cmp–OD/HiG
(Compressor – Overdrive/Hi.Gain)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de distorsion overdrive/high-gain. Vous pouvez changer l’ordre de
la chaîne.
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Routing
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Compressor
–100...+100
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
+
Comp
Output Level
Driver
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
a
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
☞ Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
☞ Fx:002
b
[O] Drive Mode
Alterne entre overdrive et distorsion high-gain
1...100
1...100
0...100
Overdrive, Hi-Gain
c
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
☞ Fx:006
219
Effets
Chaînes d’effets mono
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’overdrive
d
☞ Fx:006,
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’overdrive
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’overdrive
0...50
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
Off...Tempo
f
–50...+50
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
g
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
h
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
Routing
CMP → PEQ, PEQ → CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
500...20.00kHz
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
–100...+100
067: Cmp–ChorFlg
CMP → OD, OD → CMP
(Compressor – Chorus/Flanger)
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
h
–18...+18dB
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
g
–18...+18dB
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
☞ Fx:006
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
f
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
e
300...10.00kHz
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Cet effet combine un compresseur mono et un effet Chorus/
Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Wet / Dry
Routing
Compressor
Chorus/Flanger
EQ Trim LEQ HEQ
+
Comp
066: Cmp–Par4Eq
Chorus/Flanger
+
–
Output Level
Feedback
(Compressor – Parametric 4-Band EQ)
Droite
Cet effet combine un compresseur mono et un égaliseur
paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
Envelope - Control
a
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Routing
Compressor
+
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Output Level
Trim
c
Droite
Envelope - Control
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
☞ Fx:002
1...100
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
☞ Fx:002
b
Comp
Wet / Dry
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
1...100
0...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
d
a
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
☞ Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
☞ Fx:002
b
c
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
d
Q
Détermine la largeur de la bande 1
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
e
Q
Détermine la largeur de la bande 2
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
1...100
e
0...100
0...100
–18...+18dB
0.02...20.00Hz
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
g
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–18...+18dB
0.5...10.0
☞ Fx:006
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
☞ Fx:006
50...5.00kHz
0.0...50.0msec
f
20...1.00kHz
0.5...10.0
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
☞ Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger
i
–100...+100
☞ Fx:020
Normal, Wet Invert
☞
Routing
CMP → FLNG, FLNG → CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
☞
220
Effets
Chaînes d’effets mono
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
–100...+100
h: Output Mode, i: Routing
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet
effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’éliminer les effets Chorus/Flanger
Lorsque “Routing” est sur FLNG→CMP, “Output Mode” est sur
Normal.
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
069: Cmp–MTapDly
(Compressor – Multitap Delay)
Cet effet combine un compresseur mono et un Multitap
Delay. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Routing
Compressor
068: Cmp–Phaser
Multitap Delay
EQ Trim LEQ HEQ
+
(Compressor – Phaser)
Feedback
Comp
Delay
High Damp (1)
Output Level
Cet effet combine un compresseur mono et un phaser. Vous
pouvez changer l’ordre de la chaîne.
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Routing
Compressor
EQ Trim LEQ
Phaser
a
Comp
Phaser
Output Level
Normal
Output Mode
Wet Invert
Resonance
Phaser Wet / Dry
+
–
Droite
Envelope - Control
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
☞ Fx:002
1...100
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
☞ Fx:002
b
1...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100
–15...+15dB
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
☞ Fx:002
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
0...100
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
–100...+100
☞ Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser
☞ Fx:010, 023
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
0...100
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
0...100
☞ Fx:045
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[D] High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Balance d’effet du Multitap Delay
i
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
Normal, Wet Invert
☞ Fx:067
CMP→PHS, PHS→CMP
☞ Fx:067
0...100%
☞ Fx:043
Dry, 1:99...99:1, Wet
CMP→DLY, DLY→CMP
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
g
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
e
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
1...100
f
e
i
☞ Fx:002
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
h
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
d
0...100
d
f
1...100
b
c
c
☞ Fx:002
HEQ
+
a
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
221
Effets
Chaînes d’effets mono
070: Lim–Par4Eq
071: Lim–ChorFlg
(Limiter – Parametric 4-Band EQ)
(Limiter – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un limiteur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un limiteur mono et un effet Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Limiter
+
Gauche
Wet / Dry
Routing
Wet / Dry
Routing
Parametric 4Band EQ
Chorus/Flanger
Limiter
+
Limiter
Trim
Chorus/Flanger
Limiter
EQ Trim LEQ HEQ
Gain Adjust
Gain Adjust
Feedback
Droite
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
1.0:1...50.0:1, Inf:1
☞ Fx:003
a
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
d
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
1...100
–Inf, –38...+24dB
☞ Fx:003
e
f
0...100
Q
Détermine la largeur de la bande 1
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
Q
Détermine la largeur de la bande 4
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
☞ Fx:003
0.02...20.00Hz
Triangle, Sine
0.0...50.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
–100...+100
☞ Fx:020
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
g
500...20.00kHz
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
☞ Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger
0.5...10.0
i
–18...+18dB
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
Normal, Wet Invert
☞ Fx:067
LMT→FLNG, FLNG→LMT
☞ Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
LMT→PEQ, PEQ→LMT
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
f
300...10.00kHz
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
1...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–18...+18dB
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
i
e
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
☞ Fx:003
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
–18...+18dB
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Release
Détermine le temps d’étouffement
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
0.5...10.0
☞ Fx:006
1...100
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.5...10.0
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
h
20...1.00kHz
☞ Fx:003
d
☞ Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
g
c
–40...0dB
☞ Fx:003
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
b
☞ Fx:003
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
1.0:1...50.0:1, Inf:1
☞ Fx:003
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
☞ Fx:003
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
–40...0dB
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
a
☞ Fx:003
b
c
Envelope - Control
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
+
–
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
222
Effets
Chaînes d’effets mono
072: Lim–Phaser
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet / Dry
Routing
Limiter
☞ Fx:003
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
☞ Fx:003
b
c
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
☞ Fx:003
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
Phaser
0...680msec
d
+
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
Phaser
Limiter
Normal
+
Output Mode
–
Wet Invert
Gain Adjust
Resonance
Phaser Wet / Dry
Droite
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Envelope - Control
0...100
☞ Fx:045
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
e
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
–40...0dB
☞ Fx:003
g
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
☞ Fx:003
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
☞ Fx:003
b
c
f
1.0:1...50.0:1, Inf:1
☞ Fx:003
a
0...100%
☞ Fx:043
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
LMT→DLY, DLY→LMT
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
1...100
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
☞ Fx:003
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
0.02...20.00Hz
–100...+100
d
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
e
Triangle, Sine
074: Exc–Compr
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
(Exciter – Compressor)
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Cet effet combine un Exciter mono et un compresseur. Vous
pouvez changer l’ordre de la chaîne.
f
Resonance
Définit le degré de résonance
g
–100...+100
☞ Fx:023
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser
h
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
[P] Phaser Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser
☞ Fx:010, 023
Gauche
Normal, Wet Invert
☞ Fx:067
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
073: Lim–MTapDly
Output Level
Droite
Envelope - Control
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
(Limiter – Multitap Delay)
Cet effet combine un limiteur mono et un Multitap Delay.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Gauche
Wet / Dry
Routing
Multitap Delay
e
Feedback
Limiter
Delay
Gain Adjust High Damp (1)
(2)
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
–100...+100
☞ Fx:011
0...70
☞ Fx:011
0...100
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
☞ Fx:002
1...100
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
☞ Fx:002
f
Mt.Dly Wet / Dry
Wet / Dry
d
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Comp
Exciter
LMT→PHS, PHS→LMT
☞ Fx:067
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Limiter
Compressor
EQ Trim LEQ HEQ
+
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
Wet / Dry
Routing
Exciter
g
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
1...100
0...100
XCT→CMP, CMP→XCT
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
a
1.0:1...50.0:1, Inf:1
☞ Fx:003
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
–40...0dB
☞ Fx:003
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
223
Effets
Chaînes d’effets mono
075: Exc–Limiter
Cet effet combine Exciter mono et un limiteur. Vous pouvez
changer l’ordre de la chaîne.
Wet / Dry
Routing
e
Limiter
Exciter
EQ Trim LEQ HEQ
+
Limiter
Exciter
–15...+15dB
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Wet / Dry
Envelope - Control
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
f
Gain Adjust
Droite
–15...+15dB
d
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
0...100
g
Feedback
Détermine le degré de réinjection
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
☞ Fx:011
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
h
0...100
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
d
e
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
1.0:1...50.0:1, Inf:1
☞ Fx:003
f
[L] Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
h
i
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
☞ Fx:003
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
EQ Trim LEQ
+
HEQ
Phaser
Exciter
+
–
Resonance
Normal
Output Mode
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Droite
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
076: Exc–ChorFlg
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
(Exciter – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un limiteur mono et un Chorus/Flanger.
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Exciter
EQ Trim LEQ
+
Chorus/Flanger
Feedback
Normal
+
Output Mode
–
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Droite
LFO: Tri / Sine
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...70
☞ Fx:011
0...100
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
HEQ
Exciter
–100...+100
☞ Fx:011
d
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
c
Phaser
XCT→LMT, LMT→XCT
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
Wet / Dry
Exciter
–Inf, –38...+24dB
☞ Fx:003
Routin
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
–100...+100
(Exciter – Phaser)
☞ Fx:003
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
077: Exc–Phaser
–40...0dB
☞ Fx:003
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
g
[F] Cho/Flng Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
☞ Fx:010, 020
Output Mode
Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger
☞ Fx:060
☞ Fx:011
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–100...+100
☞ Fx:020
Wet / Dry
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
f
–100...+100
☞ Fx:011
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
g
Resonance
Définit le degré de résonance
0...70
☞ Fx:011
0...100
0.02...20.00Hz
e
h
–100...+100
☞ Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phase
☞ Fx:010, 023
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser
Normal, Wet Invert
☞ Fx:060
224
Effets
Chaînes d’effets mono
079: OD/HG–Amp S
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
(Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation)
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Cet effet combine un effet mono de distorsion Overdrive/
High-Gain avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez
changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Routing
078: Exc–MTapDly
Overdrive / Hi-Gain
(Exciter – Multitap Delay)
Amp Simulation
3 Band PEQ
+
Cet effet combine un Exciter mono et un Multitap Delay.
Amp Simulation Filter
Driver
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Droite
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
Multitap Delay
Exciter
EQ Trim LEQ HEQ
+
Feedback
Exciter
Delay
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
(2)
High Damp (1)
Mt.Dly Wet / Dry
Overdrive, Hi-Gain
a
Drive
Détermine le degré de distorsion
Droite
1...100
☞ Fx:006
Wet / Dry
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
–100...+100
☞ Fx:011
b
c
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
d
0...100
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
e
f
g
[D] High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
☞ Fx:043
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
f
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
g
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
–18...+18dB
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
☞ Fx:045
0...680msec
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
e
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
d
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
–50...+50
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
0...100
–15...+15dB
0...50
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
0...70
☞ Fx:011
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
☞ Fx:006,
OD→AMP, AMP→OD
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
h
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
225
Effets
Chaînes d’effets mono
080: OD/HG–Cho/Fl
081: OD/HG–Phser
(Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger)
(Overdrive/Hi.Gain – Phaser)
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Chorus/Flanger. Vous pouvez changer
l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Overdrive / Hi-Gain
Gauche
Wet / Dry
Routing
Overdrive / Hi-Gain
Driver
+
Chorus/Flanger
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
+
–
Feedback
Normal
Output Mode
Phaser
Driver
Output Level
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
☞ Fx:006
☞ Fx:006,
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
Off...Tempo
b
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
–18...+18dB
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.5...10.0
☞ Fx:006
c
d
0.5...10.0
☞ Fx:006
e
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
☞ Fx:006
–18...+18dB
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
0.02...20.00Hz
f
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
0.0...50.0msec
0...100
g
Routing
OD → FLNG, FLNG → OD
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
☞ Fx:067
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
–100...+100
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
☞ Fx:020
[F] Cho/Flng Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
☞ Fx:010, 020
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–18...+18dB
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
h
i
–100...+100
☞ Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser
☞ Fx:010, 023
Output Mode
Sélection du mode de sortie pour le Phaser
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Normal, Wet Invert
☞ Fx:067
OD → PHS, PHS → OD
☞ Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
j
–50...+50
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Output Mode
Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger
☞ Fx:067
i
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Feedback
Détermine le degré de réinjection
Off...Tempo
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
f
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
0...50
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
☞ Fx:006,
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
–50...+50
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
1...100
☞ Fx:006
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
0...50
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
h
Overdrive, Hi-Gain
a
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
g
Wet / Dry
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Overdrive, Hi-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
e
Phaser Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
a
d
Normal
Output Mode
Wet Invert
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
c
+
–
Resonance
Droite
Droite
b
Phaser
3 Band PEQ
3 Band PEQ
+
Wet / Dry
Routing
Chorus/Flanger
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
226
Effets
Chaînes d’effets mono
082: OD/HG–MTDly
083: Wah–AmpSim
(Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay)
(Wah/Auto Wah – Amp Simulation)
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Multitap Delay.
Cet effet combine un effet wah mono avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Wet / Dry
3 Band PEQ
+
Output Level
Wah/Auto Wah
Feedback
Delay
Driver
+
(2)
High Damp (1)
Wet / Dry
Routing
Multitap Delay
Overdrive / Hi-Gain
Wah
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
Mt.Dly Wet / Dry
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Droite
Droite
Wet / Dry
Sweep Mode
Envelope
Auto
-mod D-mod
D
Wet / Dry
LFO
LFO
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Overdrive, Hi-Gain
a
Drive
Détermine le degré de distorsion
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
b
1...100
☞ Fx:006,
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
c
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
☞ Fx:006
0...50
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
Off...Tempo
[W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO
–50...+50
c
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
d
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
[W] Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
0.5...10.0
e
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
–18...+18dB
f
Routing
WAH → AMP, AMP → WAH
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
☞ Fx:006
SS, EL84, 6L6
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
e
Auto, D-mod, LFO
Src
Off...Tempo
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0...100
☞ Fx:009
☞ Fx:009,
b
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
d
0...100
☞ Fx:009
a
0.5...10.0
☞ Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
g
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
f
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
☞ Fx:045
084: Decim–Amp S
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
(Decimator – Amp Simulation)
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
Cet effet combine un Decimator mono et un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
g
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Dry, 2:98...98:2, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
h
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
0...100%
☞ Fx:043
a
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
i
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
[D] Pre LPF
Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence
d’échantillonnage doit être audible
☞ Fx:014
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Détermine la fréquence d’échantillonnage
0...100%
1.00k...48.00kHz
b
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
☞ Fx:014
c
[D] Output Level
Détermine le niveau de sortie du Decimator
☞ Fx:014
d
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
e
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
–100...+100
4...24
0...100
SS, EL84, 6L6
DECI→AMP, AMP→DECI
227
Effets
Chaînes d’effets mono
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
b
f
LFO Shape
–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie ☞ Fx:020
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
[T] LFO Waveform
Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
Sélection de la forme d’onde du LFO
☞ Fx:032
–100...+100
c
[T] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
d
[T] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
085: Decim–Cmp
(Decimator – Compressor)
Cet effet combine un Decimator mono et un compresseur.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
e
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Routing
Comp
Decimator
Pre LPF
(Chorus/Flanger – Multitap Delay)
Output Level
Resolution
+
087: Ch/Fl–MTDly
Compressor
Decimator
High Damp
Cet effet combine un effet mono de Chorus/Flanger avec un
Multitap Delay.
Output Level
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Multitap Delay
Chorus/Flanger
a
[D] Pre LPF
Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence
d’échantillonnage doit être audible
☞ Fx:014
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
Feedback
+
Chorus/Flanger
EQ LEQ HEQ
Trim
0...100%
Delay (2)
(1)
Cho/Flng
Wet / Dry High Damp
Droite
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Détermine la fréquence d’échantillonnage
Mt.Dly
Wet / Dry
Feedback
1.00k...48.00kHz
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
b
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
☞ Fx:014
4...24
c
[D] Output Level
Détermine le niveau de sortie du Decimator
0...100
☞ Fx:014
d
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
☞ Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
☞ Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
☞ Fx:002
e
f
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
–100...+100
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
c
Feedback
Détermine le degré de réinjection
d
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
b
DECI→CMP, CMP→DECI
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
g
a
–100...+100
☞ Fx:020
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
f
086: AmpS–Tremol
[F] Cho/Flng Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
☞ Fx:010, 020
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
(Amp Simulation – Tremolo)
0...680msec
g
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
Cet effet combine un effet mono de simulation d’ampli et un
trémolo.
Wet / Dry
Amp Simulation
+
Amp Simulation Filter
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
h
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Tremolo
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
Tremolo
i
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
Droite
LFO Shape
j
a
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
0...100%
☞ Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Wet / Dry
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
0...100
☞ Fx:045
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
228
Effets
Chaînes d’effets mono
088: Phsr–ChoFl
089: Rev–Gate
(Phaser – Chorus/Flanger)
Cet effet combine une réverbération mono et un Gate.
Cet effet combine Phaser mono et un Chorus/Flanger.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet / Dry
Phaser
Wet / Dry
Reverb
Gauche
EQ Trim
Chorus/Flanger
+
Pre Delay
Reverb
Gate
LEQ HEQ
+
Phaser
Resonance
EQ LEQ HEQ
Trim
Phaser
Feedback
Wet / Dry
Normal
+
Output Mode
–
Wet Invert
Cho/Flng
Wet / Dry
Droite
LFO: Tri / Sine
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
0.02...20.00Hz
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
☞ Fx:023
[R] Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
0.02...20.00Hz
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
e
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Feedback
Détermine le degré de réinjection
f
c
[R] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
e
0...100
g
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
[F] Cho/Flng Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
☞ Fx:010, 020
–15...+15dB
[R] Reverb Balance
Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet de la réverbération
☞
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
–100...+100
[G] Input Reverb Mix
Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance entre le son direct et le son de réverbération du signal
qui contrôle le Gate.
☞
Threshold
Fixe le niveau seuil du Gate
h
0...100
☞
[G] Polarity
+, –
Sélectionne la polarité (normale, inversée) de l’état activé/coupé du Gate
☞ Fx:005
[G] Attack
Détermine le temps d’attaque
☞ Fx:005
Release
Détermine le temps d’étouffement
☞ Fx:005
i
1...100
1...100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
Src
Off...Gate2+Dmpr
Modulateur pilotant le Gate lorsque Envelope Select = D-mod
☞
Output Mode
Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour Chorus/Flanger
☞ Fx:060
i
–15...+15dB
f
g
h
[R] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
[G] Envelope Select
D-mod, Input
Alterne entre le contrôle par modulateur et par le signal d’entrée
–100...+100
☞ Fx:020
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
0...100
d
0...100
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”
on page 184
0...100%
[R] Pre Delay [msec]
0...200msec
Spécifie le temps de retard du signal de réverbération et du signal de contrôle du Gate
Triangle, Sine
0.0...50.0msec
0.1...10.0sec
b
d
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Gate
a
[P] Phaser Wet/Dry
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser
☞ Fx:010, 023
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Wet / Dry
Input Reverb Mix
Input
Envelope - Control
Gate+Dmpr
D-mod Envelope Select
Wet / Dry
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
Droite
LFO: Tri / Sine
a
b
Reverb
Balance
Chorus/Flanger
j
Src
Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold
Le paramètre “Envelope Select” permet de choisir si le Gate est
piloté par le niveau du signal d’entrée ou directement par le
modulateur. Vous avez le choix parmi les options allant de Off à
Gate2+Dmpr pour désigner le modulateur avec le paramètre
“Src”.
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le Gate est piloté par le
niveau de la combinaison du signal sec et du signal de réverbération. Lorsque le niveau excède le seuil, le Gate s’ouvre et le son de
réverbération est produit.
En général, “Input Reverb Mix” est sur Dry (le Gate est piloté par
le signal direct). Si vous souhaitez allonger le temps du Gate,
choisissez une valeur plus élevée pour “Input Reverb Mix” et ajustez la valeur “Threshold” (seuil).
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5
229
19. PARAMÈTRES QUE L'ON PEUT AFFECTER
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT
AFFECTER À LA PÉDALE AU PIED OU À
L'INTERRUPTEUR EC5
Fonction
Signification
STS2
Sélectionne le STS #2
STS3
Sélectionne le STS #3
STS4
Sélectionne le STS #4
Active/désactive Punch Recording
Fonction
Signification
Punch In/Out
Off
Aucune fonction affectée
FX CC12 Sw.
Contrôles FX standards
Start/stop
FX CC13 Sw.
Play/Stop Seq1
Fx A mute
Coupe Internal FX A
Play Stop Seq2
Fx B mute
Coupe Internal FX B
Synchro
Fx C mute
Coupe Internal FX C
Tap tempo/Rst
Fx D mute
Coupe Internal FX D
Tempo lock
All Fx mute
Coupe tous les Internal FX
Intro 1
Drum mute
Coupe la piste Drum
Ending 1
Perc mute
Coupe la piste Percussion
Intro 2
Bass mute
Coupe la piste Bass
Ending 2
Acc1 mute
Coupe la piste Acc1
Fill 1
Acc2 mute
Coupe la piste Acc2
Acc3 mute
Coupe la piste Acc3
C.In / Break
Acc4 mute
Coupe la piste Acc4
Variation 1
Acc5 mute
Coupe la piste Acc5
Variation 2
Acc 1/5 mute
Coupe toutes les pistes Acc
Variation 3
Ens. on/off
Ensemble on/off
Variation 4
Quarter tone
Quarter Tone on/off
Variation up
Chord Latch
Soutient l’accord reconnu tant que la
pédale est enfoncée
Chord Latch+Damper
Cette fonction permet de continuer à
profiter du Damper pour soutenir, par
exemple, les notes des pistes Upper et
de bloquer, en même temps, la reconnaissance des accords par le biais de la
fonction Chord Latch.
Fill 2
Correspond à la même fonction du
tableau de bord
Variation down
Fade in/out
Memory
Bass inversion
Manual Bass
Upper 1 Mute
Coupe la piste Upper 1
Upper 2 Mute
Coupe la piste Upper 2
Upper 3 Mute
Coupe la piste Upper 3
Lower Mute
Coupe la piste Lower
Song Melody Mute
Coupe la piste 4 du Song
(généralement, la piste de la mélodie)
Song Drum&Bass
Coupe toutes les pistes, sauf la 2
(généralement la piste Bass) et la 10
(généralement la piste Drum)
Style Change
Single Touch
Correspond à la même fonction du
tableau de bord
Style Up
Sélectionne le Style suivant
Style Down
Sélectionne le Style précédent
Perform. Up
Sélectionne la Performance suivante
Perform. Down
Sélectionne la Performance précédente
Program Up
Sélectionne le Program suivant
Program Down
Sélectionne le Program précédent
STS Up
Sélectionne le STS suivant
STS Down
Sélectionne le STS précédent
STS1
Sélectionne le STS #1
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT
AFFECTER À LA PÉDALE OU AU CURSEUR
PROGRAMMABLE
Fonctions que l’on peut affecter à la pédale ASSIGNABLE
PDL et au curseur ASSIGNABLE SLIDER.
Fonction
Signification
Master volume
Master Volume
Accomp.Volume
Accompaniment Volume
Kb Expression
Keyboard Expression
Joystick +X
Manette à droite
Joystick -X
Manette à gauche
Joystick +Y
Manette en avant
Joystick -Y
Manette en arrière
Vdf cutoff (RT tracks)
Filter cutoff (sur les Programs affectés
aux pistes clavier)
FX CC12 Ctl
FX CC13 Ctl
Contrôles FX standards
230
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads
LISTE DES SONS QUE L'ON PEUT AFFECTER AUX PADS
SOUND NAME
SOUND NAME
SOUND NAME
71
Darbuka1
SOUND NAME
1
ChinaGong
36
DistSlid2
106
HeartBeat
2
Crash 1
37
Sticks
72
Darbuka2
107
Footstep1
3
Crash 2
38
Cowbell
73
Darbuka3
108
Footstep2
4
88 Crash
39
Agogo 1
74
Darbuka4
109
Stadium
5
Ride 1
40
Agogo 2
75
Darbuka5
110
DoorCreak
6
Ride 2
41
Whistle 1
76
Darbuka6
111
DoorSlam
7
China
42
Whistle 2
77
Darbuka7
112
CarEngine
8
Ride Bell
43
Sh. Guiro
78
Darbuka8
113
Car Stop
9
Splash
44
LongGuiro
79
DoufRimAk
114
Car Pass
10
RevCymbal
45
Cuica 1
80
Tef 1
115
Car Crash
11
DragonGng
46
Cuica 2
81
Tef 2
116
Crickets
12
OrchCymb1
47
Triangle1
82
Tef 3
117
Train
13
OrchCymb2
48
Triangle2
83
Tef 4
118
Helicopt
14
OrcSdRoll
49
88Cowbell
84
Tef 5
119
Gun Shot
15
OrchSnare
50
TimbLow
85
Tef 6
120
MachinGun
16
Timpani 1
51
TimbHi
86
Rik 1
121
Laser Gun
17
Timpani 2
52
TimbRim1
87
Rik 2
122
Explosion
18
Timpani 3
53
TimbRim2
88
Rik 3
123
Dog
19
Timpani 4
54
CongaLow
89
RekDomAk
124
H. Gallop
20
Orch. Hit
55
CongaHi
90
OpenBells
125
Birds 1
21
BrassFall
56
CongaSlap
91
Sagat 1
126
Birds 2
22
Ch. Bell
57
CongaMute
92
Sagat 2
127
Thunder
23
JingleBel
58
Tamb.Acc1
93
Davul
128
Sea Shore
24
WindChim1
59
Tamb.Acc2
94
Ramazan 1
129
River
25
WindChim2
60
Tamb.Push
95
Ramazan 2
130
Bubble
26
WindChim3
61
TambOpen
96
Ramazan 3
131
Cat
27
VibraSlap
62
Castanet1
97
Kup 1
132
Lion
28
RainStick
63
Castanet2
98
Kup 2
133
PhoneRing
29
Scratch 1
64
Aah !
99
Kup 3
134
Applause
30
Scratch 2
65
Uuh !
100
Kup 4
135
Wind
31
Scratch 3
66
Yeah ! 1
101
Baya 1
136
Starship
32
Scratch 4
67
Yeah ! 2
102
Baya 2
137
Jetplane
33
Scratch 5
68
Hit It !
103
Laughing
138
Siren
34
Scratch 6
69
Hollo 1
104
Scream
139
Cosmic
35
DistSlid1
70
Hollo 2
105
Punch
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads
LISTE DES FONCTIONS QUE L’ON PEUT
AFFECTER AUX PADS
Fonctions que l’on peut affecter aux boutons PAD.
Fonction
Signification
StyleUp
Sélectionne le Style suivant
StylDown
Sélectionne le Style précédent
PerfUp
Sélectionne la Performance suivante
PerfDown
Sélectionne la Performance précédente
ProgUp
Sélectionne le Program suivant
ProgDown
Sélectionne le Program précédent
PunchI/O
Active/désactive Punch Recording
FxA Mute
Coupe Internal FX A
FxB Mute
Coupe Internal FX B
FxC Mute
Coupe Internal FX C
FxD Mute
Coupe Internal FX D
Fx Mute
Coupe Internal FXs
Upp1Mute
Coupe la piste Upper 1
Upp2Mute
Coupe la piste Upper 2
Upp3Mute
Coupe la piste Upper 3
Low Mute
Coupe la piste Lower
DrumMute
Coupe la piste Drum
PercMute
Coupe la piste Percussion
BassMute
Coupe la piste Bass
Acc1Mute
Coupe la piste Acc1
Acc2Mute
Coupe la piste Acc2
Acc3Mute
Coupe la piste Acc3
Acc4Mute
Coupe la piste Acc4
Acc5Mute
Coupe la piste Acc5
Acc Mute
Coupe toutes les pistes Acc
Mel.Mute
Coupe la piste 4 du Song’
(généralement la piste de la mélodie)
Drum&Bas
Coupe toutes les pistes, sauf la 2
(généralement la piste Bass) et la 10
(généralement la piste Drum)
QuarterT
Quarter Tone on/off
Fx CC12
Fx CC13
Contrôles FX standards
231
GAMMES
Le tableau suivant liste les gammes que vous pouvez sélectionner en mode Style Play (“Scale” à page 48), en mode
Song (“Scale” à page 101) et en mode Global (“Scale
(Gamme)” à page 133).
Equal
Correspond à la tonalité standard de la musique occidentale moderne. Cette gamme est
composée de 12 demi-tons identiques.
Pure Major Les accords majeurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée.
Pure Minor Les accords mineurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée.
Arabic
Simule la gamme à quart de tons de la musique
arabe. Réglez le paramètre Key comme suit :
C - pour la gamme “rast C/bayati D”
D - pour la gamme “rast D/bayati E”
F - pour la gamme “rast F/bayati G”
G - pour la gamme “rast G/bayati A”
A# - pour la gamme “rast Bb/bayati C”
Pythagorean Gamme de Pythagore, basée sur les théories
musicales du grand philosophe et mathématicien Grec. Particulièrement adaptée pour jouer
les mélodies.
Werckmeister
Gamme du tard Baroque et de l’Ere Classique.
Accord tempéré très adapté pour la musique
du XVIIIème siècle.
Kirnberger Gamme adaptée au clavecin, développée au
XVIIIème siècle.
Slendro
Gamme simulant l’accord gamelan indonésien. L’octave est divisée en 5 notes (C, D, F, G,
A). Les notes restantes sont basées sur l’accord
standard.
Pelog
Gamme simulant l’accord gamelan indonésien. L’octave est divisée en 7 notes (toutes touches blanches avec la clé = C). Les touches
noires sont accordées selon la tonalité standard.
Stretch
Simule la tonalité “stretched” d’un piano
acoustique, c’est à dire une clé standard où les
notes les plus basses jouent légèrement plus
grave et les notes les plus hautes légèrement
plus aigu de la tonalité standard.
User
Gamme de l’utilisateur, par ex. une gamme
programmée par l’utilisateur pour les modes
Style Play, Backing Sequence et Song Play. Vous
pouvez sauvegarder la gamme utilisateur dans
une Performance, une Style Performance, un
STS ou un Song. Vous ne pouvez pas sélectionner une gamme utilisateur en mode Global.
232
Contrôleurs MIDI
20. CONTRÔLEURS MIDI
Le tableau suivant liste tous les messages de Control Change
(Changement de Contrôle), ainsi que leur effet sur les diverses fonctions du Pa50SD.
CC#
CC Name
Pa50SD Function
CC#
CC Name
Pa50SD Function
72
Release
Release time
73
Attack
Attack time
74
F.CutOff
Filter cutoff (Brilliance)
75
Decay T.
Decay time
0
Bank Select
Program selection
1
Mod1 (Y+)
Joystick forward
76
Lfo1 Sp.
Vibrato speed
Joystick backward
77
Lfo1 Dpt
Vibrato depth
Vibrato initial delay
2
Mod2 (Y-)
3
Undef. ctl
78
Lfo1 Dly
4
Foot ctl
79
FilterEg
5
Port.time
80
Gen.pc.5
6
Data ent.
81
Gen.pc.6
7
Volume
82
Gen.pc.7
83
Gen.pc.8
8
Balance
9
Undef. ctl
Track volume
84
10
Pan Pot
Track panning
11
Expression
Expression
85-90
Port.ctl
Undef. ctl
91
Fx A/C
Fx 2 ctl
12
Fx Ctl 1
92
13
Fx Ctl 2
93
Fx B/D
14-15
Undef. ctl
94
Fx 4 ctl
16
Gen.pc.1
95
Fx 5 ctl
17
Gen.pc.2
96
Data Inc
18
Slider
97
Data Dec
19
Gen.pc.4
98
NRPN Lsb
20-31
Undef. ctl
Control Change #32-63 are the LSB (Least Significant Bytet) of
Control Change #0-31, i.e. the MSB (Most Significant Byte), and
are changed according to their MSB counterparts.
64
Damper
65
Portamento
66
Sostenuto
67
Soft pedal
68
Damper pedal
99
NRPN Msb
100
RPN Lsb
101
102-119
B/D (modul.) send level
RPN Msb
Undefined ctl
120
AllSOff
121
Res All Ctl
Sostenuto pedal
122
LocalCt
Soft pedal
123
NoteOff
Legato
124
OmniOff
69
Hold 2
125
Omni On
70
Sustin level
126
Mono On
71
F.Res.Hp
127
Poly On
Filter resonance
A/C (reverb) send level
Reset All Controllers
Contrôleurs MIDI
MIDI Implementation Chart
KORG Pa50SD
OS Version 1.0 - Jan. 15, 2009
MIDI IMPLEMENTATION CHART
Function
Basic Channel
Transmitted
Recognized
Default
1–16
1–16
Changed
1–16
1–16
X
X
Default
Mode
Note
Number:
Note On
Velocity
Aftertouch
Note Off
O
9n, V=1–127
X
Aux
Messages
Notes
Mode 1:OMNI ON, POLY
Mode 3:OMNI OFF, POLY
V=64
X
O
O
Sequencer data only
*A
O
O
Sequencer data only
*A
O
O
O
O
Bank Select (MSB, LSB)
*A
1, 2
O
O
Modulations
*A
64
O
O
Damper
*A
6
O
O
Data Entry MSB
*A
38
X
O
Data Entry LSB
*A
7, 11
O
O
Volume, Expression
*A
10, 91, 93
O
O
Panpot, A/B or C/D FX Block Send
*A
71, 72, 73
O
O
Harmonic Content, EG time (Release, Attack)
*A
74, 75
O
O
Brightness, Decay Time
*A
76, 77, 78
O
O
Vibrato Rate, Depth, Delay
*A
98, 99
O
O
NRPN (LSB, MSB)
100, 101
O
O
RPN (LSB, MSB)
O
All sounds off, Reset all controllers
X
O
True #
0–127
****************
O
System Exclusive
System
Real Time
9n, V=1–127
Mono (Channel)
120, 121
System
Common
0–127
O
Poly (Key)
0, 32
Program
Change
0–127
****************
Pitch Bend
Control
Change
Memorized
****************
0–127
True Voice
Remarks
3
Messages
Altered
233
O
0–127
*A,
*A, 1
*A
*A
0–127
O
*2
Song Position
X
X
Song Select
X
X
Tune
X
X
Clock
O
O
*3
Commands
O
O
*3
Local On/Off
X
X
All Notes Off
X
O (123–127)
Active Sense
O
O
Reset
X
X
*A: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode.
*1: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.
*2: Includes Inquiry and Master Volume messages.
*3: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global page 6) is set to Midi.
Mode 2:OMNI ON, MONO
Mode 4:OMNI OFF, MONO
O: Yes
X: No
234
Paramètres
6. PARAMÈTRES
Tableau de bord et paramètres des modes opérationnels
Le tableau suivant détaille les paramètres que vous pouvez sauvegarder dans la mémoire en appuyant sur le bouton WRITE dans
les divers modes opérationnels et dans les environnements d’édition. Le mode “Seq1+Seq2 Setup” est disponible uniquement à
partir de la version OS 3.0.
Page Paramètres
Tableau de bord
–
Master Volume (Curseur)
Acc./Seq Volume (Curseur)
Assignable Slider
Selected Mode
Memory
Bass Inversion
Manual Bass
Split Point
Groove Quantize
Tempo Lock
Single Touch
Selected Style Number
Synchro Start/Stop
Fade In/Out
Style Element
(V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,
Count In, Intro 1/2, Ending 1/2)
Ensemble On/Off
Chord Scanning
Keyboard Mode
Style Change
Perf./Program
Program Change
Octave Transpose
Master Transpose
Tempo
Display Hold
Mode Style Play
Main Program
Etat Play/Mute
1
Volume
2
Pan
3
FX Send Level
4
Detune
5
Scale
Key
Note
Detune
6
Pitchbend Sensitivity
7-8 FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
9-12 FX Parameters (A, B, C, D)
13 Easy Program Edit
14 Track Mode
15 Track Internal/External
16 Damper
Expression
17 Joystick X
Joystick Y
18 Dynamic Range
19 Ensemble Track
Ensemble Type
Dynamic
Tempo
Feedback
20 V1-V4 Drum Map
Kick Designation
Snare Designation
Fill 1/2
21 Program (Original/On)
Wrap Around
Keyboard Range (Original/Off)
Performance
Single Touch
Setting (STS)
Style
Performance
Global
Seq1+Seq2
Setup
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√ (fonction)
–
–
–
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
–
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
–
√
√
√
√
–
√
√
√
–
–
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√ (A, B, C, D)
√ (A/B, C/D)
√ (A/B, C/D)
√ (A/B, C/D)
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√ (C, D)
√ (C/D)
√ (C/D)
√ (C/D)
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
√
√ (A, B)
√ (A/B)
√ (A/B)
√ (A/B)
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
–
–
√
√
–
–
–
–
Note
N’est pas sauvegardé sur
carte
Paramètre général
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Uniquement pistes clavier
Paramètres généraux
Uniquement les pistes Style,
globalement
Uniquement les pistes Style
Paramètres
Page Paramètres
22
Pad 1-4
Volume
Pan
C Send Level
D Send Level
23 Pad Lock
Scale Lock
Auto Octave Lock
Master Transpose Lock
24 Chord Recognition Mode
Scale Mode
Memory Mode
Velocity Control
Mode Song Play
Main Program
Play/Mute status
1
Volume
2
Pan
3
FX Send Level
4
FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
5-6 FX Parameters (A, B, C, D)
7
Track Mode
8
Track Internal/External
9
Jukebox
10 Link Mode
S2 FX Mode
Performance FX Mode
Mode Song
Données du Song
Environnement Global Edit
1
Velocity Curve
Master Tune
Aftertouch Curve
Scale
Key
Speakers On/Off
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
√
√
Seq1+Seq2
Setup
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
√
–
–
–
√
√
√
√
–
√
–
–
–
–
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
Single Touch
Setting (STS)
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
Style
Performance
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Performance
Global
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Clock
–
–
–
–
–
Clock Send
Midi In Channels (1…16)
Chord 1 Channel
Chord 2 Channel
Velocity Input
8
Upper Octave
Lower Octave
Octave Transp. on the Midi In
Mute In
9
Midi In Filters (1…8)
10 Midi Out Channels (1…16)
11 Midi Out Filters (1…8)
12 Drum Mode
Drum Category
Card Edit Environment
9
Global Protect
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
–
Factory Styles Protect
–
–
–
–
–
3
4
5
6
7
Note
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Liste sauvegardée sur carte
Paramètres généraux
Voir le tableau “Paramètres Style et Song”
Metronome Volume
Master Transpose on …
…Style/Realtime tracks
…Seq 1/2
…Midi In
Scale Transpose Position
Pedal/Switch Function
Assignable Slider Function
Damper Polarity
Footswitch Polarity
MIDI Setup Preset
Local On/Off
2
235
Paramètres généraux
Réglé sur “On” au
démarrage
Paramètres généraux
Réglé sur “On” au
démarrage
Réglé sur “Int” au
démarrage
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Paramètres généraux
N’est pas sauvegardé sur
carte
Réglé sur “On” au
démarrage
236
Paramètres
Paramètres Style et Song
Le tableau suivant indique les données sauvegardées (de la mémoire sur carte) lors de l’édition d’un style ou d’un morceau.
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sur carte sous forme de Fichier Standard MIDI (SMF), tous les paramètres sont convertis en tant que paramètres de piste normaux. Les données exclusives du Pa50SD sont converties sous forme de données SysEx ou MetaEvents, qui seront ignorées si vous lirez le SMF à l’aide d’un clavier ou d’un séquenceur différent.
Header
–
Style
Tracks
–
Master Track
–
Header
√
Morceau (Song)
Tracks
–
Master Track
√
–
√
√
–
–
–
–
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–
√
√
√
√
√
–
–
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–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
–
–
–
√
–
–
FX Select (A, B, C, D)(a)
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
–
√
Modulation Track(a)
–
–
–
√
–
–
FX Feedback Send (B>A or D>C)(a)
FX Parameters (A, B, C, D)
Easy Program Edit
–
–
–
√
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Paramètres
Volume (GM Master Volume)(a)
Tempo
Meter (Time Signature)
Programs(b)
Note On/Off
Pitch Bend
After Touch
Control Change(c)
Quarter Tone(a)
Quarter Tone Reset(a)
Chord Variation Length
Original Key/Chord
NTT
Expression
Keyboard Range
Chord Variation Table
Retrigger Mode
Tension
Play/Mute status(a)
Master Transpose(a)
Volume
Pan
FX Block(a)
FX Send
Detune
Scale(a)
Key
Note
Detune
Scale Yes/No(a)
Pitch Bend Range
Track Mode(a)
Internal/External Mode
(a) Sauvegardé sous forme de données SysEx.
(b) Pour utiliser ce Program dans un Style, le paramètre “Prog” doit être réglé sur “Orig” en mode Style Play. Voir “Prog (Program)” a
pagina 53.
(c) Les messages de Control Change ne sont pas tous acceptés par les Styles. Voir les informations détaillées dans “Liste des événements
enregistrés” a pagina 58.
Accords reconnus
237
7. ACCORDS RECONNUS
Les pages suivantes détaillent les accords les plus importants reconnus par le Pa50SD Korg lorsque le mode Chord Recognition
est réglé sur Fingered 2 (voir “Chord Recognition Mode” à page 54). Les accords reconnus peuvent varier en fonction des différents modes Chord Recognition.
Major 6th
Major
3-note
T
2-note
T
T
T
T
T
T
2-note
4-note
T
T
T
T
Major 7th
4-note
3-note
2-note
T
T
T
T
Sus 2
Sus 4
3-note
2-note
3-note
3-note
2-note
T
T
Dominant 7th
4-note
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
Dominant 7th Sus 4
4-note
T
4-note
4-note
T
T
T
Major 7th 5
T
Dominant 7th 5
3-note
T
T
T
T
T
Major 7th Sus 4
4-note
T
T
T
= constituent notes of the chord
T = can be used as tension
238
Accords reconnus
Minor
Minor 6th
3-note
2-note
T
T
4-note
T
T
Minor 7th
Minor-Major 7th
4-note
T
T
3-note
T
T
Diminished
3-note
4-note
T
T
Diminished Major 7th
3-note
4-note
T
T
T
T
Minor 7th 5
4-note
T
T
Augmented
3-note
T
T
No 3rd
2-note
T
Augmented 7th
4-note
T
T
Augmented Major 7th
4-note
T
T
T
T
T
T
No 3rd, no 5th
1-note
= constituent notes of the chord
T = can be used as tension
T
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
239
8. MESSAGES D’ERREUR & PROBLÈMES
MESSAGES D’ERREUR
Mode Backing Sequence
Le Pa50SD utilise plusieurs messages pour communiquer
avec vous . La liste des messages est la suivante :
Les messages peuvent être de deux types :
•
Attendant votre confirmation (Yes/oui – No/non).
Appuyez sur ENTER/YES pour continuer et sur EXIT/
NO pour arrêter l’opération.
•
Révélant une erreur ou un échec. Appuyez sur n’importe
quel bouton de la face avant.
Too Many Styles! (Press Exit)
Général
Juke Box List Empty! (Press Exit)
Another Command Is Running (Press Exit)
Vous ne pouvez pas lancer une commande tant qu’une autre
n’est pas terminée.
Vous avez essayé de lancer la reproduction d’une liste Jukebox, mais la liste est vide. Introduisez des Morceaux dans la
liste.
Are you sure? (Yes – No)
Juke Box List Full! (Press Exit)
C’est une confirmation qui est affichée avant la plupart des
opérations. Appuyez sur ENTER/YES pour confirmer, sur
EXIT/NO pour quitter.
La liste Jukebox peut contenir au maximum 127 Morceaux.
Vous avez essayé d’en ajouter un de trop.
Generic error
Une erreur non définie est survenue.
Vous sauvegardez une liste de morceaux. Insérez une carte et
appuyez sur ENTER.
Record Aborted
Save JBX List: Insert Card and Press Enter
La mémoire est insuffisante pour les modes Style Record,
Song Record ou Backing Sequencer Record.
Vous sauvegardez une liste de morceaux sous forme de fichier
JBX. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.
Vous avez enregistré le nombre maximum de Styles autorisés
(de 10 à 15 Styles, en fonction de la mémoire).
Song Play
Cannot Load JBX File to Seq 2 (Press Exit)
Vous ne pouvez pas charger un fichier Jukebox (JBX) dans le
Séquenceur 2. Les fichiers Jukebox peuvent être chargés uniquement dans le Séquenceur 1.
Save Song List: Insert Card and Press Enter
Wait Please
Style Play
Style Select Fails
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération.
Vous avez essayé de charger un fichier mais le Pa50SD est en
train d’en charger un autre.
Song
Style Record
Too Many Events
Arranger is Running! (Press Exit)
Vous avez essayé de copier trop d’événement sur le même
tick.
En mode Style Record, ce message est affiché lorsque vous
essayez de sélectionner une piste différente ou d’effectuer une
opération d’édition avec l’Arrangeur qui fonctionne.
Low memory!
Out of Memory!
La taille de mémoire limite disponible pour un Morceau
(300Ko) a été atteinte.
La taille de mémoire de SSD (l'emplacement où les User Styles sont stockés) est très réduite. Quitter le mode Record,
charger des banques de Styles plus petites avant d'entrer de
nouveau en mode Record.
Incompatible Meter
Style Copy Failed (Press Exit)
En mode Song Record, ce message est affiché lorsque vous
essayez de sélectionner une piste différente ou d’éxécuter une
opération d’édition avec le Séquenceur en fonctionnement.
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération
Copy.
Style Delete Failed (Press Exit)
Vous avez essayé de copier une piste sur une piste dont la
métrique est différente.
Sequencer is Running! (Press Exit)
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération
Delete.
Modes Song Play et Song
Style Save Failed (Press Exit)
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération Save.
Vous ne pouvez charger un fichier Jukebox que sur le Séquenceur 1.
SMF Import Failed! (Press Exit)
Damaged Standard Midi File
La fonction Import SMF a détecté une erreur de lecture du
Fichier Standard MIDI. Le fichier est peut-être endommagé.
Le Fichier Standard MIDI que vous essayez de charger est
endommagé et ne peut pas être reproduit.
Cannot load Jukebox file on Seq.2
Jukebox list is empty
Vous essayez de supprimer un Morceau dans une liste Jukebox vide ou de sauvegarder une liste Jukebox vide.
240
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
Jukebox list is full
La liste Jukebox contient déjà 127 Morceaux.
répertoire pour ensuite pouvoir supprimer le répertoire
même.
Not a Standard Midi File
Directory not found (Press Exit)
Le fichier sélectionné n’est pas un Fichier Standard MIDI File
et ne peut pas être reproduit. Sélectionnez un fichier “.MID”
ou “.KAR”. Le Pa50SD reproduit les Fichiers Standard MIDI
sauvegardés sous format 0 et 1.
Le dossier ne se trouve pas sur la carte. Vous avez probablement changé de carte avant de terminer vos opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez.
Standard Midi File format 2
La carte est pleine. Effacez des fichiers superflus ou changez
de carte puis réessayez.
Vous avez essayé de lire un Fichier Format 2 Standard MIDI.
Le Pa50SD ne peut pas reproduire ce type de fichiers. Sélectionnez des Fichiers Standard MIDI sauvegardés sous format
0 et 1.
Card Full (Press Exit)
Card not empty! (Sh+Enter to Format)
Durant l’archivage, vous avez inséré une carte contenant des
données. Remplacez-la par une carte vide ou appuyez sur
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.
Program
Card write-protected
Overwrite Program? (Enter/Exit)
La carte est protégée contre l’écriture. Fermez l’orifice en faisant glisser l’onglet de protection. Vérifiez qu’elle ne contient
pas de données auxquelles vous tenez. Si c’est le cas, changez
de carte.
Vous êtes en train d’essayer de sauvegarder un Program dans
un emplacement de mémoire déjà occupé par un autre Program. Appuyez sur ENTER pour remplacer le Program antérieur par le nouveau ou sur EXIT pour quitter.
Erase Failed! (Press Exit)
Mode Card
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Erase. L’opération Erase est échouée.
Can’t Read Card! (Press Exit)
Error while converting (Press Exit)
La carte est probablement endommagée. Réessayez. Si le message apparaît à nouveau, essayez avec une autre carte.
Lors du chargement de données de la série Korg i, des erreurs
se sont vérifiées. Probablement le fichier original est endommagé ou sa structure est trop différente des données de la
série Pa.
Can't Read File! (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de charger, copier, effacer ou
renommer est endommagé ou a un volume nul (0Ko) et est
donc illisible. Si ce message apparaît durant une opération
“New Dir”, il indique que la carte pose problème. Essayez de
charger un fichier d’une autre carte.
Error while formatting medium
Une erreur s’est produite durant le formatage de la carte. Le
formatage a été annulé. Réessayez. Changez éventuellement
de carte et recommencez.
Copy Failed! (Press Exit)
Error while Writing! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Copy. L’opération Copy est échouée.
Une erreur s’est produite durant la sauvegarde sur la carte. La
procédure a été annulée. Changez de support et recommencez.
Copy: Invalid Destination (Press Exit)
Vous essayez de copier un fichier ordinaire dans un répertoire
“.SET”.
Corrupted Style Perf. Save it again
La Style Performance est endommagée. Sauvegardez-la de
nouveau en appuyant sur WRITE et sélectionnez l’option
“Current Style”.
Delete all data – Continue? (Enter/Exit)
Le formatage efface toutes les données de la carte. Avant de
procéder, vérifiez que vous possédez une copie de ces données, si vous désirez les conservez.
Delete Destin. Files Failed! (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de remplacer par une nouvelle
version ne peut pas être supprimé.
Destination File Exists (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de copier existe déjà dans le dispositif cible.
Directory Full (Press Exit)
Vous avez atteint le nombre maximum de dossiers au niveau
principal de la carte sélectionnée. Effacez certains dossiers ou
changez de carte.
Directory Not Empty (Press Exit)
Vous avez essayé de supprimer un répertoire contenant
encore des fichiers. Il faut d’abord effacer les fichiers du
Existing Files Not Copied (Press Exit)
Après une opération Copy (avec Overwrite non sélectionné),
tous les fichiers ayant le même nom n’ont pas été copiés.
Factory Styles Protected! (Press Exit)
Le fichier “.SET” que vous venez de charger contient des banques de Styles d’usine. Du fait que le paramètre de protection
des Styles d’usine était activé, les banques de Styles d’usine
n’ont pas été chargées. (Voir “Factory Style Protect” à la
page 150).
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)
La procédure Fast Format est échouée. Appuyez sur ENTER
pour passer à la procédure Full Format (plus lente).
File Is Protected (Press Exit)
Vous avez essayé de sauvegarder sur un fichier de seule lecture
ou sur un fichier de système. Le Pa50SD ne peut pas écrire
sur ce type de fichiers. Si vous désirez écrire sur ce type de
fichier, vous devez en modifier les propriétés à l’aide d’un
ordinateur et ensuite essayer de nouveau. Voir le mode
d’emploi de l’ordinateur.
File/Dir Already Existing (Press Exit)
Vous avez essayé d’effectuer une opération REname ou New
Dir, mais vous avez utilisé un nom déjà existant. Modifiez le
nom.
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
241
File in Use (Press Exit)
Not a Pa-series or Corrupted File
Le fichier que vous voulez supprimer est utilisé par une autre
opération. Attendez la fin de l’opération et essayez de nouveau.
Le fichier que vous essayez de charger n’est pas compatible
avec le Pa50SD.
Files in Use Not Deleted (Press Exit)
Il n’y a plus de place pour charger, sauvegarder ou copier des
données. L’opération est annulée. Changez de carte et utilisez
une carte vide pour sauvegarder vos données. Si ce message
apparaît durant le chargement, la mémoire interne SSD
(Solid State Disk) est pleine.
Ce message est affiché pendant une opération Erase. Les
fichiers utilisés par d’autres opérations n’ont pas été supprimés.
Files in use have not been overwritten
Not Enough Space on Media
Ce message est affiché pendant une opération Copy prévoyant une opération Overwrite. Les fichiers utilisés par
d’autres opérations n’ont pas été copiés.
Nothing to Rename (Press Exit)
File not found (Press Exit)
Vous êtes en train d’écrire des données sur un répertoire
“.SET” ou sur un fichier du type “.MID” ou “.JBX” déjà présents sur le dispositif de sauvegarde.
Le fichier ne se trouve pas sur le support sélectionné. Vous
avez probablement changé de carte avant de terminer vos
opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez.
Format Completed (Press Exit)
Il n’y a aucun paramètre à renommer.
Overwrite Existing File? (Yes/No)
Overwrite on Backup? (Yes/No)
Format aborted (Press Exit)
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible, ou appuyez sur
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.
L’opération de formatage est échouée.
Overwrite on Copy? (Yes/No)
Format failed! (Press Exit)
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible. Appuyez sur
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.
Les fichiers qui ne sont pas encore sur carte sont toujours
copiés.
Le formatage est terminé.
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Format. Le formatage est échoué.
Illegal name (Press Exit)
Ce type de nom n’est pas accepté par les instruments de la
série Pa.
Insert an SD card and press Enter
Lorsque vous archivez le système d’exploitation (voyez “Save
OS” à la page 149) ou les données d’usine (voyez “Backup
Data” à la page 149), le Pa50SD vous demande d’insérer une
carte.
Invalid Copy Parameter (Press Exit)
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)
Les fichiers protégés en écriture ne peuvent généralement pas
être remplacés par des nouveaux. En appuyant sur ENTER,
vous pouvez le faire pendant cette opération.
Rename: Invalid Name (Press Exit)
Vous ne pouvez pas utiliser le nom que vous avez saisi.
Essayez de nouveau et saisissez un nom différent.
L’opération Copy n’est pas possible. Etes-vous en train de
sauvegarder le fichier sur lui-même ou de copier des répertoires cachés ?
Rename: New Name Must Be a \".SET\
Load Failed! (Press Exit)
Rename Failed! (Press Exit)
Echec de l’opération Load (chargement). Essayez de nouveau
avec le même fichier ou avec un fichier différent.
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Rename. L’opération Rename est échouée.
Make New Dir Failed! (Press Exit)
Save failed
Une erreur s’est produite durant la création d’un nouveau
dossier.
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Save. L’opération de Sauvegarde est échouée.
Media Write-Protected (Press Exit)
Some Files Missing (Press Exit)
La carte est protégée physiquement. Coupez la protection
puis réessayez.
Ce message est affiché à la fin d’une opération Restore. Il
manque des fichiers user, mais ceci n’endommages pas l’intégrité des données d’usine.
Memory full
Vous ne pouvez pas modifier l’extension d’un répertoire
“.SET”.
Ce message est affiché en mode Backing Sequence, lorsque la
mémoire disponible pour l’enregistrement des Morceaux est
pleine.
Unit Not Found (Press Exit)
No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format)
Unformatted medium
Soit il n’y a pas de carte dans le lecteur, soit la carte n’est pas
formatée. Insérez une carte et réessayez ou appuyez sur
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.
Vous avez choisi une carte non encore formatée ou ayant un
format non reconnu par le Pa50SD. Formatez le support avec
la commande “Format” (voyez “Page 5 – ‘Format’” à la
page 148).
Vous avez essayé d’accéder à un dispositif de sauvegarde dont
votre instrument n’est pas doté.
Wait
Le Pa50SD accède à la carte.
242
Messages d’erreur & problèmes
Premiers secours en cas de petits problèmes
PREMIERS SECOURS EN CAS DE PETITS PROBLÈMES
Problème
Solution
Page
Problèmes généraux
L’instrument ne se met pas sous
tension
Vérifiez (1) si le cordon d’alimentation est connecté au secteur, (2) si le cordon d’alimentation est connecté à la borne en face arrière sur l’instrument, (3) et qu’il n’est pas
endommagé, (4) qu’il n’y a pas de panne de courant.
L’interrupteur Power est-il réglé à ON?
Si l’instrument ne fonctionne toujours pas, contactez le Service d’Assistance Agréé KORG
le plus proche.
L’instrument reste muet
Est-ce qu’un connecteur est connecté à la borne PHONES? Ceci désactive les amplis internes.
10
Vérifiez les connexions de votre ampli ou de votre table de mixage.
23
Vérifiez que tous les composants du système d’amplification sont sous tension.
La position du curseur MASTER VOLUME ou ASSIGNABLE SLIDER du Pa50SD est-elle différente de “0”?
13
Le paramètre Local est-il réglé à Off? Le régler à On.
135
Le paramètre Speaker est-il réglé à Off? Le régler à On.
133
La valeur du paramètre Attack est-elle trop élevée? La régler à une valeur moindre afin
que le son puisse démarrer plus rapidement. Le paramètre Volume est-il trop bas? Le
régler à des valeurs supérieures.
49
49
Les notes graves ne jouent pas
Lorsque le bouton SPLIT est allumé, le clavier est partagé en deux: Lower (notes graves,
en dessous du point de partage) et Upper (notes aiguës, au-dessus du point de partage).
La piste Lower est-elle coupée? Activez-la.
26
Les sons sont incorrects
Utilisez-vous des banques USER contenant des données modifiées ? Chargez les données
correctes pour le Morceau ou le Style que vous désirez reproduire.
141
Avez-vous modifier un Drum Kits USER? Chargez les Drum Kits appropriés.
141
Est-ce que les Styles ou les Performances ont été modifiés? Chargez les données appropriées (Styles ou Performances).
141
Les notes jouées ne s’arrêtent
plus
Vérifiez la polarité de l’interrupteur au pied.
134
Le Style ou le Morceau
sélectionné ne démarre pas
Vérifiez si le paramètre Clock est réglé à Int. Si vous utilisez le MIDI Clock d’un autre dispositif, le paramètre MIDI Clock doit être réglé à MIDI et vérifiez si le dispositif externe
transmet des données de MIDI Clock.
135
L’instrument n’exécute pas les
données reçues via MIDI
Vérifiez la connexion de tous les câbles MIDI.
23
Vérifiez si le dispositif externe transmet sur des canaux MIDI que le Pa50SD est en mesure
de recevoir.
50
82
Vérifiez si les Filtres MIDI IN du Pa50SD empêchent la réception des messages.
Certains sons de batterie ne
jouent pas correctement
Vérifiez si Percussion et Drum Track sont réglés à Drum Mode et si une transposition est
appliquée sur le dispositif externe.
Lors de la reproduction de certains instruments de batterie,
on entend des “clicks”
Cela fait partie du son, aucun problème.
Après avoir sélectionné une
Performance, un Style ou un
STS, on entend un bruit de
fond
La Performance, le Style ou le STS rappelés prévoient l’effet “15 Analog Record” qui
simule le bruit des vieux disques en vynil.
136
50
82
Problèmes liés aux cartes
Impossible de formater une
carte
Avez-vous inséré la carte correctement?
Impossible de sauvegarder des
données sur une carte
La carte est-elle formatée?
148
Avez-vous inséré la carte correctement?
138
Impossible de charger des données d’une carte
Avez-vous inséré la carte correctement?
138
La carte contient-elle des données compatibles avec le Pa50SD?
139
138
Spécifications
243
9. SPÉCIFICATIONS
Modèle : KORG Pa50SD
Clavier
61 touches dotées de vélocité.
Système opérationnel
Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitâche, fonction de chargement disponible
en jouant. Mise à jour à partir d’une carte SD.
Ecran
LCD rétro-éclairé
Sauvegarde données
Mémoire interne 8Mo (équivalant à 20Mo) ‘Solid State Disk’ (SSD), lecteur de carte SD/MMC.
Système de génération du son
Korg HI - Hyper Integrated.
Polyphonie
62 voix, 62 oscillateurs. Filtres avec résonance.
Multitimbre
40 pistes (2 x 16 Séquenceurs, 4 pistes clavier, 4 Pads)
Mémoire sons
32 Mo de PCM ROM, avec Stéréo Piano.
Programs (sons)
>600 (Single Oscillator, Double Oscillator et Drum Programs), y inclus Stéréo Piano et GM Level 2Programs compatibles. 32 Drum Kits, 128 User Programs, 32 User Drum Kits. Edition complète et
facilitée des Programs.
Effets
4 systèmes multi-effets numériques stéréo (avec chacun 89 types d’effets).
Performances
160 Realtime Performance mémoires, >200 Styles Performances avec 4 Single Touch Setting chaque
Styles
304 Styles résidants dans la mémoire Solid State Disk, librement programmables. 8 pistes de Style, 4
Single Touch Settings pour chaque Style, 48 User Styles, Style Performances et Single Touch Settings
programmables.
Fonction de lecture directe sur carte. Compatible avec les précédents Styles de la Série i.
Style Record avec fonctions d’édition (Edit), Step Edit, Event Edit.
Single Touch Settings (STS)
4 × 304 (memorisés dans les pistes clavier)
Contrôles du Style
4 Variations, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop,
Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Accompaniment
Volume, Accompaniment Mute, Drum Mapping, Snare & Kick Designation, Single Touch.
Contrôles génèraux
Master Volume, Ensemble, Octave Transpose, Master Transpose, Split Point, Style Change, Tracks
Volume, Quarter of Tone (fonction de pédale), Assignable Slider, Joystick, Dial.
Pads
4 Assignable Pads + bouton Stop
Song Play
XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Séquenceurs avec
Start/Stop séparés, Pause, Contrôles << (En arrière) et >> (En avant). Contrôle Balance.
Textes affichés à l’écran. Fonction Jukebox. SMF Direct Player (formats 0 et 1).
Song / Backing Sequence
Fonction Easy Record. Séquenceur complet de toutes les fonctions. 16 pistes. Format original SMF .
Pédales
Damper, Assignable (continue, au pied)
Contrôleurs en temps réel
Manette (pitch + modulation), curseur Assignable, Pads
MIDI
Bornes IN, OUT, THRU. Affectation individuelle des pistes. Fonctions Auto-setup (MIDI Setup)
Entrées Audio
2 × In, Impédance Line
Sorties Outputs
Left/Mono, Right
Amplificateur principal
Amplificateur numérique 2 × 15 Watt
Haut-parleurs
2 × 10 haut-parleurs côniques (bass-reflex box). Contrôle automatique Auto Loudness.
Consommation
26 Watt
Dimensions
L: 1054mm / 41.5”, P: 393mm / 15.5”, H: 150mm / 5.9” (sans pupitre)
Poids
11.25 kg (24.8 lbs)
Accessoires
Mode d’emploi, Câble de puissance AC, Pupitre
Options
Contrôleur EXP-2 Foot, XVP-10 Exp/Volume Pedal, PS-1 Footswitch, DS-1H Damper Pedal
* En attente du brevet
244
Index
10. INDEX
A
Acc/Seq Volume 10, 13, 75
AMS(Alternate Modulation Source)
Resonance 119
Archivage 149
Attack 127
Attack Level
Amp EG 127
Attack Time
Filter EG 124
B
Backing Sequence 86–92
Backup 149
Balance 18, 29, 34, 74
Bank Select 41
BPM
MIDI/Tempo Sync., LFO 128
C
Carte 138–150
Archivage 149
Format 148
Chord Recognition Mode 54
Chord Scanning 17
Clavier 26
Cutoff Frequency 120
E
Effect 183–228
Mode Song Play 75, 101
Mode Style Play 47, 48
Ending 15
Ensemble 52
Entrées du son 10, 23
F
F1-F4 17, 20
Fade
LFO 128
Fenêtres de sélection 22
Fill 15
Filter
Cutoff Frequency 120
Filter Type 119
Low Pass & High Pass 119
Low Pass Resonance 119
Format 148
G
Global
Canal MIDI Global 39
Environment d’édition Global 133–137
I
Inputs 10, 23
Lock 54
Interface utilisateur 21
Environment d’édition 22
Fenêtres de sélection 22
Intro 15
D
Damper 11, 51
Decay Time
Filter EG 124
Delay
LFO 128
Demo 11
Direct FD 44
Display 20–22
Boutons F1-F4 17, 20
Boutons Page 20
Boutons Volume/Value 16,
Display Hold 17
Double Sequencer 74
Double séquenceur 29
Lock 54
Environment d’édition 22
J
Joystick (Molette) 51
K
Keyboard Mode 18
L
20
Level
Program
Trim 119
LFO
Waveform, LFO waveform 128
Local Off 40
Lock 54
Low Pass & High Pass 119
Low Pass Resonance 119
Lyrics 77
M
Master Transpose 18
Master Volume 10, 13
Index
Menu 16
MIDI 23
Canal Global 39
Connexions 40
Mode
Backing Sequence 86–92
Program 111–132
Song 93–110
Song Play 74–85
Style Play 44–55
Modes opérationnels 13
Morceau
Lecture sur carte 29
Mute 16, 26
O
Octave Transpose 18
Offset
Offset, LFO 128
Outputs 10, 23
P
Pad 18, 53
Lock 54
Page 16, 20
Performance 44
Sélectionner 18, 27
Pitch Bend 48, 101, 102
Portamento
AMS 131
Program
Editing 49, 103
Sélectionner 18, 28
Program Change 41
Program mode 111–132
Single Touch Setting (STS) 17
Sélectionner 29
Song
Enregistrer 86
Playback from disk 78, 88, 94
Selecting 94
Sélectionner 78, 88, 94
Song Play (mode opérationnel) 74–85
Sortie du son 10, 23
Split Point 14, 39
Standard MIDI File 74
Style
Ending 15
Fill 15
Intro 15
Sélectionner 14
Variation 14
Style Change 27
Style Play 44–55
Sync.
Key Sync., LFO 128
MIDI/Tempo, LFO 128
Synchro Start/Stop 15
Système d’exploitation
Archivage 149
T
Resonance 119
Tap Tempo 15
Tempo 44
Tempo/Value 17
Track
Octave Transpose 18
Pistes Keyboard/Realtime 26,
Program 18
Sélectionner 16, 26, 77
Volume 20, 47
Track Select 17, 77
Transpose 18
Tune
Tune, Program 114
S
V
Scale
Lock 54
Select
MFX Effect Select 129
Sequencer
Controles 19
Link 83
Mode des effects du Sequencer 2 84
Selecting and switching 77
Sélectionner et exchanger 77
Sequencer 1 77
Sequencer 2 77
Shift 17
Single Touch 14, 17, 29
VALUE slider
AMS 131
Variation 14
Velocity
AMS 131
Velocity Intensity, Amp Mod. 125
Velocity, Filter EG 121
Volume
Acc/Seq 10, 13, 75, 93
Master 10, 13, 75, 93
Pistes (Song Play) 100
Pistes (Style Play) 47
Volume/Value 16, 20
R
44, 75
245
246
Index
W
Write 15
Mode Global 133
Mode Style Play 46
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Via Cagiata, 85
I-60027 Osimo (An)
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